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Guia completo das melhores configurações para gravar jogos com qualidade (tabela de resolução x bitrate x encoder)

Guia completo das melhores configurações para gravar jogos com qualidade (tabela de resolução x bitrate x encoder) — infográfico com o passo a passo
Resumo
  • A qualidade da gravação de jogos depende da combinação de três valores: resolução, bitrate e encoder.
  • A referência é cerca de 25.000 kbps em 1080p, 50.000 kbps em 1440p e 80.000 kbps ou mais em 4K.
  • Diferente de uma live, na gravação você pode usar CQP (CQ 18-20) em vez de CBR para uma qualidade quase sem perdas.
  • O DOR usa codificação por hardware NVENC por padrão, então você grava na hora, sem decorar tabela nem escolher encoder e bitrate.

Indo direto ao ponto, o que define a qualidade da gravação de jogos são três coisas: resolução, bitrate e encoder. Em 1080p, coloque o bitrate em torno de 25.000 kbps, use um encoder pela placa de vídeo (NVENC, AMF, QuickSync) e grave em 60fps, e você terá um resultado limpo na maioria dos jogos. Quanto mais você sobe a resolução para 1440p ou 4K, mais precisa subir o bitrate junto. Basta seguir a tabela abaixo.

Resposta curta: as configurações recomendadas numa linha

Além dos valores acima, coloque o controle de taxa em CQP (CQ 18-20) e o intervalo de keyframe em 2 segundos; para o bitrate e o codec recomendados em cada resolução, siga a tabela abaixo. Se o seu objetivo é guardar a partida e não ficar ajustando configurações, o DOR é um app gratuito para Windows que detecta jogos compatíveis, grava a partida inteira com codificação por hardware NVENC por padrão, captura o áudio do jogo e o seu microfone juntos e salva tudo na biblioteca do app. Você vê quais jogos são compatíveis na lista de jogos.

Tabela de configurações recomendadas por resolução

Organizamos tudo pelas três resoluções mais usadas. Os bitrates consideram 60fps; se você grava em 30fps, pode baixar para cerca de 60-70% dos valores da tabela.

  • 1080p (1920x1080) · 60fps · bitrate 20.000-25.000 kbps · encoder NVENC (H.264/HEVC) ou x264 (CPU rápida) · indicado para: FPS e MOBA competitivos como Valorant e League of Legends
  • 1440p (2560x1440) · 60fps · bitrate 40.000-50.000 kbps · encoder NVENC HEVC ou AV1 (placas compatíveis) · indicado para: Overwatch e material de alta qualidade para editar destaques
  • 4K (3840x2160) · 60fps · bitrate 80.000-100.000 kbps · encoder NVENC AV1/HEVC recomendado · indicado para: material de qualidade máxima para subir no YouTube
  • Recomendações gerais: intervalo de keyframe de 2 segundos, formato de cor NV12 (ou P010 para HDR), perfil high
Diferente de uma live, a gravação não tem limite de rede. Se você colocar o modo de bitrate em CQP (ou CRF) em vez de CBR e o valor de CQ em 18-20, terá uma qualidade melhor com o mesmo tamanho de arquivo do que com bitrate fixo. Isso porque mais bits vão automaticamente para as cenas com muito movimento.

Como os três valores mudam a qualidade

Resolução: o teto de detalhes

Resolução é o número de pixels na tela. Ela define se os detalhes finos sobrevivem, como um ícone pequeno no minimapa ou a silhueta de um inimigo distante. Mas, se você só sobe a resolução e deixa o bitrate como está, falta dado por pixel e a imagem acaba borrando. Se subir a resolução, precisa subir o bitrate junto.

Bitrate: o verdadeiro coração da qualidade

Bitrate é a quantidade de dados em cada segundo de vídeo. Na mesma resolução, um bitrate baixo quebra em blocos nos movimentos rápidos, enquanto um alto o suficiente continua limpo. Quanto mais rápido a tela inteira muda, como em FPS e MOBAs, mais seguro é usar os valores mais altos da tabela.

Configurações reais de Saída avançada do OBS mostrando o encoder NVENC, o bitrate e o intervalo de keyframe
Interface real do produto, do guia oficial de saída de gravação do OBS

Encoder: o equilíbrio entre qualidade e peso

O encoder é o método usado para comprimir o vídeo. O x264 usa a CPU e dá qualidade melhor com o mesmo bitrate, mas, se o jogo usa muita CPU, o FPS cai. NVENC (Nvidia), AMF (AMD) e QuickSync (Intel) usam um circuito dedicado da placa de vídeo, então quase não afetam o desempenho do jogo. Os encoders AV1 por hardware das placas recentes são bem mais limpos que o H.264 com o mesmo bitrate, então, se a sua placa suporta, vale considerar primeiro.

Bitrate de gravação por fps: 60fps x 30fps (1080p, 1440p, 4K)

Aqui está qual bitrate usar quando você grava em 30fps. O bitrate necessário depende da resolução, do fps e do codec, não do programa de gravação, então a mesma referência vale para a mesma resolução, fps e codec em qualquer ferramenta, inclusive recursos de replay instantâneo. Para 30fps, 60-70% do valor de 60fps é suficiente.

