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Valorant FPS erhöhen: die Einstellungen, die wirklich zählen, und empfohlene Werte je nach PC

Echtes VALORANT-Feuergefecht aus der Ego-Perspektive mit sichtbarem Fadenkreuz und Spiel-HUD
Bildquelle: © Riot Games · VALORANT-Gameplay, aufgenommen mit DOR
Das Wichtigste in Kürze
  • Den größten Gewinn bringen Multithread-Rendering an und Detailqualität niedrig. Allein diese zwei Optionen erhöhen die FPS deutlich.
  • Stell Material-, Textur- und Effektqualität auf niedrig oder mittel und schalte Bloom, Verzerrung und Schatten in der Ego-Perspektive aus – das hilft auch deinem Aim.
  • Wir haben empfohlene Werte zum direkten Übernehmen zusammengestellt, aufgeteilt in schwache, mittlere und starke PCs.
  • Zum Schluss Windows-Spielmodus, Höchstleistung als Energieoption und Treiber-Updates – dann nehmen auch die Ruckler ab.

Fangen wir mit dem Fazit an: Die zwei wirksamsten Wege, die FPS in Valorant zu erhöhen, sind Multithread-Rendering in den Videoeinstellungen einschalten und die Detailqualität auf niedrig stellen. Allein diese zwei Optionen können deine Frames auf CPUs mit vier oder mehr Kernen um 20 bis 50 % steigern. Die übrigen Optionen ergänzen das, indem sie die Stabilität verbessern und Ruckler reduzieren. Unten sehen wir uns die Wirkung jeder Option einzeln an, und am Ende übernimmst du die empfohlenen Werte, die zu deinem PC passen.

Die kurze Antwort: Multithread-Rendering an + Detailqualität niedrig

Zwei Optionen sind die Antwort: Schalte in den Videoeinstellungen Multithread-Rendering ein und stell die Detailqualität auf niedrig; auf einer CPU mit vier oder mehr Kernen bringt das allein 20–50 Prozent mehr Frames. Schwache PCs senken zusätzlich Material-, Textur- und UI-Qualität auf niedrig und schalten Kantenglättung aus, während Mittelklasse-PCs und besser Textur und UI auf mittel lassen, mit MSAA 2x, anisotroper Filterung 4x und NVIDIA Reflex auf An + Boost. Ziel ist eine Framerate über der Bildwiederholrate deines Monitors. Der Haken: Sobald du einen Recorder einschaltest, ist dieser Puffer oft wieder weg. DOR nutzt standardmäßig NVIDIA-NVENC-Hardware-Encoding, sodass die Last auf deine Frames gering bleibt, und es erkennt VALORANT, nimmt das ganze Match auf und speichert Kills und Runden als automatische Clips – du behältst also deine Frames und dein Ace. Unten sehen wir uns die Wirkung jeder Option und die empfohlenen Werte je nach PC-Klasse an.

Grundeinstellungen, die du zuerst prüfen solltest

Bevor du die Qualität einzelner Optionen anfasst, sorgen die richtigen Grundeinstellungen dafür, dass die Wirkung späterer Änderungen viel klarer wird. Prüfe Folgendes unter Einstellungen > Video > Allgemein.

  • Anzeigemodus: Vollbild. Weniger Eingabeverzögerung und mehr Frames als im Fenster- oder randlosen Fenstermodus.
  • Framelimit: 10 bis 20 über der Bildwiederholrate deines Monitors. Bei 144 Hz senkt ein Wert um 160 die Eingabeverzögerung.
  • VSync: Aus. Reduziert Tearing, erhöht aber die Eingabeverzögerung und kostet Frames.
  • Kantenglättung: MSAA 2x oder aus. Bei schwachen PCs aus, mit Reserven höchstens 2x.

FPS-Einfluss nach Option

Die Videoeinstellungen in Valorant beeinflussen die Framerate sehr unterschiedlich stark. Wir haben sie nach Wirkung sortiert – fang also oben an.

