Riot Games tidak merilis tabel distribusi rank untuk League of Legends, jadi tidak ada jawaban resmi soal berapa persen pemain yang ada di Gold atau Platinum. Satu-satunya persentase resmi adalah mencapai Master menempatkan kamu di top 0,2% pemain di seluruh dunia, dan kurang dari 1% pemain pernah mencapai Master, Grandmaster, atau Challenger (dicek 28 September 2026). Angka “Gold itu top X%” apa pun yang kamu temukan online adalah estimasi yang dibuat tracker dari sampelnya sendiri. Panduan ini membahas urutan tier resmi, aturan promosi, demosi, dan decay, reset serta rekalibrasi 2026 yang menggeser tangga rank di pertengahan tahun, dan filter yang perlu dipakai sebelum kamu percaya grafik luar. Kalau yang sebenarnya ingin kamu tahu adalah apakah kamu layak di rank lebih tinggi, menonton ulang game ranked terbaru dengan panduan replay League of Legends akan memberi tahu lebih banyak daripada persentil mana pun.
Intinya: persentase resmi hanya ada untuk Master ke atas
Ada dua pernyataan yang didukung Riot. Mencapai Master menempatkan kamu di top 0,2% dunia (artikel dukungan Ranked Tiers, diperbarui 7 Mei 2026), dan kurang dari 1% pemain pernah mencapai tier apex (artikel dukungan Apex Tiers, diperbarui 30 Mei 2026). Untuk Diamond ke bawah, tidak ada cara resmi mengubah rank kamu menjadi persentil. Yang dibagikan Riot adalah arahnya. Dalam postingan /dev tanggal 2 Maret 2026, Riot merekalibrasi cara MMR dipetakan ke rank: pemain Iron yang cukup paham game naik ke Bronze, dan pemain Diamond dengan skill tinggi naik ke Master. Artinya, distribusinya bergeser bahkan dalam satu tahun. Kalau ingin tahu apakah rank kamu tertinggal dari skill, perhatikan LP, bukan persentil. Dapat LP besar saat menang dan kehilangan sedikit saat kalah berarti MMR tersembunyi kamu di atas rank yang terlihat. Kalau kamu mencari partner di sekitar tier kamu, lihat panduan mencari duo LoL.
Urutan tier dan aturan promosi LoL resmi (dicek 28 September 2026)
| Topik | Aturan resmi | Artinya untuk distribusi |
|---|---|---|
| Urutan tier | Iron → Bronze → Silver → Gold → Platinum → Emerald → Diamond → Master → Grandmaster → Challenger (10 tier) | Iron sampai Diamond punya empat divisi (IV sampai I); Master ke atas tidak punya divisi |
| Persentase resmi | Master = top 0,2% pemain di seluruh dunia (diperbarui 7 Mei 2026); kurang dari 1% pernah mencapai tier apex (diperbarui 30 Mei 2026) | Satu-satunya persentase yang dinyatakan Riot; Diamond ke bawah tidak dirilis |
| Promosi | Mencapai 100 LP menaikkan kamu ke divisi berikutnya, atau ke tier berikutnya dari divisi I. Sisa LP terbawa, dan tidak ada promotion series | Dua pemain di tier yang sama bisa berjarak jauh, jadi bandingkan juga divisi dan LP |
| Demosi | Turun di bawah 0 LP menurunkan kamu satu divisi (misalnya 5 LP di Silver III, kalah 20, jatuh ke Silver IV dengan 85 LP) | Demosi tier dilindungi: kamu mulai lagi di 25, 50, atau 75 LP |
| Penempatan | 5 game penempatan per queue, kalah memberi 0 LP, dan kamu tidak bisa ditempatkan di atas Diamond III walau rank sebelumnya lebih tinggi (diperbarui 29 Mei 2026) | Grafik awal season terlihat berbeda tergantung akun yang belum ditempatkan ikut dihitung atau tidak |
| Decay | Hanya Diamond ke atas. Diamond: 7 hari tersimpan per game, maksimal 28, 50 LP per hari decay. Master+: 1 hari per game, maksimal 14, 75 LP per hari | Pemain apex yang terkena decay keluar dari tiernya turun ke Diamond II |
| Grandmaster dan Challenger | Minimal 400 LP (GM) atau 800 LP (Challenger) dan LP lebih banyak dari pemain terendah di tier itu; klasemen diperbarui setiap 24 jam | Tiap server punya batas tetap, misalnya NA Solo/Duo 700 GM dan 300 Challenger (diperbarui 30 Mei 2026) |
| Season | Tiga season per tahun ranked (mulai Januari, April, dan Agustus menurut artikel dukungan); rank terbawa antarseason, dan reset tahun baru biasanya memulai kamu sekitar satu tier di bawah rank akhir | Di 2026, Season 2 dimulai 29 April (patch 26.9) dan Season 3 dimulai 29 Juli (patch 26.15) |
Filter yang perlu dipakai sebelum memercayai grafik rank dari tracker
- Server: batas Grandmaster dan Challenger berbeda tiap region (misalnya KR Solo/Duo 700/300, JP 100/50), jadi grafik global belum tentu cocok dengan posisi kamu di server sendiri.
