MECCHA CHAMELEON hanya seru dimainkan bersama orang lain. Satu tim mencari, satu tim bersembunyi, dan hider mewarnai tubuh putih polosnya supaya menyatu dengan stage, jadi dua atau tiga teman saja sudah mengubah suasana match. Masalahnya ada di tahap mengumpulkan semua orang di room yang sama. Room temanmu tidak ada di daftar, kode yang diberikan tidak bisa dipakai masuk, atau semua orang sudah hadir tapi match tetap tidak mulai. Sebagian besar panduan yang kamu temukan ditulis sebelum update 4.1.0 pada 28 Agustus 2026, saat room masih dicari lewat nama server dan password, jadi isinya tidak lagi sesuai dengan tampilan di layar. Panduan ini hanya memakai pengumuman resmi developer di halaman berita toko Steam dan deskripsi toko itu sendiri, dicek pada 16 Oktober 2026. Isinya: urutan yang diikuti saat host atau join, apa kata catatan patch soal hasil pencarian kosong, dan berapa pemain yang disarankan developer. Kalau masalahnya kamu belum punya teman main, mencari teman dan party game dibahas terpisah. Di bagian akhir ada bagian singkat soal menyimpan rekaman sesi yang akhirnya berhasil kamu kumpulkan.
Jawaban singkat: pakai kode join 5 karakter untuk teman, pencarian publik untuk orang asing
Catatan 4.1.0 menyebut tim mengganti server browser lama dengan pencarian kode join alfanumerik 5 karakter, dan menambahkan bahwa kode join juga bisa dicek di dalam game. Jadi saat main bareng teman, satu orang menjadi host dan membagikan kodenya, dan tidak ada yang perlu mencari di daftar. Update yang sama juga menyebut game yang sedang berjalan kini disembunyikan saat pencarian publik dan hal ini bisa diubah di opsi, serta waktu berjalan server kini ditampilkan di layar pencarian, jadi pencarian publik masih ada. Untuk main dengan orang asing, pilih room dengan waktu berjalan singkat yang masih menunggu dimulai, yang memang tujuan perubahan menurut catatan patch: membantu mengarahkan pemain ke server yang sedang menunggu. Yang tidak disebut catatan itu adalah apakah toggle game berjalan ada di opsi pemain yang mencari atau di sisi host, jadi buka layar opsi dan cek di sana alih-alih memercayai panduan. Kalau masalah sebenarnya adalah lobi-mu kosong, lihat komunitas dulu. Cara menilai server yang aktif sebelum bergabung dibahas di mencari server Discord yang aman dan aktif, dan cara memilih grup yang masih akan main bareng bulan depan di memilih guild atau clan game.
Mengumpulkan semua orang di satu room
- 1Samakan versi game duluPengumuman resmi menyinggung hal ini dua kali. Catatan bug fix 1.0.2 pada 10 Juni 2026 meminta pemain mengecek nomor versi di layar judul dan menyatakan multiplayer tidak tersedia antar versi yang berbeda, dan catatan fix 1.1.0 pada 11 Juni 2026 mengulang bahwa matchmaking hanya tersedia antar pemain dengan versi yang sama dan meminta restart game untuk update. Satu teman yang klien-nya belum ter-update terlihat persis seperti kode join yang salah, jadi bandingkan nomor versi di layar judul sebelum mulai dan biarkan Steam menyelesaikan update.
- 2Satu orang menjadi host dan menentukan room publik atau tidakSatu pemain menjadi host dan membuat room dari layar pembuatan server. Deskripsi toko Steam menyebut kalau kamu membuat server yang tidak diatur sebagai privat, siapa pun bisa bergabung bebas. Atur privat untuk sesi khusus teman, atau biarkan publik kalau kamu tidak keberatan orang asing mengisi slot kosong. Ada kolom nama server dan password, dan fix3.3.2 (29 Juli 2026) memperbaiki masalah nama server dan password yang ter-reset saat aksi tertentu. Catatan tidak pernah menjelaskan hubungan setting privat dan password, jadi buat room-nya, lalu lihat setting sekali untuk memastikan semuanya tersimpan.
- 3Pilih tag region dan tag serverSejak 4.1.0, tag region wajib dipilih. Jepang, Korea Selatan, dan Asia Timur ditambahkan ke tag region di update 2.6.0 pada 10 Juli 2026. Tag server dinaikkan menjadi maksimal lima di update 2.3.0 pada 29 Juni 2026, yang juga memperbaiki tag ganda. Kalau room-mu berjalan tanpa map mod, tag No Mods yang ditambahkan di 2.1.0 menghemat waktu semua orang, dan tag Modded yang ditambahkan di 2.0.0 berfungsi sama untuk room yang memakai mod. Tag dipilih secara default berdasarkan setting bahasamu sejak 1.4.0, jadi cek tagnya alih-alih menerima default kalau kamu menunggu teman dari region lain.