Multithread-Rendering: die größte Wirkung

Diese eine Option bringt den größten Frame-Zuwachs. Auf einer CPU mit vier oder mehr Kernen kann allein das Einschalten 20 bis 50 % mehr Frames bringen. Standardmäßig ist sie an, manchmal aber aus – prüfe also unter Einstellungen > Video > Grafikqualität, ob sie eingeschaltet ist.

Detailqualität: die zweitgrößte Wirkung

Das ist die schwerste Option in Valorant. Sie steuert feine Details von Hintergründen und Effekten, die fürs Gameplay keine Rolle spielen, und Riot selbst hat sie als eine der wenigen Optionen bezeichnet, die die Leistung auf allen Systemen beeinflussen. Senkst du sie, steigen die Frames spürbar.

Materialqualität und Texturqualität

Die Materialqualität kannst du bedenkenlos auf niedrig lassen. Bei der Texturqualität gibt es zwischen mittel und hoch kaum einen sichtbaren Unterschied, mittel bringt aber etwa 4 % mehr Frames – auf schwachen PCs also niedrig, mit Reserven bis mittel.

Effektqualität, Bloom und Verzerrung

Lass die Effektqualität auf niedrig. Bloom ist ein Effekt zur Lichtbetonung, der 1 bis 2 % Frames kostet, optisch aber wenig bringt, und Verzerrung ist ein Lichtbrechungseffekt am Zielfernrohr mit noch geringerem Einfluss. Beide schaden deinem Spiel nicht, wenn sie aus sind – schalte sie also beide aus.

Schatten in der Ego-Perspektive (Cast Shadows)

Diese Option fügt deinen Händen und deiner Waffe Schatten hinzu und frisst etwa 2 bis 3,5 % deiner Frames. Abgesehen von den Frames sorgt sie für optisches Rauschen und kann Gegner verdecken – ausgeschaltet ist sie also besser für dein Aim.

Hast du eine Nvidia-GPU, stell NVIDIA Reflex auf An + Boost. Das hält den GPU-Takt auch in Phasen mit CPU-Engpass hoch und reduziert die Latenzspitze genau in dem Moment, in dem ein Gefecht beginnt.

Empfohlene Einstellungen je nach PC

Hier sind empfohlene Werte, die die Optionen oben passend zu deinem PC bündeln. Such deine Klasse und übernimm sie direkt.

Schwacher PC: integrierte Grafik oder älterer Laptop

  • Multithread-Rendering: An
  • Material, Textur, Details, UI, Vignette: alles niedrig
  • Kantenglättung: Aus, anisotrope Filterung: 1x
  • Bloom, Verzerrung, Schatten in der Ego-Perspektive, experimentelle Schärfung, verbesserte Gameplay-Klarheit: alles aus
  • Ziel-Frames: Vorrang für stabile 60 bis 120

Mittelklasse: GTX 1650 oder RTX 3050

  • Multithread-Rendering: An
  • Material: niedrig, Textur: mittel, Details: niedrig, UI: mittel
  • Kantenglättung: MSAA 2x, anisotrope Filterung: 4x
  • Bloom, Verzerrung, Schatten in der Ego-Perspektive: aus, NVIDIA Reflex: An + Boost
  • Ziel-Frames: stabile 144 oder mehr auf einem 144-Hz-Monitor

High-End: RTX 4060 oder besser mit High-Refresh-Monitor

  • Multithread-Rendering: An
  • Material: niedrig, Textur: mittel, Details: niedrig, UI: mittel (angelehnt an Profi-Einstellungen)
  • Kantenglättung: MSAA 2x, anisotrope Filterung: 4x
  • Bloom, Verzerrung, Schatten in der Ego-Perspektive, VSync: aus, NVIDIA Reflex: An + Boost
  • Framelimit: Auf einem 240- bis 360-Hz-Monitor auf die Obergrenze der Bildwiederholrate setzen

