← Blog

Setting Difficulty How to Fish (2026): Apa Saja yang Diubah Mode Easy dan Hard

Screenshot resmi Steam How to Fish: pemain berbaju kodok oranye menembak ikan buntal berduri raksasa yang terdampar di pantai dengan angka damage putih bermunculan, sementara pemain kedua berompi pelampung berjongkok di sampingnya, dengan penghitung uang dan hotbar senjata di bagian bawah
Sumber gambar: © Dazed Games · screenshot resmi store Steam How to Fish
Poin penting
  • Patch 1.0.9 (2026-08-24) menambahkan opsi difficulty. Di easy, semua makhluk punya HP 25% lebih rendah dan memberi damage 50% lebih rendah. Di hard, HP-nya 25% lebih tinggi dan damage 25% lebih tinggi. Default adalah balance yang sudah ada di game.
  • Pengumuman yang sama menyebut opsi ini bisa diubah di menu utama dan di dalam game. Persentasenya adalah yang dirilis di sana dan patch berikutnya bisa mengubahnya, jadi baca patch note terbaru untuk versi yang kamu jalankan.
  • Difficulty adalah setting game; rekaman adalah setting terpisah. DOR merekam sesi dari game dibuka sampai ditutup secara otomatis, dan resolusi, frame rate, serta durasi klip dipilih sebelum kamu mulai mencoba ulang boss.

How to Fish punya mode easy dan hard, tapi apa yang diubah masing-masing tidak ada di deskripsi store, jadi kamu cuma bisa menebak saat satu teman sudah melihat ending dan teman lain baru pertama kali memegang pancing. Kabar baiknya, developer menuliskan angkanya. Patch 1.0.9 yang dirilis pada 2026-08-24 menambahkan opsi ini dan menjelaskannya: di easy, semua makhluk punya HP 25% lebih rendah dan memberi damage 50% lebih rendah; di hard, semua makhluk punya HP 25% lebih tinggi dan memberi damage 25% lebih tinggi; setting default sama dengan balance sebelum patch itu. Tulisan ini berpegang pada nilai-nilai yang dirilis itu, menghitung sisi mana yang cocok untuk grup dengan skill campuran, dan memisahkan opsi difficulty dari perubahan balance makhluk di patch lain yang mudah tertukar. Di akhir ada setting yang sebaiknya dikunci sebelum membuka game, supaya percobaan boss di mode hard yang butuh enam kali coba tetap terekam dalam video. Kalau kamu masih kekurangan orang untuk naik perahu, mengumpulkan grup dibahas terpisah.

Difficulty mana yang cocok untuk grupmu

Dua angka di mode easy punya tugas berbeda. HP makhluk 25% lebih rendah mempersingkat pertarungan; damage yang diterima 50% lebih rendah menentukan apakah satu kesalahan mengakhiri run. Perubahan damage lebih besar dari keduanya, jadi untuk grup yang ada pemain baru, easy lebih terasa sebagai setting yang menjaga semua orang tetap di perahu daripada jalan pintas. Mode hard adalah kebalikannya: HP dan damage sama-sama naik 25%, jadi pertarungan lebih lama dan lebih keras dengan laju yang sama, tantangan yang adil begitu grupmu sudah bisa menamatkan boss dan ingin ketegangannya kembali. Mempertahankan default juga punya alasan jelas: itu balance saat game rilis, jadi tempo yang kamu lihat di video pemain lain sejalan dengan run-mu sendiri. Mana pun yang kamu pilih, ingat bahwa ini angka dari pengumuman patch dan patch bisa menggesernya, jadi catat tanggalnya bersama nilainya. Kalau yang sebenarnya kamu cari adalah taktik boss atau urutan achievement, pengumuman 1.0.9 mengarahkan pemain ke Discord komunitas developer, dan kalau itu pertama kalinya kamu bergabung ke server sebuah game, ada baiknya tahu dulu cara menilai keaktifan dan link undangan.

