Ada kalanya di Competitive kamu kalah di ronde yang jelas-jelas bisa dimenangkan, tapi tidak pernah tahu kenapa kamu mati. Jalur musuh menuju plant spike, atau di momen mana crosshair kamu goyah, tidak terlihat saat itu juga. Untuk waktu yang lama, VALORANT tidak punya cara memutar ulang ronde lama di dalam game, jadi untuk review kamu harus mengandalkan rekaman sendiri. Tapi pada September 2025, semua itu berubah total saat VALORANT resmi memperkenalkan sistem replay.
Artikel ini menyusun berurutan cara menonton ulang match lama dengan sistem replay yang baru, fitur apa saja yang ada, cara memakainya untuk review, dan cara menyimpan permanen replay, yang hilang setelah periode tertentu, sebagai video.
Sistem replay VALORANT: kapan dan di mana bisa dipakai
Sistem replay VALORANT resmi rilis pada September 2025. Sebelumnya, fitur demo/replay in-game yang ada di tactical FPS lain seperti Counter-Strike tidak ada di VALORANT, jadi untuk menonton ulang permainan sendiri kamu tidak punya pilihan selain memakai program rekam eksternal. Sekarang kamu bisa membuka match lama langsung di dalam client dan memutarnya sesukamu.
Mode yang didukung dan match yang tidak didukung
Replay tidak dibuat untuk setiap match. Replay didukung di Unrated, Competitive, Swiftplay, dan Premier, tapi tidak di Custom game atau beberapa match resmi VCT. Artinya, game solo rank atau Unrated dan Swiftplay bareng teman yang biasa kamu mainkan sebagian besar bisa ditonton ulang, tapi match latihan custom yang kamu buat di lobby sendiri mungkin tidak meninggalkan replay, jadi perlu diingat.
- Didukung: Unrated, Competitive, Swiftplay, Premier
- Tidak didukung (sebagian): Custom game, beberapa match resmi VCT
- Intinya: match lewat matchmaking biasa sebagian besar bisa ditonton ulang; latihan yang fokus di custom mungkin tidak
Apa saja yang bisa dilakukan dengan replay: rangkuman lengkap fitur 2025
Replay bukan sekadar memutar ulang layar sendiri; replay lebih mirip alat spectator yang membuatmu bebas mengendalikan seluruh match. Fiturnya banyak, sehingga awalnya membingungkan, jadi mari mulai dari fitur inti yang benar-benar dipakai untuk review.
Ganti ke sudut pandang semua pemain, dan outline
Di replay, kamu bisa bebas berganti antara first-person dan third-person, bukan hanya untuk sudut pandang sendiri tapi untuk setiap pemain di match itu. Artinya kamu bisa masuk ke first-person dan mengikuti persis ke mana musuh melihat dan bagaimana dia bergerak di ronde itu. Kalau kamu menyalakan outline pemain, posisi karakter di balik dinding pun terlihat sebagai garis tepi, jadi kamu bisa langsung menangkap bagaimana gerakan kedua tim saling bertumpuk dalam satu layar.
Pelacakan lintasan projectile: jalur ability dan peluru
Fitur analisis paling kuat di replay adalah pelacakan lintasan projectile. Fitur ini menggambar jalur ability (smoke, flash, molly, dan lainnya) serta peluru sebagai garis, jadi kamu bisa melihat sendiri persis di mana smoke kamu mendarat, dari sudut mana flash musuh datang, bahkan di mana peluru sebenarnya menyerempet di duel penentu. Kamu bisa memastikan kenapa aim meleset dari lintasannya, bukan dari perasaan.
Toggle minimap dan HUD, kecepatan putar, dan lompat
Minimap dan HUD (HP, amunisi, scoreboard, dan lainnya) bisa dinyalakan dan dimatikan sesuai kebutuhan. Nyalakan minimap saat melihat pergerakan keseluruhan, dan matikan HUD untuk membersihkan layar saat ingin menyimpannya sebagai video yang bersih. Kecepatan putar bisa dilambatkan atau dipercepat, dan kamu bisa langsung lompat ke bagian mana pun di timeline, sehingga bisa review dengan gaya melewati cepat fase awal ronde dan membedah hanya momen duel di 0,5x.
Cara me-review skill dengan replay
Meski tahu semua fiturnya, kalau tidak tahu apa yang harus dilihat, replay tetap cuma tontonan ulang. Ada lebih banyak pelajaran dari "ronde kalah yang tidak jelas" daripada "ronde menang". Menonton dengan urutan berikut membuat hal yang perlu diperbaiki jadi jelas bahkan dalam satu match.
- Persempit ke ronde kalah: ronde di mana kamu tidak tahu kenapa mati adalah prioritas utama
- Pindah ke sudut pandang musuh tepat sebelum kamu mati: cek dari sudut mana kamu terekspos
- Nyalakan lintasan projectile: apakah ability kamu mendarat sesuai niat, dan bagaimana sudut utility musuh
- Cek pergerakan dengan minimap: periksa kapan stack tim buyar dan kesalahan rotasi
- Lihat apakah kesalahan yang sama berulang: pola terlihat saat membandingkan beberapa match, bukan satu
Review seperti ini pada dasarnya sama dengan memperbaiki positioning dengan menonton ulang permainan sendiri di FPS lain seperti Apex Legends. Kekuatan replay VALORANT adalah tersedianya semua sudut pandang di kedua tim plus lintasan projectile, sehingga kamu bisa memastikan penyebabnya lebih presisi per duel.
Replay akan hilang: cara menyimpannya sebagai video
Ada batasan penting di sini. Replay VALORANT hanya disimpan untuk periode terbatas, dan setelah lewat, replay hilang otomatis. Artinya ronde ace terbaik seumur hidupmu hari ini pun akan hilang dari daftar replay seiring waktu, jadi tidak bisa ditonton bertahun-tahun lagi, ditunjukkan ke teman, atau diposting ke media sosial. Replay itu "untuk review sementara", bukan "untuk disimpan permanen".
Jadi untuk adegan yang ingin disimpan, kamu harus merekam layar selagi replay masih ada dan menyimpannya terpisah sebagai file video seperti mp4. Putar replay, matikan HUD, atur ke sudut pandang yang diinginkan, lalu rekam layarnya, dan videonya tetap ada di PC kamu meski replay sudah dihapus dari sistem.
Simpan highlight sebagai klip otomatis dengan DOR
Masalahnya, kamu harus menyalakan rekam layar sendiri setiap kali, lalu mencari dan memotong bagian highlight secara manual dari replay yang panjang. DOR adalah program rekam gratis yang mengambil alih pekerjaan ini selagi kamu main. Setelah terpasang, DOR otomatis mendeteksi saat VALORANT dijalankan, merekam match di latar belakang, dan memotong momen penting seperti ace dan multikill menjadi klip pendek lalu menyimpannya sendiri. Untuk adegan yang kamu pilih saat menonton replay, rekam dengan F7 (Screen Record) atau tekan F8 tepat setelahnya untuk menyimpan 30 detik terakhir.
Ringkasnya, keduanya punya peran berbeda. Sistem replay adalah alat review untuk membedah "kenapa kalah" dengan presisi tepat setelah match, sedangkan DOR adalah alat yang otomatis menyimpan highlight yang ingin kamu simpan sebagai video sebelum hilang. Bagi tugasnya, review dengan replay dan simpan permanen dengan DOR, dan kamu tidak akan melewatkan permainan bagus lagi.


