← Blog

MECCHA CHAMELEON Crash Saat Mewarnai (2026): Isi Catatan Patch soal Eyedropper dan Cara Menyimpan Rekamannya

Screenshot resmi MECCHA CHAMELEON di Steam: di dapur gelap berubin, pemain yang diwarnai merah muda bersembunyi di antara potongan daging merah di rak logam
Sumber gambar: © lemorion_1224 · screenshot resmi MECCHA CHAMELEON dari toko Steam
Poin penting
  • Dicek ulang pada 16 Oktober 2026: tidak ada pengumuman developer yang menjelaskan kenapa game tertutup saat mewarnai. Yang tercatat adalah lima kali perbaikan eyedropper 3D, yaitu 27 Juni (2.1.0, memilih warna lebih mudah), 4 Juli (2.5.0, stabilitas color picker), 25 Juli (3.1.0, perbaikan posisi sampling), 29 Juli (fix3.3.2, performa eyedropper), dan 30 Juli (3.3.0, eyedropper tidak berfungsi), plus penghapusan tombol eyedropper dari palet warna pada 26 Juli (3.2.0). Crash sendiri hanya disebut di dua catatan, 13 Juni (fix 1.2.0, crash langka saat ganti map) dan 28 Agustus (BIG UPDATE 4.1.0, masalah yang mungkin menyebabkan crash bagi sebagian pengguna saat bermain), dan keduanya tidak menjelaskan penyebab.
  • Dari sisi performa, perubahan resminya adalah Performance Mode (30 Juli), peningkatan performa GPU dan setting kualitas bayangan Medium yang baru (25 Juli), perbaikan performa yang turun di mesin spek rendah seiring penambahan map, yang menurut catatannya bisa menyebabkan freeze ringan saat game dimulai (5 Agustus), pengurangan besar penurunan performa akibat jumlah pemain yang banyak (8 Agustus), dan penggunaan jaringan sekitar 50% lebih rendah (25 Agustus). Catatan patch terbaru adalah Update 4.1.1 dari 16 September.
  • Momen crash itu sendiri ada di akhir video penuh dari sesi yang baru selesai. Saat proses game berakhir, rekaman sesi DOR ditutup di titik itu dan footage-nya tetap ada di video tersebut. Beri bookmark atau potong bagian itu sebelum membuka game lagi.

Di MECCHA CHAMELEON, pemain mewarnai tubuh putih mereka supaya menyatu dengan stage, dan keluhan yang terus muncul adalah game tiba-tiba tertutup di tengah sapuan kuas, atau tepat saat memilih warna dengan eyedropper 3D. Gejala yang sama muncul di saran pencarian bahasa Inggris, Jepang, Korea, dan Vietnam, dan sarannya cukup spesifik: crash saat mewarnai, crash saat memakai eyedropper. Yang belum ada adalah orang yang mencocokkan gejala itu dengan catatan patch resmi. Panduan ini disusun ulang pada 16 Oktober 2026 dari data toko Steam dan pengumuman developer sendiri, dan membahas tiga hal: riwayat perbaikan resmi eyedropper 3D dan performa, cara memastikan kamu memakai build terbaru, dan cara menyimpan rekaman momen saat game crash supaya bisa kamu laporkan. Satu hal di awal: tidak ada pernyataan resmi soal penyebabnya, dan halaman ini tidak menjanjikan crash-nya akan berhenti. Kalau ingin mengecek apakah pemain lain mengalami hal yang sama, berhati-hatilah dengan server komunitas dan pakai cek link undangan dan moderasi di cara mencari server Discord game. Langkah merekam di bawah mengasumsikan PC Windows.