Vergleich mit den Einstellungen der VALORANT-Profis

Hast du nach den Einstellungen der VALORANT-Profis gesucht: Kurz gesagt sehen sie fast genauso aus wie die High-End-Werte oben. ProSettings.net, das die Einstellungen von 700 Profis sammelt (aktualisiert am 18. Mai 2026), stützt seine Empfehlungen auf die Vorlieben der Profis und eigene Tests: Material und Details auf niedrig, Textur und UI auf mittel, MSAA 2x, anisotrope Filterung 2x oder 4x und die meisten Effekte aus. Zwei Dinge unterscheiden sich. Bei der Auflösung nutzen 68 % der Profis 1920×1080, und einige spielen 4:3 gestreckt, obwohl die Seite selbst sagt, dass gestreckt in VALORANT keinen echten Vorteil bringt. Die Einrichtung erklärt Valorant Stretched Res und die besten Auflösungen. Außerdem empfiehlt die Seite, verbesserte Klarheit und experimentelle Schärfung eingeschaltet zu lassen, ergänzt aber, dass verbesserte Klarheit aus sollte, wenn sie dich Frames kostet. Riot nennt beide ebenfalls unter den Optionen, die man bei der Meldung Low Client FPS deaktivieren sollte. Fehlen deinem PC Frames, lass sie aus wie in der Liste für schwache PCs.

EinstellungEmpfehlung von ProSettings.netIm Vergleich zu diesem Guide
Auflösung und Anzeigemodus1920×1080 (68 % der Profis), VollbildWie bei den Grundeinstellungen. Nur einige Profis spielen 4:3 gestreckt.
Material und Details / Textur und UINiedrig / MittelWie bei den High-End-Werten.
Kantenglättung und anisotrope FilterungMSAA 2x, 2x–4xIm Einklang mit den Werten für Mittelklasse und High-End (MSAA 2x, 4x).
Verbesserte Klarheit und experimentelle SchärfungAn (verbesserte Klarheit aus, wenn sie Frames kostet)Abweichend: Bei schwachen PCs sind sie hier aus. Schalte sie aus, wenn dir Frames fehlen.
VSync, Bloom, Verzerrung, Schatten in der Ego-PerspektiveAusWie in jeder Klasse oben.

Abschluss mit Windows und Treibern

Sind die Einstellungen im Spiel erledigt, musst du auch Windows anpassen, damit die Ruckler weniger werden. Geh der Reihe nach vor.

  • Schalte unter Einstellungen > Spielen den Spielmodus ein, damit Systemressourcen an Valorant gehen.
  • Stell die Energieoption auf Höchstleistung.
  • Aktualisiere deinen Grafiktreiber auf die neueste Version.
  • Schließe unnötige Hintergrundprogramme wie Discord und Aufnahme-Overlays.

VALORANT ruckelt, laggt oder verliert FPS: Ursache nach Situation finden und auf einer Aufnahme prüfen

Hast du alles oben umgesetzt und das Spiel ruckelt trotzdem, finde zuerst heraus, welche Art von „Lag“ du hast. Spieler meinen mit dem Wort drei verschiedene Dinge: dein eigener PC verliert Frames, Daten zwischen dir und dem Server kommen verspätet an oder gehen verloren, oder der Server selbst hat Probleme. Grafikeinstellungen helfen nur beim ersten. Riot hat Instabilitätsindikatoren ins Spiel eingebaut, um sie zu unterscheiden. Schalte unter Einstellungen > Allgemein > Sonstiges die Instabilitätsindikatoren ein, und wenn etwas schiefläuft, erscheint oben rechts ein Symbol: High Average Ping, Low Client FPS, Low Server FPS oder Network Problem. Laut Riot kannst du Symbole, die kurz aufblinken und verschwinden, meist ignorieren; such nach der Ursache, wenn sie oft auftauchen oder bleiben. Blendest du zusätzlich unter Einstellungen > Video > Statistiken die Client-FPS als Zahl oder Graph ein, siehst du auf einen Blick, in welcher Zeile der Tabelle unten du bist.

