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Guía completa de configuración para grabar juegos con mejor calidad (tabla de resolución x bitrate x codificador)

Guía completa de configuración para grabar juegos con mejor calidad (tabla de resolución x bitrate x codificador): gráfico con el resumen paso a paso
Puntos clave
  • La calidad de una grabación de juegos se reduce a la combinación de tres valores: resolución, bitrate y codificador.
  • La base es de unos 25,000 kbps para 1080p, 50,000 kbps para 1440p y 80,000 kbps o más para 4K.
  • A diferencia del streaming, al grabar puedes usar CQP (CQ 18-20) en lugar de CBR para una calidad casi sin pérdidas.
  • DOR usa por defecto la codificación por hardware NVENC, así que grabas de inmediato sin memorizar tablas ni elegir codificador y bitrate.

Directo al grano: lo que determina la calidad de una grabación de juegos son tres cosas: resolución, bitrate y codificador. Para 1080p, pon el bitrate en unos 25,000 kbps, usa un codificador de GPU (NVENC, AMF, QuickSync) y graba a 60 fps, y tendrás resultados limpios en la mayoría de los juegos. Entre más subas la resolución a 1440p o 4K, más tienes que subir el bitrate en proporción. Con seguir la tabla de abajo basta.

Respuesta corta: la configuración recomendada en una línea

Además de los valores de arriba, pon el control de tasa en CQP (CQ 18-20) y el intervalo de fotogramas clave en 2 segundos; para el bitrate y el códec recomendado en cada resolución, sigue la tabla de abajo. Si lo que quieres es guardar la partida y no ajustar configuraciones, DOR es una app gratuita para Windows que detecta los juegos compatibles, graba la partida completa con codificación por hardware NVENC por defecto, captura el audio del juego y tu micrófono juntos y lo guarda en la biblioteca de la app. Puedes ver qué juegos son compatibles en la lista de juegos.

Tabla de configuración recomendada por resolución

La organizamos con las tres resoluciones más usadas. Los bitrates suponen 60 fps; si grabas a 30 fps, puedes bajarlos a más o menos el 60-70 % de los valores de la tabla.

  • 1080p (1920x1080) · 60 fps · bitrate 20,000-25,000 kbps · codificador NVENC (H.264/HEVC) o x264 (CPU rápido) · recomendado para: FPS y MOBA competitivos como Valorant y League of Legends
  • 1440p (2560x1440) · 60 fps · bitrate 40,000-50,000 kbps · codificador NVENC HEVC o AV1 (GPU compatibles) · recomendado para: Overwatch y material de alta calidad para editar highlights
  • 4K (3840x2160) · 60 fps · bitrate 80,000-100,000 kbps · codificador NVENC AV1/HEVC recomendado · recomendado para: material de máxima calidad para subir a YouTube
  • Recomendaciones comunes: intervalo de fotogramas clave de 2 segundos, formato de color NV12 (o P010 para HDR), perfil high
A diferencia del streaming, grabar no tiene límites de red. Si pones el modo de bitrate en CQP (o CRF) en lugar de CBR y el valor CQ en 18-20, obtienes mejor calidad con el mismo tamaño de archivo que con un bitrate fijo. Eso pasa porque se asignan automáticamente más bits a las escenas con mucho movimiento.

Cómo cambian la calidad los tres valores

Resolución: el techo del detalle

La resolución es la cantidad de píxeles en pantalla. Decide si sobreviven los detalles finos, como un ícono pequeño del minimapa o la silueta de un enemigo lejano. Pero si solo subes la resolución y dejas el bitrate igual, no alcanzan los datos por píxel y la imagen termina embarrándose. Si subes la resolución, tienes que subir el bitrate junto con ella.

Bitrate: el verdadero corazón de la calidad

El bitrate es la cantidad de datos que cabe en cada segundo de video. Con la misma resolución, un bitrate bajo se rompe en bloques con el movimiento rápido, mientras que uno suficientemente alto se mantiene limpio. Entre más rápido cambie toda la pantalla, como en los FPS y los MOBA, más seguro es usar los valores altos de la tabla.

Ajustes reales de Salida avanzada de OBS con el codificador NVENC, el bitrate y el intervalo de fotogramas clave
Interfaz real del producto, de la guía oficial de salida de grabación de OBS

Codificador: el equilibrio entre calidad y carga

El codificador es el método con el que se comprime el video. x264 usa el CPU y da mejor calidad con el mismo bitrate, pero si el juego usa mucho CPU, bajan tus FPS. NVENC (NVIDIA), AMF (AMD) y QuickSync (Intel) usan circuitos dedicados de la tarjeta gráfica, así que casi no afectan el rendimiento del juego. Los codificadores AV1 por hardware de las GPU recientes se ven notablemente más limpios que H.264 con el mismo bitrate, así que, si tu GPU lo admite, vale la pena considerarlo primero.

Bitrate de grabación según los FPS: 60 fps vs. 30 fps (1080p, 1440p, 4K)

Aquí ves qué bitrate poner si grabas a 30 fps. El bitrate que necesitas depende de la resolución, los FPS y el códec, no del programa de grabación, así que la misma base aplica con la misma resolución, FPS y códec en cualquier herramienta, incluidas las funciones de repetición instantánea. Para 30 fps, basta con el 60-70 % del valor de 60 fps.

