Você provavelmente já fez o pentakill da sua vida na solo/duo e percebeu que o gravador não estava ligado — e o lance se perdeu para sempre. Ou virou uma teamfight 5x5 com 4 kills sem ter como assistir de novo. Uma partida de LoL dura de 25 a 40 minutos, então até "lembrar de apertar gravar" é fácil de esquecer toda vez. Neste guia, mostramos na ordem como gravar suas partidas de League of Legends direto com o OBS, como juntar só os destaques automaticamente com o DOR e como salvar replays de partidas antigas em vídeo para sempre.
Método 1: gravação manual com o OBS
O OBS Studio é totalmente gratuito, o que faz dele a escolha mais popular para gravar LoL. Se você acabou de instalar, configure nesta ordem. (1) Clique no + do painel "Cenas", no canto inferior esquerdo, para adicionar uma cena. (2) No painel "Fontes", ao lado, clique em + e depois em "Captura de tela" e selecione o monitor onde está o LoL. (A Captura de jogo costuma mostrar tela preta em jogos em janela como o LoL, então a Captura de tela é mais segura.) (3) Vá em Configurações, Saída, mude o Modo de saída para "Avançado" e, na aba Gravação, coloque o codificador em "NVIDIA NVENC H.264". Essa é a parte principal, porque deixar no software (x264) faz a CPU equilibrar jogo e codificação ao mesmo tempo, derrubando seu FPS.
Com tudo configurado, você precisa clicar em "Iniciar gravação", no canto inferior direito, logo antes da partida começar, e clicar em "Parar gravação" você mesmo quando ela acabar. É aí que começa o problema. Gravar uma partida inteira de 30 minutos gera um arquivo de 5 a 10GB em 1080p / 60fps, e para salvar um destaque de 30 segundos você precisa vasculhar todo esse vídeo para cortar. Jogue 10 partidas por dia e é uma montanha de vídeo para cortar, sem contar que qualquer partida em que você esqueceu de apertar gravar simplesmente se perde. A flexibilidade é imbatível, mas "guardar rapidinho só os bons momentos" dá trabalho demais.
Método 2: gravação automática com o DOR
Se "configurar e editar dão preguiça, só quero que os bons momentos se juntem sozinhos" parece com você, o DOR foi feito exatamente para isso. O DOR detecta automaticamente quando o LoL abre e começa a gravar em segundo plano, depois detecta eventos do jogo como kills, assistências e objetivos (Dragão, Barão, Arauto) e corta só os trechos em volta em clipes. Não precisa apertar gravar nem cortar vídeo depois.
Configuração em 3 passos
- 1. Baixe e rode o instalador do DOR (Windows 10/11, grátis, sem marca d'água).
- 2. Com o DOR aberto, inicie o cliente do LoL: o DOR avisa que detectou o League of Legends e começa a gravar automaticamente em segundo plano. Nenhuma ação extra é necessária.
- 3. Quando a partida acaba, seus momentos de kill, teamfight e objetivo já estão cortados e esperando na biblioteca de clipes. Compartilhe como estão ou deixe na vertical no editor gratuito do DOR e pronto.
Os pentakills também são salvos automaticamente?
Sim. Ele detecta eventos de kill e de multikill em tempo real, então tudo, de um double kill a um pentakill, é salvo como clipe sem nenhuma ação extra. Roubos de Barão, viradas em teamfight e outros lances são organizados por evento, para você ver na biblioteca "só pentakills" ou "só objetivos". E se a detecção automática deixar passar algum momento, um atalho salva na hora os últimos 30 segundos como clipe, então você quase nunca perde nada.
Como gravar replays do LoL
"A partida já acabou, ainda dá para gravar?" Dá. Abra o "Histórico de partidas" à direita no cliente do LoL: cada partida recente tem um botão para baixar o replay. Clique e um arquivo de replay .rofl é salvo. Sites de estatística como o OP.GG também permitem baixar o mesmo .rofl. Reproduzir um replay deixa você rever as teamfights com câmera livre e em câmera lenta, então dá para criar clipes bem mais legais do que a visão de dentro da partida permite.
Aqui vai o ponto mais importante. Um arquivo .rofl não é um "vídeo gravado", e sim dados que o jogo reproduz, então ele só roda na mesma versão de patch em que foi baixado. Quando o patch vira, os .rofl antigos não abrem e aparece o erro "This replay cannot be played" (este replay não pode ser reproduzido). Ou seja, acumular arquivos .rofl dá, no máximo, um ciclo de patch de armazenamento com prazo de validade. Para guardar para sempre, o certo é reproduzir o replay com o DOR aberto e gravar essa tela como vídeo mp4. Depois de capturado em vídeo, ele fica, não importa quantos patches passem, mesmo que você desinstale o LoL.
Como gravar sem lag
O maior motivo para o FPS cair durante a gravação é a codificação por software. Troque para a codificação por hardware NVIDIA NVENC (ou AMD AMF), que usa o chip de codificação dedicado da placa de vídeo, e a carga na CPU quase some, normalmente reduzindo a perda de FPS no jogo para um dígito. O DOR usa NVENC por padrão, então não tem nada para mexer. Se ainda pesar em notebook ou em placa fraca da classe GTX 1050, baixar a resolução de gravação para 720p e a taxa de quadros para 30fps reduz muito a carga. Rodar o jogo em 144Hz gravando a só 30fps ainda dá qualidade de sobra para clipes. Por fim, deixar o jogo em "Sem bordas" (janela sem bordas) também evita que as capturas sejam salvas com tela preta.
Configurações de gravação recomendadas
- Resolução: 1920x1080 (1080p), suficiente para Shorts e YouTube
- Taxa de quadros: 60fps (30fps em PC fraco)
- Codificador: NVIDIA NVENC H.264 / HEVC (x264 por software não é recomendado)
- Bitrate: 20 a 30Mbps (18 a 20 se usar CQP)
- Formato: mp4 (no OBS, grave em mkv e depois converta para mp4)
- Áudio: som do jogo e microfone em faixas separadas (no OBS; no DOR, os dois são gravados juntos em uma faixa)
Resumindo: gravação manual no OBS se você quer controlar tudo, gravação automática do DOR se você quer os destaques juntados sem fazer nada. Você encontra configurações recomendadas e clipes reais de usuários na página de gravação de League of Legends, e outros jogos da Riot, como VALORANT e Teamfight Tactics (TFT), são gravados automaticamente com o DOR do mesmo jeito.
Como escolher um gravador para League of Legends
Uma partida de LoL é longa, mas os melhores momentos são curtos. Antes da qualidade de imagem, pergunte se o gravador consegue guardar só os momentos que você precisa de uma partida longa. Gravar cada partida em um único arquivo deixa você com vídeos de quarenta minutos, e achar o pentakill ainda significa vasculhar cada um.
| Critério | Por que importa | O que conferir |
|---|---|---|
| Detecção automática | Sem configurar toda vez que a partida começa | Se você precisa escolher uma fonte de captura |
| Salvamento por trechos | Guarda os destaques de partidas longas | Se kills e destaques são separados automaticamente |
| Codificação por hardware | Minimiza a perda de FPS | Suporte a encoders de GPU como o NVENC |
| Gestão de armazenamento | Partidas longas de LoL acumulam rápido | Recursos de divisão e limpeza automáticas |