Wann es ruckeltWas du dabei siehstWahrscheinliche Ursache und Lösung
In Gefechten und bei vielen Fähigkeiten (Schüsse, Smokes, Flashes, Ultimates)Deine Client-FPS sinken in dem Moment, und Low Client FPS erscheintGrafiklast. Prüfe in den Statistik-Graphen, ob CPU oder GPU der Engpass ist, und senke zuerst Material-, Textur-, Detail- und UI-Qualität, die Riot als am wirksamsten nennt, bevor du Effekte und Schatten ausschaltest.
Bei schnellen Flicks oder DrehungenDie Zahl sinkt ebenfalls, oder sie bleibt stabil, aber das Bild wirkt horizontal geteiltSinkt die Zahl, ist es dieselbe Last wie in der ersten Zeile. Bleibt sie stabil, ist es Tearing durch ausgeschaltetes VSync, kein Framedrop.
Hohe durchschnittliche FPS, aber alle paar Sekunden ein Hänger (High-End-PCs)Der Durchschnitt bleibt hoch, während der Graph kurz ausschlägtVerdächtige ein anderes Programm, das um Ressourcen konkurriert; Riots erster Schritt ist, andere Anwendungen zu schließen. Schalte Overlays, Recorder und Browser einzeln aus und vergleiche im selben Modus.
Gegner teleportieren sich, oder deine Schüsse werden verspätet registriertHigh Average Ping oder Network Problem erscheintDas ist das Netzwerk, Grafikoptionen helfen also nicht. Schalte in den Statistiken die Graphen für Paketverlust ein, starte dann deinen Router neu und wechsle, wenn möglich, auf eine kabelgebundene Verbindung.
Alle ruckeln und Bewegungen springen zurückLow Server FPS erscheintEin serverseitiges Problem, das das ganze Match betrifft. Laut Riot liegt das bei ihnen, eine Lösung auf Spielerseite gibt es nicht – lass deine eigenen Einstellungen also in Ruhe.
Die FPS sind seit einem Patch niedriger gebliebenLow Client FPS taucht im ganzen Match häufig aufPrüfe, ob Multithread-Rendering und die anderen Werte oben noch gesetzt sind, und aktualisiere dann deinen Grafiktreiber.

Die Ruckler auf einer Aufnahme prüfen

Ruckler sind nach ein paar Sekunden vorbei, und am Ende des Matches weißt du selten noch genau, wann oder wo sie auftraten. Nimmst du ein Match mit eingeblendeten Indikatoren auf, bleiben Zahlen und Symbole im Video, und du kannst jeden Moment der Tabelle oben zuordnen. DOR erkennt VALORANT beim Start und nimmt jedes Match automatisch komplett auf (standardmäßig an) – du musst selbst nichts starten.

