在競技模式裡明明能贏的回合卻沒守住,最後卻搞不懂自己為什麼死。對方在哪裡安裝了 Spike、我的準星在哪個時機晃掉,當下都看不出來。長久以來 特戰英豪 都沒有在遊戲內直接重看過去對戰的方法,要複盤就只能仰賴自己錄的影片。然而 2025 年 9 月,特戰英豪正式導入回放系統,這部分就徹底不同了。
本文依序整理用新導入的回放系統重看過去對戰的方法、有哪些功能、怎麼用於複盤,以及把過了一段期間就會消失的回放存成影片永久保存的方法。
特戰英豪回放系統,何時何地可以用
特戰英豪回放系統於 2025 年 9 月正式導入。在那之前,絕對武力 這類其他戰術 FPS 上有的遊戲內 demo、回放功能,特戰英豪都沒有,想重看自己的操作就只能用外部錄製程式。現在則可以在用戶端內直接叫出過去的對戰自由回放。
支援的模式與不支援的對戰
回放並不是每場對戰都會產生。支援一般對戰、競技模式、快速遊玩、菁英賽,自訂遊戲與部分 VCT 官方賽事不支援。也就是說,平常的單排或和朋友開的一般對戰、快速遊玩大多能重看,但自己開房跑的自訂練習賽可能不會留下回放,記住這點就好。
- 支援:一般對戰、競技模式、快速遊玩、菁英賽
- 不支援(部分):自訂遊戲、部分 VCT 官方賽事
- 核心:平常用配對跑的局大多可重看,以自訂為主的練習可能不行
回放能做的事,2025 導入功能總整理
回放不是單純把我的畫面重放,而更接近自由操控整場對戰的觀戰工具。第一次看會因為功能多而搞混,所以先從複盤實際會用到的核心整理起。
所有玩家視角切換與輪廓線
在回放裡,不只我的視角,連參與對戰的所有玩家的視角都能在第一人稱與第三人稱間自由切換來看。意思是對方那一回合看哪裡、怎麼移動,都能進到第一人稱照樣跟著走。另外開啟玩家輪廓線,連牆後角色的位置都會以外框顯示,在同一個畫面內就能一眼掌握兩隊動線如何交疊。
投射物軌跡追蹤,技能與子彈的路徑
回放最強的分析功能是投射物軌跡追蹤。會把技能(煙霧、閃光、燃燒彈等)與子彈飛行的路徑畫成線顯示,所以我的煙霧到底落在哪、對方閃光從哪個角度進來、以及在決定性交火中子彈實際擦過哪裡,都能用眼睛確認。等於能用軌跡而非靠感覺,點出 Aim 沒中的原因。
小地圖、HUD 切換,倍速與段落跳轉
小地圖與 HUD(血量、彈藥、計分板等)可視需要開關。看整體動線時開小地圖,想留成乾淨影片時關掉 HUD 把畫面清空。播放速度可調慢(慢動作)或調快,也能在時間軸上直接移動到想要的段落,所以可以快速跳過回合開始階段,只把交火瞬間用 0.5 倍速拆解這樣複盤。
用回放複盤實力的方法
就算功能全懂,真的不知道該看什麼的話,回放就只停留在重看而已。複盤從「贏的局」不如從「曖昧地輸掉的回合」學到的更多。照下面的順序看,即使是一場對戰也能讓該改的點變得清楚。
- 只挑出輸掉的回合來看:不知道為什麼死的回合是第一順位
- 把死亡前一刻切到對方視角:確認我暴露在哪個角度
- 開啟投射物軌跡:我的技能有沒有落在預期位置、對方道具的角度如何
- 用小地圖確認動線:檢查隊伍堆疊崩掉的時機與輪轉失誤
- 看同樣的失誤是否重複:比起一場,比較多場對戰時才看得出模式
這種複盤,本質上與在 Apex 英雄 這類其他 FPS 回放自己的操作來修正站位的過程相同。只是特戰英豪回放提供兩隊所有視角,連投射物軌跡都有,能以交火為單位更精準地點出原因,這是它的強項。
回放會消失,留成影片的方法
這裡有個重要的限制。特戰英豪回放只在最近一段期間內保存,過了那段期間就會自動消失。也就是說,今天爆出的人生 Ace 回合,時間一過就會從回放列表裡不見,沒辦法長久重看、給朋友看或上傳到 SNS。回放是「暫時的複盤用」,不是「永久保存用」。
所以想留下的畫面,必須趁回放還在的時候錄製畫面,另外存成 mp4 之類的影片檔。把回放開著、關掉 HUD、調到想要的視角後,錄下那畫面,即使系統把回放刪掉之後,影片也會留在我的電腦裡。
用 DOR 把精彩畫面自動剪成短片保存
問題是每次都要親自開螢幕錄製,並從長回放裡用手找出精彩畫面段落來剪。DOR 是把這個過程自動化的免費錄製程式。裝好後會自動偵測特戰英豪啟動並在背景錄製,把 Ace、多殺這類重要瞬間自動剪成短片儲存。沒有浮水印,並用 NVIDIA NVENC 硬體編碼,遊戲內影格損失也小。
整理一下,兩者角色不同。回放系統是對戰結束後精準拆解「為什麼輸」的複盤工具,而 DOR 是把其中想留下的精彩畫面在消失前自動存成影片的工具。複盤用回放、永久保存用 DOR,分開使用就不會錯過好的操作。


