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Guía completa de la mira (crosshair) de Valorant: cómo poner miras de pros con un código (2026)

Enfrentamiento real de VALORANT en primera persona con la mira y el HUD del juego visibles
Fuente de la imagen: © Riot Games · gameplay de VALORANT capturado en DOR
Puntos clave
  • Cinco miras recomendadas listas para usar (punto, cruz delgada, headline, stickman y para principiantes) con sus valores, más cómo ajustar color, contorno, punto central y líneas interiores/exteriores opción por opción en Configuración → Mira.
  • Solo copia e importa el código de mira de un jugador pro y se aplica tal cual; también puedes exportar tu propia mira como código para compartirla.
  • En general se considera que un punto o una mira delgada, pequeña y nítida es mejor para apuntar, y los colores de alto contraste como el cian y el amarillo son de los más populares.
  • Los códigos de mira de los pros pueden cambiar cada temporada, así que lo mejor es buscar el código más reciente y aplicarlo sobre la marcha.

En Valorant, la mitad del apuntado está en tus manos, pero la otra mitad depende de "qué tan bien ves tu mira". Aun con el mismo nivel, si tu mira se pierde en la pantalla o es tan grande que tapa la cabeza del enemigo, tu porcentaje de headshots baja bastante. La buena noticia es que Valorant te deja personalizar la mira (crosshair) con mucho detalle, y hasta puedes importar tal cual la mira de tu pro favorito con un solo código. En este artículo empezamos con cinco miras listas para usar y los valores de una configuración pensada para mantener el headline, y luego vamos en orden por lo que significa cada opción del menú, la configuración base recomendada, cómo aplicar y compartir códigos de mira de pros y cómo elegir color y punto.

5 miras recomendadas para Valorant: pon los valores y guárdalos como tu propio código

Las cinco de abajo son tipos de mira de uso general, no la configuración de ningún jugador en particular. Ve a Configuración → pestaña Mira → Principal (Primary), pon los valores de la tabla y luego haz clic en el ícono de flecha hacia arriba junto al perfil de mira: la configuración se convierte en código y se copia al portapapeles, así que puedes anotarla o mandársela a un amigo. Si prefieres usar tal cual la mira de un jugador pro, revisa la colección de códigos de mira de pros de Valorant.

TipoAjustes clave (Principal)CaracterísticasIdeal para este estilo de juego
Punto pequeñoPunto central activado, tamaño 2–3; líneas interiores y exteriores desactivadasCasi no tapa la pantalla; solo queda el centro exactoPrecisión a larga distancia, jugadores de Operator y Guardian
Cruz delgada (sin punto central)Punto central desactivado; líneas interiores grosor 1, longitud 4–6, desplazamiento 2; líneas exteriores desactivadasEl centro vacío no esconde objetivos pequeños y se mantiene la referencia izquierda/derechaDuelistas con muchos enfrentamientos a corta distancia, control del spray
Cruz para headlineDesvincula el ícono de cadena → horizontal 6–8, vertical 0–2; desplazamiento 2–3; grosor 1–2; punto central 2–3La línea horizontal funciona como guía a la altura de la cabeza y facilita el pre-aimJugadores de rifle que sostienen esquinas con pre-aim
StickmanDesvincula el ícono de cadena → vertical 8–10, horizontal 3–4; desplazamiento 3–4; punto central 3–4El punto y la línea vertical se empalman con la silueta del torso, así que es fácil alinear el cuerpoPara probar algo divertido o cuando quieres una referencia vertical
Cruz grande + contorno (principiante)Líneas interiores grosor 2, longitud 6–8, desplazamiento 2; contorno activado (grosor 1); punto central desactivadoSe ve de un vistazo sobre cualquier fondo, a cambio de tapar un poco la vistaSi apenas empiezas o pierdes la mira a cada rato en pleno combate
Los valores son puntos de partida recomendados (opinión) revisados el 14 de septiembre de 2026; los rangos de los deslizadores pueden variar según la versión del cliente. Revisa la vista previa arriba del menú de configuración y en el Campo de tiro (Range), y ajusta 1–2 puntos a tu gusto. Para aplicarlos, sigue los pasos de importar/exportar de más abajo.

