Kamu ingin mendaki bersama teman, tapi undangannya tidak pernah sampai, atau join dari daftar teman tidak terjadi apa-apa. Ada dua hal yang terjadi. Halaman toko Steam masih menjelaskan multiplayer PEAK sebagai hanya untuk teman, dan patch pada 2 September 2026 menambahkan jalan masuk kedua: room code. Jalur kedua itu baru ada sejak patch tersebut, jadi panduan yang ditulis sebelumnya sama sekali tidak menyebut room code, dan kalimat di toko juga lebih tua dari perubahan itu. Panduan ini berpegang pada pengumuman developer dan data toko Steam. Isinya dua cara memasukkan teman ke lobimu, apa yang dicek saat undangan atau join gagal, dan cara menjaga room code tidak masuk ke video yang kamu rekam atau layar yang kamu bagikan. Kalau kamu masih butuh teman mendaki, mulai dari mencari teman dan party untuk game.
Jawaban singkat: undangan lewat Steam atau room code, dan kodenya terlihat di pause menu
Ada dua jalur masuk ke lobi PEAK. Pertama, daftar teman Steam, yang dijelaskan di halaman toko. Kedua, room code yang ditambahkan di patch 2.04.a pada 2 September 2026. Pengumuman itu menyebut room code muncul di pause menu saat kamu berada di lobi, bisa disalin dan dikirim ke teman, dan mereka memasukkannya dengan menekan JOIN GAME. Pengumuman yang sama memastikan cara lama mengundang teman tetap berfungsi, jadi pilih mana yang lebih praktis untuk grupmu. Sejak update 5 November 2025, pemain bisa diundang atau bergabung tanpa membuka game lebih dulu, asalkan Steam berjalan. Yang sebaiknya tidak kamu andalkan adalah daftar lobi publik: baik halaman toko maupun pengumuman developer tidak menjelaskan server browser atau matchmaking dengan orang asing, dan kategori multiplayer di halaman toko adalah multi-player, co-op, dan online co-op. Kalau join terus gagal, pengumuman 2.6.a meminta pemain melaporkannya lewat channel bug reporting di Discord resmi PEAK. Kalau kamu justru merekrut lewat Discord, mencari server Discord game membahas cara menilai apakah server aktif dan cara mengecek link undangan sebelum memakainya.
Memasukkan teman ke lobi PEAK, langkah demi langkah
- 1Bereskan pertemanan Steam lebih duluHalaman toko menjelaskan multiplayer PEAK hanya untuk teman, jadi tambahkan pemain lain di Steam dan pastikan kalian berdua sudah menerima permintaannya. Sejak update 5 November 2025, pemain bisa diundang atau bergabung tanpa membuka PEAK lebih dulu asalkan Steam berjalan. Karena itu sisi Steam adalah hal pertama yang dicek: kalau undangan tidak pernah muncul, pastikan pemain lain memang sedang login di Steam.
- 2Buka lobi dan temukan room code di pause menuBuka game, masuk ke lobi, lalu buka pause menu. Pengumuman patch 2.04.a bertanggal 2 September 2026 menyebut room code muncul di sana dan bisa disalin lalu dikirim ke teman. Pause menu yang sama juga memuat slider volume per pemain dan tombol kick milik host, yang dijelaskan di catatan 1.53.a tanggal 27 Januari 2026 dan update 30 Maret 2026. Salin kodenya dan kirim ke pemain lain lewat Discord atau aplikasi chat apa pun.
- 3Minta mereka memasukkan kode dari JOIN GAMEOrang yang menerima kode membuka game, menekan JOIN GAME di menu utama, lalu mengetik kodenya. Itulah jalur persis di pengumuman 2.04.a. Perhatikan spasi nyasar atau baris baru kalau kode ditempel lewat jendela chat. Kalau bertukar kode lebih merepotkan, pengumuman yang sama memastikan cara undangan lama tetap berfungsi, jadi bergabunglah lewat daftar teman Steam.
