Riot Games no publica una tabla de distribución de rangos de League of Legends, así que no hay respuesta oficial a qué porcentaje de jugadores está en Oro o Platino. Los únicos porcentajes oficiales son que llegar a Maestro te pone en el 0.2 % superior de jugadores del mundo y que menos del 1 % de los jugadores llega alguna vez a Maestro, Gran Maestro o Retador (revisado el 28 de septiembre de 2026). Cualquier cifra de «Oro es el top X %» que encuentres en internet es una estimación que un tracker armó con su propia muestra. Esta guía cubre el orden oficial de tiers, las reglas de ascenso, descenso y decaimiento, los reinicios y recalibraciones de 2026 que movieron la escalera a mitad de año, y los filtros que debes aplicar antes de creerle a una gráfica externa. Si lo que de verdad quieres saber es si mereces estar más arriba, volver a ver tus clasificatorias recientes con nuestra guía de repeticiones de League of Legends te dirá más que cualquier percentil.
En resumen: solo hay porcentajes oficiales de Maestro para arriba
Riot respalda dos afirmaciones. Llegar a Maestro te pone en el 0.2 % superior del mundo (artículo de soporte de Tiers de clasificatoria, actualizado el 7 de mayo de 2026), y menos del 1 % de los jugadores llega alguna vez a los tiers ápice (artículo de soporte de Tiers ápice, actualizado el 30 de mayo de 2026). Para Diamante y abajo, no hay forma oficial de convertir tu rango en un percentil. Lo que Riot sí ha compartido es la dirección. En un post /dev del 2 de marzo de 2026, Riot recalibró cómo se traduce el MMR en rango: los jugadores de Hierro con un dominio moderado del juego subieron a Bronce, y los jugadores de Diamante de mucho nivel subieron a Maestro. Es decir, la distribución se mueve dentro de un mismo año. Si quieres saber si tu rango va detrás de tu nivel, fíjate en tu LP y no en un percentil. Si ganas mucho y pierdes poco, tu MMR oculto está por encima de tu rango visible. Si buscas un compañero de tu tier, mira nuestra guía para encontrar dúo en LoL.
Orden oficial de tiers de LoL y reglas de ascenso (revisado el 28 de septiembre de 2026)
| Tema | Regla oficial | Qué significa para la distribución |
|---|---|---|
| Orden de tiers | Hierro → Bronce → Plata → Oro → Platino → Esmeralda → Diamante → Maestro → Gran Maestro → Retador (10 tiers) | De Hierro a Diamante hay cuatro divisiones (IV a I); de Maestro para arriba no hay |
| Porcentajes oficiales | Maestro = 0.2 % superior de jugadores del mundo (actualizado el 7 de mayo de 2026); menos del 1 % llega alguna vez a los tiers ápice (actualizado el 30 de mayo de 2026) | Son los únicos porcentajes que da Riot; los de Diamante y abajo no se publican |
| Ascenso | Llegar a 100 LP te sube a la siguiente división, o al siguiente tier desde la división I. El LP que sobra se conserva y no hay series de ascenso | Dos jugadores del mismo tier pueden estar muy lejos, así que compara también la división y el LP |
| Descenso | Bajar de 0 LP te baja una división (p. ej., con 5 LP en Plata III, pierdes 20 y caes a Plata IV con 85 LP) | Los descensos de tier están protegidos: vuelves a empezar con 25, 50 o 75 LP |
| Posicionamiento | 5 partidas de posicionamiento por cola, las derrotas dan 0 LP y no puedes quedar por encima de Diamante III aunque vengas de un rango más alto (actualizado el 29 de mayo de 2026) | Las gráficas de inicio de temporada cambian según se cuenten o no las cuentas sin posicionar |
| Decaimiento | Solo Diamante en adelante. Diamante: 7 días de reserva por partida, máximo 28, 50 LP por día de decaimiento. Maestro+: 1 día por partida, máximo 14, 75 LP por día | Los jugadores ápice que decaen fuera de su tier bajan a Diamante II |
| Gran Maestro y Retador | Al menos 400 LP (GM) u 800 LP (Retador) y más LP que el último jugador de ese tier; la clasificación se actualiza cada 24 horas | Cada servidor tiene topes fijos, p. ej., NA Solo/Dúo 700 GM y 300 Retador (actualizado el 30 de mayo de 2026) |
| Temporadas | Tres temporadas por año clasificatorio (empiezan en enero, abril y agosto según el artículo de soporte); el rango se mantiene entre temporadas, y el reinicio de año nuevo normalmente te deja como un tier por debajo de tu rango final | En 2026, la Temporada 2 empezó el 29 de abril (parche 26.9) y la Temporada 3 el 29 de julio (parche 26.15) |
Filtros que debes aplicar antes de creerle a la gráfica de un tracker
- Servidor: los topes de Gran Maestro y Retador cambian por región (p. ej., KR Solo/Dúo 700/300, JP 100/50), así que una gráfica global puede no coincidir con tu posición en tu propio servidor.
