Kamu masuk ke room dan tidak mendengar apa-apa. Temanmu bilang mic-mu mati, dan dari sisimu kamu bahkan tidak tahu apakah ada yang sedang bicara. Insting pertama adalah mengutak-atik perangkat mikrofon, setting audio Steam, atau izin Windows. Catatan patch developer sendiri menunjuk ke hal yang jauh lebih sederhana. Antara Juli dan September 2026, game ini dua kali mengubah default voice chat, dan saat ini kedua arah dimulai dalam keadaan bisu: mikrofonmu dan audio yang masuk dari orang lain. Dua orang yang baru menginstal game lalu masuk room tanpa mendengar apa pun adalah build saat ini yang bekerja sesuai rancangan. Panduan ini menjelaskan apa yang berubah dan kapan, gejala mana yang menunjuk ke patch mana, cara mematikan voice chat dengan benar kalau kamu memang tidak menginginkannya, dan cara mengatur perekaman supaya suara teman tetap masuk ke video saat panggilan pindah ke Discord. Kalau kamu sedang memilih server untuk panggilan itu, cara mencari server Discord game membahas apa yang perlu diperhatikan. Solusi perangkat dan sistem operasi memang beredar untuk game ini, tetapi tidak ada panduan resmi di baliknya. Mulailah dari dua setting di dalam game.
Jawaban singkat: tidak ada yang rusak, dua default berubah
Dua entri di catatan patch resmi menjelaskan hampir semuanya. Pertama, update 3.5.0 pada 1 Agustus 2026 membuat mikrofon bisu secara default. Itulah alasan nomor satu suaramu tidak pernah sampai ke siapa pun. Kedua, Update 4.1.1 pada 16 September 2026 mengubah default voice chat menjadi membisukan audio yang masuk. Itulah alasan nomor satu kamu hanya mendengar keheningan. Patch 4.1.1 yang sama menambahkan opsi untuk mematikan voice chat dan ikon mikrofon yang muncul di bagian atas layar saat input audio terdeteksi. Per 16 Oktober 2026, Update 4.1.1 adalah catatan patch terbaru, dan belum ada yang dipublikasikan sejak itu yang mengembalikan salah satu default. Jadi urutan kerjanya jelas: sebelum menyentuh perangkat atau setting sistem, aktifkan audio masuk di setting game, aktifkan mikrofonmu sendiri, lalu bicara dan perhatikan ikon itu. Kalau ikonnya bereaksi tapi orang lain tetap tidak mendengarmu, orang di seberang kemungkinan masih memakai default yang sama, jadi minta mereka mengecek dua nilai yang sama. Menyamakan hal ini lebih sulit di room publik penuh orang asing, itulah sebabnya grup tetap lebih mudah diajak main daripada lobi acak; mencari teman dan party game membahas cara membentuknya. Memindahkan panggilan ke Discord juga jawaban yang sangat masuk akal. Ingat saja bahwa suara teman-temanmu lalu datang sebagai audio desktop, bukan audio game, jadi apakah suara mereka masuk ke videomu menjadi urusan setting perekaman, bukan setting game.
Cara memperbaiki voice chat dan mic MECCHA CHAMELEON, berurutan
- 1Update game duluHampir semua perubahan voice chat rilis antara Juli dan September 2026. update3.4.0 pada 31 Juli 2026 memperbaiki label ON dan OFF Voice Input yang terbalik, artinya build lama bisa menampilkan status yang bukan status sebenarnya. Kalau kamu mematikan update otomatis di Steam, update dulu sebelum hal lain, lalu buka setting game dan cari letak entri voice chat dan voice input.
- 2Aktifkan audio masuk di setting voice chat gameUpdate 4.1.1 pada 16 September 2026 mengubah default voice chat menjadi membisukan audio yang masuk. Headset-mu tidak bermasalah; game-lah yang menahan audio masuk. Aktifkan di bagian voice chat pada setting game. Kalau semua orang di room baru menginstal, kemungkinan semuanya dalam kondisi yang sama, jadi aktifkan satu per satu dan pastikan siapa bisa mendengar siapa. Cara itu mempersempit penyebabnya dalam beberapa menit.
