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Cómo grabar juegos en 4K: configuración y requisitos con códec HEVC y SSD

Configuración real de salida avanzada de OBS con el codificador NVENC, el bitrate y el intervalo de fotogramas clave
Fuente de la imagen: OBS Project · Interfaz oficial del producto
Puntos clave
  • Las claves de la grabación en 4K son el códec HEVC, un SSD rápido y suficiente bitrate.
  • 4K a 60 fps necesita aproximadamente de 60 a 100 Mbps de bitrate en HEVC y de 20 a 50 GB de almacenamiento por hora.
  • Para grabar archivos de bitrate alto sin cortes, lo seguro es un SSD NVMe con caché DRAM.
  • DOR usa por defecto la codificación por hardware NVENC incluso al capturar en 4K, y pasa la codificación a la GPU para que tu juego sufra menos.

Vamos directo: para que una grabación de juego en 4K salga limpia, tienen que alinearse tres cosas. El códec HEVC (H.265), con su gran eficiencia de compresión; un SSD rápido que reciba archivos de bitrate alto sin perder cuadros; y suficiente bitrate para la resolución 4K. Si falla cualquiera de las tres, aparecen caídas de cuadros, imagen embarrada o tirones en la grabación. En este artículo lo vemos todo en orden, desde la configuración del códec hasta los requisitos de hardware.

Por qué HEVC es la base para 4K

4K tiene aproximadamente cuatro veces los píxeles de 1080p. Para mantener la misma calidad de imagen en H.264, el bitrate sube muchísimo, y con él el tamaño del archivo y la carga del disco. HEVC (H.265) mantiene una calidad parecida y reduce el bitrate entre un 25 y un 50 por ciento frente a H.264. Es decir, puede grabar la misma calidad en un archivo más pequeño, algo que ayuda sobre todo en resoluciones como 4K, donde los datos se disparan.

Si a eso le sumas un codificador por hardware de la GPU, el efecto se duplica. El codificador NVIDIA NVENC HEVC le pasa el trabajo de codificación a un circuito dedicado de la GPU en lugar de a la CPU, así que puede comprimir video 4K casi sin afectar los FPS del juego.

Configuración real de salida avanzada de OBS con el codificador NVENC, el bitrate y el intervalo de fotogramas clave
Interfaz real del producto según la guía oficial de salida de grabación de OBS

Configuración de grabación en 4K paso a paso

Paso 1: resolución y FPS

Fija la resolución de salida en 3840x2160 y ajusta los FPS según el género del juego. Para RPG o contenido cinematográfico, 30 fps es más que suficiente, pero juegos rápidos como Valorant o PUBG piden 60 fps. Mientras más rápida sea la acción, más desenfoque de movimiento deja una tasa de cuadros baja.

Paso 2: elige códec y codificador

Elige HEVC (H.265) como códec y NVENC (GPU NVIDIA) como codificador. En AMD, AMF HEVC hace el mismo trabajo, y en gráficos integrados Intel es QuickSync HEVC. La clave es usar codificación por hardware de la GPU en lugar de codificación por software (x264). Codificar 4K con la CPU hace caer fuerte los FPS de tu juego.

Paso 3: bitrate y control de tasa

Para el control de tasa, elige entre CQP (o CRF), que mantiene la calidad constante, y CBR/VBR, que hace fácil predecir el tamaño del archivo. Si la calidad va primero, el rango CQP de 18 a 22 es una apuesta segura, y si quieres controlar el tamaño del archivo para subirlo, pon CBR en unos 60 a 100 Mbps para 4K a 60 fps. Para 4K a 30 fps puedes bajarlo a unos 35 a 60 Mbps.

Paso 4: guarda en un SSD rápido

Una grabación 4K de bitrate alto genera de 20 a 50 GB de datos por hora. Si la guardas en un disco que no aguanta ese flujo, los cuellos de botella de escritura retrasan tus cuadros. Lo más seguro es apuntar la ruta de guardado de tus grabaciones a un SSD NVMe con caché DRAM, en una unidad distinta de donde está instalado tu juego.

Si guardas las grabaciones en el mismo SSD que tu juego, las lecturas de carga del juego y las escrituras de la grabación pueden chocar. Si puedes, ten una unidad dedicada solo a grabaciones.

Especificaciones recomendadas

Abajo tienes especificaciones recomendadas aproximadas según la calidad de grabación 4K que buscas. Tómalas como los requisitos del propio juego más un margen extra para grabar.

