Stand 19. Oktober 2026 stehen dieses Jahr noch zwei Clash-Events an: Worlds Clash auf der Kluft der Beschwörer, bei dem die Teamgründung am 16. November öffnet und das Turnier selbst am 21. und 22. November läuft, sowie der ARAM Freljord Cup, bei dem die Teamgründung am 14. Dezember öffnet und das Turnier am 19. und 20. Dezember läuft, jeweils Ortszeit. Um mitzuspielen, braucht dein Account gleichzeitig drei Dinge: Beschwörerstufe 30, eine abgeschlossene Platzierung in einer Ranked-Queue auf der Kluft der Beschwörer in diesem oder im letzten Jahr und eine SMS-Verifizierung. Außerdem muss jeder deiner fünf Spieler mindestens ein Ticket einreichen, bevor das Team spielen kann. Clash ist ein Fünferturnier, das einmal im Monat stattfindet: Die Teamgründung öffnet am Montag der Clash-Woche, gespielt wird verteilt auf Samstag und Sonntag. Riot weist ausdrücklich darauf hin, dass sich Termine verschieben können und du im Client immer die neuesten Infos prüfen solltest – nimm die Tabelle unten also als Planungshilfe und bestätige den endgültigen Termin im Clash-Tab. Hast du noch keine fünf Leute fest, kläre hier zuerst die Teilnahmeberechtigung und mach dann mit dem Guide zur Clash-Teamsuche weiter.
Was solltest du also jetzt tun?
Es gibt eine klare Reihenfolge. Erstens: Prüf vor allem anderen die Teilnahmeberechtigung. Ist jemand unter Stufe 30 oder hat keine Ranked-Platzierung auf der Kluft aus diesem oder letztem Jahr, bringt ihn keine Teamvorbereitung in einen Clash auf der Kluft. Die ARAM-Cups sind die Ausnahme, weil sie nur Stufe 30 und SMS-Verifizierung verlangen und gar kein Ranked – ein Kader mit einem Freund ohne Rang zielt also besser auf den ARAM Freljord Cup im Dezember. Zweitens: Erledige die SMS-Verifizierung heute statt am Wochenende. Eine Telefonnummer lässt sich mit genau einem Account verknüpfen, und wer sie löst, wartet ab diesem Moment sechs Monate – eine Nummer, die schon an einem Smurf hängt, blockiert diesen Monat also komplett. Auch Internet-Telefonnummern wie VOIP-Anschlüsse werden abgelehnt, was viele erst am Turniertag merken. Drittens: Bestätige vor dem Turnierabend, dass alle fünf Spieler ein Ticket haben, denn ein einziges fehlendes Ticket verhindert das Lock-in des ganzen Teams. Steht dein Kader noch nicht, sammle die Spieler zuerst über die Teamsuche für Ranked Flex und komm danach zu dieser Checkliste zurück.
Letzter Check vor dem Lock-in
- Alle fünf Spieler haben Beschwörerstufe 30
- Für einen Cup auf der Kluft: eine Ranked-Platzierung aus diesem oder letztem Jahr auf jedem Account (bei ARAM-Cups nicht nötig)
- SMS-Verifizierung bei allen erledigt, mit Ersatznummer für alle mit VOIP-Anschluss
- Mindestens fünf Tickets gesichert, und das Team hat sich vorher auf Basic oder Premium geeinigt
- Teamname, Tag und Logo festgelegt, doppelte Logos für die Chroma-Freischaltung geprüft
- Lock-in-Beginn dieses Monats und eure Teamstufe im Clash-Tab des Clients bestätigt
Alle Clash-Termine 2026 (geprüft am 19. Oktober 2026, Ortszeit)
| Clash-Event | Teamgründung ab | Turniertage |
|---|---|---|
| Bandle City Cup, Kluft der Beschwörer (Saison 3, Akt 1) | 14. September | 19.–20. September |
| ARAM Piltover Cup (Saison 3, Akt 2) | 12. Oktober | 17.–18. Oktober |
| Worlds Clash, Kluft der Beschwörer (Saison 3, Akt 2) | 16. November | 21.–22. November |
| ARAM Freljord Cup (Saison 3, Akt 2) | 14. Dezember | 19.–20. Dezember |
Was dein Team in der Clash-Woche erledigt
- 1Die drei Teilnahmevoraussetzungen prüfenClash auf der Kluft der Beschwörer verlangt Stufe 30, eine abgeschlossene Ranked-Platzierung auf der Kluft aus diesem oder letztem Jahr und SMS-Verifizierung. ARAM- und ARURF-Clash brauchen nur Stufe 30 plus SMS-Verifizierung, ganz ohne Ranked. Laut FAQ kann ein Account, der die letzte Saison ohne Rang beendet hat, nicht am Clash teilnehmen – prüf deine Berechtigung also im Clash-Tab des Clients.
