Empecemos por la conclusión. Si tus FPS caen de golpe en cuanto activas la grabación, no es porque a tu computadora le falte potencia. La causa casi siempre es el tipo de codificador de video. El codificador x264 (por software) que viene predeterminado usa la misma CPU que tu juego para comprimir el video, así que el juego y la grabación pelean por los mismos recursos. Cambiar a NVENC, un codificador dedicado de la GPU, hace desaparecer esa pelea y recupera casi todos tus FPS.
Con números reales, la diferencia es clara. Grabar con el preset veryfast de x264 recorta cerca del 17% de los FPS del juego, lo que en un entorno de 144 FPS significa que desaparecen en promedio 20 a 30. NVENC, en cambio, deja la codificación a un chip aparte dentro de la GPU, así que en las mismas condiciones la pérdida se queda en un solo dígito. Solo sigue el orden de abajo.
Prioridad máxima: cambia el codificador de x264 a NVENC
Es lo primero que debes hacer y lo que más efecto tiene. En OBS, cambia Ajustes > Salida > Modo de salida a Avanzado y revisa la opción Codificador en la pestaña Grabación. Si dice x264 (software), ese es el culpable que se está comiendo tus FPS.
- Tarjeta gráfica NVIDIA (GTX 16xx, RTX de generaciones anteriores): selecciona NVENC H.264 o NVENC HEVC
- Tarjeta gráfica AMD (serie RX): selecciona AMD HW H.264 (AVC)
- Gráficos integrados Intel (Iris Xe o superior): selecciona QuickSync H.264
Con solo cambiar el codificador a NVENC, todo el cálculo de compresión que hacía la CPU pasa a un chip de codificación dedicado de la GPU. Este chip está físicamente separado de los núcleos CUDA que dibujan el juego, así que incluso con la grabación activada casi no afecta el renderizado. La diferencia se nota más en partidas donde cada cuadro importa, como Valorant y League of Legends.
- 1Prioridad máxima: cambia el codificador de x264 a NVENC
- 2Segunda prioridad: si no puedes usar NVENC, baja el preset de x264, la resolución y los FPS
Segunda prioridad: si no puedes usar NVENC, baja el preset de x264, la resolución y los FPS
Si no tienes tarjeta gráfica dedicada y no te queda otra que usar x264, ajusta todo para reducir la carga de la CPU. En Ajustes > Salida > configuración de x264, baja el preset de uso de CPU un nivel, del veryfast predeterminado a superfast o ultrafast. Cuanto más rápido es el preset, menos CPU usa, pero para mantener la misma calidad tendrás que subir un poco el bitrate.
Si aún es demasiado, baja la carga de la grabación en sí. La clave es reducir la cantidad de píxeles y cuadros que el codificador tiene que procesar.
- Resolución: bajar Ajustes > Video > Resolución de salida (escalada) de 1920x1080 a 1280x720 reduce la carga de codificación a menos de la mitad.
- FPS: bajar el valor de FPS comunes de 60 a 30 reduce a la mitad los cuadros que hay que procesar por segundo.
- Límite de FPS en el juego: limitar los FPS dentro del juego a 60 o 120 le da margen a la GPU y estabiliza la codificación.
Diagnóstico rápido por causa
Ordenamos qué tocar primero según el síntoma. Después de revisar si aparece la advertencia de sobrecarga de codificación de OBS y, en el Administrador de tareas, si solo se dispara la CPU o si la GPU está al 100%, mira la línea que corresponda.
- Los FPS se desploman y el uso de CPU se dispara al empezar a grabar → estás usando x264. Cambia a NVENC (prioridad máxima)
- La advertencia de sobrecarga de codificación aparece seguido → pon el preset en ultrafast y baja resolución y FPS (segunda prioridad)
- La GPU ya está al tope, entre 99 y 100% → baja un nivel los gráficos del juego para dejar margen a la codificación
- Los FPS están bien pero solo el archivo grabado se traba → el disco de guardado es lento; cambia la ruta de guardado a un SSD
- Solo cae en juegos pesados como PUBG → límite de FPS en el juego y NVENC juntos
x264 vs. NVENC: ¿cuál es la diferencia?
Conocer la diferencia entre los dos codificadores deja claro por qué NVENC es la respuesta. Antes se pensaba que x264 daba mejor calidad, pero NVENC desde la generación Turing en adelante ofrece una calidad al nivel del preset medium de x264 casi sin tocar los FPS del juego. En escenas con mucho movimiento, hay quien incluso considera que NVENC deja menos estelas (ghosting).
- x264: comprime en la CPU → compite con el juego por recursos → cerca del 17% de pérdida en veryfast, un promedio de 20 a 30 FPS
- NVENC: comprime en un chip dedicado de la GPU → separado del renderizado del juego → pérdida de FPS de un solo dígito
- Calidad: el NVENC más reciente está al nivel de x264 medium y rinde bien en escenas de acción de alta calidad
- Dificultad de configuración: x264 requiere ajustar a mano el preset y el bitrate, mientras que NVENC funciona bien prácticamente con los valores predeterminados
Si la configuración te da flojera: DOR usa NVENC de forma predeterminada
Como ya habrás notado al leer hasta aquí, OBS te pide buscar y cambiar tú el codificador y ajustar a mano el preset y el bitrate. Si te equivocas una vez, vas a jugar sin darte cuenta de que pierdes FPS cada vez que grabas. DOR elimina todo ese proceso. La codificación por hardware NVENC viene predeterminada desde el inicio, así que en cuanto lo instalas y lo abres, graba con poca carga y sin configuración aparte.

Gracias a eso, puedes dejar la grabación siempre activada incluso en juegos donde un solo cuadro decide la partida, como Valorant u Overwatch. Cuando pasa una gran jugada, solo la recortas y la guardas, así que no pierdes tiempo peleándote con la configuración del codificador. Si quieres activar la grabación sin preocuparte por la caída de FPS, DOR es el camino más rápido. Mira cómo funciona en la práctica esta captura basada en NVENC en la página del grabador de VALORANT.
En resumen, cuando los FPS caen al grabar, el orden es sencillo. Cambia el codificador a NVENC; si no puedes, baja el preset, la resolución y los FPS; y si hasta eso te da flojera, usa una herramienta que tenga NVENC por defecto. Antes de culpar a tu equipo, revisa primero el codificador. Casi siempre ahí termina el problema.


