Direkt zur Sache: Es gibt zwei Hauptwege, zwei Spiele oder mehrere Fenster gleichzeitig aufzunehmen. Der erste ist die Bildschirmaufnahme (Vollbild), die den ganzen Monitor auf einmal erfasst. Der zweite ist der Weg mit mehreren Quellen: Du legst mehrere Fensterquellen in eine Szene und ordnest sie nebeneinander an. Willst du schnell fertig werden, nimm die Vollbildaufnahme; willst du ein sauberes Bild, ordne mehrere Quellen an.
Die beiden Methoden haben unterschiedliche Zwecke. Die Vollbildaufnahme nimmt alles, was auf dem Monitor zu sehen ist, genau so auf, also auch Benachrichtigungs-Pop-ups und die Taskleiste. Beim Anordnen mehrerer Quellen wählst du nur die gewünschten Fenster und legst Position und Größe selbst fest, das Ergebnis ist also aufgeräumt. Unten gehen wir beide Methoden Schritt für Schritt durch.
Methode 1: Den ganzen Bildschirm auf einmal aufnehmen
Das ist die Methode mit dem geringsten Aufwand. Öffne beide Spielfenster auf einem Monitor und nimm den ganzen Bildschirm dieses Monitors auf. Wie auch immer du die Fenster anordnest, sie werden genau so aufgenommen, wie sie erscheinen, eine eigene Einrichtung ist kaum nötig.
- Starte beide Spiele, die du aufnehmen willst, im Fenstermodus oder im randlosen Fenstermodus.
- Leg die zwei Fenster auf einem Monitor nebeneinander. Ziehst du in Windows ein Fenster an den Bildschirmrand, wird es automatisch auf eine Hälfte angedockt.
- Füge in deinem Aufnahmetool eine Quelle „Bildschirmaufnahme“ oder „Vollbild“ hinzu und wähle diesen Monitor.
- Prüf in der Vorschau, ob beide Fenster vollständig sichtbar und nicht abgeschnitten sind, und starte dann die Aufnahme.
Spiele im Vollbildmodus werden von der Bildschirmaufnahme manchmal schlecht erfasst. Stellst du dann in den Spieloptionen auf randlosen Fenstermodus um, lassen sich beide Fenster viel leichter zusammen auf einem Bildschirm platzieren. Die meisten bekannten Titel wie Valorant und League of Legends unterstützen diesen Modus. Ausführliche Aufnahmeeinstellungen pro Spiel behandeln wir separat im Valorant-Aufnahme-Guide und im League-of-Legends-Aufnahme-Guide.
Methode 2: Mehrere Quellen in einer Szene platzieren
Mit Tools wie OBS Studio kannst du mehrere Quellen vom Typ „Fensteraufnahme“ in einer Szene platzieren. Position und Größe jedes Fensters stellst du unabhängig ein, du kannst die zwei Spiele also genau halbieren oder eins kleiner als das andere zeigen.
- 1Methode 1: Den ganzen Bildschirm auf einmal aufnehmen
- 2Methode 2: Mehrere Quellen in einer Szene platzieren
- Klick in der Quellenliste auf „Hinzufügen“, erstelle eine „Fensteraufnahme“ und weise ihr das erste Spielfenster zu.
- Füge auf dieselbe Weise eine weitere „Fensteraufnahme“ hinzu und weise ihr das zweite Spielfenster zu.
- Zieh in der Vorschau am roten Rahmen jeder Quelle, um die Größe anzupassen, und lege die zwei Fenster nebeneinander.
- Prüf, dass sich die zwei Fenster nicht überlappen und beide ins Bild passen, und starte dann die Aufnahme.
Wenn du zwei Monitore gleichzeitig aufnimmst
Läuft jedes Spiel auf einem anderen Monitor und willst du beide Bildschirme in einem Video, musst du die Canvas-Auflösung auf die gemeinsame Breite beider Monitore erweitern. Bei zwei Monitoren mit 1920x1080 stellst du die Canvas zum Beispiel auf 3840x1080 und legst die zwei Bildschirmaufnahme-Quellen nebeneinander. So passen beide Bildschirme ohne Abschneiden in ein Bild, und die Synchronität bleibt erhalten.
Layout: Tipps für eine gute Bildaufteilung
Quetschst du einfach zwei Fenster hinein, wird der Text klein und keine Seite ist gut zu sehen. Bei zwei gleich wichtigen Spielen funktioniert eine Teilung links und rechts in der Mitte gut; steht eins im Fokus, sieht es besser aus, das Hauptspiel groß und das zweite klein in einer Ecke zu zeigen.
- Links-rechts-Teilung: wenn beide Spiele ähnlich wichtig sind. Den Bildschirm genau halbieren.
- Haupt + Neben: wenn ein Spiel im Fokus steht. Das Hauptspiel groß, das Nebenspiel klein in einer Ecke.
- Oben-unten-Teilung: praktisch für Fenster, die jeweils viele hohe, vertikale Informationen haben.
Egal welches Layout: Oberste Priorität ist, dass wichtige Infos wie Text und Minimap groß genug bleiben und nicht verschwimmen. Prüfst du vor der Aufnahme einmal in der Vorschau, ob der kleinste Text lesbar ist, sparst du dir viel Neuaufnehmen.
Eine einfachere Alternative: Mit DOR aufnehmen und zusammenfügen
Ist dir das Platzieren jeder einzelnen Quelle und das Anpassen der Canvas-Auflösung zu umständlich, kannst du die Aufnahme selbst einfach halten. DOR erkennt das Spielbild automatisch und nimmt es sauber auf, und im Editor kannst du mehrere Clips zusammenfügen. Nimm die zwei Spiele getrennt auf und füge die Clips beim Schnitt hintereinander zu einem Video zusammen – so bekommst du dein Video ohne aufwendige Einrichtung mit mehreren Quellen.

Zusammengefasst: Vollbildaufnahme, wenn du schnell fertig werden willst, mehrere Quellen, wenn du ein aufgeräumtes Bild willst, und automatische Aufnahme mit anschließendem Zusammenfügen beim Schnitt, wenn du den Einrichtungsaufwand senken willst. Wähle je nach Anzahl der Spiele und Zweck des Ergebnisses, dann klappt das Aufnehmen von zwei Spielen oder mehreren Fenstern viel reibungsloser.


