Tower Defense Simulator macht genau das, was seine offizielle Beschreibung sagt: Du platzierst Einheiten, um Horden von Zombies abzuwehren, tust dich mit Freunden zusammen, trittst noch stärkeren Bossen gegenüber und schaltest unterwegs neue Einheiten frei. Alle nennen es TDS, und es kommt von Paradoxum Games. Es ist im Juni 2019 gestartet und wurde am 16. Oktober 2026 noch aktualisiert; die Seite führt Version 2.15.0 und trägt vor dem Titel eine Event-Markierung, die am 19. Oktober 2026 [NIGHT 2] lautete. Diese Markierung wechselt, wenn das Event rotiert. Die eingetragene Einordnung ist Strategie, speziell Tower Defense, und die registrierte Server-Obergrenze liegt bei 50 Spielern. Geprüft am 19. Oktober 2026 zeigte das Erlebnis rund 5 Milliarden Besuche, etwa 3,5 Millionen Favoriten und ungefähr 10.000 Spieler in diesem Moment. Ein TDS-Run stapelt Welle auf Welle, läuft also lang, und die zeigbaren Teile ballen sich hinten: der Boss, der auf den Pfad tritt, und der Moment, in dem der letzte Gegner fällt und der Triumph-Bildschirm erscheint. Statt einer Turm-Tier-Liste geht dieser Guide deshalb den Run Phase für Phase durch, sagt, was du in jeder Phase tust und was sich zu behalten lohnt, und behandelt, wie du einen Run von zig Minuten in einem Stück hältst und das Ende daraus schneidest. Zur allgemeinen Frage, wie man Roblox am Computer aufnimmt, siehe Roblox am PC aufnehmen.
Die kurze Antwort: in Badge-Reihenfolge hochklettern und den ganzen Run mitlaufen lassen, damit du das Ende wählen kannst
An einem ersten Abend mit TDS ist es besser, in der Reihenfolge hochzuklettern, die die Badges vorschlagen, als dich gegen den härtesten Modus zu werfen. Die Badge-Liste beginnt mit dem Abschluss des Tutorials, dann dem Besiegen des Brute in Easy, des Grave Digger in Casual und von Patient Zero in Intermediate. Darüber sitzen der Molten Warlord, der Fallen King, beschrieben als Anführer der Armee, der Frost Spirit im Frost-Modus und das Nuclear Monster. Ein Triumph in den Badlands schaltet den Cowboy-Turm frei, und Wox The Fox in Pizza Party zu besiegen erlaubt dir, den Warden im Shop zu kaufen. Das oberste Regal sind Hardcore und Voidcore, dazu Bosskämpfe gegen Void Brute, Void Keeper, Vindicator, Soul Stealer und Void Swordmaster. Gerade ist der Event-Modus Solar Requiem als Night I und Night II offen, jeweils mit eigenem Easy- und Hard-Badge. Türme kommen außerdem mit Leveln: Nach den Badge-Beschreibungen gewährt das Badge auf Level 30 den Crook Boss, Level 50 den Turret und Level 75 den Mortar, mit weiteren Badges auf Level 100 und 150. Auch fürs Startgeld gibt es einen offiziellen Weg. Der Beitritt zur Gruppe Paradoxum Games ergänzt +$100 Startgeld, und so wie die Seite am 19. Oktober 2026 zu lesen war, gibt der Code 2MILLION einen kostenlosen Mercenary-Pursuit-Skin für zwei Millionen Likes. Ist ein Gruppenbeitritt neu für dich, fang mit Roblox-Gruppe finden an. Turmpreise, Upgrade-Kosten und Reichweiten sind Werte, die du im Shop im Erlebnis liest. Die Aufnahme lohnt es, auf die Form des Runs abzustimmen. Die integrierte Capture-Funktion von Roblox aus dem Menü im Erlebnis hält Video von bis zu 30 Sekunden, bewahrt es im Speicher der Roblox-App und exportiert am Desktop in den Ordner Videos. In TDS dauert allein das Herunterarbeiten eines Bosses länger als das – am PC ist es also einfacher, den ganzen Run mitlaufen zu lassen und am Ende zu wählen. Willst du ein weiteres Team-Erlebnis mit demselben Hin und Her, behandelt die Grundlagen zu Roblox BedWars eines.
Ein TDS-Run vom Beitritt bis zum fertigen Clip
- 1Vor dem Beitritt für einen langen Run einrichtenTDS stapelt Wellen, ein Run zieht sich also, und die brauchbaren Momente sitzen gegen Ende. Darum lohnt es sich, Auflösung, Framerate und Clip-Länge vor dem Laden festzulegen. Die integrierte Capture-Funktion von Roblox, erreichbar über das Menü im Erlebnis, hält Video von bis zu 30 Sekunden; die Datei landet im Speicher der Roblox-App und exportiert am Desktop in den Ordner Videos. Entwickler können Capture in einem Erlebnis abschalten, prüf also, dass der Button da ist. Um den Boss-Auftritt bis zum Triumph mit anhängendem Ton zu halten, starte vor dem Betreten einen PC-Recorder.
