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Rainbow Six Siege Clutch-Clips speichern: so nimmst du jede Runde auf und verpasst kein Ace und keinen Clutch

Rainbow Six Siege Clutch-Clips speichern – Übersichtsgrafik Schritt für Schritt
Das Wichtigste in Kürze
  • Kurz gesagt: In R6 ist es am sichersten, die ganze Runde aufzunehmen und nur den Abschnitt mit dem Clutch herauszuschneiden.
  • Manuell geht das mit dem OBS-Replay-Puffer oder der Aufnahme im Spiel, späte Clutches am Rundenende verpasst du dabei aber oft.
  • Weil R6-Runden lang sind und Clutches ganz am Ende kommen, passt eine Aufnahme, die von Anfang an automatisch läuft.
  • DOR nimmt R6-Matches automatisch komplett auf; mit F8 sicherst du die letzten 30 Sekunden, und jeden anderen Abschnitt schneidest du später zu.

Kurz gesagt: In Rainbow Six Siege verpasst du einen Clutch-Clip am sichersten nicht, indem du die ganze Runde aufnimmst und nur den Abschnitt mit dem Clutch herausschneidest. Drückst du den Aufnahmeknopf von Hand, bist du fast immer einen Tick zu spät. Schließlich kannst du nicht vorher wissen, wann eine 1v3- oder 1v4-Situation beginnt, um genau dann die Aufnahme zu starten.

In diesem Artikel zeigen wir dir zuerst Schritt für Schritt, wie du die rundenweise Aufnahme manuell einrichtest, und dann, wie du mit einer automatischen Komplettaufnahme kein Ace und keinen Clutch mehr verlierst. Das Prinzip funktioniert auch in anderen Taktik-Shootern wie Valorant oder CS, aber in R6 ist die Einrichtung wegen der Rundenlänge besonders wichtig.

Warum Clips speichern in R6 besonders knifflig ist

In R6 sind die Runden lang, und die entscheidenden Momente ballen sich in der zweiten Rundenhälfte. Vorbereitungsphase, Drohnen-Aufklärung, Entry und Gefecht folgen aufeinander, und der Clutch passiert fast immer in den letzten 30 Sekunden. Das Tempo pro Runde ist langsamer als in Valorant oder Counter-Strike – wenn du die Aufnahme nicht von Anfang an einschaltest, verlierst du leicht genau den entscheidenden 1v3-Entschärfungsabschnitt.

Dazu kommen sehr unterschiedliche Highlights in R6: Aces (fünf Kills im Alleingang), 1v1-, 1v2- und 1v3-Clutch-Entschärfungen, Headshots durch Wände, Gadget-Plays von Operatoren, Outplays mit Drohnen und Kameras und mehr. Wann solche Momente passieren, weißt du nicht im Voraus – am Ende ist es die Lösung, die ganze Runde am Stück aufzunehmen.

Methode 1: Manuelle Einrichtung mit Aufnahme im Spiel und dem OBS-Replay-Puffer

Wenn du ohne Ausgaben starten willst, ist der Replay-Puffer von OBS am zuverlässigsten. Er hält laufend eine festgelegte Zeitspanne des Bildschirms im Arbeitsspeicher und speichert den zurückliegenden Abschnitt als Datei, sobald du einen Hotkey drückst. Selbst wenn du den Hotkey erst direkt nach dem Ende eines Clutches drückst, ist der gerade passierte Moment gesichert.

  • Starte OBS und aktiviere unter Einstellungen > Ausgabe > Tab Replay-Puffer die Option „Replay-Puffer aktivieren“.
  • Stell die maximale Wiederholungszeit auf 90 bis 120 Sekunden. Damit erfasst du die zweite Hälfte einer R6-Runde sicher am Stück.
  • Leg unter Einstellungen > Hotkeys die Taste „Wiederholung speichern“ auf eine gut erreichbare Stelle (z. B. F9).
  • Füg deinen Quellen eine Spielaufnahme hinzu und klick unten im Hauptfenster auf „Replay-Puffer starten“.
  • Drück den Speicher-Hotkey direkt, nachdem in der Runde ein Clutch oder Ace passiert ist.

Für ein schlankes Setup funktionieren Xbox Game Bar oder Instant Replay von GeForce Experience nach demselben Prinzip. Du musst den Hotkey allerdings jedes Mal im richtigen Moment treffen – und wenn du voll im Gefecht bist, vergisst du das Speichern direkt nach dem Clutch oft.

Ist der Replay-Puffer zu kurz, fehlt der Aufbau vor dem Clutch; ist er zu lang, wird die Datei schwer. Für R6 sind 90 bis 120 Sekunden richtig, um die zweite Rundenhälfte zu erfassen. Hast du Speicherplatz übrig, empfehlen wir 120 Sekunden.

