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Spiele in 4K aufnehmen: Einstellungen und Specs – HEVC-Codec und SSD-Anforderungen

Echte erweiterte Ausgabeeinstellungen in OBS mit NVENC-Encoder, Bitrate und Keyframe-Intervall
Bildquelle: OBS Project · offizielle Produktoberfläche
Das Wichtigste in Kürze
  • Der Schlüssel zu 4K-Aufnahmen sind der HEVC-Codec, eine schnelle SSD und genug Bitrate.
  • 4K mit 60 fps braucht mit HEVC etwa 60 bis 100 Mbit/s Bitrate und 20 bis 50 GB Speicher pro Stunde.
  • Um Dateien mit hoher Bitrate ohne Aussetzer aufzunehmen, ist eine NVMe-SSD mit DRAM-Cache die sichere Wahl.
  • DOR nutzt auch bei 4K-Aufnahmen standardmäßig NVENC HEVC und verlagert die Codierung auf die GPU, damit dein Spiel weniger belastet wird.

Das Fazit vorweg: Damit eine 4K-Spielaufnahme sauber wird, müssen drei Dinge zusammenpassen – der HEVC-Codec (H.265) mit seiner starken Kompression, eine schnelle SSD, die Dateien mit hoher Bitrate ohne Framedrops aufnimmt, und genug Bitrate für die 4K-Auflösung. Fehlt eins davon, bekommst du Framedrops, verwaschene Bildqualität oder ruckelnde Aufnahmen. In diesem Artikel gehen wir alles der Reihe nach durch, von den Codec-Einstellungen bis zu den Specs.

Warum HEVC die Basis für 4K ist

4K hat ungefähr viermal so viele Pixel wie 1080p. Um mit H.264 dieselbe Bildqualität zu halten, steigt die Bitrate stark an und mit ihr Dateigröße und Laufwerkslast. HEVC (H.265) hält eine ähnliche Qualität bei etwa 25 bis 50 Prozent weniger Bitrate als H.264. Es nimmt dieselbe Qualität also in einer kleineren Datei auf – besonders hilfreich bei Auflösungen wie 4K, bei denen die Datenmenge explodiert.

Kommt ein Hardware-Encoder der GPU dazu, verdoppelt sich der Effekt. Der HEVC-Encoder NVIDIA NVENC übergibt die Codierung an dedizierte Schaltkreise auf der GPU statt an die CPU und kann 4K-Video so fast ohne Einfluss auf die Frames des Spiels komprimieren.

Echte erweiterte Ausgabeeinstellungen in OBS mit NVENC-Encoder, Bitrate und Keyframe-Intervall
Echte Produktoberfläche aus dem offiziellen OBS-Guide zur Aufnahmeausgabe

4K-Aufnahme Schritt für Schritt einrichten

Schritt 1: Auflösung und Bildrate

Fixiere die Ausgabeauflösung auf 3840x2160 und stelle die Bildrate passend zum Genre ein. Für RPGs oder Cinematic-Content reichen 30 fps völlig, schnelle Spiele wie Valorant oder PUBG verlangen aber 60 fps. Je schneller die Action, desto mehr Bewegungsunschärfe hinterlässt eine niedrige Bildrate.

Schritt 2: Codec und Encoder wählen

Wähle HEVC (H.265) als Codec und NVENC (NVIDIA-GPU) als Encoder. Bei AMD erledigt AMF HEVC dieselbe Aufgabe, bei integrierter Intel-Grafik QuickSync HEVC. Entscheidend ist, die Hardwarecodierung der GPU statt Softwarecodierung (x264) zu nutzen. Codierst du 4K auf der CPU, brechen deine Frames im Spiel stark ein.

Schritt 3: Bitrate und Ratensteuerung

Bei der Ratensteuerung wählst du zwischen CQP (oder CRF), das die Qualität konstant hält, und CBR/VBR, bei dem sich die Dateigröße gut vorhersagen lässt. Steht die Qualität an erster Stelle, ist der Bereich CQP 18 bis 22 eine sichere Wahl; willst du die Dateigröße für Uploads im Griff haben, stell für 4K mit 60 fps CBR auf etwa 60 bis 100 Mbit/s. Für 4K mit 30 fps kannst du auf etwa 35 bis 60 Mbit/s heruntergehen.

Schritt 4: Auf eine schnelle SSD speichern

Eine 4K-Aufnahme mit hoher Bitrate erzeugt 20 bis 50 GB Daten pro Stunde. Speicherst du sie auf ein Laufwerk, das mit diesem Datenstrom nicht mithält, drücken Engpässe beim Schreiben deine Frames nach hinten. Am sichersten legst du den Speicherpfad der Aufnahmen auf eine NVMe-SSD mit DRAM-Cache, getrennt vom Laufwerk, auf dem dein Spiel installiert ist.

Liegen Aufnahmen und Spiel auf derselben SSD, können Lesezugriffe beim Laden des Spiels und Schreibzugriffe der Aufnahme kollidieren. Richte wenn möglich ein eigenes Laufwerk für Aufnahmen ein.

Empfohlene Specs

Unten findest du grob empfohlene Specs je nach Qualitätsziel für 4K-Aufnahmen. Lies sie als die Specs, die das Spiel selbst verlangt, plus etwas Reserve für die Aufnahme obendrauf.