Intinya: belum ada penyebab yang dipublikasikan, jadi update, pakai hanya opsi performa resmi, dan amankan rekamannya dulu

Ada tiga langkah yang berguna. Pertama, update game-nya. Perbaikan eyedropper dan performa terkumpul antara akhir Juni dan akhir Agustus 2026, jadi kalau kamu memainkan build lama, update saja bisa mengubah apa yang kamu alami. Catatan BIG UPDATE 4.1.0 pada 28 Agustus juga memperbaiki masalah yang mungkin menyebabkan crash bagi sebagian pengguna saat bermain, jadi setidaknya pastikan build-mu lebih baru dari tanggal itu. Kedua, ubah hanya setting yang muncul di catatan resmi: Performance Mode, yang ditambahkan di pengumuman 30 Juli, dan opsi kualitas bayangan Medium, yang ditambahkan pada 25 Juli bersama peningkatan performa GPU secara umum. Catatan 30 Juli juga memperbaiki setting grafis yang tidak tersimpan, jadi kalau kamu ingat pernah mengubah setting yang tidak pernah bertahan, cek lagi sekarang. Mengedit file konfigurasi atau memakai alat luar bukan hal yang disarankan panduan ini. Ketiga, kalau crash terus terjadi, rekam momennya dalam video lalu kirimkan. Toko mencantumkan satu nama yang sama sebagai developer dan publisher, dengan hanya beberapa channel publik, jadi satu klip saat crash jauh lebih efektif daripada satu paragraf yang berusaha menjelaskan kondisinya. Ada alasan praktis untuk memikirkan perekaman sejak awal: crash tertangkap di dalam rekaman yang sudah berjalan, jadi rekaman yang dimulai sebelum bermain-lah yang mengamankan momen itu. Kalau crash-nya sering sampai game tidak bisa dimainkan, cek aturan refund lebih dulu, karena ada batas waktunya. Syarat waktu bermain dan batas pembelian serta langkah pengajuannya ada di cara refund game di Steam.