Configuración de una mira para mantener el headline (altura de la cabeza)

  • Configuración → pestaña Mira → Principal → desvincula el ícono de cadena que está en medio del deslizador de longitud de las líneas interiores (el izquierdo es horizontal, el derecho es vertical)
  • Pon la longitud horizontal en 6–8 y la vertical en 0–2 para que solo quede la línea horizontal
  • Desplazamiento 2–3 y grosor 1–2 para que la línea horizontal no tape cabezas
  • Punto central activado, tamaño 2–3, para conservar una referencia exacta del centro
  • Color, contorno, líneas exteriores desactivadas y error de movimiento/disparo desactivado: igual que en la configuración base recomendada de más abajo

La idea es crear el hábito de dejar la línea horizontal a la altura de la cabeza del enemigo. Sin línea vertical, tu vista queda despejada al revisar esquinas, y la línea horizontal corta se vuelve una guía de nivel para que la altura de tu pre-aim no se desvíe. La mira stickman es el mismo truco al revés: una línea vertical larga, líneas horizontales cortas y más desplazamiento hacen que el punto y la línea vertical se empalmen con la silueta del torso. Cuál mira le queda de verdad a tu mano no se decide solo en el Campo de tiro; también necesitas volver a ver tus headshots de algunas partidas reales. Para conservar esos momentos hay que grabar, y el grabador gratuito DOR, una vez encendido, detecta Valorant automáticamente, graba la partida completa y recorta tus kills en clips de highlights automáticos, así que después de cambiar un ajuste solo tienes que volver a ver los clips para saber si tu headline de verdad está conectando.

Las funciones de la mira que vemos aquí (importar/exportar códigos, el ícono de cadena en la longitud de las líneas interiores, el color personalizado) no tuvieron cambios anunciados hasta las notas del parche 13.05 (publicadas el 1 de septiembre), las más recientes al 14 de septiembre de 2026. La ubicación o el nombre de los menús pueden cambiar en parches posteriores, así que revisa las notas del parche oficiales de Valorant para lo más reciente.

El menú de configuración de la mira: ¿qué hace cada opción?

Primero, dentro del juego, ve a Configuración (ESC o el ícono de engrane) → Mira. A primera vista se ve complicado con tantos deslizadores, pero las opciones que más cambian el resultado son unas cuantas. Veámoslas una por una.

Color y contorno

El color define el color de la mira en sí. El blanco viene por defecto, pero en mapas claros o en situaciones con mucho humo y efectos de habilidades, el blanco se pierde fácilmente con el fondo. Por eso mucha gente usa colores que casi no aparecen en el fondo del juego, como el cian o el amarillo. El contorno le pone un borde negro a la mira para que su forma se siga viendo sobre cualquier fondo. También puedes ajustar el grosor y la opacidad del contorno, pero si es muy grueso se ve saturado, así que una sola línea delgada es una apuesta segura.

Punto central

El punto central es un punto que se pone justo en el centro de tu mira. Viene desactivado por defecto, pero al activarlo queda claro exactamente a dónde estás mirando con un solo punto. Puedes ajustar el tamaño y la opacidad del punto, y si lo dejas pequeño funciona como un "punto de referencia del centro exacto" junto con las líneas de tu mira. Muchos jugadores usan solo el punto, sin ninguna línea.

Grosor, longitud, separación y desplazamiento de las líneas interiores y exteriores

La forma de cruz (+) se divide en dos grupos: líneas interiores (Inner Lines) y líneas exteriores (Outer Lines). Para cada grupo puedes ajustar por separado el grosor, la longitud y el desplazamiento (la separación desde el centro). Entre más gruesas, más fáciles de ver, pero más tapan al enemigo; entre más largas, más espacio de tu vista ocupan. El desplazamiento define qué tanto se separan las cuatro líneas del centro; entre más se abren, más se vacía el centro, lo que facilita apuntar a enemigos pequeños pero debilita tu sensación de "exactamente dónde". También es común desactivar las líneas exteriores y usar solo las interiores.

Movimiento al disparar (error)

Al activar las opciones "Error de movimiento" (Movement Error) y "Error de disparo" (Firing Error), la mira se abre cuando te mueves o disparas y te muestra visualmente la dispersión actual de tus balas. Sirve como información, pero muchos jugadores apagan las dos porque distrae que la mira se esté moviendo todo el tiempo. Con ellas desactivadas, la mira siempre se ve del mismo tamaño.

Consejo práctico: no muevas todos los deslizadores al mismo tiempo. Cámbialos uno por uno en el orden color → punto central → grosor/longitud/desplazamiento de las líneas interiores, revisando de inmediato en el campo de práctica, y vas a encontrar mucho más rápido los valores que le quedan a tus ojos.