- 4Kalau join gagal, cek kode, build, dan modMemasukkan kode yang tidak ada dulu membuat game macet di layar loading atau merusak tombol menu, dan developer memperbaiki kasus itu tiga kali: 2.4.c pada 14 September 2026, 2.5.a pada 28 September, dan 2.6.a pada 2 Oktober. Jadi langkah pertama saat kode tidak berefek adalah meng-update kedua salinan game. Pengumuman patch terbaru saat tulisan ini dibuat adalah 2.6.b, bertanggal 6 Oktober 2026. Pengumuman 2.04.a juga memperingatkan bahwa menggabungkan pekerjaan di balik layar ke build Steam bisa membuat mod yang terpasang berhenti berfungsi, jadi nonaktifkan mod lalu coba lagi kalau kamu memakainya. Kalau masih terjadi, laporkan lewat channel bug reporting di Discord resmi PEAK, sesuai permintaan pengumuman 2.6.a.
- 5Nyalakan sembunyikan room code sebelum merekam atau streamingPengumuman 2.04.a menyebut menu Settings punya opsi untuk menyembunyikan room code dan opsi itu disediakan untuk streamer. Nyalakan sebelum bermain kalau ada orang lain yang akan melihat layarmu. Kalau merekam dengan DOR, atur resolusi, frame rate, dan durasi clip sebelum membuka PEAK. Default-nya 1080p di 30 frame per detik dengan durasi clip 30 detik terakhir.
- 6Setelah sesi, tangani bagian yang menampilkan kodeDOR merekam dari saat PEAK dimulai sampai kamu menutupnya, sebagai satu video. Kalau kamu membuka pause menu tanpa opsi sembunyikan aktif, room code ada di footage itu. Setelah selesai main, buka video sesi di My Clips, temukan bagian saat pause menu terbuka, lalu trim bagian yang ingin disimpan ke rentang tanpa kode di layar. Kalau kode muncul di tengah momen yang kamu mau, trim kedua bagiannya terpisah lalu gabungkan di DOR Studio.
Jalur masuk ke lobi PEAK dan titik gagalnya (dicek 16 Oktober 2026)
| Jalur | Cara kerjanya | Yang perlu diketahui |
|---|---|---|
| Undangan dari daftar teman Steam | Tambahkan pemain lain di Steam, lalu undang dari PEAK atau bergabung ke game-nya dari daftar teman. Halaman toko menjelaskan multiplayer hanya untuk teman dan kamu mengundang scout lewat Steam. | Sejak update 5 November 2025 pemain bisa diundang atau bergabung tanpa membuka game lebih dulu, tapi Steam harus berjalan di kedua sisi. |
| Menyalin room code | Masuk ke lobi, lalu salin room code yang tampil di pause menu dan kirim ke pemain lain. Fitur ini hadir dengan patch 2.04.a pada 2 September 2026. | Pengumuman yang sama menyatakan cara undangan yang ada tetap berfungsi. Kirim kode persis seperti yang tampil, tanpa spasi nyasar atau baris baru. |
| Bergabung dengan room code | Orang yang kamu kirimi kode menekan JOIN GAME dan mengetiknya. Itulah jalur join yang dijelaskan di 2.04.a. | Memasukkan kode yang tidak ada dulu membuat layar loading macet atau merusak tombol menu, dan itu di-patch di 2.4.c, 2.5.a, dan 2.6.a. Kalau kode tidak berefek, update kedua salinan game lebih dulu. |
| Bergabung setelah run dimulai | Pemain masuk ke run yang sudah mulai didaki host. | Catatan 2.6.b tanggal 6 Oktober 2026 membahas masalah yang dialami pemain saat bergabung ke run yang sedang berjalan dan mencantumkan perbaikan untuk join terlambat, khususnya menyebut pemain dengan komputer lambat atau koneksi buruk. |
| Mencari lobi publik | Baik halaman toko maupun pengumuman developer tidak menjelaskan daftar lobi publik atau server browser. | Kategori multiplayer di halaman toko adalah multi-player, co-op, dan online co-op. Rencanakan mengumpulkan orang lewat undangan atau kode, bukan menunggu di antrean bersama orang asing. |
| Menyembunyikan room code | Nyalakan opsi di menu Settings yang menyembunyikan room code. Pengumuman 2.04.a memperkenalkannya sebagai opsi untuk streamer. | Kalau kamu pernah membuka pause menu saat merekam atau streaming, cek bagian itu dari kode yang terlihat sebelum memublikasikan apa pun. |
| Pemain acak yang tiba-tiba masuk | Pengumuman 1.5.a tanggal 24 Juni 2025 menyebut dengan setting Steam default seseorang bisa bergabung ke game-mu dengan mencari username Steam-mu, dan mengarahkan ke View My Profile > Edit Profile > Privacy Settings, diubah ke Friends Only (atau Private). | Pengumuman yang sama menyebut perbaikan sudah dirilis agar itu tidak bisa diakali, dan catatan 1.54.a tanggal 17 Februari 2026 menyebut keamanan lobi diperketat supaya pemain yang tidak seharusnya ada di sana lebih cepat ter-kick. |
Yang dicek saat undangan PEAK tidak berhasil
- Pemain lain ada di daftar teman Steam-mu. Halaman toko menjelaskan multiplayer PEAK hanya untuk teman.