Cara memastikan kondisi crash dan menyimpan rekamannya

  1. 1Update game dan cek tanggal catatan terbaruBuka library Steam dan pastikan tidak ada update yang tertunda untuk MECCHA CHAMELEON. Per verifikasi 16 Oktober 2026, catatan patch terbaru dari developer adalah Update 4.1.1 pada 16 September, dan satu-satunya postingan setelahnya adalah nominasi penghargaan dari 25 September, jadi masih belum ada pengumuman yang menyebut penyebab crash. Karena perbaikan eyedropper dan performa rilis antara akhir Juni dan akhir Agustus, build lama adalah hal pertama yang perlu disingkirkan. Catatan BIG UPDATE 4.1.0 pada 28 Agustus memuat perbaikan untuk masalah yang mungkin menyebabkan crash bagi sebagian pengguna saat bermain, jadi pastikan dulu build-mu lebih baru dari tanggal itu. Kamu bisa membaca sendiri nomor versi dan tanggalnya di tab News halaman toko Steam game ini.
  2. 2Ubah hanya opsi yang muncul di catatan resmiAda dua opsi performa yang terdokumentasi. Performance Mode ditambahkan di pengumuman 30 Juli, dan tingkat Medium untuk kualitas bayangan ditambahkan pada 25 Juli, di catatan yang sama dengan peningkatan performa GPU secara umum. Coba dua opsi itu dulu. Karena catatan 30 Juli juga memperbaiki setting grafis yang tidak tersimpan, pastikan apa pun yang kamu ubah benar-benar bertahan setelah restart. Mengedit file game atau menjalankan alat luar bukan bagian dari panduan ini.
  3. 3Selesaikan setup rekaman DOR sebelum membuka gameDOR terus merekam selama game berjalan. Atur resolusi, frame rate, durasi klip, dan hotkey sebelum membuka MECCHA CHAMELEON. Default-nya 1080p 30fps, durasi klip 30 detik (15, 30, 45, atau 60 detik), dan F8 sebagai hotkey klip, yang sudah cukup untuk merekam crash. Kalau kamu juga ingin reaksi teman-temanmu, biarkan Record All Sounds aktif di setting audio; semua suara dari PC-mu, termasuk panggilan suara, lalu dicampur ke dalam satu track audio.
  4. 4Kosongkan ruang rekaman dulu (ini bukan penyebab crash)Langkah ini tidak berkaitan dengan kenapa game tertutup. Ini syarat yang dibutuhkan DOR untuk bisa merekam. Di bawah 30GB ruang kosong di drive rekaman, kamu mendapat peringatan, dan di bawah 20GB perekaman tidak akan dimulai, sedangkan yang sedang berjalan berhenti otomatis. Cek ruang kosong sebelum bermain supaya kamu tidak baru sadar belakangan bahwa tidak ada yang terekam saat sedang berusaha mendokumentasikan bug.
  5. 5Jangan langsung membuka game lagi setelah crashSaat proses game berakhir, rekaman sesi ditutup di titik itu, jadi crash ada di akhir video penuh dari sesi yang baru selesai. Buka My Clips di DOR, beri bookmark pada video itu, atau pakai alat potong untuk mengambil 20 sampai 30 detik terakhir sebelum crash. Dengan pengelolaan file otomatis aktif, bagian full gameplay punya jatah 5GB secara default, jadi begitu jatah itu penuh, folder sesi paling lama bisa dibersihkan, termasuk klip F8 di dalamnya. Sesi terbaru dan apa pun yang diberi bookmark terlindungi, tetapi sesi ini lalu menjadi kandidat pertama untuk dibersihkan.
  6. 6Catat kondisinya bersama videoFootage saja mungkin tidak menunjukkan pemicunya. Catat apakah kamu sedang mewarnai tubuh atau mengambil warna dengan eyedropper 3D, map apa yang dimainkan, berapa pemain di room, dan ronde keberapa. Catatan 8 Agustus menyebut penurunan performa akibat jumlah pemain yang banyak sudah jauh berkurang, dan catatan 5 Agustus memperingatkan freeze singkat tepat setelah game dibuka, jadi jumlah pemain dan waktu kejadian benar-benar detail yang berguna. Catat juga seberapa sering terjadi, misalnya sekali tiap tiga ronde.
  7. 7Kirim video dan catatan lewat channel resmiKontak developer dipublikasikan di informasi dukungan halaman toko Steam, dan per 16 Oktober 2026 isinya akun X dan alamat email dukungan, tanpa situs resmi. Game ini juga punya fitur laporan, yang ditambahkan di pengumuman 22 Juni 2026, tetapi catatannya tidak pernah menyebut cakupannya, jadi belum ada konfirmasi bahwa fitur itu menerima laporan bug; kirim footage crash lewat channel di halaman toko. Untuk email, ekspor klip dari My Clips di DOR dengan preset Original supaya file-nya disalin apa adanya. Cek juga diskusi komunitas Steam untuk gejala yang sama. Kalau suara atau nickname orang lain ikut masuk ke video, tinjau sekali sebelum mengirim.

Perbaikan resmi eyedropper 3D, performa, dan crash (diverifikasi 16 Oktober 2026)