  1. 1Indikatoren auf den Bildschirm bringenSchalte die Instabilitätsindikatoren ein und lass dir in den Statistiken die Client-FPS anzeigen. Vermutest du das Netzwerk, ergänze Ping und Paketverlust. Sie werden ins Spielbild gezeichnet und erscheinen deshalb auch in der Aufnahme.
  2. 2Ein normales Match spielenWenn es ruckelt, drück F8, und die vorherigen 30 Sekunden (Standard) werden als separater Clip gespeichert.
  3. 3Den Moment unter My Clips findenSpiel die komplette Aufnahme unter **My Clips** (Meine Clips) ab: Der Player zeigt an, in welcher Runde du bist, und die Fortschrittsleiste markiert deine Kills, Tode und jeden Punkt, an dem du F8 gedrückt hast. Prüf an dieser Stelle die FPS-Zahl, ein eventuelles Symbol und was auf dem Bildschirm los war: Smoke, ein Gefecht oder eine schnelle Drehung.
  4. 4Aufnahmelast ausschließenScheint es nur während der Aufnahme zu ruckeln, wähl außerhalb eines Matches unter DOR Settings > Video das Preset Game Performance (Optimized for Game Performance, 720p und 30 FPS) und spiel denselben Modus noch einmal. Hast du immer noch den Verdacht, beende DOR komplett, spiel ein Match im selben Modus und vergleiche die FPS-Zahlen. Solange DOR läuft, arbeitet Blackbox Record (standardmäßig an) weiter, auch wenn die Match-Aufnahme aus ist – mit beendetem DOR ist der Vergleich also am saubersten.
Aufnahmen haben standardmäßig 30 FPS, beurteile deine Spiel-FPS also nicht danach, wie flüssig das Video wirkt. Beurteile sie anhand der Zahlen auf dem Bildschirm und nutze das Video für größere Hänger und das, was in dem Moment passiert ist. Die DOR-App warnt selbst, dass eine Aufnahmequalität über der Leistung deines PCs beim Spielen Lags verursachen kann – wähl Aufnahmeauflösung und Framerate also außerhalb eines Matches passend zu deinem PC (während der Aufnahme lassen sie sich nicht ändern).

FPS behalten und trotzdem deine besten Momente festhalten

In Valorant schlagen sich FPS direkt in Treffgenauigkeit nieder. Deshalb ist es besonders ärgerlich, wenn ein schweres Aufnahmeprogramm die mühsam gewonnenen Frames wieder auffrisst. DOR nimmt ressourcenschonend auf, um die Aufnahmelast gering zu halten, und speichert Momente wie Aces und Clutches automatisch als Clips. Sind deine Einstellungen fertig, spiel eine Runde Valorant mit DOR, und du prüfst in einem Durchgang, ob deine Framerate hält und ob die besten Momente gespeichert wurden. In anderen Shootern, in denen Frames zählen, wie Counter-Strike, funktioniert das genauso.

Ein entscheidender Moment im Spiel
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FAQ

FAQ

Wenn ich nur eine Einstellung wählen dürfte, um die Valorant-FPS am schnellsten zu erhöhen – welche?

Multithread-Rendering einschalten. Auf einer CPU mit vier oder mehr Kernen erhöht diese eine Option die Frames um 20 bis 50 %. Die nächstgrößte Wirkung hat die Detailqualität auf niedrig.

Ist niedrige Texturqualität immer am besten?

Für schwache PCs wird niedrig empfohlen, ab Mittelklasse kannst du sie auf mittel lassen. Zwischen mittel und hoch gibt es kaum einen sichtbaren Unterschied, mittel bringt aber etwa 4 % mehr Frames – mittel ist also ein sicherer Kompromiss zwischen Bildqualität und Frames.

Auf welchen Wert sollte ich das Framelimit setzen?

10 bis 20 über der Bildwiederholrate deines Monitors. Bei einem 144-Hz-Monitor sind etwa 160 gut. Ein Limit leicht über der Bildwiederholrate senkt die Eingabeverzögerung und lässt dein Aim schneller reagieren.

Sollte ich VSync ein- oder ausschalten?

Wir empfehlen, es auszuschalten. VSync reduziert Tearing, erhöht aber die Eingabeverzögerung und kostet Frames. In einem Spiel wie Valorant, in dem Reaktionszeit zählt, ist aus besser.

Senkt ein Aufnahmeprogramm meine FPS in Valorant?

Ein schweres Aufnahmeprogramm kann dich Frames kosten. DOR nimmt ressourcenschonend auf, um die Aufnahmelast gering zu halten, und speichert Momente wie Aces und Clutches automatisch als Clips. Eine Aufnahmequalität über der Leistung deines PCs kann trotzdem Lags verursachen – ruckelt es nur während der Aufnahme, senke DORs Aufnahmequalität außerhalb eines Matches und vergleiche.

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