- 2Das Erlebnis finden und die Version lesenSuch in Roblox nach Tower Defense Simulator und prüf, dass beim Ersteller Paradoxum Games steht. Vor dem Titel sitzt eine Event-Markierung, die am 19. Oktober 2026 [NIGHT 2] lautete und wechselt, wenn das Event rotiert. Die Seite führt Version 2.15.0 mit Solar Requiem Night II als neuester Veröffentlichung und davor 2.14.0 mit Night I, der Sun and Moon Crate und dem Battlepass. Das letzte Update ist auf den 16. Oktober 2026 datiert, das Einheiten-Aufgebot kann sich also von einem älteren Video unterscheiden.
- 3Das Gruppengeld und die Code-Belohnung einsammelnDie offizielle Beschreibung sagt, dass der Beitritt zur Gruppe Paradoxum Games +$100 Startgeld gibt. Sie führt außerdem den Code 2MILLION für einen kostenlosen Mercenary-Pursuit-Skin zur Feier von zwei Millionen Likes, so wie die Seite am 19. Oktober 2026 zu lesen war. Codes ändern sich mit jedem Meilenstein, nutz also, was die Beschreibung aktuell führt, und find das Eingabefeld über das Menü im Erlebnis. Etwas mehr Startgeld heißt ein zusätzlicher Turm in der ersten Welle, was den Auftakt glättet.
- 4Schwierigkeit und Modus in Badge-Reihenfolge wählenDie Badge-Liste dient gleich als Fortschrittstafel. Sie öffnet mit dem Tutorial-Badge, dann dem Brute in Easy, dem Grave Digger in Casual und Patient Zero in Intermediate, gefolgt vom Molten Warlord, dem Fallen King, dem Frost Spirit im Frost-Modus und dem Nuclear Monster. Ein Triumph in den Badlands schaltet den Cowboy-Turm frei, und Wox The Fox in Pizza Party zu besiegen öffnet den Warden zum Kauf im Shop. Hardcore und Voidcore sitzen oben, während das Event Solar Requiem sich in Night I und Night II auf Easy und Hard teilt. Früh sind Easy und Casual die Orte, an denen du lernst, was jeder Gegnertyp macht.
- 5Den Pfad lesen, dann die Platzierungsreihenfolge entscheidenDie Platzierung beginnt mit dem längsten sichtbaren Pfadabschnitt. Deck ihn zuerst mit günstigen Türmen ab, und sobald Einkommen fließt, kanalisier Upgrades in eine oder zwei Positionen, statt mehrere halb hochzuziehen. Die offizielle Beschreibung zeigt aufs Zusammentun mit Freunden – spielt ihr gemeinsam, teilt die Arbeit also so, dass jeder eine andere Aufgabe hat: einer auf Einkommen und Hinterlinie, der andere auf Schaden an der Front. Turmpreise, Upgrade-Kosten und Reichweiten sind Werte, die du am Shop-Bildschirm im Erlebnis abliest.
- 6Für die Belohnungstürme levelnRunden treiben dein Level, und nach den Badge-Beschreibungen gewährt das Badge auf Level 30 den Crook Boss, Level 50 den Turret und Level 75 den Mortar. Badges gehen auf Level 100 und 150 weiter, letzteres beschrieben als das, was kommt, nachdem du jeden Modus und Boss zerlegt hast. Nimm einen neu verdienten Turm erst in einen vertrauten Easy- oder Casual-Run mit, lern, wofür er da ist, und trag ihn dann in die härteren Modi. Diesen ersten Platzierungs-Run lohnt es sich gleich mit aufzunehmen.
- 7Boss-Auftritt und Triumph hinterher schneidenIst der Run zu Ende, pick die Momente aus der Aufnahme. Der Boss, der hereinläuft, der Abschnitt, in dem die Linie knapp hält, und die zwanzig Sekunden um den Triumph-Bildschirm sind der Standardsatz. Ein paar Sekunden aus den frühen Wellen vorne angeklebt reichen, damit der Rest lesbar wird. Exportiere 9:16 für Shorts oder Reels und 16:9 für einen Querformat-Upload, und frag deine Freunde, bevor du etwas postest, das ihre Zurufe enthält.
