Beim Zocken passieren die besten Momente gefühlt immer genau dann, wenn gerade nicht aufgenommen wird. Selbst wenn dir ein Clutch gelingt oder ein Teamfight, den du nochmal sehen willst – hast du vorher nicht auf Aufnahme gedrückt, ist der Moment für immer weg. Die automatische Aufnahme von DOR soll dieses Problem komplett lösen: Du startest nur das Spiel, und DOR nimmt für dich auf.
Was ist automatische Aufnahme?
Bei der automatischen Aufnahme entscheidet das Programm selbst, ob ein Spiel läuft, und startet und stoppt die Aufnahme, ohne dass du sie manuell ein- und ausschalten musst. Entscheidend ist, dass du nichts tun musst. Während du dich aufs Spiel konzentrierst, läuft die Aufnahme leise im Hintergrund, und nach dem Zocken schaust du dir einfach die gespeicherten Aufnahmen an.
Das passt besonders zu kompetitiven Spielen, in denen jeder Moment zählt. In Spielen wie Valorant und League of Legends, in denen in einem Match mehrere entscheidende Momente passieren, verlierst du in dem Augenblick, in dem du die Aufnahme vergisst, die Chance, diesen Moment je wiederzusehen.
Der Aufwand bei manueller Aufnahme
Manuell mit einem Tool wie OBS aufzunehmen ist mächtig, aber jedes Mal sind viele Schritte nötig. Vor dem Spielstart öffnest du das Programm, prüfst Szenen und Quellen und drückst dann auf Aufnahme. Nach dem Spielen drückst du wieder auf Stopp, und das wiederholst du bei jeder einzelnen Session.
- Wenn du im Spiel versinkst, vergisst du oft, auf Aufnahme zu drücken.
- Manchmal drückst du nach dem Match nicht auf Stopp und nimmst lange Strecken auf, die du nicht brauchst.
- Bei jedem Wechsel zwischen Spielen musst du deine Einstellungen erneut prüfen.
- Die entscheidenden Momente passieren meist genau in den Matches, in denen die Aufnahme nicht lief.
Unterm Strich ist manuelle Aufnahme flexibel, wenn du dranbleibst, hängt aber an deinem Gedächtnis und deinen Gewohnheiten. Genau hier setzt die automatische Aufnahme von DOR an.
So funktioniert die automatische Aufnahme von DOR
Läuft DOR einmal, erledigt sich der Rest fast von allein. Du kümmerst dich nur um die erste Installation und den ersten Start, danach folgt die Aufnahme dem Rhythmus, in dem du Spiele startest und schließt. Gespeichert wird ein Video des kompletten Matches vom Start bis zum Beenden in deiner Bibliothek. In sieben Spielen (League of Legends, VALORANT, PUBG, Fortnite, Counter-Strike 2, Overwatch und FC Online) werden Highlight-Momente wie Kills zusätzlich als eigene kurze Clips geschnitten; in den anderen unterstützten Spielen sicherst du Szenen per F8 (die letzten 30 Sekunden) oder schneidest sie später zu. Geht es dir vor allem um Clips, sieh dir unseren Vergleich von Clipping-Programmen für Spiele an.
- Spielerkennung: Startest du ein unterstütztes Spiel, erkennt DOR es.
- Automatischer Start: Beginnt das Spiel, startet die Aufnahme automatisch. Du musst keinen Knopf drücken.
- Automatischer Stopp: Schließt du das Spiel, stoppt die Aufnahme mit und das Video wird gespeichert.
- Gespeichertes ansehen: Nach dem Zocken wählst du einfach die Momente aus der Liste der Aufnahmen, die du nochmal sehen willst.

Automatische Spielaufnahme einrichten: einmalige Checkliste
- Installieren und starten: Installiere die Windows-Desktop-App und starte sie. Ab dann reicht es, ein unterstütztes Spiel zu starten, damit die Aufnahme beginnt.
- Autostart: Lass DOR mit dem PC starten, damit die Aufnahme ab dem ersten Match des Tages bereit ist.