ResoluciónBase a 60 fpsBase a 30 fps (60-70 %)
1080p (1920x1080)20,000-25,000 kbpsunos 12,000-17,500 kbps
1440p (2560x1440)40,000-50,000 kbpsunos 24,000-35,000 kbps
4K (3840x2160)80,000-100,000 kbpsunos 48,000-70,000 kbps
Si grabas con CQP (CQ 18-20), no escribes ningún número de bitrate. Los valores de arriba son la base cuando indicas el bitrate directamente, como con CBR o VBR.

Instrucciones paso a paso (con OBS)

  • Paso 1: ve a Ajustes > Salida y cambia el Modo de salida a «Avanzado». Así puedes elegir directamente el codificador y el modo de bitrate.
  • Paso 2: en la pestaña «Grabación», elige un codificador de GPU (NVENC/AMF/QuickSync). Si el juego usa mucha GPU, prueba cambiar a x264 y compara.
  • Paso 3: pon el control de bitrate en CQP (o CRF) y escribe un valor CQ de 18-20. Si te preocupa el tamaño del archivo, puedes subir hasta 22.
  • Paso 4: en Ajustes > Video, pon la resolución base/de salida en una de la tabla de arriba y los FPS comunes en 60.
  • Paso 5: pon Salida > Formato de grabación en mp4 (o graba en mkv y remuxea a mp4), con intervalo de fotogramas clave de 2 segundos y perfil high.
  • Paso 6: haz una grabación de prueba de unos 60 segundos y luego haz zoom en una escena de tiroteo rápido para revisar. Si ves que se rompe la imagen, baja el valor CQ uno o dos pasos o sube el bitrate.

Con DOR no necesitas memorizar esta tabla

Si llegaste hasta aquí y apuntaste la tabla, la verdad es que ese mismo proceso es la razón por la que hicimos DOR. Con DOR no tienes que memorizar una tabla ni configurar todo a mano; graba desde el momento en que lo enciendes. Usa por defecto la codificación por hardware NVENC, que mantiene baja la carga sobre tu juego, y no hay codificador ni bitrate que elegir.

Así te ahorras situaciones como que el juego use mucho CPU y bajen los fotogramas, o errores como poner un bitrate demasiado bajo y que las escenas de tiroteo se embarren. Ya sea que guardes una partida completa de Valorant tal cual con la grabación de Valorant, o que organices tus highlights de League of Legends o tus jugadas de Overwatch, puedes concentrarte en jugar en lugar de quedarte viendo una pantalla de configuración.

DOR optimizando automáticamente resolución, bitrate y codificador para empezar a grabar en alta calidad de inmediato
DOR trae la configuración de calidad optimizada por defecto

Equilibrio entre tamaño de archivo y calidad

Los archivos originales de alta calidad son grandes. Incluso a 1080p 60 fps, una hora de grabación puede pesar decenas de GB. Si tu objetivo es archivar, sube un poco el valor CQ a 20-22 para reducir el tamaño, y si es material que se va a comprimir otra vez, como al subirlo a YouTube, es más seguro ponerlo alto con los valores superiores de la tabla. Entre más edición vaya a pasar un original, menos pierdes si mantienes un bitrate generoso.

Si guardas en mkv justo al grabar y luego remuxeas a mp4, no pierdes el archivo completo aunque el programa se cierre a mitad de la grabación. Como solo cambia el contenedor sin perder calidad, casi no tarda nada.

Resumen

La fórmula de la calidad al grabar juegos es simple. Define la resolución, dale suficiente bitrate acorde y protege el rendimiento del juego con un codificador de GPU. Usa como base 25,000 kbps para 1080p, 50,000 kbps para 1440p y 80,000 kbps o más para 4K, con CQP 18-20, y tendrás resultados casi sin pérdidas. Si ajustar estos valores cada vez te da flojera, empezar con DOR, que graba automáticamente sin configurar nada, también es buena opción.

Grabación que empieza cuando empieza tu juego: programa gratis para grabar juegos en PC →

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Videos de Valorant grabados y publicados por usuarios de DOR. Toca uno para verlo en dor.gg.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué bitrate es bueno para grabar juegos en 1080p?

Entre 20,000 y 25,000 kbps a 60 fps está bien. Para juegos donde la pantalla cambia rápido, como Valorant o League of Legends, inclínate por el valor alto, y si usas CQP en lugar de bitrate, pon CQ en 18-20.

¿Uso CBR o CQP para grabar?

A diferencia del streaming, grabar no tiene límites de red, así que recomendamos CQP (o CRF). Se asignan automáticamente más bits a las escenas con mucho movimiento y obtienes mejor calidad con el mismo tamaño de archivo. CBR es para transmitir en vivo.

¿Qué codificador es mejor, x264 o NVENC?

Para proteger el rendimiento del juego, convienen los codificadores de GPU como NVENC (NVIDIA), AMF (AMD) y QuickSync (Intel). Los codificadores AV1 de las GPU recientes también tienen excelente calidad. Si te sobra CPU y quieres llevar la calidad al extremo, x264 también es una opción.

¿Con solo subir la resolución a 4K mejora la calidad?

No. Cuando subes la resolución, tienes que subir el bitrate en proporción a los píxeles extra. Usar un bitrate de 1080p en 4K termina embarrando la imagen. Usa como base 80,000-100,000 kbps para 4K.

¿Hay forma de grabar en alta calidad sin ajustar todo esto uno por uno?

DOR usa por defecto la codificación por hardware NVENC, que mantiene baja la carga sobre tu juego, y graba desde que lo enciendes sin que elijas codificador ni bitrate. No hay tabla que memorizar.

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