Memilih difficulty dan menyimpan run yang kamu buat di sana

  1. 1Update game duluOpsi difficulty hadir di 1.0.9. Steam menangani update di sebagian besar setup, dan pengumuman 1.0.9 sendiri meminta kamu me-restart Steam untuk mendapatkannya. Sejak 1.0.10, game menulis nomor versinya di player.log, cara tercepat untuk memastikan saat dua orang di lobby yang sama melihat menu berbeda.
  2. 2Ubah difficulty di menu utama atau di dalam game, lalu baca sebagai dua angkaPengumuman 1.0.9 menempatkan opsi ini di menu utama dan di dalam game. Sebelum memilih, pisahkan dua nilainya di kepala: HP makhluk menentukan seberapa lama pertarungan berjalan, dan damage yang diterima menentukan berapa kesalahan yang bisa kamu tahan. Easy memangkas damage dua kali lebih banyak dari HP, sedangkan hard menaikkan keduanya sama-sama 25%.
  3. 3Sepakati satu setting dengan semua orang di perahuGrup dengan pengalaman campuran biasanya ingin easy untuk perjalanan pertama dan default begitu sudah hafal boss-nya. Ucapkan dengan jelas sebelum mulai, jangan diam-diam mengubahnya di antara percobaan, karena kalau tidak, tidak ada yang tahu apakah pertarungannya jadi lebih ringan atau grupnya yang jadi lebih jago.
  4. 4Siapkan rekaman sebelum membuka gameDOR merekam seluruh sesi secara otomatis begitu mendeteksi game, dan resolusi, frame rate, serta durasi klip masuk daftar yang diatur sebelum membuka game. Default-nya 1080p dan 30 fps dengan opsi 60 fps (1440p ke atas, dan 120 fps ke atas, untuk Pro), dan durasi klip 15, 30, 45, atau 60 detik. Untuk menyimpan suara teman di video, biarkan Record All Sounds aktif, dan cek suara dan nickname siapa yang ada di klip sebelum menunjukkannya ke orang lain.
  5. 5Lakukan percobaan, lalu tekan F8 selagi masih hangatBuka How to Fish dari Steam dan DOR mulai merekam saat melihat proses game, lalu menyimpan sesi sebagai satu video saat kamu keluar, jadi setiap percobaan sudah tersimpan di disk. Begitu boss akhirnya tumbang, tekan F8 sekali dan 30 detik sebelumnya ditulis sebagai klip tersendiri. Durasinya bisa 15, 30, 45, atau 60 detik, jadi panjangkan ke 45 atau 60 kalau pertarungan boss juga butuh build-up-nya.
  6. 6Pilah yang ingin disimpan sebelum sesi berikutnyaRekaman sesi penuh berbagi kuota yang default-nya 5 GB, dan begitu kuota penuh, folder sesi paling lama dibersihkan lebih dulu, beserta klip F8 di dalamnya, sementara sesi terbaru dan semua yang kamu favoritkan tetap tersimpan. Jadi tandai run yang kamu inginkan sebagai favorit di hari yang sama, atau trim bagian yang dibutuhkan. Trim menawarkan output 16:9, 9:16, dan 1:1 dan meminta kamu login untuk menyelesaikannya.

Opsi difficulty How to Fish menurut patch notes (dicek 2026-10-16)

SettingYang diubah menurut pengumumanKapan cocok
Mode easySemua makhluk punya HP 25% lebih rendah dan memberi damage 50% lebih rendah (patch 1.0.9, 2026-08-24).Grup campuran dan playthrough pertama. Potongan damage dua kali lebih besar dari potongan HP, jadi satu kesalahan tidak mengakhiri perjalanan.
DefaultBalance yang sama dengan sebelum 1.0.9. Memilihnya tidak mengubah nilai makhluk apa pun.Membandingkan run-mu dengan panduan dan video, atau main bersama orang yang mempelajari boss dengan nilai saat rilis.
Mode hardSemua makhluk punya HP 25% lebih tinggi dan memberi damage 25% lebih tinggi (patch 1.0.9, 2026-08-24).Grup yang sudah bisa menamatkan boss. Kedua angka bergerak sama besar, jadi pertarungan lebih lama dan lebih menghukum dengan laju yang sama.
Tempat mengubahnyaPengumuman 1.0.9 menyebut opsi ini ditambahkan di menu utama dan di dalam game.Sepakati setting di menu sebelum mencoba boss. Kalau berubah di tengah pertarungan, tidak ada yang bisa dibandingkan setelahnya.
Balance makhluk, terpisah dari difficultyIkan buntal dan paus di-nerf (1.0.4, 2026-08-21), anglerfish sedikit di-nerf (1.0.10, 2026-08-27), piranha di-rebalance dan tuna sedikit di-nerf (1.0.12, 2026-09-04).Saat membaca panduan lama. Perubahan ini berlaku di semua difficulty, jadi pertarungan bisa sudah berbeda dari tulisannya walaupun kamu tidak pernah menyentuh setting-nya.
Apakah angkanya masih berlakuPersentase di atas hadir bersama 1.0.9, dan pengumuman sampai patch 1.1.3 (2026-09-29) tidak mencantumkan nilai difficulty baru.Sebelum merencanakan sesi berdasarkan angka ini, buka pengumuman di halaman store dan baca patch note terbaru untuk build-mu.

