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Requisitos recomendados de PC para grabar juegos: tablas de CPU, GPU y disco de un vistazo (2026)

Configuración real de Salida avanzada de OBS con el codificador NVENC, el bitrate y el intervalo de fotogramas clave
Fuente de la imagen: OBS Project · Interfaz oficial del producto
Puntos clave
  • Lo primero: una GPU con codificación por hardware (NVENC, AV1, etc.) más un SSD alcanza para la mayoría de las grabaciones de juegos.
  • La clave de la carga al grabar no es el CPU, sino el chip de codificación dedicado de la GPU, así que un CPU reciente tipo i5 o Ryzen 5 casi no hace cuello de botella.
  • 16 GB de RAM es la base, un SSD NVMe es prácticamente obligatorio y puedes calcular unos 10 GB por hora de espacio.
  • 1080p funciona en casi cualquier PC actual; la carga solo se dispara al llegar a 1440p, 4K y FPS altos.

Si buscas cómo armar una PC para grabar juegos, los debates de requisitos nunca terminan. Pero la conclusión es sorprendentemente simple. Con solo dos cosas, una tarjeta gráfica que admita codificación por hardware y un SSD, grabar juegos a 1080p casi siempre funciona sin problemas. Como la codificación la hace un chip dedicado dentro de la GPU y no el CPU, puedes grabar en la misma PC donde corre el juego sin perder casi ningún fotograma. En este artículo ordenamos esa base en tablas por CPU, GPU, RAM y disco, y luego vemos qué importa más en cada resolución y cómo bajar la exigencia cuando tu equipo va justo.

Lo primero que debes saber: la GPU decide la carga de grabación

Si te quedas con una sola idea antes de leer la tabla, lo demás se entiende fácil. Para grabar juegos hay dos grandes métodos de codificación. Uno es la codificación por software (x264), que comprime el video con el CPU; el otro es la codificación por hardware (NVIDIA NVENC, AMD AMF, Intel QuickSync), que usa un chip de codificación dedicado dentro de la tarjeta gráfica. La codificación por software le carga el trabajo de compresión a un CPU que ya está ocupado con el juego, y se te caen los FPS. La codificación por hardware, en cambio, le pasa la compresión a un chip físicamente separado del cálculo del juego, así que tus FPS casi no cambian aunque estés grabando.

Por eso el 90% de la plática sobre requisitos recomendados se resume en una línea: usa una GPU con codificación por hardware y activa ese codificador en tu programa de grabación. El NVENC de NVIDIA mejoró tanto desde la serie GTX 10 que grabar el juego y la captura en la misma máquina se siente natural, y las series RTX 40 y 50 incluso admiten un codificador AV1 que mete la misma calidad en un archivo más pequeño. AMD Radeon e Intel Arc también tienen sus propios codificadores por hardware, así que el principio es el mismo. Con esto claro, los números de la tabla de abajo se entienden mucho mejor.

Tabla de requisitos mínimos y recomendados por componente

Tomando como base la grabación a 1080p 60 fps, estos son los requisitos mínimos y recomendados por componente. El mínimo es el piso para grabar sin tirones, y el recomendado es la línea que te da margen cómodo para los FPS del juego y la calidad.

  • CPU mínimo: Intel i5 (tipo 8.ª generación) o AMD Ryzen 5 (tipo serie 2000), 4 núcleos o más / Recomendado: Intel i5 o i7 (12.ª generación o posterior) o Ryzen 5 o 7 (serie 5000 o posterior), 6 núcleos o más
  • GPU mínima: NVIDIA GTX 1050 o superior / AMD RX 500 o superior / gráficos integrados Intel con QuickSync · Recomendada: RTX 2060 o 3060 o superior / RX 6000 o superior (para AV1, RTX 40 o 50, o RX 7000 o superior)
  • RAM mínima: 8 GB / Recomendada: 16 GB / Si además editas seguido: 32 GB
  • Disco mínimo: SSD SATA (un HDD es una causa común de tirones y caída de fotogramas) / Recomendado: SSD NVMe, con 256 GB o más de espacio libre solo para grabaciones
  • Idea de espacio: unos 5 a 10 GB por hora a 1080p 60 fps, y en 4K crece de 3 a 4 veces.
Si de la tabla tienes que cuidar una sola cosa, es el codificador por hardware de la GPU. Aunque el CPU o la RAM se queden un poco cortos, la grabación sigue funcionando mientras la codificación por hardware la respalde; pero si no hay codificador y te toca codificar por software, hasta un CPU tope de gama va a hacer temblar los FPS del juego.

La exigencia cambia según la resolución y los FPS

Al final, los requisitos recomendados dependen de la resolución y los FPS a los que grabas. Incluso en la misma PC, 1080p y 4K son cargas totalmente distintas, así que conviene definir tu equipo según los videos que de verdad vas a hacer. 1080p 60 fps es el nivel más estándar, donde terminan la mayoría de los videos de juegos, incluidos YouTube, Shorts y las repeticiones de Twitch. Incluso una tarjeta de entrada tipo GTX 1050 a 1660 con 16 GB de RAM y un SSD SATA puede capturar sin tirones con codificación por hardware, y casi cualquier PC gamer actual cumple, así que si tu meta es 1080p prácticamente puedes dejar de preocuparte por los requisitos.

