← Blog

Kirim Klip Parry NARAKA: BLADEPOINT (2026): Potong Ambush Grappling Hook dan Kemenangan Last One Standing lalu Share ke Tim sebagai Link

Artwork gameplay NARAKA: BLADEPOINT dengan ponsel yang memutar klip dan link share dor.gg
Sumber gambar: NetEase Games · Screenshot halaman Steam NARAKA: BLADEPOINT
Poin penting
  • DOR merekam NARAKA: BLADEPOINT sebagai rekaman sesi penuh, jadi rekaman terus berjalan saat match selesai dan semuanya tetap dalam satu video sampai game ditutup.
  • Karena game ini berpusat pada melee, rentetan suara pedang beradu menandai fight, dan parry baru masuk akal kalau klip dimulai saat lawan mulai menyerang.
  • Potong parry dan Ultimate yang singkat di 9:16 dan kejar-kejaran grapple atau fight terakhir di 16:9, lalu kirim link dor.gg yang bisa ditonton tim di browser tanpa aplikasi.

NARAKA: BLADEPOINT adalah battle royale tempat pedang dan tombak lebih utama daripada senjata api. Parry dengan timing sempurna yang berubah jadi counter, ayunan grappling hook ke musuh di atap, atau Ultimate hero yang mendorong mundur dua pemain sekaligus selesai dalam hitungan detik dan sulit dijelaskan dengan kata-kata. Menunjukkannya lewat video lebih cepat bagi rekan tim dan teman main kamu. Panduan ini hanya membahas satu cara: rekam NARAKA: BLADEPOINT dengan DOR, temukan momen-momen itu di rekaman yang mencakup banyak match, potong, lalu kirim sebagai link dor.gg. Panduan ini juga membahas di mana harus mulai dan berapa lama memotong untuk tiap gerakan, dari parry, grapple, sampai Ultimate.

Rekaman terus berjalan setelah match selesai

DOR menyimpan NARAKA: BLADEPOINT sebagai rekaman sesi penuh. Semuanya dari game dibuka sampai ditutup masuk ke satu video: memilih hero dan senjata di lobby, masuk match, fight, dan layar hasil. Semua match tersambung dalam satu file, dan setiap takedown atau parry kamu temukan di rekaman lalu ambil dengan trim. Untuk gerakan yang hanya beberapa detik, memulai klip satu detik terlambat bisa merusaknya, jadi pelajari dulu dasar menentukan titik awal dan akhir di cara memotong klip game. Match beruntun membuat rekaman cepat membesar, dan rekaman berhenti otomatis begitu ruang kosong turun di bawah 20GB.

Dari banyak match jadi satu klip untuk tim

  1. 1Jalankan NARAKA dengan DOR aktifDOR adalah aplikasi Windows gratis yang mendeteksi NARAKA: BLADEPOINT saat kamu membukanya dan otomatis mulai merekam. Kalau kamu ngobrol dengan tim lewat voice, sambungkan mic. Suara pedang beradu dan mic kamu masuk ke video yang sama.
  2. 2Pakai lobby sebagai batas antar matchBuka rekaman di library dan telusuri timeline. Setiap kali match selesai, kamu melewati layar hasil dan kembali ke lobby. Ingat momen itu dari match ke berapa malam itu, lalu hitung layar lobby untuk langsung lompat ke sana.
  3. 3Cari fight saat suara pedang menumpukNARAKA berpusat pada melee, jadi bagian dengan pertarungan penuh suara senjata beradu bertubi-tubi. Lewati bagian perjalanan yang sepi dan putar dari titik saat suara menumpuk, dan kamu akan cepat menemukan parry dan duel.
  4. 4Mulai parry dari gerakan pertama lawanKalau kamu hanya menyimpan momen parry, penonton tidak bisa melihat apa yang kamu tangkis. Mulai saat lawan mulai menyerang dan akhiri saat counter kamu selesai supaya timing-nya masuk akal. Untuk ambush grapple, sertakan posisimu tepat sebelum menembakkan hook supaya jaraknya terasa.
  5. 5Potong di library dan pilih rasioTentukan titik awal dan akhir dengan trim di library aplikasi. Parry dan Ultimate yang hanya beberapa detik enak ditonton di 9:16 yang ramah ponsel, sedangkan kejar-kejaran grapple dan fight terakhir yang banyak memakai medan cocok di 16:9. Setelah pemotongan selesai, link dor.gg dibuat.
  6. 6Kirim kombinasi hero dan senjata ke timBisa tidaknya rekan tim meniru sebuah play tergantung hero dan senjata yang kamu pakai. Saat menempel link di chat tim, tambahkan satu baris berisi nama hero dan kombinasi senjata, dan mereka bisa mencobanya di match berikutnya.