Sebelum run dengan difficulty yang diubah

  • Game kamu sudah di 1.0.9 atau lebih baru. Restart Steam kalau update belum masuk, dan sejak 1.0.10 versinya tercetak di player.log.
  • Semua orang di lobby tahu setting yang sedang dipakai, jadi pertarungan dinilai dengan angka yang sama.
  • Kamu membaca easy sebagai makhluk kehilangan 25% HP dan 50% damage, bukan bantuan umum yang melunakkan semuanya.
  • Kamu tahu default adalah setting difficulty yang sama dengan sebelum 1.0.9, tapi stat makhluk sendiri bergeser di 1.0.10 dan 1.0.12, jadi panduan lama bisa terbaca berbeda walaupun di default.
  • Resolusi, frame rate, dan durasi klip sudah diatur di DOR sebelum game dibuka.
  • Drive tempat rekaman disimpan punya ruang kosong lebih dari 20 GB. DOR memberi peringatan di bawah 30 GB dan butuh lebih dari 20 GB untuk terus merekam.
Kutip angkanya beserta tanggal. Persentase di sini adalah yang dirilis developer bersama patch 1.0.9 pada 2026-08-24, dan pengumuman sampai patch 1.1.3 pada 2026-09-29 tidak menambahkan yang baru. Tapi balance makhluk bergeser dengan jadwalnya sendiri: ikan buntal dan paus di 1.0.4, anglerfish di 1.0.10, piranha dan tuna di 1.0.12. Artinya pertarungan bisa terasa berbeda di difficulty yang sama dibanding sebulan lalu. Membaca patch note terbaru di halaman store sebelum sesi panjang hanya butuh semenit dan mencegah debat soal apakah mode hard berubah.

Menyimpan percobaan ulang boss mode hard yang akhirnya berhasil

DOR adalah aplikasi Windows gratis untuk merekam game PC. DOR mendeteksi How to Fish dari prosesnya (How to Fish.exe, Steam app 4001890) dan merekam dari game dibuka sampai ditutup sebagai satu video, dengan toggle Full gameplay recording per game di Settings dan Games. Fitur ini aktif secara default di PC pribadi dan nonaktif secara default di warnet. Momen yang ingin kamu simpan tersendiri disimpan dengan F8, yang menulis 30 detik sebelumnya ke klip terpisah; durasinya bisa 15, 30, 45, atau 60 detik dan tombolnya bisa diganti. Untuk bagian yang lebih panjang, F7 merekam seluruh monitor sampai kamu menekan F7 lagi. Nilai yang sebaiknya dikunci sebelum membuka game adalah resolusi dan frame rate (default 1080p dan 30 fps, opsi 60 fps, dengan 1440p ke atas dan 120 fps ke atas untuk Pro) serta durasi klip. Audio berupa satu track, dan dengan Record All Sounds aktif, semua yang diputar PC ikut masuk, begitulah suara teman dari call bisa masuk ke video, jadi cek klip sebelum membagikannya. Perhatikan juga disk: DOR memberi peringatan di bawah 30 GB kosong dan butuh lebih dari 20 GB untuk merekam, dan rekaman sesi penuh berbagi kuota default 5 GB, dengan sesi paling lama dibersihkan lebih dulu begitu kuota penuh dan video favorit tetap disimpan, jadi favoritkan atau trim run di hari yang sama. Kalau kamu memakai rekaman game bawaan Steam dan drive-mu penuh, peringatan ruang disk punya panduannya sendiri. Trim berjalan di 16:9, 9:16, atau 1:1 dan butuh login untuk menyelesaikannya, dan DOR Studio di browser bisa menggabungkan beberapa video serta menambahkan teks atau musik latar.

Rekaman yang mulai bersamaan dengan game-mu: aplikasi perekam game →

FAQ

FAQ

Apa tepatnya yang diubah mode easy dan hard di How to Fish?

Menurut pengumuman patch 1.0.9 tanggal 2026-08-24: di easy, semua makhluk punya HP 25% lebih rendah dan memberi damage 50% lebih rendah; di hard, semua makhluk punya HP 25% lebih tinggi dan memberi damage 25% lebih tinggi. Setting default mempertahankan balance sebelum patch itu. Itu nilai yang dirilis developer, dan patch berikutnya bisa mengubahnya, jadi cek patch note terbaru untuk versi yang kamu jalankan.

Di mana setting difficulty, dan apakah berlaku untuk semua orang di lobby?

Pengumuman 1.0.9 menyebut opsi ini ditambahkan di menu utama dan di dalam game. Pengumuman itu tidak menjelaskan bagaimana setting diterapkan saat beberapa orang main bersama, dan kami tidak menemukan pernyataan resmi soal itu, jadi anggap bagian itu sebagai hal yang perlu kamu pastikan sendiri: buka opsinya bersama grup sebelum mencoba boss dan bandingkan apa yang terlihat di layar tiap orang.

Bisakah saya mengubah difficulty di tengah sesi yang sedang direkam?

Dari sisi game, bisa, pengumuman 1.0.9 mencantumkan opsi ini tersedia di dalam game. Untuk rekaman, urutannya terbalik. Sesi How to Fish berjalan dari game dibuka sampai ditutup sebagai satu video, jadi pilih resolusi, frame rate, dan durasi klip sebelumnya. Kalau lupa, keluar dari game, ubah setting-nya, lalu buka lagi.

Games

Panduan game terkait

Baca selanjutnya

Artikel terkait

Mulai pakai DOR

Setelah DOR mendeteksi game, tekan satu hotkey untuk menyimpan momen pilihanmu sebagai klip