- Queue: Solo/Duo dan Flex adalah rank terpisah. Pastikan queue mana yang digambarkan grafik itu.
- Tanggal snapshot: pada 29 April 2026, pemain Master+ di NA, EUW, EUN, LAN, BR, dan TR direset ke Master 0 LP, sementara KR tidak termasuk. Jangan bandingkan angka sebelum dan sesudah tanggal itu.
- Rekalibrasi: rekalibrasi /dev 2 Maret 2026 memindahkan pemain melewati batas Iron/Bronze dan Diamond/Master. Cek apakah datanya diambil sebelum itu.
- Cakupan sampel: angka tracker adalah estimasi dari akun yang mereka kumpulkan. Cari ukuran sampel dan apakah akun yang belum ditempatkan atau tidak aktif ikut dihitung.
- Cek silang resmi: kalau porsi Master+ di sebuah grafik jauh dari top 0,2% versi Riot, sampelnya kemungkinan besar miring.
Yang perlu dicek sebelum reset season atau penempatan
- 1Pastikan tanggal season saat iniSeason 3 2026 dimulai pukul 12 siang waktu server lokal pada 29 Juli bersama patch 26.15. Per 28 September, Riot belum mengumumkan tanggal berakhirnya Season 3 maupun reset tahun ranked 2027, jadi pantau patch notes resmi League of Legends untuk keduanya.
- 2Rencanakan penempatan per queueSolo/Duo (party 1 atau 2 orang) dan Flex (party 1, 2, 3, atau 5 orang; party empat orang tidak bisa antre) masing-masing punya lima game penempatan. Kalah di penempatan memberi 0 LP, dan kamu tidak bisa ditempatkan di atas Diamond III setinggi apa pun rank sebelumnya.
- 3Baca MMR lewat naik-turun LPMMR tersembunyi, dan LP adalah jembatan antara MMR dan rank yang terlihat. Menang besar dan kalah sedikit berarti MMR kamu di atas rank; kebalikannya berarti di bawah. Matchmaking menargetkan peluang menang sekitar 50% untuk kedua tim.
- 4Pantau hari decay kalau kamu Diamond ke atasDiamond menyimpan 7 hari per game sampai 28, sementara Master ke atas menyimpan 1 hari per game sampai 14. Setelah simpanan habis, Diamond kehilangan 50 LP dan Master+ kehilangan 75 LP per hari decay, jadi cek sisa hari sebelum rehat.
- 5Penuhi syarat hadiah akhir seasonHadiah akhir season butuh 15 kemenangan ranked dan Honor Level 3 (artikel dukungan diperbarui 14 Mei 2025). Misi 15 kemenangan direset saat Season 2 2026 dimulai, jadi cek patch notes tiap season untuk melihat apakah progres kamu mulai dari awal.
Naik rank dimulai dari menyimpan game ranked kamu
Grafik distribusi bisa memberi petunjuk posisi kamu, tapi tidak bisa menunjukkan teamfight mana yang membuat kamu kehilangan LP. DOR adalah aplikasi Windows gratis yang otomatis mendeteksi League of Legends, merekam seluruh match sebagai mp4, dan otomatis memotong highlight seperti kill menjadi klip. Rekaman memakai encoding hardware NVIDIA NVENC sebagai default dan menangkap audio game bersama mic kamu. Setelah game selesai, buka di library aplikasi, potong hanya momen yang ingin kamu review, lalu bagikan sebagai link dor.gg yang bisa diputar duo kamu di browser HP. Untuk setup lengkapnya, ikuti panduan cara merekam League of Legends.


