El video de la repetición se guarda, pero falta el sonido del juego o el micrófono, y algunos archivos pueden verse desfasados. Es un problema del video guardado, así que empieza después de que la captura funcione en lugar de repetir las revisiones del búfer de repetición. AMD exige configurar el audio antes de grabar y excluye el audio multicanal codificado en Dolby o DTS, así que una muestra de control en estéreo simple es la base útil. Si el sonido del juego funciona pero el micrófono no, conserva ese archivo que sí funcionó y cambia solo la entrada elegida; si no funciona ninguno, confirma la salida activa de Windows antes de probar otro reproductor. Diagnostica la falta de audio en AMD Instant Replay separando la detección, los permisos, los atajos, el almacenamiento, la captura y la reproducción del audio.
Relaciona cada síntoma con una prueba pequeña
| Síntoma observado | Etapa probable | Prueba útil más pequeña |
|---|---|---|
| El video de la repetición se guarda, pero falta el sonido del juego o el micrófono, y algunos archivos pueden verse desfasados. | El audio de AMD debe configurarse antes de capturar; separa la salida predeterminada, el micrófono elegido, los formatos multicanal no compatibles y la pista de reproducción. | Configura Audio y Microphone antes de grabar y luego crea una muestra nueva de treinta segundos solo con el sonido del juego en estéreo. |
| El atajo responde pero no aparece la confirmación de guardado | Otro overlay usa ese atajo o el búfer de repetición no está activo | Asigna una tecla sin conflictos y crea una muestra de treinta segundos |
| Aparece la confirmación pero el archivo no está | La ruta de guardado cambió, falta espacio o una regla de retención lo borró | Abre la carpeta de videos configurada y revisa el espacio libre |
| El archivo existe pero el video o el sonido están mal | Modo de captura, ruta del dispositivo, códec o pista de reproducción | Reproduce el original corto en un segundo reproductor normal |
Separa la etapa que falló del resultado que buscas
El audio de AMD debe configurarse antes de capturar; separa la salida predeterminada, el micrófono elegido, los formatos multicanal no compatibles y la pista de reproducción. Por eso la primera revisión controlada es esta: configura Audio y Microphone antes de grabar y luego crea una muestra nueva de treinta segundos solo con el sonido del juego en estéreo. La ruta es AMD Software > Record & Stream > Audio and Microphone; si ese menú no aparece, confirma la versión instalada y si tu equipo es compatible antes de copiar instrucciones viejas. Haz la muestra solo después de dejar listos Audio y Microphone.
Una secuencia de diagnóstico controlada
- 1Confirma compatibilidad y modoAbre AMD Software > Record & Stream > Audio and Microphone, verifica que la función esté activada y confirma que el juego actual y el modo de pantalla sean compatibles.
- 2Reinicia con un mismo nivel de permisosCierra el juego y el grabador, cierra otras herramientas de captura y vuelve a abrirlos con el mismo nivel de privilegios.
- 3Crea una muestra de control de treinta segundosConfigura Audio y Microphone antes de grabar y luego crea una muestra nueva de treinta segundos solo con el sonido del juego en estéreo.
- 4Separa el guardado de la reproducciónConfirma primero la notificación y el archivo real, y luego revisa por separado el video, el audio del juego, el chat de voz y el micrófono.
- 5Escala el caso con evidenciaSi sigue fallando, anota versiones, GPU, capturas de la configuración, una secuencia corta para reproducir el problema y los datos del archivo de muestra.
Revisión final antes de una partida real
- El juego y el grabador no corren con niveles de administrador distintos
- La grabación o el búfer de repetición necesarios están activos en esta sesión
- El atajo no choca con el juego, el chat ni otro overlay
- La carpeta de videos permite escribir y tiene suficiente espacio libre
- Un archivo de treinta segundos, con el audio del juego y del micrófono verificados por separado, se reproduce normalmente
Usa DOR en una próxima sesión de un juego compatible
Si quieres hacer una prueba aparte con DOR en una próxima sesión de un juego compatible, usa la comparativa de grabadores de juegos gratis, la guía para solucionar el audio del juego y la sección de VALORANT.
Vuelve a revisar la documentación oficial actual
AMD dice que la configuración de audio debe hacerse antes de grabar y que el audio multicanal codificado en Dolby o DTS no es compatible con Record & Stream. Soporte de AMD Record & Stream.