  • Mínimo (4K a 30 fps, HEVC): GPU compatible con NVENC (serie RTX 20 o posterior), SSD NVMe con caché DRAM, 16 GB de RAM, bitrate de 35 a 60 Mbps
  • Recomendado (4K a 60 fps, HEVC): serie RTX 30/40, SSD NVMe PCIe 4.0 (escritura de 2 GB/s o más), 32 GB de RAM, bitrate de 60 a 100 Mbps
  • Con margen (sesiones largas en 4K a 60 fps más trabajo simultáneo): serie RTX 40, SSD NVMe dedicado a grabaciones de 1 TB o más, 32 GB de RAM o más, y más ahorro de espacio si tu equipo admite codificación AV1
  • Almacenamiento: aproximadamente de 20 a 50 GB por hora en 4K a 60 fps; para sesiones largas, aparta 1 TB o más

Cómo DOR baja la carga en 4K

Si ajustar cada opción te parece demasiado, usa DOR. DOR usa por defecto la codificación por hardware NVENC incluso al capturar en 4K, le pasa la codificación al circuito dedicado de la GPU y baja la carga sobre tu juego. Está diseñado para mantener FPS estables al grabar en alta resolución sin que tengas que meterte a fondo en códecs o control de tasa.

Grabación en alta calidad con DOR
DOR baja la carga con codificación por hardware incluso al capturar en alta resolución

Las prioridades de la grabación en 4K cambian un poco según el juego. En la guía de grabación de Valorant, lo importante es mantener 60 fps en los duelos rápidos de puntería, mientras que la guía de grabación de PUBG muestra por qué importa tener margen de bitrate al capturar mapas amplios y peleas a larga distancia. Revisa después la configuración detallada en la guía de cada juego.

Para cerrar

La grabación de juegos en 4K se reduce a una estructura donde el códec HEVC reduce el tamaño del archivo, el codificador por hardware de la GPU reparte la carga y un SSD rápido recibe el flujo de bitrate alto. Compara tu equipo con la tabla de especificaciones y, si la configuración te da flojera, empezar con DOR, que usa por defecto la codificación por hardware NVENC, es la forma más rápida de lograr resultados estables en 4K.

Grabación que empieza cuando empieza tu juego: programa para grabar juegos →

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Videos de Valorant grabados y publicados por usuarios de DOR. Toca uno para verlo en dor.gg.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Tengo que usar HEVC para grabar en 4K?

No es obligatorio, pero sí muy recomendable. HEVC (H.265) reduce el bitrate entre un 25 y un 50 por ciento frente a H.264 y mantiene la misma calidad en un archivo más pequeño. En 4K, donde los datos se disparan, reduce mucho el almacenamiento y la carga del disco. Si tu GPU admite el codificador AV1, AV1 puede ahorrar todavía más.

¿Cuál es el bitrate correcto para grabar en 4K a 60 fps?

En HEVC, de 60 a 100 Mbps es un rango seguro. Mientras más movimiento rápido tenga el juego, más alto debes ponerlo, y para mantener la calidad constante puedes usar el rango CQP de 18 a 22. Para 4K a 30 fps, bajarlo a 35 a 60 Mbps todavía da calidad de sobra.

¿Puedo grabar en 4K en un HDD, sin SSD?

No es recomendable. Un 4K de bitrate alto escribe de 20 a 50 GB por hora, y la velocidad de escritura de un HDD no alcanza ese flujo, así que los cuadros se retrasan o la grabación se traba. Guarda en un SSD NVMe con caché DRAM y, si puedes, en una ruta dedicada, separada de la unidad de tu juego.

Los FPS de mi juego bajan por la grabación. ¿Qué hago?

Primero, cambia el codificador de software (x264) a un codificador por hardware de la GPU (NVENC/AMF/QuickSync). Si todavía no basta, baja los FPS de 60 a 30 o ajusta el bitrate, y separa la ruta de guardado de tus grabaciones en un SSD distinto al de tu juego para reducir los cuellos de botella del disco.

¿Qué hace más fácil grabar en 4K con DOR?

DOR usa por defecto la codificación por hardware NVENC incluso al capturar en 4K, le pasa la codificación a la GPU y baja la carga de tu juego. Está diseñado para mantener FPS estables en alta resolución sin que configures a fondo códecs o control de tasa, así que puedes empezar a grabar en 4K de inmediato, sin configuraciones complicadas.

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