- 4Baca kode join dan kirim ke teman-temanmuMembuat room memberimu kode join alfanumerik 5 karakter. Catatan 4.1.0 hanya menyebut kode join juga bisa dicek di dalam game, jadi cari di mana kodenya tampil di layarmu tepat setelah membuat room alih-alih mengandalkan screenshot di panduan lama. Karena kodenya mencampur angka dan huruf, kirim lewat chat alih-alih membacakannya, karena 0 dan O atau 1 dan I mudah tertukar. Fitur undangan teman tercantum di catatan ver1.2.1 pada 14 Juni 2026, tetapi pengumuman tidak pernah menjelaskan bagaimana undangan itu sampai ke pemain lain, jadi kirimkan juga kodenya.
- 5Teman bergabung lewat kode atau pencarian server temanDi sisi yang bergabung, masukkan kode yang diberikan di layar pencarian. Ada juga jalur tanpa kode: update 3.5.0 pada 1 Agustus 2026 menambahkan fitur mencari server teman, dan meski update yang sama menghapus daftar teman dari layar opsi, fix3.5.1 pada 2 Agustus 2026 menambahkannya kembali dengan pengguna online diprioritaskan di atas daftar. Kalau bergabung ke room orang asing lewat pencarian publik, perhatikan bahwa sejak 1.4.0 pencarian memberi tahu apakah game sedang berjalan, dan sejak 4.1.0 layar juga menampilkan waktu berjalan server, jadi utamakan room yang baru saja dibuat.
- 6Cek jumlah pemain di lobi dan slot hunter, lalu mulaiJumlah pemain bisa dicek di lobi sejak update 2.1.0 pada 27 Juni 2026. Deskripsi toko menyarankan sekitar 2 sampai 10 pemain dan menyebut batas maksimal tergantung lingkungan jaringan host, jadi kalau grup besar terasa tidak stabil, coba serahkan peran host ke orang dengan koneksi lebih baik. Kalau semua sudah hadir tapi match tetap tidak mulai, lihat sisi hunter: sejak 4.1.0 game berakhir kalau jumlah hunter menjadi 0 saat hunter sedang menunggu. Kalau fase bersembunyi terasa lama, update 3.8.0 pada 14 Agustus 2026 memungkinkan lobi melewati waktu bersembunyi dan pengungkapan jawaban dengan persetujuan bulat.
- 7Kalau ingin sesinya jadi video, siapkan perekaman sebelum membuka gameDOR memperlakukan MECCHA CHAMELEON sebagai game full gameplay recording: perekaman dimulai saat mendeteksi game berjalan dan sesinya disimpan sebagai satu video saat kamu menutup game, dan di PC pribadi fitur ini aktif secara default (default nonaktif di warnet). Atur Video Resolution dan Video Frame di Settings > Video (default 1080p dan 30 frame, tersedia 60 frame) serta Highlight Length di Settings > Highlight (15, 30, 45, atau 60 detik, default 30) sebelum membuat room. Kalau ingin suara teman-temanmu masuk ke track yang sama, pastikan Record All Sounds aktif di Settings > Audio; setting itu juga menangkap audio panggilan Discord.
Server tidak muncul: arti tiap gejala (pengumuman resmi per 16 Oktober 2026)
| Gejala | Isi catatan resmi | Yang perlu dicek |
|---|---|---|
| Pencarian hampir tidak menemukan room | Sejak 4.1.0 (28 Agustus 2026), game yang sedang berjalan disembunyikan saat pencarian publik. Bisa diubah di opsi, dan catatannya menjelaskan perubahan ini sebagai cara mengarahkan pemain ke server yang sedang menunggu. Perilaku yang sama pertama kali muncul di fix 1.1.0 (11 Juni 2026). | Pakai waktu berjalan server di layar pencarian, yang ditambahkan di 4.1.0, untuk memilih room yang baru dibuat. Untuk room teman, lewati pencarian dan masukkan kode join. |
| Room teman tidak ada di daftar | Room yang diatur privat tidak terbuka untuk semua orang, seperti dijelaskan deskripsi toko, dan masalah server yang sudah penuh tetap muncul di pencarian publik diperbaiki di 2.1.0 (27 Juni 2026). | Bergabung dengan kode. Pencarian server teman yang ditambahkan di 3.5.0 (1 Agustus 2026) dan daftar teman yang ditambahkan kembali di fix3.5.1 (2 Agustus 2026) juga membantu. |
| Kode join sama sekali tidak bisa dipakai | Versi yang berbeda tidak bisa bermain bersama. Catatan bug fix 1.0.2 (10 Juni 2026) meminta pemain mengecek nomor versi di layar judul, dan fix 1.1.0 menyatakan matchmaking hanya tersedia antar pemain dengan versi yang sama. | Bandingkan nomor versi di kedua layar judul, update lewat Steam, lalu restart game. Salin-tempel kodenya alih-alih membacakannya. |
| Tidak pernah bertemu teman di region lain | Sejak 4.1.0, tag region wajib dipilih saat membuat room. Jepang, Korea Selatan, dan Asia Timur ditambahkan ke tag region di 2.6.0 (10 Juli 2026), dan 1.0.2 mengubah hasil pencarian agar menampilkan server privat meski region-nya tidak cocok. | Tanyakan tag region yang dipilih host dan cari dengan setting yang sama. Tag server dibatasi lima sejak 2.3.0 (29 Juni 2026) dan dipilih secara default dari setting bahasamu sejak 1.4.0. |