- 3Aktifkan mikrofonmu dan pastikan lewat ikonupdate 3.5.0 pada 1 Agustus 2026 juga membuat mikrofon bisu secara default. Aktifkan lalu ucapkan apa saja. Sejak update 3.8.0 pada 14 Agustus 2026, ikon mic menyala hijau saat kamu bicara di voice chat, dan sejak Update 4.1.1, ikon mikrofon muncul di bagian atas layar saat input audio terdeteksi. Saat ikon itu bereaksi, suaramu sampai ke game, dan sisa pekerjaannya ada di sisi pendengar, bukan di sisimu.
- 4Cek apakah kamu mengandalkan proximity voicefix 1.1.0 pada 11 Juni 2026 menambahkan proximity voice chat, lalu fix3.3.2 pada 29 Juli 2026 menyatakan proximity voice chat dinonaktifkan sementara selama voice chat dirombak. Tidak ada pengumuman hingga 16 Oktober 2026 yang menyebut fitur itu diaktifkan kembali. Menguji seolah kamu harus berdiri dekat supaya terdengar hanya akan membingungkan. Bergantian bicara dari ujung ruangan untuk melihat perilaku build-mu yang sebenarnya, dan baca catatan patch terbaru bersamaan.
- 5Tentukan tempat panggilan, lalu atur audio rekaman sebelum membuka gameKarena kedua arah dimulai dalam keadaan bisu, grup tetap sering memindahkan panggilan ke Discord. Akibatnya setting perekamanmu, bukan game, yang menentukan apakah teman-temanmu masuk ke video. DOR merekam audio dalam satu track. Dengan Record All Sounds aktif di Settings > Audio, yang merupakan default, semua suara yang diputar PC-mu terekam, termasuk Discord. Kalau dimatikan, kamu mendapat jendela game ditambah mikrofonmu sendiri lewat Mic Recording. Perekaman dimulai begitu game dibuka, jadi pilih sebelum mulai bermain; mengubahnya di tengah sesi tidak berpengaruh pada bagian yang sudah terekam.
- 6Simpan momen ketahuan dengan F8, lalu cek audionya sebelum publikasiMECCHA CHAMELEON adalah game rekaman sesi penuh di DOR, jadi seluruh ronde sudah tersimpan di disk. Tekan F8 tepat setelah momen yang layak disimpan, seperti detik saat seeker memergokimu menempel di dinding bercat, dan 30 detik sebelumnya tersimpan sebagai klip tersendiri; kamu bisa mengatur durasinya ke 15, 30, 45, atau 60 detik. Sebelum mempublikasikan, dengarkan ulang dan pastikan tidak ada suara atau nickname dari orang yang tidak bermain bersamamu yang ikut masuk. Room publik mencampurkan orang asing.
Gejala voice chat dan patch di balik masing-masing (dicek 16 Oktober 2026)
| Gejala | Yang diubah catatan patch resmi | Yang perlu dicek sekarang |
|---|---|---|
| Sama sekali tidak bisa mendengar siapa pun | Update 4.1.1 (16 September 2026): mengubah default voice chat menjadi membisukan audio yang masuk | Aktifkan audio masuk di setting voice chat game. Kalau kamu baru menginstal, hampir selalu ini penyebabnya. |
| Tidak ada yang bisa mendengar suaramu | update 3.5.0 (1 Agustus 2026): mengubah mikrofon menjadi bisu secara default | Aktifkan mikrofonmu, lalu bicara dan perhatikan ikon mikrofon di bagian atas layar. |
| Tidak tahu apakah suaramu terkirim | update 3.8.0 (14 Agustus 2026): ikon mic kini menyala hijau saat bicara di voice chat; Update 4.1.1: ikon mikrofon muncul di bagian atas layar saat input audio terdeteksi | Kalau ikonnya bereaksi, input-mu sampai ke game dan masalahnya ada di sisi pendengar. |
| Label on dan off terlihat terbalik | update3.4.0 (31 Juli 2026): memperbaiki label ON dan OFF Voice Input yang terbalik | Update game. Di build lama, label dan status sebenarnya tidak cocok, jadi tidak bisa dipercaya. |
| Proximity voice chat tidak berfungsi | fix 1.1.0 (11 Juni 2026): menambahkan proximity voice chat; fix3.3.2 (29 Juli 2026): proximity voice chat dinonaktifkan sementara selama voice chat dirombak | Tidak ada pengumuman hingga 16 Oktober 2026 yang menyebut fitur itu kembali. Uji di room dengan jarak berbeda dan baca catatan patch terbaru alih-alih berasumsi jarak berpengaruh. |
| Kamu memang tidak pernah ingin voice chat aktif | Update 4.1.1 (16 September 2026): menambahkan opsi untuk mematikan voice chat | Aktifkan opsi itu di setting game. Kamu tidak perlu mencabut headset atau mengubah apa pun di luar game. |
| Suara patah-patah atau terputus | Update 4.0.2 (25 Agustus 2026): mengurangi penggunaan jaringan sekitar 50 persen; fix3.6.1 (8 Agustus 2026): mengurangi penurunan performa akibat jumlah pemain yang banyak; halaman toko: jumlah pemain maksimal tergantung lingkungan jaringan host, dengan 2 sampai 10 pemain disarankan | Update game, mainkan room yang lebih kecil, atau biarkan orang dengan koneksi paling stabil menjadi host. Tidak ada setting resmi yang dipublikasikan sebagai solusinya. |
Cek ini sebelum masuk room
- Build-mu Update 4.1.1 (16 September 2026) atau lebih baru. Di build lama, label on dan off bisa tidak cocok dengan status sebenarnya.