  • Minimum (4K 30 fps, HEVC): GPU mit NVENC-Unterstützung (RTX-20-Serie oder neuer), NVMe-SSD mit DRAM-Cache, 16 GB RAM, Bitrate 35 bis 60 Mbit/s
  • Empfohlen (4K 60 fps, HEVC): RTX-30/40-Serie, NVMe-SSD mit PCIe 4.0 (Schreiben 2 GB/s oder mehr), 32 GB RAM, Bitrate 60 bis 100 Mbit/s
  • Mit Reserve (lange Sessions in 4K 60 fps plus parallele Arbeit): RTX-40-Serie, eigene NVMe-SSD mit 1 TB oder mehr für Aufnahmen, 32 GB RAM oder mehr, zusätzliche Speicherersparnis, wenn AV1-Codierung unterstützt wird
  • Speicher: etwa 20 bis 50 GB pro Stunde bei 4K 60 fps; für lange Sessions plane 1 TB oder mehr ein

Wie DOR die Last bei 4K senkt

Ist dir das Feintuning jeder Einstellung zu viel, nutz einfach DOR. DOR verwendet auch bei 4K-Aufnahmen standardmäßig NVENC HEVC, übergibt die Codierung an die dedizierten Schaltkreise der GPU und senkt so die Last für dein Spiel. Es ist darauf ausgelegt, bei Aufnahmen in hoher Auflösung eine stabile Bildrate zu halten, ohne dass du dich tief in Codecs oder Ratensteuerung einarbeiten musst.

Aufnahme in hoher Qualität mit DOR
DOR senkt die Last auch bei Aufnahmen in hoher Auflösung durch Hardwarecodierung

Die Prioritäten bei 4K-Aufnahmen unterscheiden sich je nach Spiel etwas. Im Guide zur Aufnahme von Valorant kommt es darauf an, in schnellen Aim-Duellen 60 fps zu halten, während der Guide zur Aufnahme von PUBG zeigt, warum Reserven bei der Bitrate wichtig sind, wenn du weite Maps und Fernkämpfe aufnimmst. Die Detaileinstellungen findest du als Nächstes im jeweiligen Spiel-Guide.

Zusammenfassung

4K-Spielaufnahmen beruhen auf einem einfachen Zusammenspiel: Der HEVC-Codec verkleinert die Dateien, der Hardware-Encoder der GPU verteilt die Last, und eine schnelle SSD nimmt den Datenstrom mit hoher Bitrate auf. Gleiche dein Setup mit der Spec-Tabelle ab – und ist dir die Einrichtung zu mühsam, ist ein Start mit DOR, das standardmäßig NVENC HEVC nutzt, der schnellste Weg zu stabilen 4K-Ergebnissen.

Aufnahme, die mit deinem Spiel startet: Software zur Spielaufnahme →

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FAQ

FAQ

Muss ich für 4K-Aufnahmen HEVC verwenden?

Pflicht ist es nicht, aber sehr zu empfehlen. HEVC (H.265) senkt die Bitrate im Vergleich zu H.264 um etwa 25 bis 50 Prozent und hält dieselbe Qualität in einer kleineren Datei. Bei 4K, wo die Datenmenge explodiert, verringert das Speicherbedarf und Laufwerkslast deutlich. Unterstützt deine GPU den AV1-Encoder, sparst du mit AV1 sogar noch mehr.

Welche Bitrate ist für 4K-Aufnahmen mit 60 fps richtig?

Mit HEVC sind etwa 60 bis 100 Mbit/s ein sicherer Bereich. Je mehr schnelle Bewegung ein Spiel hat, desto höher solltest du gehen, und für konstante Qualität kannst du den Bereich CQP 18 bis 22 nutzen. Für 4K mit 30 fps bringen auch 35 bis 60 Mbit/s noch reichlich Qualität.

Kann ich 4K ohne SSD auf eine Festplatte aufnehmen?

Nicht empfehlenswert. 4K mit hoher Bitrate schreibt 20 bis 50 GB pro Stunde, und die Schreibgeschwindigkeit einer HDD hält mit diesem Datenstrom nicht mit – Frames werden nach hinten gedrückt oder die Aufnahme ruckelt. Speichere auf eine NVMe-SSD mit DRAM-Cache und nach Möglichkeit auf einen eigenen Pfad getrennt vom Spiellaufwerk.

Meine Frames im Spiel brechen wegen der Aufnahme ein. Was tun?

Stelle zuerst den Encoder von Software (x264) auf einen Hardware-Encoder der GPU um (NVENC/AMF/QuickSync). Reicht das nicht, senke die Bildrate von 60 auf 30 oder passe die Bitrate an und lege den Speicherpfad der Aufnahmen auf eine andere SSD als das Spiel, um Engpässe beim Laufwerk zu verringern.

Was macht 4K-Aufnahmen mit DOR einfacher?

DOR nutzt auch bei 4K-Aufnahmen standardmäßig NVENC HEVC, übergibt die Codierung an die GPU und senkt die Last für dein Spiel. Es ist darauf ausgelegt, in hoher Auflösung eine stabile Bildrate zu halten, ohne dass du Codecs oder Ratensteuerung im Detail einstellen musst – du kannst also ohne komplizierte Einrichtung sofort in 4K aufnehmen.

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