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英雄联盟 Clash 赛程与参赛条件:门票、锁定与奖励

拳头官方冠军杯赛美术图 — 五名英雄站在打着灯光的舞台上,背后是蓝色的赛事背景与徽章
图片来源: © Riot Games · League of Legends Clash official art
核心摘要
  • 以2026年9月8日核实为准,下一场 Clash 是召唤师峡谷 班德尔城杯,组队开放9月14日、比赛9月19日至20日(当地时间)。
  • 召唤师峡谷 Clash 需要等级30、今年或去年完成峡谷排位定级、以及短信验证;随机单中的杯赛不需要排位记录。
  • 五名队员必须各交一张门票才能锁定,锁定窗口按 IV、III、II、I 的顺序每隔三十分钟依次开放。

以2026年9月8日核实为准,下一场 Clash 是召唤师峡谷 班德尔城杯,组队从9月14日开放,正赛在9月19日至20日(当地时间)进行。参赛需要同时满足三个条件:召唤师等级30、今年或去年在召唤师峡谷排位队列完成定级赛、以及账号完成短信验证;除此之外,五名队员每人还要至少提交一张门票,比赛才会开始。Clash 是每月举办一次的五人组队淘汰赛,组队在赛事周的周一开放,比赛则分在周六和周日两天进行。需要说明的是,本文所写的赛程以 Riot 直接运营的服务器为准;其他运营区域的服务器不一定适用,请以你所在服务器客户端内的公告为准。Riot 也明确表示日期可能变动,请务必在客户端的 Clash 页签再次确认。如果五个人还没凑齐,建议先用本文确认资格,再去看Clash 找队友指南

所以现在该做什么

该做的事有明确顺序。第一步是确认账号资格。只要有人没到等级30,或者今年和去年都没有召唤师峡谷的排位定级记录,队伍准备得再充分也进不了召唤师峡谷的 Clash。相对地,随机单中系列的杯赛只要等级30加短信验证就能参加,完全不需要打排位,所以队里如果有没打过排位的朋友,把目标放在10月的皮尔特沃夫杯更实际。第二步是尽早完成短信验证,不要拖到比赛当天。一个手机号只能绑定一个账号,一旦解绑就会从那一刻开始计算六个月的等待期,如果号码已经绑在小号上,这个月基本没得打。网络电话号码也无法通过验证,这一点很多人是在赛前才发现的。第三步是在比赛前一天确认五名队员都已持有门票,只要有一个人没有,全队就无法锁定、也进不了对阵。如果阵容还没定下来,先按灵活排位五人组队的思路把人凑齐,再回到这份清单逐项核对。

锁定前的最后核对

  • 五名队员全部达到召唤师等级30
  • 参加峡谷杯赛时,每个账号都有今年或去年的排位定级记录(随机单中杯赛不需要)
  • 全员完成短信验证,只有网络电话号码的人提前准备替代号码
  • 至少备齐五张门票,并事先统一使用基础票还是高级票
  • 确定队伍名称、标签与队徽,并确认队徽重复是否解锁炫彩
  • 在客户端 Clash 页签确认本月锁定窗口的开放时间与本队分段
锁定窗口的开放时间按分段错开:IV 段可用完整的两小时窗口,III 段和 II 段各往后推三十分钟,I 段只有最后三十分钟。东南亚地区是例外,所有分段都可以在 Clash 开始前一小时开始锁定。以上为2026年9月8日核实的信息,实际时刻各地区不同且只显示在客户端里,因此通知队友时别报具体钟点,直接说窗口一开就集合更保险。另外,如果不宣告或预选英雄,系统会强制随机选择,进入选人阶段前记得先把候选英雄挂上。

2026年剩余 Clash 赛程(2026年9月8日核实,当地时间)

Clash 赛事组队开放日比赛日期
召唤师峡谷 班德尔城杯(第3赛季 第1幕)9月14日9月19日至20日
随机单中 皮尔特沃夫杯(第3赛季 第2幕)10月12日10月17日至18日
召唤师峡谷 全球总决赛 Clash(第3赛季 第2幕)11月16日11月21日至22日
随机单中 弗雷尔卓德杯(第3赛季 第2幕)12月14日12月19日至20日