- Steam berjalan di kedua mesin. Sejak update 5 November 2025 game tidak perlu dibuka lebih dulu, tapi Steam perlu.
- Room code dikirim persis, tanpa spasi atau baris baru. Kode yang tidak ada dulu membuat layar loading macet atau merusak tombol menu sampai perbaikan di 2.4.c, 2.5.a, dan 2.6.a.
- Kedua salinan game sudah terbaru. Pengumuman patch terbaru saat tulisan ini dibuat adalah 2.6.b dari 6 Oktober 2026, jadi cek library Steam untuk update yang tertunda.
- Mod dinonaktifkan untuk tes. Pengumuman 2.04.a memperingatkan bahwa menggabungkan pekerjaan di balik layar ke build Steam bisa membuat mod yang terpasang berhenti berfungsi.
- Host tidak meng-kick pemain itu dari game saat ini. Menurut catatan 1.53.a, pemain yang di-kick tidak bisa bergabung kembali ke game tempat ia di-kick, dan daftarnya di-reset saat host memulai game baru.
Merekam sesi PEAK dengan DOR, tanpa meninggalkan room code di video
DOR adalah aplikasi rekam gratis untuk PC Windows. DOR mendeteksi PEAK saat game dimulai dan menyimpan semuanya sampai kamu menutupnya sebagai satu video. Di PC pribadi opsi ini aktif secara default, di warnet game default nonaktif, dan kamu bisa mengubahnya per game di Settings > Game, Full gameplay recording. Kamu menyimpan momen yang diinginkan dengan F8, yang menyimpan 30 detik terakhir (pilih 15, 30, 45, atau 60), dan untuk bagian yang lebih panjang, rekam layar F7 menangkap seluruh monitor. Resolusi, frame rate, dan durasi clip diatur sebelum membuka game: default-nya 1080p dan 30 frame per detik, sementara 1440p ke atas dan 120 frame per detik ke atas adalah setting Pro. Untuk panduan ini, bagian yang relevan adalah pause menu. Karena seluruh sesi direkam, bagian mana pun saat pause menu terbuka tetap ada di video, dan kalau opsi sembunyikan mati, room code ada di frame-frame itu. Dua kebiasaan bisa mengatasinya. Nyalakan sembunyikan room code di setting game sebelumnya, dan sebelum memakai footage, geser ke bagian itu lalu trim clip ke rentang tanpa kode di layar memakai alat trim, yang menghasilkan 16:9, 9:16, atau 1:1 dan perlu login untuk menyelesaikannya. Kalau kode muncul di tengah momen, trim kedua bagiannya lalu gabungkan di Studio. Audio direkam dalam satu track dengan Record All Sounds aktif secara default, jadi suara teman-temanmu juga ada di sana dan layak dicek sebelum orang lain melihat file-nya. Perhatikan juga ruang disk: di bawah 30GB ruang kosong kamu mendapat peringatan, di bawah 20GB rekaman berhenti, dan jatah penyimpanan video gameplay penuh default 5GB, jadi saat jatah itu penuh, folder sesi paling lama dibersihkan bersama clip F8 di dalamnya, sementara video yang di-like tetap ada. Like atau trim yang ingin kamu simpan di hari yang sama, dan kalau peringatan ruang terus muncul, ikuti solusi ruang disk penuh saat merekam game Steam.