- 2SMS-Verifizierung abschließenÖffne den Clash-Tab, geh zum Teambildschirm, klick neben deinem Namen auf den Button zur SMS-Bestätigung, gib Ländervorwahl und Telefonnummer ein und tipp dann den erhaltenen Code ein. Dieselbe Verifizierung findest du auch im Einstellungsmenü. VOIP-Nummern werden abgelehnt, und jede Telefonnummer lässt sich nur mit einem Account verknüpfen.
- 3Team am Montag gründenDie Teamgründung öffnet am Montag der Turnierwoche. Der Kapitän lädt Spieler ein, entfernt sie und legt Teamname, Tag und Logo fest. Besitzen zwei oder mehr Mitglieder dasselbe Logo, wird dessen Chroma freigeschaltet – vergleicht also eure Logos, bevor der Kapitän die Auswahl festlegt.
- 4Fünf Tickets bereithaltenJeder Spieler muss mindestens ein Ticket einreichen. Tickets gibt es als Basic- und Premium-Version, und der einzige Unterschied ist die Stufe der Belohnungen, die du verdienen kannst. Du bekommst sie über Missionen, als Geschenk von Mitspielern oder im Shop, und eine Clash-Mission pro zwei Turniere gibt ein Ticket. Aktuelle Preise findest du im Shop.
- 5Alle zum Lock-in online bringenDas Lock-in-Fenster dauert zwei Stunden und öffnet nach Stufe. Stufe IV kann im ganzen Fenster einlocken, Stufe III nach dreißig Minuten, Stufe II weitere dreißig Minuten später und Stufe I nur in den letzten dreißig Minuten. Die Ticketart wird in dem Moment festgelegt, in dem das ganze Team einlockt, und lässt sich danach nicht mehr ändern.
- 6Bracket spielen und Belohnungen abholenJedes Bracket ist ein K.-o.-Turnier mit acht Teams, dazu gibt es ein eigenes Trostbracket für Teams, die ihr erstes Spiel des Tages verlieren. Ein Team spielt pro Tag ein Bracket mit festem Kader, und schon ein gespielter Tag bringt die höchste Belohnung dieses Tages. Gewinnst du alle drei Spiele, holst du die Bracket-Trophäe.
Halte den ganzen Clash-Tag fürs nächste Wochenende fest
Ein Clash-Tag ist ein einziges Bracket mit bis zu drei Spielen, plus Trostbracket, wenn du dein erstes Spiel verlierst, und sowohl /pause als auch /remake sind deaktiviert. Geht ein Call schief, kannst du im Spiel also nichts zurückspulen. Deshalb sind eigene Aufnahmen richtig nützlich. DOR ist eine kostenlose Windows-Desktop-App, die unterstützte Spiele automatisch erkennt, das komplette Match selbstständig aufnimmt und Highlights wie Kills als eigene Clips in der App-Bibliothek ablegt. Standardmäßig nutzt DOR die NVIDIA-NVENC-Hardwarecodierung, du kannst es also von den Bans im Draft bis zur Explosion des Nexus ressourcenschonend laufen lassen. Spielsound und Mikrofon werden zusammen aufgenommen, sodass du genau hörst, wie sich Calls überkreuzt haben, statt darüber zu streiten. Ist das Bracket vorbei, öffnest du den Browser-Clip-Editor ohne Installation, schneidest die entscheidenden Momente zu und teilst einen dor.gg-Link, den deine Mitspieler direkt im Handybrowser ansehen können. So wird der Samstag zu einer Analyse, die vor dem Bracket am Sonntag fertig ist. Details zum Setup findest du im League-of-Legends-Hub und in League of Legends aufnehmen.