Configuración base recomendada: empieza con esta

Si te cuesta elegir un tipo de la tabla de arriba, te recomendamos empezar con un punto medio limpio como el de abajo, una cruz pequeña más un punto central, y luego ajustarlo a tu gusto. La clave es "pequeña, nítida y visible en cualquier lugar".

  • Color: un color de alto contraste como el cian o el amarillo, que resalte sobre el fondo
  • Contorno: activado, con un grosor de alrededor de una sola línea delgada
  • Punto central: activado (pequeño), o desactivado según tu gusto
  • Líneas interiores: grosor 1-2, longitud corta (4-6), desplazamiento pequeño
  • Líneas exteriores: desactivadas (para mantener la vista despejada)
  • Movimiento al disparar (error de movimiento/disparo): desactivado

Esta configuración es una mira pequeña con punto central, así que mantiene claro el centro exacto sin tapar la cabeza del enemigo. Úsala unos días y, si sientes que "no veo las líneas", súbele el grosor; si se siente "muy saturada", recorta la longitud o el desplazamiento, y así la vas afinando.

Pon la mira de un pro en un solo paso con un código

Una de las funciones más prácticas de Valorant es el "código de mira". Es un código para compartir que comprime toda la configuración de tu mira en una cadena corta, y con solo copiarlo e importarlo se aplica la mira de otra persona en tu pantalla tal cual. Es especialmente útil cuando quieres probar exactamente la mira que usa un jugador pro o un streamer. Si no sabes de quién probar el código primero, elige uno de nuestra colección de códigos de mira de pros de Valorant y pégalo directo.

Cómo importar y exportar

  1. 1Abre ConfiguraciónPresiona ESC durante una partida o haz clic en el ícono de engrane arriba a la derecha del menú principal.
  2. 2Ve a la pestaña MiraElige la pestaña Mira en el menú de configuración y revisa qué estás editando: Principal (Primary), Apuntar con la mira (Aim Down Sights) o Mira de francotirador (Sniper Scope).
  3. 3Importa un códigoHaz clic en el ícono de flecha hacia abajo junto al perfil de mira, pega el código en el campo y haz clic en el botón Importar. Se guarda como un perfil nuevo, así que ponle nombre.
  4. 4Exporta tu propio códigoPara compartir tu configuración, haz clic en el ícono de flecha hacia arriba junto al perfil de mira y el código generado automáticamente se copia al portapapeles.
  5. 5Revisa la vista previa y el Campo de tiroConfirma la forma en la vista previa de la mira arriba del menú de configuración y luego dispara unas cuantas rondas en el Campo de tiro para ver si se acomoda bien a la altura de la cabeza.

Un código importado se guarda como un perfil de mira nuevo, así que ponerle nombre facilita cambiar entre configuraciones. Al 14 de septiembre de 2026 puedes guardar hasta 15 perfiles, y mientras espectas puedes escribir /cc en el chat para copiar la mira del jugador que estás viendo en un perfil nuevo.

Nota: el código de mira de un jugador pro cambia seguido, según la temporada o su propio gusto. Te recomendamos buscar con el nombre del jugador, como "nombre del jugador código de mira", para conseguir el código más reciente. Un código viejo puede ser distinto al que ese jugador usa ahora.

Como referencia, este método de "compartir con código" es una comodidad propia de Valorant. Counter-Strike configura la mira con comandos de consola, y en Apex Legends la retícula cambia según los accesorios y la mira óptica de tu arma, así que es un poco distinto a la sensación de Valorant de copiar todo con un solo código.

Cómo cambiar, copiar e importar un código de mira de Valorant (y arreglar errores al importar)

Cambiar tu mira de Valorant siempre empieza en el mismo lugar: Configuración > pestaña Mira, eliges un perfil en Perfil de mira (Crosshair Profile) arriba, luego eliges Principal, Apuntar con la mira o Mira de francotirador y ajustas los valores. Los nombres de los menús aquí siguen las notas del parche en inglés de Riot, revisadas el 14 de octubre de 2026. Cuando la gente busca cómo copiar o importar una mira, casi siempre quiere hacer una de las cuatro cosas de abajo, así que la tabla pone lado a lado la ubicación y el resultado.