- Audio masuk sudah diaktifkan di setting game. Sejak 4.1.1, nilai ini dimulai dalam keadaan bisu.
- Mikrofonmu sudah diaktifkan dan ikon di bagian atas layar bereaksi saat kamu bicara.
- Opsi mematikan voice chat tidak aktif tanpa sengaja. Opsi ini ditambahkan di Update 4.1.1.
- Orang yang main bersamamu sudah mengecek dua nilai yang sama. Kalau mereka baru menginstal, default mereka juga belum tersentuh.
- Kamu sudah memutuskan apakah suara teman masuk ke rekaman, dan akan mendengarkan ulang untuk mengecek suara dan nickname orang yang tidak bermain bersamamu. Saat mengunggah, cantumkan nama game di judul, seperti yang diminta panduan resmi.
Menyimpan suara teman: DOR merekam audio dalam satu track
DOR adalah aplikasi perekam gratis untuk PC Windows. Saat kamu membuka MECCHA CHAMELEON versi Steam, DOR mendeteksi prosesnya dan mulai merekam, dan saat kamu keluar, sesi itu disimpan sebagai satu video. Di PC pribadi default-nya aktif, di warnet default-nya nonaktif, dan kamu bisa mengubahnya per game di Settings > Game lewat sakelar rekaman sesi penuh. Audio direkam dalam satu track. Dengan Record All Sounds aktif di Settings > Audio, yang merupakan default, apa pun yang diputar PC-mu terekam, jadi panggilan Discord atau musik latar ikut masuk ke video; kalau dimatikan, yang tersimpan adalah jendela game ditambah suaramu sendiri lewat Mic Recording, yang juga aktif secara default. Karena voice dalam game dimulai dalam keadaan bisu dan banyak grup memindahkan panggilan ke Discord, membiarkan opsi itu aktif adalah yang menjaga suara teman tetap terdengar di rekaman. Layar yang sama punya tes mikrofon supaya kamu bisa memastikan DOR menangkap perangkat input-mu, sementara setting voice chat game sendiri diatur di layar setting game. Tekan F8 untuk momen yang kamu mau. Perhatikan juga disk-mu: di bawah 30GB kosong kamu mendapat peringatan, di bawah 20GB perekaman tidak dimulai atau berhenti, dan jatah penyimpanan sesi penuh default-nya 5GB, jadi begitu jatah itu penuh, folder sesi paling lama dibersihkan bersama klip F8 di dalamnya, sedangkan video favorit tetap aman. Jadikan favorit yang ingin kamu simpan di hari yang sama, atau langsung potong. Kalau ruang penyimpanan yang jadi masalah, lihat yang harus dilakukan saat rekaman kehabisan ruang disk. Kalau teman-temanmu juga menjalankan DOR, ronde yang sama terekam dari sebanyak sudut pandang jumlah pemainnya. Satu pengecekan terakhir sebelum publikasi: merekam audio panggilan bisa ikut menangkap suara dan nickname orang yang tidak ada di grupmu, jadi dengarkan ulang dan simpan hanya bagian yang kamu perlukan.