Methode 2: Das ganze Match automatisch aufnehmen und die starken Abschnitte herausschneiden

Die Grenzen der manuellen Einrichtung sind klar: Ein Clutch passiert genau dann, wenn deine Konzentration am höchsten ist, und gerade in diesem Moment zum Speicher-Hotkey zu greifen, ist nicht leicht. Deshalb setzt sich der Ansatz durch, das Match von Anfang an automatisch aufzunehmen und die starken Abschnitte hinterher in Ruhe herauszuschneiden.

R6-Runden sind lang und Clutches kommen spät, also muss die Aufnahme vorab laufen – genau das übernimmt DOR: Es erkennt Rainbow Six Siege beim Start und nimmt das komplette Match automatisch auf. Willst du einen Moment sofort sichern, drückst du F8 und speicherst die letzten 30 Sekunden. Und selbst wenn du im Gefecht nicht dazu kommst, steckt der 1v3 am Rundenende in der Komplettaufnahme und wartet darauf, zugeschnitten zu werden.

  • Installiere DOR und lass es im Hintergrund laufen.
  • Starte Rainbow Six Siege wie gewohnt. Das Spiel wird erkannt und die Aufnahme startet automatisch.
  • Spiel ganz normal. Direkt nach einem Clutch oder Ace kannst du mit F8 die letzten 30 Sekunden sichern.
  • Öffne nach dem Match die Aufnahme unter My Clips (Meine Clips) und schneide die Ace- und Clutch-Abschnitte heraus.
  • Wähl die Clips, die dir gefallen, kürze die Länge und exportiere sie für Social Media.

Der eigentliche Vorteil dieser Methode: Kein Clip geht verloren. Früher war es üblich, einen großartigen 1v4 hinzulegen, das Speichern zu verpassen und sich zu ärgern – mit einer Komplettaufnahme ist jede Runde gesichert, und du entscheidest hinterher, was du behältst. In VALORANT geht DOR noch einen Schritt weiter: Dort werden Kills automatisch als Clips gespeichert, mehr dazu bei den automatischen VALORANT-Clips.

Screenshot aus Rainbow Six Siege
Gameplay aus Rainbow Six Siege · offizieller Screenshot

Feinschliff für bessere Clips

  • Setz den Startpunkt des Clips kurz vor das Gefecht, so bleibt die Spannung erhalten. Bei Clutches zählt das Tempo des Aufbaus.
  • Bei Ace-Clips sorgt ein Schnitt etwa 0,5 Sekunden nach dem letzten Kill für ein sauberes Ende.
  • Für Social Media schneidest du auf 9:16 hochkant zu, dann kannst du ohne weiteren Schnitt direkt posten.
  • Nimm mit etwas höherer Spiellautstärke auf, damit Kill-Sounds und Callouts deutlich zu hören sind.

Zusammengefasst lautet das Prinzip für R6-Clips: „vorab einschalten, später auswählen“. Mit einem manuellen Replay-Puffer zu starten ist in Ordnung, aber wenn du dir Rundenlänge und späte Clutches nicht mehr merken willst, macht eine automatische Komplettaufnahme deutlich weniger Arbeit. In jedem Fall gilt: Bau dir zuerst ein Setup, bei dem du nach einem Clutch nicht überlegen musst, ob du noch auf Speichern drücken solltest.

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FAQ

FAQ

Wie verpasse ich keine Clutch-Clips in R6?

Am sichersten nimmst du die ganze Runde auf und schneidest nur den Clutch-Abschnitt heraus. Aktiviere den OBS-Replay-Puffer mit 90 bis 120 Sekunden oder nutze ein Tool, das das Match automatisch komplett aufnimmt. DOR erledigt Letzteres automatisch und sichert mit F8 zusätzlich die letzten 30 Sekunden.

Auf wie viele Sekunden sollte ich den OBS-Replay-Puffer stellen?

Weil sich R6-Clutches in der zweiten Rundenhälfte ballen, empfehlen wir 90 bis 120 Sekunden. Zu kurz, und der Aufbau vor dem Clutch fehlt; zu lang, und die Datei wird schwer. Hast du Speicherplatz übrig, sind 120 Sekunden sicher.

Kann ich Ace-Clips speichern, ohne einen Hotkey zu drücken?

Ja. Wenn das ganze Match automatisch aufgenommen wird, steckt das Ace bereits in der Aufnahme. Mit DOR öffnest du nach dem Match die Komplettaufnahme von Rainbow Six Siege und schneidest den Ace- oder Clutch-Abschnitt einfach heraus.

Kann ich DOR auch in Valorant oder Counter-Strike nutzen?

Ja. In Valorant und Counter-Strike 2 erkennt DOR Kills sogar automatisch und speichert sie als Clips; in Valorant werden Ace- und Clutch-Runden zusätzlich markiert.

Ruckelt das Spiel, wenn die automatische Aufnahme läuft?

Den Bildschirm im Hintergrund aufzunehmen, erzeugt meist keine große Last. DOR ist darauf ausgelegt, im Hintergrund aufzunehmen, sodass du ganz normal spielst, während sich das Material sammelt.

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