Tanggal pengumuman dan versiIsi catatan patch resmiYang perlu dicek sekarang
27 Juni 2026 - update2.1.0Eyedropper 3D disesuaikan agar memilih warna lebih mudah; jumlah pemain kini bisa dicek di lobi.Kalau eyedropper berperilaku berbeda dari video lama yang kamu tonton, bisa jadi itu hanya perbedaan build.
4 Juli 2026 - update2.5.0Meningkatkan stabilitas color picker 3D dan resolusi kuas cat.Kalau kamu mengalami freeze atau game tertutup saat memilih warna, pastikan build-mu tidak lebih lama dari perbaikan ini.
25 Juli 2026 - update3.1.0Memperbaiki posisi sampling eyedropper 3D yang meleset, meningkatkan performa GPU, dan menambahkan setting Medium untuk kualitas bayangan.Menurunkan kualitas bayangan ke Medium adalah opsi dalam game yang disediakan catatan ini.
26 Juli 2026 - update3.2.0Menghapus tombol eyedropper dari palet warna.Tombol eyedropper yang hilang dari palet adalah perubahan resmi, bukan masalah di PC-mu.
29 Juli 2026 - fix3.3.2 dan 30 Juli 2026 - update3.3.0Meningkatkan performa eyedropper 3D (29 Juli). Memperbaiki eyedropper 3D yang tidak berfungsi, menambahkan Performance Mode, dan memperbaiki setting grafis yang tidak tersimpan (30 Juli).Setting yang tidak mau bertahan sudah ditangani di sini. Aktifkan Performance Mode dan pastikan perubahanmu tersimpan.
5 Agustus 2026 - update3.5.3, 8 Agustus - fix3.6.1, 25 Agustus - Update 4.0.2Memperbaiki performa yang turun di lingkungan spek rendah karena map ditambahkan lewat update, dengan catatan hal ini bisa menyebabkan freeze ringan saat game dimulai (5 Agustus). Mengurangi secara signifikan penurunan performa akibat jumlah pemain yang banyak (8 Agustus). Mengurangi penggunaan jaringan sekitar 50% (25 Agustus).Freeze singkat tepat saat game dibuka adalah perilaku yang terdokumentasi. Kalau room besar terasa lebih buruk, pastikan dulu build-mu terbaru.
28 Agustus 2026 - BIG UPDATE 4.1.0Memperbaiki masalah yang mungkin menyebabkan crash bagi sebagian pengguna saat bermain. Juga mengurangi penggunaan data jaringan saat mewarnai sebesar 40% dan meredam penurunan performa saat membuka menu opsi.Hanya dua catatan yang menyebut crash, yaitu ini dan 13 Juni (fix 1.2.0, crash langka saat ganti map), dan keduanya tidak menyebut penyebab. Pastikan build-mu setidaknya lebih baru dari 28 Agustus.

Sebelum membuat video laporan

  • Steam tidak menunjukkan update tertunda, dan kamu sudah mengecek tanggal catatan patch terbaru di tab News (Update 4.1.1, 16 September, per 16 Oktober 2026).
  • Kamu sudah mencoba Performance Mode dan setting kualitas bayangan Medium, dan memastikan perubahannya bertahan.
  • Resolusi, frame rate, durasi klip, dan hotkey DOR sudah diatur sebelum membuka game (default 1080p 30fps, 30 detik, F8).
  • Drive rekaman punya ruang kosong minimal 30GB; di bawah 20GB perekaman tidak akan dimulai atau akan berhenti.
  • Setelah crash, kamu sudah memberi bookmark pada video sesi atau memotong bagian yang dibutuhkan, sebelum membuka game lagi.
  • Kamu sudah mencatat apakah sedang mewarnai atau memakai eyedropper, plus map, jumlah pemain, dan rondenya.
  • Kamu sudah meninjau suara dan nickname pemain lain di footage dan memutuskan channel yang dipakai (akun X developer, email dukungan, atau diskusi komunitas Steam).
Kalau baru terjadi sekali, jangan berhenti di satu video itu; biarkan full recording tetap aktif di sesi-sesi berikutnya juga. Dua rekaman dari situasi yang sama membuat kondisinya jauh lebih jelas. Ingat saja bahwa video sesi bergiliran terhapus begitu jatahnya penuh, jadi beri bookmark atau potong apa pun yang ingin kamu simpan di hari yang sama.