- Cola: Solo/Dúo y Flexible son rangos separados. Confirma de qué cola habla la gráfica.
- Fecha de la captura: el 29 de abril de 2026, los jugadores Maestro+ de NA, EUW, EUN, LAN, BR y TR se reiniciaron a Maestro 0 LP, mientras que KR no se incluyó. No compares cifras de antes y después de esa fecha.
- Recalibración: la recalibración /dev del 2 de marzo de 2026 movió jugadores entre los límites Hierro/Bronce y Diamante/Maestro. Revisa si los datos son anteriores.
- Alcance de la muestra: las cifras de los trackers son estimaciones con las cuentas que recopilan. Busca el tamaño de la muestra y si cuentan cuentas sin posicionar o inactivas.
- Contraste oficial: si el porcentaje de Maestro+ de una gráfica está muy lejos del 0.2 % superior que da Riot, la muestra probablemente está sesgada.
Qué revisar antes de un reinicio de temporada o del posicionamiento
- 1Confirma las fechas de la temporada actualLa Temporada 3 de 2026 empezó a las 12 p. m. hora local del servidor el 29 de julio con el parche 26.15. Al 28 de septiembre, Riot no ha anunciado la fecha de cierre de la Temporada 3 ni el reinicio del año clasificatorio 2027, así que estate atento a las notas de parche oficiales de League of Legends para ambas.
- 2Planea el posicionamiento por colaSolo/Dúo (grupos de 1 o 2) y Flexible (grupos de 1, 2, 3 o 5; un grupo de cuatro no puede entrar a la cola) tienen cinco partidas de posicionamiento cada una. Las derrotas en posicionamiento dan 0 LP y no puedes quedar por encima de Diamante III, sin importar qué tan alto estuvieras antes.
- 3Lee tu MMR por los cambios de LPEl MMR está oculto y el LP es el puente entre él y tu rango visible. Si ganas mucho y pierdes poco, tu MMR está por encima de tu rango; al revés, está por debajo. El emparejamiento busca que los dos equipos tengan más o menos un 50 % de probabilidad de ganar.
- 4Lleva la cuenta de los días de decaimiento si eres Diamante o másDiamante acumula 7 días por partida hasta 28, mientras que Maestro en adelante acumula 1 día por partida hasta 14. Cuando se acaba la reserva, Diamante pierde 50 LP y Maestro+ pierde 75 LP por cada día de decaimiento, así que revisa tus días restantes antes de tomarte un descanso.
- 5Cumple el requisito de recompensas de fin de temporadaLas recompensas de fin de temporada piden 15 victorias en clasificatoria y Nivel de Honor 3 (artículo de soporte actualizado el 14 de mayo de 2025). La misión de 15 victorias se reinició al empezar la Temporada 2 de 2026, así que revisa las notas de parche de cada temporada para saber si tu progreso vuelve a cero.
Para subir, primero guarda tus clasificatorias
Una gráfica de distribución puede darte una pista de dónde estás, pero no te muestra qué pelea de equipo te costó el LP. DOR es una app gratuita para Windows que detecta automáticamente League of Legends, graba la partida completa en mp4 y recorta solo los highlights, como las kills. La grabación usa por defecto la codificación por hardware NVIDIA NVENC y captura el audio del juego junto con tu micrófono. Cuando termina la partida, ábrela en la biblioteca de la app, recorta solo el momento que quieres revisar y compártelo como un enlace de dor.gg que tu dúo puede ver en el navegador del celular. Para la configuración completa, sigue nuestra guía de cómo grabar League of Legends.