La carga sube cuando pasas al nivel de 1440p y FPS altos. Para disfrutar un juego como Valorant o League of Legends a 144 fps en un monitor QHD mientras grabas a 1440p al mismo tiempo, recomendamos una RTX 3060 o superior con un SSD NVMe y de 16 a 32 GB de RAM. A partir de aquí, lo más estable es fijar la grabación a 60 fps y dejar los FPS altos solo para jugar. 4K tiene unas cuatro veces más datos que 1080p, así que no solo el codificador de la GPU sino también la velocidad de escritura del disco se vuelven un cuello de botella. Un SSD NVMe es prácticamente obligatorio, recomendamos una GPU tipo RTX 40 o 50 con 32 GB de RAM y, como puede acumular de 30 a 40 GB por hora, usa un codificador AV1 para reducir el tamaño y planea tu espacio de almacenamiento junto con eso.

Si tu equipo va justo, cómo bajar la exigencia

Aunque tu PC actual no llegue a lo recomendado, hay formas. Primero, en tu programa de grabación, cambia sí o sí el codificador a hardware (NVENC, AMF, QuickSync). Segundo, baja un nivel la resolución y los FPS de la grabación; incluso a 1080p 30 fps la mayoría de los videos se ven bastante nítidos. Tercero, separar el disco donde está instalado el juego del disco donde se guardan las grabaciones reduce los tirones por conflictos de escritura. Cuarto, y lo que más efecto tiene, elegir un programa de grabación cuya captura en sí sea ligera.

Por qué DOR baja la exigencia de requisitos

DOR está diseñado por defecto con codificación por hardware y captura de baja carga, lo que baja un nivel la exigencia de requisitos que vimos arriba. Le pasa la codificación, el corazón de la carga de grabación, al chip dedicado de la GPU, y el proceso de captura en sí está hecho para usar pocos recursos del sistema, así que graba manteniendo casi intactos tus FPS incluso con una tarjeta gráfica de entrada y 16 GB de RAM. Sin que tengas que tocar ajustes complicados de codificador o bitrate, la grabación arranca con una configuración de baja carga adecuada para tu PC en cuanto lo activas.

Un momento decisivo durante la partida
Un momento decisivo durante la partida

Gracias a eso, puedes empezar tranquilo aunque no tengas una PC de gama alta. Sea un clip de un tiroteo en Valorant, una pelea de equipo en League of Legends o un momento decisivo en PUBG, la clave es grabar protegiendo los FPS del juego, y DOR se hizo justo con ese objetivo. Antes de estudiar una tabla de requisitos para armar una PC nueva, es más rápido revisar primero cuánta diferencia hace la captura de baja carga en tu PC actual.

Resumen

Los requisitos recomendados para grabar juegos se resumen en una frase: "una GPU con codificación por hardware más un SSD". Basta un CPU que corra el juego, 16 GB de RAM es la base, y arma tu almacenamiento en torno a un SSD NVMe. 1080p funciona en casi cualquier PC actual, y la carga solo se dispara desde los niveles de 1440p, 4K y FPS altos. Si tu equipo va justo, con solo bajar la resolución y usar un programa de grabación de baja carga puedes reducir muchísimo la exigencia.

Grabación que empieza cuando empieza tu juego: programa gratis para grabar juegos en PC →

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Clips de Valorant en DOR

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Videos de Valorant grabados y publicados por usuarios de DOR. Toca uno para verlo en dor.gg.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿De verdad necesito una tarjeta gráfica para grabar juegos?

Grabar es mucho más fluido con una tarjeta gráfica con codificación por hardware. Con una NVIDIA serie GTX 10 o superior, una AMD serie RX 500 o superior, o gráficos integrados Intel con QuickSync, un chip de codificación dedicado te permite grabar casi sin perder FPS. Sin codificador tienes que comprimir con el CPU, y los FPS tiemblan fácilmente incluso con un CPU de gama alta.

¿Necesito un buen CPU para que la grabación salga bien?

Si usas codificación por hardware, basta con un CPU que corra el juego, porque el trabajo de codificación pasa al chip dedicado de la GPU. Un i5 o Ryzen 5 reciente casi no hace cuello de botella al grabar a 1080p. El CPU solo se vuelve importante si usas codificación por software (x264).

¿Cuánta RAM necesito para grabar?

Recomendamos 16 GB. La grabación en sí funciona con 8 GB, pero se queda corta cuando corres a la vez el juego, la grabación, Discord y un navegador. Si editas videos largos seguido, 32 GB es lo cómodo.

¿Cuánto pesan los archivos de una hora de grabación?

Unos 5 a 10 GB por hora a 1080p 60 fps. En 4K crece de 3 a 4 veces, lo que puede ser de 30 a 40 GB por hora. Reservar 256 GB o más de espacio libre solo para grabaciones en un SSD NVMe mantiene todo estable. Usar un codificador AV1 mete la misma calidad en un archivo más pequeño.

¿También puedo grabar juegos en una PC de bajos recursos?

Sí. Cambiar el codificador a hardware en tu programa de grabación, bajar la resolución y los FPS a 1080p 30 fps y separar el disco del juego del disco donde guardas las grabaciones reduce mucho la carga. Usar un programa diseñado para captura de baja carga como DOR te permite grabar protegiendo los FPS incluso en una PC de entrada, así que la exigencia de requisitos baja todavía más.

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