Langsung ke kesimpulan: killcam dan deathcam lewat dalam sekejap, jadi kalau mau menontonnya lagi, kamu butuh rekaman. Killcam adalah layar yang sebentar memutar ulang momen kill yang baru terjadi. Entah itu momen kamu menjatuhkan lawan atau momen lawan menjatuhkan kamu, adegannya muncul cuma beberapa detik lalu hilang. Masalahnya, tiap game menampilkan adegan ini dengan cara berbeda. Ada game yang memutarnya sebentar begitu kamu mati, ada juga yang sama sekali tidak punya killcam dan mengharuskan kamu membuka catatan match secara terpisah. Di artikel ini kami jelaskan istilahnya dulu, lalu bahas per game cara merekam momen itu jadi klip di Valorant, CS2, dan PUBG.
Apa Itu Killcam dan Deathcam? Penjelasan Singkat Istilahnya
Killcam secara harfiah adalah kamera di momen kill terjadi. Saat ada kill, game memutar ulang beberapa detik sebelumnya untuk menunjukkan siapa menembak dari mana dan bagaimana caranya. Sudut pandangnya biasanya dari pihak yang mendapat kill, yaitu orang yang menembak. Jadi umumnya, yang diputar untuk pemain yang dijatuhkan adalah killcam (deathcam): replay singkat momen kamu tumbang, dilihat dari sudut pandang lawan yang menjatuhkan kamu.
Deathcam (death cam) adalah istilah yang, di dalam killcam tadi, berfokus pada pihak yang mati, yaitu kamu. Dengan kata lain, deathcam adalah layar yang sebentar menampilkan momen lawan menjatuhkan kamu, biasanya dari posisi lawan yang membunuh kamu. Singkatnya, killcam adalah istilah luas untuk seluruh momen kill, sedangkan deathcam adalah istilah yang fokus pada titik kematian kamu di dalamnya. Arahnya saja yang terbalik; keduanya sama-sama lewat dalam beberapa detik dan sulit disimpan.
Killcam dan Deathcam Berbeda per Game, dan Cara Menyimpan Momennya
Valorant: Tidak Ada Killcam, Hanya Spectate Setelah Mati
Valorant tidak punya sekuens killcam terpisah yang otomatis diputar begitu kamu mati. Saat tumbang, layar langsung beralih ke spectate sudut pandang rekan tim yang masih hidup, dan biasanya kamu menebak posisi serta gerakan lawan yang menjatuhkan kamu dari layar spectate dan info minimap ini. Artinya, di Valorant, merekam momen itu jadi video sejak awal praktis satu-satunya cara pasti untuk menonton ulang adegan kill atau adegan mati kamu. Kalau kamu baru saja melakukan aim shot keren atau mati dengan cara yang terasa tidak adil, memutar ulang rekaman jauh lebih akurat daripada mengandalkan ingatan.
CS2: Replay Demo (.dem) sebagai Pengganti Killcam
Counter-Strike juga secara default tidak menyediakan killcam tetap yang muncul begitu kamu mati di mode competitive. Sebagai gantinya, CS2 menyimpan file demo (.dem) yang merekonstruksi seluruh match setelah selesai, jadi kamu bisa membuka demo dan menonton ulang momen kamu mendapat kill atau dijatuhkan dari sudut pandang bebas. Tapi demo bukan video jadi, melainkan data yang merekonstruksi match, jadi sendirian tidak bisa langsung jadi mp4 yang bisa dikirim ke teman atau diedit. Baru setelah layar direkam sambil memutar demo, hasilnya jadi file video.
PUBG: Cek Arah Tembakan dengan Deathcam, Simpan dengan Merekam
Di antara ketiga game, PUBG yang paling mendekati deathcam sungguhan. Tepat setelah kamu tumbang, game sebentar menampilkan posisi dan tembakan lawan yang menjatuhkan kamu, jadi kamu langsung bisa mengira-ngira dari arah dan jarak mana kamu ditembak. Meski begitu, deathcam ini singkat dan tidak bisa dipanggil ulang, jadi fungsinya untuk mengecek arah, bukan untuk menyimpan. Kalau ingin menyimpan adegan itu, jawabannya tetap merekam layar selagi kamu main.
Killcam Cuma Sekejap; Merekam Adalah Cara untuk Menyimpannya
Dari ketiga game, caranya berbeda tapi kesimpulannya sama. Killcam maupun deathcam pada dasarnya bukan file yang tersimpan, melainkan layar yang lewat sebentar. Valorant sama sekali tidak punya killcam, sementara demo CS2 dan deathcam PUBG juga tidak langsung keluar sebagai mp4. Jadi untuk benar-benar memiliki momen kill keren atau adegan mati yang tidak adil, merekam layar selagi main adalah cara paling pasti, apa pun game-nya. Masalahnya, kamu tidak bisa tahu sebelumnya kapan adegan layak highlight akan terjadi, jadi menekan tombol rekam manual setiap kali atau menghafal hotkey kenyataannya gampang terlewat.
DOR: Otomatis Mendeteksi Momen Kill dan Menjadikannya Klip
DOR menyelesaikan masalah ini dengan otomatisasi. Setelah DOR diinstal, DOR mendeteksi sendiri saat game dibuka, merekam di background, dan otomatis memotong momen penting seperti kill jadi klip pendek lalu menyimpannya. Muncul atau tidaknya killcam, sekilas atau tidaknya deathcam lewat, momen aslinya sendiri tersimpan sebagai klip mp4, jadi kamu tidak akan pernah kehilangan killcam. Tidak perlu menyalakan rekaman lebih dulu, dan tidak perlu menyesal setelah adegan layak highlight terjadi. Bahkan game dengan cara killcam yang sangat berbeda seperti Valorant, CS2, dan PUBG, dari sisi DOR cukup dideteksi dengan cara yang sama sebagai momen kill lalu disimpan sebagai klip. Gratis, dan videonya tanpa watermark.

Kesimpulannya, killcam adalah layar yang sebentar menampilkan momen kill, dan deathcam adalah istilah yang fokus pada titik kematian kamu di dalamnya. Keduanya lewat dalam sekejap dan tidak tersimpan sendiri, dan Valorant, CS2, serta PUBG bahkan menanganinya dengan cara berbeda satu sama lain. Jadi cara untuk benar-benar menyimpan momen itu pada akhirnya mengerucut pada satu hal, yaitu merekam, dan kalau kamu memakai DOR, momen kill menumpuk jadi klip otomatis tanpa repot. Cek setting yang disarankan dan contoh klip otomatis di halaman game yang sering kamu mainkan: Valorant, Counter-Strike, PUBG.