Yang disimpan untuk tiap gerakan, dan cara memotongnya

Gerakan atau situasiPetunjuk yang dicari di rekamanDurasi dan rasio
Parry counterSuara pedang beradu lalu kamu beralih menyerang10 sampai 15 detik dari serangan lawan, 9:16
Ambush grappling hookKamera berayun keras saat kamu melesat ke musuh15 sampai 20 detik dari tepat sebelum menembakkan hook, 16:9
Wall run dan kejar-kejaran parkourMengejar musuh melewati bangunan dan lereng20 sampai 30 detik dari awal pengejaran, 16:9
Satu lawan satu meleeSaling tukar combo sampai salah satu tumbang30 detik sampai 1 menit dari hit pertama, 16:9
Tekanan jarak jauh, finish meleeMenembakkan senjata jarak jauh, lalu beralih ke melee untuk menghabisi20 sampai 40 detik dari tembakan pertama, 16:9
Ultimate heroAnimasi Ultimate saat kamu mendorong musuh mundurSekitar 15 detik dari tepat sebelum aktivasi, 9:16
Last one standingMenumbangkan lawan terakhir dan menangSekitar 1 menit, dari fight terakhir sampai layar hasil, 16:9

Sebelum mengirim klip gerakan NARAKA

  • Klip parry menyertakan lawan yang mulai menyerang.
  • Klip ambush grapple menunjukkan posisimu sebelum menembakkan hook.
  • Waktu menunggu di lobby saat memilih hero dan senjata sudah dipotong.
  • Gerakan singkat dalam 9:16, dan kejar-kejaran panjang serta fight terakhir dalam 16:9.
  • Kamu sudah memastikan ruang drive kosong jauh di atas 20GB sebelum main beberapa match.
  • Kamu sudah membuka link sekali untuk mengecek suara pedang dan voice terdengar.
Kalau kamu terus kena parry, potong momen saat seranganmu ditangkis dan kirim juga ke tim. Melihat bersama kapan seranganmu di-counter membuat timing jauh lebih mudah diperbaiki untuk match berikutnya dibanding hanya menonton play yang berhasil.

Cara DOR merekam NARAKA: BLADEPOINT

DOR adalah aplikasi desktop Windows gratis. NARAKA: BLADEPOINT menjadi game yang didukung sejak update aplikasi Oktober 2026: buka game dan DOR mendeteksinya, lalu merekam seluruh sesimu sebagai satu mp4 sampai kamu keluar. Kamu bisa menyalakan atau mematikan rekaman sesi penuh per game di settings, dan di PC dengan kartu grafis NVIDIA, hardware encoding NVENC menjadi default. Potong satu bagian di library aplikasi untuk membuat link dor.gg, dan penerimanya membuka link itu di browser ponsel atau PC tanpa install apa pun. Untuk memoles parry atau Ultimate jadi short vertikal, lihat membuat video game vertikal. Untuk menyambung momen terbaik dari beberapa match jadi satu video, DOR Studio berjalan tanpa install dan memungkinkan kamu menggabungkan video serta menambahkan template efek dan musik latar. Panduan editor klip di browser menunjukkan caranya.

Rekaman yang mulai bersamaan dengan game-mu: aplikasi perekam game →

FAQ

FAQ

Apakah rekaman berhenti saat match NARAKA selesai?

Rekaman terus berjalan. DOR mendeteksi game saat kamu membukanya dan merekam dari game dibuka sampai ditutup sebagai satu video. Rekaman berlanjut saat kamu kembali ke lobby setelah match, dan layar lobby justru jadi penanda praktis antar match.

Bisakah aku memotong parry counter saja jadi klip short-form?

Bisa. Dengan trim di library, atur rentang dari saat lawan mulai menyerang sampai counter kamu selesai, lalu pilih 9:16 sebagai rasio output. Setelah selesai, kamu bisa langsung mengirimnya sebagai link dor.gg.

Bisakah aku menyambung momen terbaik dari beberapa match jadi satu video?

Bisa. Potong satu adegan dari tiap match, lalu sambung di DOR Studio di browser, tambahkan template efek dan musik latar, lalu download mp4 atau bagikan sebagai link.

Games

Panduan game terkait

Baca selanjutnya

Artikel terkait

Mulai pakai DOR

Setelah DOR mendeteksi game, tekan satu hotkey untuk menyimpan momen pilihanmu sebagai klip