Lo que quieresA dónde irCómoResultado
Copiar tu propio código (exportar)Configuración > pestaña Mira, junto a Perfil de miraHaz clic en el ícono de flecha hacia arribaEl código del perfil actual se copia al portapapeles, listo para pegarlo en el chat
Importar el código de alguien másConfiguración > pestaña Mira, junto a Perfil de miraHaz clic en el ícono de flecha hacia abajo, pega el código y haz clic en ImportarSe guarda como un perfil de mira nuevo y se ve en la vista previa de arriba
Copiar la mira de otro jugador en una partidaMientras espectas (por ejemplo, viendo a un compañero después de morir)Escribe /crosshair copy o /cc en el chatLa mira del jugador que espectas se guarda como un perfil nuevo
Usar un código de color personalizadoConfiguración > Mira > Principal, Apuntar con la mira o Mira de francotirador > ColorElige Personalizado (Custom) en el menú desplegable y escribe un valor hexadecimal de 6 dígitosLa mira toma ese color; un valor que no sea hexadecimal regresa al color anterior

El detalle clave de /cc es que funciona mientras espectas. Las notas del parche 5.04 de Riot solo lo describen como copiar la mira del jugador que estás espectando y guardarla como un perfil nuevo. Copiar la mira de un compañero vivo, o sacar la mira de alguien desde la tabla de puntuación, no aparece en las notas oficiales de Riot, así que no cuentes con eso. Si mueres a mitad de la ronda y te gusta lo que ves en la pantalla de espectador, escribe /cc en ese momento. La copia se agrega a tu lista de perfiles, así que cámbiale el nombre en Configuración > Mira en la siguiente pausa. Puedes guardar hasta 15 perfiles, así que si ya tienes el máximo, primero borra uno que ya no uses.

Cuando falla la importación: "código de mira inválido o antiguo"

  1. 1Vuelve a copiar el código completoLa causa más común es un código cortado. Un código de mira es una sola línea larga de valores unidos por punto y coma, y al arrastrar sobre una página web es fácil que se quede fuera el final. Los códigos que comparte la gente suelen empezar con 0; así que asegúrate de haber seleccionado todo, desde el primer carácter hasta el último valor.
  2. 2Quita espacios, saltos de línea y etiquetasUna etiqueta "Código:" al inicio, comillas, espacios de más o un salto de línea pegados junto con el código pueden hacer que falle la importación. Pégalo primero en el Bloc de notas, deja solo el código y vuelve a copiarlo.
  3. 3Revisa si se convirtieron caracteresLos teclados del celular y las apps de chat a veces cambian el punto y coma por otro carácter o agregan texto de vista previa del enlace. Abrir la publicación original en tu PC y copiar desde ahí es lo más seguro.
  4. 4Consigue un código actualUn código que guardaste hace mucho, o uno de un artículo viejo, puede que el cliente actual no lo lea tal cual. Consigue una versión reciente, por ejemplo en códigos de mira de pros de Valorant. Si sigue fallando, pon los valores a mano y exporta tu propio código nuevo con el ícono de flecha hacia arriba.

Cómo funcionan los códigos de color hexadecimales en la configuración de la mira de Valorant

El menú desplegable de color incluye la opción Personalizado (Custom). Al elegirla aparece un cuadro de texto; escribe un valor hexadecimal RGB de 6 dígitos, como indican las notas de Riot, y la mira cambia a ese color. Los dos primeros caracteres definen el rojo, los dos de en medio el verde y los dos últimos el azul, cada par de 00 a FF, así que para oscurecer un color bajas los tres pares en una cantidad parecida. Un valor que no sea hexadecimal hace que la mira regrese a su color anterior, así que si no cambió nada, busca algún carácter fuera de 0 a 9 y de A a F. El color se configura por separado en Principal, Apuntar con la mira y Mira de francotirador, lo que significa que si solo cambias Principal, el color al apuntar puede quedarse igual. Estos valores son puntos de partida elegidos por su contraste:

  • 00FFFF: cian, la opción más común que se sigue viendo en mapas claros
  • FFFF00: amarillo, resalta en humos y esquinas oscuras
  • 7FFF00: verde chartreuse, una alternativa más brillante al verde por defecto
  • FF00FF: magenta, una opción de respaldo cuando el cian o el amarillo se pierden con el fondo
Cuando el color quede bien, vuelve a exportar el perfil con el ícono de flecha hacia arriba y guarda el código en algún lado. Después de reinstalar o en otra PC, importar esa sola línea te regresa exactamente la misma configuración.

Color y punto: ¿qué conviene elegir?

El color correcto es "el que mejor ves", pero estadísticamente se prefieren los colores muy saturados como el cian, el amarillo y el verde lima por encima del blanco. Esos colores casi no aparecen en los fondos de los mapas de Valorant, así que la mira no se pierde. El rojo y el verde pueden ser difíciles de distinguir si tienes daltonismo, así que elige según tus propios ojos.