ResoluçãoReferência em 60fpsReferência em 30fps (60-70%)
1080p (1920x1080)20.000-25.000 kbpscerca de 12.000-17.500 kbps
1440p (2560x1440)40.000-50.000 kbpscerca de 24.000-35.000 kbps
4K (3840x2160)80.000-100.000 kbpscerca de 48.000-70.000 kbps
Se você grava com CQP (CQ 18-20), não digita número de bitrate nenhum. Os valores acima são a referência quando você define o bitrate diretamente, como no CBR ou no VBR.

Passo a passo (usando o OBS)

  • Passo 1: vá em Configurações > Saída e mude o Modo de saída para "Avançado". Assim você escolhe o encoder e o modo de bitrate diretamente.
  • Passo 2: na aba "Gravação", selecione um encoder pela placa de vídeo (NVENC/AMF/QuickSync). Se o jogo usa muita GPU, experimente trocar para x264 e compare.
  • Passo 3: coloque o controle de bitrate em CQP (ou CRF) e digite um valor de CQ entre 18 e 20. Se o tamanho do arquivo preocupa, pode ir até 22.
  • Passo 4: em Configurações > Vídeo, coloque a resolução base/de saída numa das opções da tabela acima e o FPS comum em 60.
  • Passo 5: em Saída > Formato de gravação, escolha mp4 (ou grave em mkv e remuxe para mp4), com intervalo de keyframe de 2 segundos e perfil high.
  • Passo 6: faça uma gravação de teste de uns 60 segundos e dê zoom numa cena de troca de tiros rápida para conferir. Se aparecerem falhas, baixe o CQ um ou dois pontos ou suba o bitrate.

Com o DOR você não precisa decorar esta tabela

Se você leu até aqui e anotou a tabela, sinceramente, esse processo é justamente o motivo de termos criado o DOR. Com o DOR você não precisa decorar tabela e configurar tudo na mão; ele grava assim que você liga. Ele usa codificação por hardware NVENC por padrão, o que mantém baixo o peso no jogo, e não há encoder nem bitrate para você escolher.

Com isso, você evita situações como o jogo usar muita CPU e derrubar quadros, ou erros como colocar o bitrate baixo demais e ver as trocas de tiro borrarem. Seja para guardar uma partida inteira de Valorant com a gravação de Valorant, seja para organizar seus destaques de League of Legends ou suas jogadas de Overwatch, você foca em jogar em vez de ficar olhando uma tela de configurações.

DOR otimizando automaticamente resolução, bitrate e encoder para começar a gravar em alta qualidade na hora
O DOR já vem com configurações de qualidade otimizadas por padrão

Equilibrando tamanho de arquivo e qualidade

Arquivos originais de alta qualidade são grandes. Mesmo em 1080p 60fps, uma hora de gravação pode passar de dezenas de GB. Se o objetivo é arquivar, suba um pouco o CQ para 20-22 para reduzir o tamanho; se é material que vai ser comprimido de novo, como num upload para o YouTube, é mais seguro usar os valores mais altos da tabela. Quanto mais um material vai passar por edição, menos você perde mantendo o bitrate generoso.

Se você salva em mkv logo na gravação e depois remuxa para mp4, o arquivo inteiro não se perde mesmo que o programa trave no meio da gravação. Como só troca o contêiner, sem perda de qualidade, isso leva quase nenhum tempo.

Resumo

A fórmula da qualidade na gravação de jogos é simples. Defina a resolução, dê um bitrate suficiente para ela e proteja o desempenho do jogo com um encoder pela placa de vídeo. Use 25.000 kbps em 1080p, 50.000 kbps em 1440p e 80.000 kbps ou mais em 4K como referência, com CQP 18-20, e você terá um resultado quase sem perdas. Se ajustar esses valores toda vez dá preguiça, começar pelo DOR, que grava automaticamente sem configuração, também é uma boa escolha.

Gravação que começa junto com o jogo: programa grátis para gravar jogos no PC →

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Clipes de Valorant no DOR

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Vídeos de Valorant gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

Qual é um bom bitrate para gravar jogos em 1080p?

20.000-25.000 kbps em 60fps é uma boa base. Em jogos em que a tela muda rápido, como Valorant ou League of Legends, puxe para o valor mais alto, e se você usa CQP em vez de bitrate, coloque o CQ em 18-20.

Devo usar CBR ou CQP para gravar?

Diferente de uma live, a gravação não tem limite de rede, então recomendamos CQP (ou CRF). Mais bits vão automaticamente para as cenas com muito movimento, e você tem qualidade melhor com o mesmo tamanho de arquivo. O CBR é indicado para transmissões ao vivo.

Qual encoder é melhor, x264 ou NVENC?

Para proteger o desempenho do jogo, encoders pela placa de vídeo como NVENC (Nvidia), AMF (AMD) e QuickSync (Intel) levam vantagem. Os encoders AV1 das placas recentes também têm qualidade excelente. Se você tem bastante folga de CPU e quer levar a qualidade ao extremo, o x264 também é uma opção.

Só subir a resolução para 4K melhora a qualidade?

Não. Quando você sobe a resolução, precisa subir o bitrate de acordo com os pixels a mais. Usar o bitrate de 1080p em 4K acaba borrando a imagem. Use 80.000-100.000 kbps como referência em 4K.

Tem como gravar em alta qualidade sem ajustar todas essas configurações uma por uma?

O DOR usa codificação por hardware NVENC por padrão, o que mantém baixo o peso no jogo, e grava assim que você liga, sem você escolher encoder ou bitrate. Não há tabela para decorar.

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