| Semua sudah hadir tapi match tidak mulai | Sejak 4.1.0, game berakhir kalau jumlah hunter menjadi 0 saat hunter sedang menunggu. Masalah sebaliknya, game berakhir padahal hunter masih ada, diperbaiki di fix7.3.2 (11 Agustus 2026). | Lihat jumlah pemain dan pembagian peran di lobi; jumlah pemain di lobi terlihat sejak 2.1.0. Kalau fase bersembunyi terlalu lama, pakai skip bulat yang ditambahkan di 3.8.0 (14 Agustus 2026). |
| Tidak ada yang tahu batas pemain sebenarnya | Deskripsi toko Steam menyebut jumlah pemain maksimal tergantung lingkungan jaringan host, menyarankan sekitar 2 sampai 10 pemain, dan mencatat angka itu bisa naik atau turun berdasarkan playtest berikutnya. | Angka seperti maksimal 24 pemain, yang diulang di situs lain, tidak punya sumber resmi yang bisa kami temukan. Update 4.1.1 (16 September 2026) memperbaiki masalah batas pemain maksimal yang diabaikan saat banyak pengguna bergabung bersamaan. |
| Sama sekali tidak bisa masuk ke room mana pun | Pengumuman menyebut matchmaking game ini berjalan di EOS (Epic Online Services), dan pemberitahuan pada 14 dan 20 Juli 2026 mengumumkan jadwal maintenance dengan downtime. | Cek dulu halaman berita toko Steam untuk pemberitahuan maintenance. Per 16 Oktober 2026, pengumuman update terbaru adalah 4.1.1 (16 September 2026), tanpa pemberitahuan maintenance yang lebih baru. |
Lakukan cek ini saat tidak bisa masuk room
- Kode join dimasukkan dengan tepat. Panjangnya 5 karakter alfanumerik, jadi salin-tempel alih-alih mengetik yang kamu dengar, karena 0 dan O atau 1 dan I terlihat mirip.
- Versimu sama dengan host. Bandingkan nomor versi di layar judul, update lewat Steam kalau berbeda, lalu restart game.
- Kamu sudah mengecek apakah match teman sudah dimulai. Room yang sedang berjalan disembunyikan dari pencarian publik, jadi masukkan kode join atau tunggu rondenya selesai.
- Kamu sudah mengecek setting privat dan kapasitas. Room privat tidak terbuka untuk siapa saja, seperti kata deskripsi toko, jadi masuk dengan kode join; server yang sudah penuh berhenti muncul di pencarian publik sejak 2.1.0.
- Kamu sudah mengecek tag region. Sejak 4.1.0 tag region wajib dipilih saat host, jadi room hilang dari daftarmu kalau region host tidak cocok dengan yang kamu lihat.
- Kamu sudah mengecek jumlah pemain di lobi dan slot hunter. Game berakhir saat jumlah hunter menjadi 0 ketika hunter sedang menunggu, jadi lihat pembagian peran kalau tidak ada yang dimulai.
- Kamu sudah mengecek pengumuman resmi soal maintenance. Matchmaking game ini berjalan di EOS (Epic Online Services), dan pemberitahuan 14 dan 20 Juli 2026 mengumumkan downtime.
Menyimpan sesi MECCHA CHAMELEON dengan DOR: rekaman sesi penuh otomatis dan F8 untuk 30 detik terakhir
DOR adalah aplikasi perekam gratis untuk PC Windows. Saat mendeteksi file executable MECCHA CHAMELEON versi Steam, DOR mulai merekam, dan saat kamu menutup game, seluruh sesi disimpan sebagai satu video. Deteksi untuk game ini ada di aplikasi sejak versi 1.6.0. Kamu menyalakan atau mematikan Full gameplay recording per game di Settings > Game; default aktif di PC pribadi dan default nonaktif di warnet. Saat terjadi sesuatu yang layak disimpan, seperti momen hunter menemukanmu atau memergokimu mewarnai di tempat yang salah, tekan F8. 30 detik sebelum tombol ditekan tersimpan sebagai klip terpisah, dengan pilihan 15, 30, 45, dan 60 detik, dan rekaman sesi tetap berjalan tanpa terputus. Untuk rentang lebih panjang, seperti satu ronde penuh, tekan hotkey screen record (default F7, bisa diganti di settings) untuk mulai dan tekan lagi untuk selesai; fitur ini merekam seluruh monitor, bukan jendela game, jadi singkirkan jendela notifikasi dulu. Audio direkam sebagai satu track. Dengan Record All Sounds aktif, panggilan Discord masuk ke track yang sama, jadi ingat bahwa suara dan nama teman-temanmu ikut masuk ke file. Simpan yang kamu mau dengan F8, atau potong nanti dari video sesi. Peringatan muncul saat ruang kosong turun di bawah 30GB dan perekaman berhenti begitu ruang kosong di bawah 20GB, jadi kalau drive-mu mepet, ikuti langkah di solusi ruang disk penuh saat merekam game Steam.