Punto o cruz es otro dilema común. Usar solo un punto central pequeño casi no tapa la pantalla, lo cual es limpio para apuntar con precisión a larga distancia y alinear a la altura de la cabeza. Una cruz, en cambio, da una sensación clara del centro exacto y una referencia izquierda-derecha, lo que es intuitivo para combates a corta distancia y para principiantes. No hay una respuesta correcta, y el punto medio de usar un punto más una cruz pequeña juntos es lo más seguro.

Qué hace que una mira sea buena para apuntar

En resumen, las condiciones de una mira que te ayuda a apuntar son sencillas. Primero, pequeña y nítida para no tapar la cabeza del enemigo. Segundo, visible de un vistazo sobre cualquier fondo (color de alto contraste más contorno). Tercero, estable para que no se mueva al disparar o moverte, manteniendo tu punto de referencia constante. Con cumplir esas tres no necesitas una configuración complicada. Al final, una buena mira es la que "se te va primero a los ojos en la pantalla, pero no tapa al enemigo".

Una cosa más: cambiar tu mira seguido hace que tus manos tengan que adaptarse a una referencia nueva cada vez, y eso desestabiliza tu apuntado. Cuando encuentres una configuración que te guste, es mejor para tu rendimiento guardarla como código y dejarla fija un tiempo para que tus manos se acostumbren.

¿Sacaste un ace con tu nueva mira? DOR te hace el clip

Cuando afinas tu mira, tus headshots y aces suelen subir, pero justo esos mejores momentos tienden a pasar cuando no tenías la grabación activada. Instala el grabador de juegos gratuito DOR y detecta automáticamente el momento en que abres Valorant, graba y, por su cuenta, recorta en clips cortos y guarda los buenos momentos como aces y clutches. Así puedes conservar esa jugada que conectaste con tu mira recién ajustada sin perdértela.

Grabación que empieza cuando empieza tu juego: Grabador de juegos DOR →

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Videos de Valorant grabados y publicados por usuarios de DOR. Toca uno para verlo en dor.gg.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo pongo un código de mira en Valorant?

Pega el código copiado en el campo de importar del menú Configuración → Mira y aplícalo; esa configuración de mira se refleja tal cual en tu pantalla. Al revés, para compartir tu propia mira, genera un código con "copiar el código de la mira actual" (exportar) y pásalo. Se aplica y se comparte todo con un solo código, sin tener que igualar cada deslizador a mano.

¿Dónde consigo los códigos de mira de jugadores pro?

Busca "nombre del jugador + código de mira" y vas a encontrar fácilmente artículos o videos que recopilan los códigos más recientes. Eso sí, los códigos de mira de los pros cambian seguido según la temporada o el gusto del jugador, así que te recomendamos tomar el código publicado más recientemente cuando puedas. Un código viejo puede ser distinto a la mira que ese jugador usa ahora.

¿Punto central o cruz, qué es mejor?

No hay una respuesta correcta. Usar solo un punto central pequeño casi no tapa la pantalla, lo cual es limpio para apuntar con precisión a larga distancia, mientras que una cruz da una sensación clara del centro exacto y una referencia izquierda-derecha, lo que es intuitivo para combates a corta distancia y para principiantes. Lo más seguro es el punto medio de agregarle un punto central a una cruz pequeña, así que prueba los dos en el campo de práctica y quédate con el que le quede a tus manos.

¿De qué color debería ser mi mira?

El blanco se pierde fácilmente en mapas claros o en situaciones con muchos efectos, así que mucha gente usa colores muy saturados con buen contraste con el fondo, como el cian, el amarillo y el verde lima. Agrégale encima un contorno negro delgado y la forma de la mira se sigue viendo sobre cualquier fondo. El rojo y el verde pueden ser difíciles de distinguir si tienes daltonismo, así que al final el color correcto es el que se ve más claro para tus propios ojos.

¿De verdad la mira afecta el apuntado?

Sí. Si tu mira se pierde en la pantalla o es tan grande que tapa la cabeza del enemigo, tu porcentaje de headshots tiende a bajar. Una mira pequeña y nítida, de un color de alto contraste y con contorno, tiene un punto de referencia claro y estabiliza tu apuntado. Además, cambiar tu mira seguido obliga a tus manos a adaptarse a una referencia nueva cada vez, así que cuando encuentres una configuración que te guste, lo mejor es guardarla como código y dejarla fija un tiempo.

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