赛事周里队伍要走的流程

  1. 1核对三项参赛条件召唤师峡谷 Clash 需要等级30、今年或去年在召唤师峡谷排位完成定级、以及短信验证三者齐备。随机单中和 ARURF 的 Clash 只需要等级30加短信验证,不要求排位对局。官方常见问题另有一条说明:上个赛季未进入段位的账号无法参加 Clash,因此最终资格请以客户端 Clash 页签为准。
  2. 2完成短信验证在客户端 Clash 页签打开队伍界面,点击名字旁边的短信验证按钮,输入国家区号和手机号,再填入收到的验证码即可。设置菜单里也能完成同样的验证。网络电话号码会被拒绝,而且一个号码只能绑定一个账号,别随手绑到小号上。
  3. 3赛事周周一建队组队从赛事所在周的周一开始开放。队长负责邀请和移除队员,并设定队伍名称、标签和队徽。如果有两名以上队员拥有同一个队徽,该队徽的炫彩就会解锁,所以在队长定案之前,先互相看看各自拥有哪些队徽会更划算。
  4. 4备齐五张门票每名队员都必须至少提交一张门票。门票分基础和高级两种,唯一区别是能拿到的奖励等级。获取途径是任务、队友赠送和商店购买,每两场赛事完成一次 Clash 任务可以拿到一张。具体价格请在商店内查看,本文不做数字推测。
  5. 5锁定窗口全员上线锁定窗口为两小时,开放时间按队伍分段错开。IV 段可以使用整个窗口,III 段从三十分钟后开始,II 段再往后三十分钟,I 段只有最后三十分钟可以锁定。门票种类在全队完成锁定的那一刻确定,之后无法更改,务必提前统一。
  6. 6打完三场并领取奖励每个对阵是八队单败淘汰赛,另外还为当天首战失利的队伍开设败者组。队伍每天只能参加一个对阵,期间阵容固定;即使只打一天,也能拿到当天的最高奖励。三场全胜即可获得该对阵的冠军奖杯。

把整个 Clash 比赛日留下来,下周就能用

一个 Clash 比赛日只打一个对阵、最多三场(首战失利就转入败者组),而且游戏内 /pause 和 /remake 都被关闭,一旦对某个判断有争议,局内没有任何回放手段。这时候手上有自己的录像就很有用。DOR 是免费的 Windows 桌面应用,会自动识别支持的游戏并自动录制整场比赛,还会把击杀之类的高光单独切成片段收进应用内的库里。它默认使用 NVIDIA NVENC 硬件编码,所以从 BP 阶段一直开到水晶爆炸也不会太吃资源;同时录制游戏声音和麦克风,让你能连语音一起复盘那次没对上的信号。对阵结束后,用免安装、直接在浏览器里打开的剪辑器截出关键片段,再用 dor.gg 链接分享,队友在手机浏览器上就能直接播放,周六的复盘在周日开赛前就能收尾。想连英雄准备一起看,可以接着读英雄联盟专区英雄联盟录制方法

资料来源与自行核实的方法

本文的赛程、资格、门票、锁定窗口与奖励相关说明,全部来自2026年9月8日在 Riot 官方支持文档中核实的内容。Clash 常见问题里有年度赛程表、参赛条件、分段锁定顺序、VP 区间以及对阵结束时的奖励构成。Clash 短信验证说明则逐步说明号码绑定规则与验证流程。奖励数值会随每一幕调整,因此本文不做转述,本月的 VP 区间与胶囊内容请直接在上述常见问题的奖励表里查看。两份文档的最后更新日期分别是2026年5月8日和5月23日,其中像荣誉等级要求这样的条目两边说法并不一致,因此不要把任何一边当成定论,以客户端 Clash 页签的提示为准。建议的核实顺序是:先用官方常见问题掌握整体结构与资格,再打开客户端 Clash 页签查看本月日期与锁定窗口开放时间,最后在队伍界面逐一确认每名队员的门票与验证状态。日期和奖励内容会随版本更新调整,赛事周请再确认一次。

FAQ

常见问题

下一场 Clash 是什么时候?

以2026年9月8日核实为准,召唤师峡谷 班德尔城杯的组队开放日为9月14日,正赛在9月19日至20日(当地时间)。之后依次是10月的皮尔特沃夫杯、11月的全球总决赛 Clash 和12月的弗雷尔卓德杯。Riot 明确表示日期可能变动,最终以客户端 Clash 页签显示为准,且本表以 Riot 直接运营的服务器为准。

没打排位能参加吗?

召唤师峡谷 Clash 要求今年或去年在召唤师峡谷排位队列完成定级赛。随机单中和 ARURF 的 Clash 则不同,只需要召唤师等级30和短信验证,完全不要求排位对局。官方常见问题另有一条说明:上个赛季未进入段位的账号无法参加 Clash,因此最终资格请以客户端 Clash 页签为准。

荣誉等级太低会被挡住吗?

官方文档说法不一致。2026年5月8日更新的 Clash 常见问题写明 Clash 没有荣誉等级限制,而 Clash 短信验证文档中仍保留着段位最高的账号需要荣誉2级的表述。两边都不能当作定论,建议同时查看这两份文档,并以赛前客户端 Clash 页签显示的提示为准。

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