Untuk membekukan frame di Premiere, pakai Frame Hold Options kalau seluruh klip harus menampilkan satu frame, atau Time Remapping kalau hanya sebagian klip yang berhenti lalu lanjut diputar; di CapCut, taruh playhead di momennya dan tekan tombol Freeze untuk membuat gambar diam (dicek 6 Oktober 2026). Kalau momen itu terkubur di rekaman panjang, potong klipnya dulu supaya frame-nya mudah ditemukan. Panduan ini mengasumsikan PC Windows dan footage game.
Yang menentukan metodenya: apakah video lanjut diputar
Versi singkatnya: kalau seluruh klip harus jadi gambar diam, pakai Frame Hold; kalau video harus lanjut diputar setelah jeda, pakai Time Remapping. Menurut bantuan Adobe, Frame Hold mempertahankan durasi asli klip di timeline sambil hanya menampilkan frame yang kamu pilih, dan Adobe mengarahkan ke Time Remapping kalau hanya sebagian klip yang harus berhenti. Freeze di CapCut bekerja berbeda: frame diubah jadi gambar diam yang tepinya kamu tarik untuk mengatur durasi. Kalau belum memilih editor, mulai dari memilih editor video gratis untuk footage game. Tidak ada tool yang bisa disebut lebih baik di semua hal, jadi mengikuti langkah editor yang sudah kamu pakai biasanya jalur tercepat.
Langkah menambahkan freeze frame
- 1Pilih frame yang mau ditahanTentukan di frame mana video berhenti. Geser playhead frame demi frame sampai menemukan frame yang terbaca sebagai satu adegan, seperti saat kill masuk atau skill kena. Di Premiere, kalau frame-nya tidak ada di In point atau Out point, buka klip di Source Monitor dan tekan M untuk membuat Marker 0.
- 2Pilih freeze seluruh klip atau sebagianTanyakan apakah video harus lanjut setelahnya. Kalau klip jadi gambar diam dari awal sampai akhir, pakai Frame Hold; kalau beberapa detik di tengah harus berhenti sebelum lanjut diputar, pakai Time Remapping. Bantuan Adobe menyebut penekanan momen, teks di atas gambar diam, dan ketukan dramatis sebagai kegunaannya.
- 3Terapkan Frame Hold di PremierePilih klip di panel Timeline lalu buka Clip > Video Options > Frame Hold Options. Di dialog, pilih Hold On lalu pilih In Point, Out Point, Marker 0, atau timecode tertentu, lalu klik OK. Klip sekarang menampilkan frame yang dipilih sepanjang durasinya.
- 4Bekukan sebagian saja dengan Time RemappingKlik tombol Show Clip Keyframes di klip lalu pilih Time Remapping > Speed. Taruh playhead di frame tempat jeda dimulai, Ctrl+klik garis rubber band untuk menambah keyframe kecepatan, lalu tarik ke bawah sampai kecepatannya 0%. Untuk memperpanjang jeda, Ctrl+Alt+drag keyframe secara horizontal.
- 5Buat gambar diam dengan Freeze di CapCutMasukkan video ke panel edit dan taruh playhead di momen yang mau dihentikan. Sesuai halaman tool resmi, tekan tombol Freeze dan frame itu jadi gambar diam yang tepinya kamu tarik untuk mengatur durasi. Selesaikan dengan Export.
- 6Cek jedanya lalu eksporPutar sampai habis dan cek apakah titik gerakan berhenti dan titik lanjutnya sesuai yang kamu mau. Karena hasilnya berbeda tergantung Frame Hold ditaruh di In point, Out point, atau Marker 0, pastikan sekali lagi perilakunya sebelum ekspor.
Yang dikonfirmasi dokumen resmi
| Metode | Kata dokumentasi resmi | Catatan |
|---|---|---|
| Premiere: Frame Hold Options | Pilih klip di Timeline, pilih Clip > Video Options > Frame Hold Options, set Hold On ke In Point, Out Point, Marker 0, atau timecode tertentu, dan klip menampilkan frame itu sepanjang durasinya. | Durasi klip tetap sama dan hanya satu frame yang terlihat. Bukan untuk menghentikan sebagian saja, untuk itu pakai Time Remapping. |
| Premiere: Time Remapping | Pakai tombol Show Clip Keyframes, lalu Time Remapping > Speed, tambahkan keyframe kecepatan dan tarik ke bawah sampai 0%; frame ditahan selama bagian 0% berlangsung. Edit ini non-destruktif. | Kamu bisa menjeda bagian tengah tanpa memotong klip dan membiarkan sisanya lanjut diputar. Memang perlu mengatur keyframe secara manual. |
| CapCut: Freeze | Halaman tool resmi menjelaskan tiga langkah: tarik video ke panel edit, pakai Freeze di momennya, lalu Export. FAQ-nya menyebut taruh playhead, tekan Freeze, dan tarik tepinya untuk mengatur durasi. | Frame yang dibekukan jadi gambar diam yang tepinya ditarik agar pas. Letak tombol dan label terjemahannya belum dikonfirmasi, jadi dipakai label bahasa Inggris Freeze. |
| Rekam dan trim DOR | Auto recording match penuh (mp4), klip kill otomatis di game yang didukung, dan trim di Library aplikasi (atur awal dan akhir, rasio output 16:9, 9:16, atau 1:1). | Ini langkah untuk mengamankan footage sumber dan memotong di sekitar momen yang akan kamu tahan. |
Cek sebelum ekspor
- Kalau Frame Hold terikat ke In point atau Out point, apakah kamu tahu frame yang dibekukan tidak berubah saat titik edit diubah belakangan?
- Kalau terikat ke Marker 0, apakah kamu memang ingin frame yang tampil berubah setiap kali marker dipindah?
- Apakah kamu memakai Frame Hold di klip yang sebenarnya hanya sebagian harus berhenti?
- Di Time Remapping, apakah keyframe kecepatan sudah turun sampai menunjukkan 0%?
- Kalau jedanya terasa terlalu singkat, sudahkah kamu Ctrl+Alt+drag keyframe ke samping untuk memperpanjangnya?
- Di CapCut, sudahkah kamu menarik tepi gambar diam ke durasi yang kamu mau?
DOR untuk menyimpan momen yang akan kamu bekukan
Momen yang layak dibekukan lewat begitu cepat saat kamu main, jadi menyimpan footage sumber harus didahulukan. Di tujuh game termasuk VALORANT, DOR merekam match penuh ke mp4 secara otomatis dan juga membuat klip kill dan highlight lain sendiri, sehingga kamu tidak perlu berburu momen kunci sebelum membuka editor. Di PC dengan kartu grafis NVIDIA, hardware encoding NVENC dipakai secara default, dan audio game serta mikrofon direkam bersama sehingga suara di sekitar frame yang kamu tahan tetap ada di sumbernya. Untuk melihat game mana yang menghasilkan klip otomatis, baca cara kerja klip highlight otomatis DOR. Tepi klip bisa dirapikan dengan trim di Library aplikasi.