Wofür jede Phase eines TDS-Runs da ist – und was du daraus behältst
| Phase | Was du dort machst | Was du daraus behältst |
|---|---|---|
| Beitritt und Lobby | Map und Schwierigkeit wählen und das Team klären. Hol dir vor dem Start das +$100 Startgeld der Gruppe und das, was der aktuelle Code der Beschreibung gibt. | Der Bildschirm mit Schwierigkeit und Team ist eine saubere Eröffnungsaufnahme. Sie steht in einer Aufnahme des ganzen Runs schon vorne. |
| Frühe Wellen | Deck den längsten Pfadabschnitt zuerst mit günstigen Türmen ab und baue Einkommen, damit das nächste Upgrade rechtzeitig bereit ist. | Hier gibt es wenig zu clippen, lass es also laufen und zieh später ein paar Sekunden als Hintergrund für die Montage. |
| Mittlere Wellen und Rollenteilung | Teil die Arbeit mit einem Freund: einer auf Einkommen und Hinterlinie, einer auf Schaden an der Front, Upgrades kanalisiert statt verteilt. | Die Zurufe hin und her sind der Spaß. Lass das Mikrofon an und zieh den Moment, in dem die Linie knapp hält, mit dem Clip-Hotkey. |
| Erster Run mit einem Level-Belohnungsturm | Platzier einen Turm, den du per Level verdient hast, etwa den Crook Boss auf 30, den Turret auf 50 oder den Mortar auf 75, und lern, wohin er gehört. | Ein neuer Turm, der zum ersten Mal feuert, ist die am leichtesten zu kommentierende Aufnahme des Runs. Setz den Schnitt etwas vor dem Platzieren an. |
| Boss-Wellen | Nimm dir den Boss vor, den der Modus dir wirft, vom Grave Digger und Patient Zero bis zum Molten Warlord, dem Fallen King und dem Frost Spirit. | Behalte den Auftritt und den Abschnitt, in dem die Lebensleiste leerläuft. Die Clip-Länge auf 60 Sekunden zu erhöhen bringt den Auftritt mit. |
| Letzte Welle und der Triumph | Halte den letzten Gegner und nimm den Siegbildschirm. Hardcore und Voidcore halten genau diesen Moment als Badge fest. | Die letzten zwanzig Sekunden, mit deiner Basis-Gesundheit und dem Triumph-Bildschirm in derselben Aufnahme, sind der Kernschnitt aus dem ganzen Run. |
| Das Event Solar Requiem | Spiel Night I und Night II auf Easy oder Hard und jag die Event-Belohnungen, solange sie laufen. | Event-Inhalte rotieren heraus, behalte den ersten Clear also ganz, statt ihn gleich zusammenzutrimmen. |
Das legst du bereit, bevor du TDS aufnimmst
- Roblox läuft aus der PC-Version, die von roblox.com heruntergeladen wurde.
- Du hast 30GB oder mehr frei gelassen, damit ein Run bis zur letzten Welle hineinpasst.
- Auflösung und Framerate sind vor dem Beitritt gesetzt (standardmäßig 1080p mit 30fps, 60fps verfügbar).
- Die Clip-Länge ist auf 60 Sekunden erhöht, damit ein Boss-Auftritt im Clip ankommt.
- Dein Mikrofon ist an und du hast bestätigt, dass die Zurufe bei der Rollenteilung hörbar sind.
- Der Clip-Hotkey liegt auf einer Taste, die von denen zum Platzieren und Upgraden von Türmen klar frei ist.
Einen TDS-Run vom Boss-Auftritt bis zum Triumph mit DOR behalten
DOR ist eine kostenlose Windows-PC-App und erkennt die von roblox.com heruntergeladene PC-Version von Roblox. Die Aufnahme startet automatisch, wenn du ein Erlebnis betrittst, und endet, wenn du zum Startbildschirm zurückgehst oder Roblox schließt. Sie ist standardmäßig an und wird mit der Option 'Game Vollaufnahme' in den Einstellungen angepasst. Ein Erlebnis wird zu einer mp4 in der Bibliothek, selbst ein Run, der die letzte Welle erreicht, bleibt also in einer Datei, und Boss-Auftritt und Triumph-Bildschirm lassen sich aus deren Ende wählen. Starte Roblox, warte etwa zwanzig Sekunden und tritt dann bei, dann ist auch die Lobby, in der du eine Schwierigkeit wählst, in der Datei. Spielsound und dein Mikrofon nehmen standardmäßig zusammen mit Geräuschunterdrückung auf und mischen sich zu einer Spur, deine Zurufe sitzen also über dem Ton des Boss-Auftritts. Standard sind 1080p mit 30fps, 60fps sind verfügbar, während 1440p und höher oder 120fps und höher Pro-Optionen sind. Setz Auflösung, Framerate und Clip-Länge vor dem Beitritt. Direkt nachdem eine Linie knapp gehalten hat, drückst du F8 (Taste änderbar), und die vorherigen 30 Sekunden werden ein eigener Clip, verfügbar sind 15, 30, 45 und 60 Sekunden; 60 ist die nützliche, wenn der Boss-Auftritt darin sein soll. Der Hotkey funktioniert, während in einem Erlebnis eine Aufnahme läuft. Lass 30GB oder mehr frei, dann bleibt ein Run von zig Minuten vollständig. Danach setzt das Trimm-Werkzeug in der App-Bibliothek die Punkte um den Triumph und exportiert 16:9, 9:16 oder 1:1, Text gibt es auf 1:1, und ein dor.gg-Link läuft direkt im Handy-Browser. DOR Studio im Browser fügt die erste Platzierung, den Boss-Auftritt und den Siegbildschirm der Reihe nach zusammen und ergänzt dann Text, Hintergrundmusik und Effekt-Templates wie Shake Zoom oder Glitch-Übergänge, bevor du die mp4 herunterlädst. Für einen weiteren langen Koop-Run, der genauso behandelt wird, siehe die Dead-Rails-Fahrt bis zur Endstation.