- Audio: Spielsound und Mikrofon können zusammen aufgenommen werden, du brauchst also kein weiteres Programm für die Voice-Reaktionen deines Teams.
- Encoding: NVENC-Hardware-Encoding ist Standard, du startest also mit wenig Last, ohne dir Qualitäts- oder Bitratenwerte merken zu müssen.
Speicherplatz bei automatischer Aufnahme verwalten: Match-Videos und Highlight-Clips
Da sich bei jeder Session Aufnahmen ansammeln, ist Speicherplatz das nächste Thema. DOR speichert zwei Arten von Dateien: ein Video des kompletten Matches und – in den sieben Spielen mit automatischen Clips – kurze Highlight-Clips rund um Momente wie Kills. Wachsen tun vor allem die Match-Videos, die Grundroutine ist also: nur die Matches behalten, die du nochmal ansiehst, und den Rest aus der Liste löschen.
| Was gespeichert wird | Inhalt | Größenverhalten | So verwaltest du es |
|---|---|---|---|
| Match-Video | Das ganze Spiel vom Start bis zum Beenden | Wächst mit Länge und Bitrate (z. B. etwa 1,8 GB für 30 Minuten bei 8 Mbit/s) | Nur Matches behalten, die du nochmal ansiehst, den Rest löschen |
| Highlight-Clips | Ein kurzer Ausschnitt rund um Momente wie Kills | Kurz, daher wenig Speicher pro Match | Nur behalten, was du teilen oder schneiden willst |
Leicht auf schwächeren PCs und ohne Wasserzeichen
Wenn etwas ständig automatisch aufnimmt, fürchtest du vielleicht, dass dein PC langsamer wird. DOR reduziert diese Last mit NVENC-Hardware-Encoding. Weil der eigene Encoder der Grafikkarte die Videoverarbeitung übernimmt, gibt es weniger FPS-Einbrüche und Ruckler als bei Methoden, die die CPU stark belasten.
So ist es auch ohne High-End-PC viel leichter, die Aufnahme bei FPS-empfindlichen Spielen wie Overwatch laufen zu lassen. Du musst dir weniger Sorgen machen, dass das Spiel wegen der Aufnahme ruckelt.
Dazu kommt: Mit DOR gespeicherte Aufnahmen haben kein Wasserzeichen. Da kein Logo in einer Bildecke klebt, kannst du einen gespeicherten Clip ohne Bedenken nochmal ansehen, einem Freund schicken oder als Schnittmaterial nutzen.
- NVENC-Hardware-Encoding senkt CPU-Last und FPS-Einbrüche.
- Leicht genug, um die Aufnahme auch auf schwächeren PCs beim Spielen laufen zu lassen.
- Gespeicherte Aufnahmen haben kein Wasserzeichen, du kannst sie direkt behalten und teilen.
- Die Nutzung ist kostenlos.
Fazit
Die automatische Aufnahme von DOR nimmt dir das Ein- und Ausschalten der Aufnahme komplett ab. Startest du ein Spiel, erkennt DOR es und legt los; schließt du es, stoppt die Aufnahme von selbst. NVENC-Hardware-Encoding hält die Last auf schwächeren Rechnern niedrig, und es gibt kein Wasserzeichen. Hast du dich schon oft über ein verpasstes Highlight geärgert, lohnt sich ein Weg, der ab Spielstart alles speichert, statt dass du jedes Mal an den Knopf denken musst.
Mehr zur automatischen Spielaufnahme: Clips, Vergleiche und Beispiele pro Spiel
- Clip-Software für Spiele im Vergleich: Willst du statt des ganzen Matches nur Kill- und Ace-Momente als Clips, geht es dort weiter.
- Wenn dir OBS zu kompliziert ist und Vergleich kostenloser Game-Recorder: manuelle Aufnahmetools und automatische Aufnahme nebeneinander.
- Beispiele für automatische Aufnahme pro Spiel: Was gespeichert wird, siehst du auf den Seiten zu Valorant, PUBG und League of Legends.