Menyimpan crash dalam video dengan DOR: rekaman sesi penuh dan bagian akhirnya

DOR adalah aplikasi gratis untuk PC Windows. Saat kamu membuka MECCHA CHAMELEON, DOR mendeteksi game dan merekam sejak game dibuka sampai ditutup sebagai satu video. Di PC pribadi, full gameplay recording ini aktif secara default, dan kamu bisa mematikan atau menyalakannya khusus untuk game ini di Settings dan Game; di warnet defaultnya nonaktif. Selama merekam, menekan F8 menyimpan 30 detik sebelumnya sebagai klip tersendiri, dan durasinya bisa diatur ke 15, 30, 45, atau 60 detik. Adegan yang kamu mau disimpan dengan menekan F8 sendiri, atau dipotong dari video penuh setelahnya. Untuk crash, video penuh-lah yang penting. Prosesnya berakhir, rekaman sesi ditutup di titik itu, dan footage-nya ada di akhir video penuh dari sesi yang baru berakhir. Sebelum membuka game lagi, buka My Clips di DOR dan beri bookmark pada video itu, atau potong bagian yang dibutuhkan dengan editor klip (output 16:9, 9:16, atau 1:1; menyelesaikan potongan perlu login). Saat butuh file untuk dilampirkan, ekspor dengan preset Original dan file-nya disalin apa adanya. Kalau game tertutup beberapa kali dan kamu ingin menunjukkan polanya dalam satu video, DOR Studio bisa menggabungkan klip dan menambahkan teks. Perhatikan kondisi penyimpanan sebagai hal terpisah: di bawah 30GB kosong kamu mendapat peringatan, di bawah 20GB perekaman berhenti atau tidak dimulai, dan bagian full gameplay punya jatah 5GB secara default, jadi begitu jatah itu penuh, folder sesi paling lama bisa dibersihkan bersama klip F8 di dalamnya, sedangkan sesi terbaru dan video yang diberi bookmark tetap aman. Kalau ruang penyimpanan mepet, ikuti dulu urutan bersih-bersih di panduan ruang disk penuh saat merekam game.

Rekaman yang mulai bersamaan dengan game-mu: aplikasi perekam game gratis →

FAQ

FAQ

Apakah developer sudah menjelaskan kenapa MECCHA CHAMELEON crash saat mewarnai?

Belum per 16 Oktober 2026. Setelah membaca ulang pengumuman developer, tidak ada postingan yang menjelaskan penyebab crash; yang ada adalah riwayat perbaikan eyedropper 3D dan performa, plus dua perbaikan crash tanpa penyebab (13 Juni, fix 1.2.0 dan 28 Agustus, BIG UPDATE 4.1.0). Karena itulah halaman ini tidak menjanjikan solusi. Update ke build terbaru, coba opsi performa yang terdokumentasi, dan kalau crash terus terjadi, laporkan dengan melampirkan footage.

Di mana momen crash tersimpan?

Di akhir video penuh dari sesi yang baru selesai. Saat proses MECCHA CHAMELEON berakhir, rekaman sesi DOR ditutup di titik itu dan footage-nya tetap ada di video tersebut. Sebelum membuka game lagi, beri bookmark pada video itu di My Clips DOR atau potong segmennya. Bagian full gameplay punya jatah 5GB secara default, jadi folder-nya bisa dibersihkan begitu jatah itu penuh, kecuali kamu memberinya bookmark.

Ke mana aku mengirim video laporan?

Pakai channel developer yang dipublikasikan di halaman toko Steam. Fitur laporan ditambahkan di pengumuman 22 Juni 2026, tetapi catatannya tidak menyebut cakupannya, jadi belum terkonfirmasi sebagai channel laporan bug. Informasi dukungan di halaman toko mencantumkan akun X dan alamat email dukungan per 16 Oktober 2026, dan tidak ada situs resmi. Untuk lampiran, ekspor klip dari My Clips di DOR dengan preset Original. Cek footage untuk suara dan nickname orang lain sebelum mengirimnya.

Games

Panduan game terkait

Baca selanjutnya

Artikel terkait

Mulai pakai DOR

Setelah DOR mendeteksi game, tekan satu hotkey untuk menyimpan momen pilihanmu sebagai klip