← Blog

Cara Membuat Montage PUBG di PC (2026): Kumpulkan Clip Kill Otomatis, Edit, Tambah Musik, dan Ekspor

Sudut pandang orang pertama PUBG: BATTLEGROUNDS menembakkan senapan dengan red-dot sight di boardwalk karnaval, dengan ledakan di depan, musuh berlari mendekat, dan rekan squad berjongkok di samping
Sumber gambar: © KRAFTON, Inc. · screenshot resmi toko Steam PUBG: BATTLEGROUNDS
Poin penting
  • Footage dulu. Replay PUBG bukan file video, jadi match yang tidak kamu rekam harus diputar ulang dan direkam lagi, dan replay lama bisa tidak terbuka lagi setelah update game.
  • DOR merekam setiap match PUBG dari awal sampai akhir, lalu menganalisis rekaman setelah match dan memotong clip Kill, Knockout, Knocked out, dan Death. Momen yang bukan event, seperti chicken dinner, kamu simpan dengan F8.
  • Jadikan clip-clip itu montage dengan tombol sekali klik di aplikasi, yang menerapkan template dan musik, atau buka proyek yang sama di DOR Studio untuk mengatur efek, teks, dan musik sendiri, lalu ekspor MP4.

Montage PUBG merangkai momen terbaikmu dari banyak match, seperti knock jarak jauh dengan DMR, kill di tengah pertarungan kendaraan, atau solo squad wipe, lalu memotongnya mengikuti musik. Begitu benar-benar mencoba membuatnya, kamu akan sadar bahwa yang lama bukan editing, melainkan mengumpulkan footage. Replay PUBG bukan file video; isinya data match yang diputar ulang oleh game, jadi memakai match yang tidak kamu rekam berarti memutar replay-nya sambil merekam layar. PUBG juga menyatakan di patch notes PC Update 11.2 (April 2021) bahwa file replay dari update sebelumnya tidak bisa dipakai lagi, jadi match yang sedang kamu simpan mungkin tidak bisa dibuka lagi setelah patch keluar. Karena itu panduan ini dimulai sebelum editing: setting rekaman dulu, lalu setup yang membuat clip kill dan knock menumpuk sendiri, lalu memilih adegan, mengedit per adegan, memilih musik, dan terakhir mengekspor serta mengecek sebelum upload. Semua di sini mengasumsikan kamu main PUBG: BATTLEGROUNDS di PC Windows. Kalau ada match yang sudah kamu mainkan dan benar-benar ingin masuk montage, buka replay-nya selagi masih bisa dan rekam saat diputar. Tombol untuk melompat di dalam replay dibahas di kontrol dan hotkey replay PUBG.

Intinya: mulai dari footage, dan biarkan kill dan knock menumpuk otomatis sejak match berikutnya

Montage biasanya butuh sekitar sepuluh momen, dan menyalakan-mematikan aplikasi rekam di setiap match untuk menangkapnya cepat bikin bosan. Setup yang paling ringan adalah rekaman berjalan sendiri selama kamu main dan momen bagus keluar sebagai clip terpisah. Dengan DOR terpasang, rekaman dimulai saat kamu bergabung ke match PUBG dan berhenti saat match berakhir. Setelah match, DOR menganalisis rekaman dan memotong clip Kill, Knockout, Knocked out, dan Death (default 30 detik, berakhir 3 detik setelah event) ke My Clips. Analisis berjalan di PC-mu sendiri setelah match, jadi kalau langsung antre match berikutnya dan ingin PC tetap ringan, buka Settings > Game, buka PUBG: Battlegrounds, lalu matikan Highlight Auto Analysis saja sambil tetap merekam; nanti buka match itu di My Clips dan klik Analyze Video untuk mendapat clip yang sama. Untuk momen yang bukan event, seperti zona terakhir, kejar-kejaran kendaraan, atau granat yang nyaris kena, tekan F8 tepat setelah momennya untuk menyimpan 30 detik sebelumnya. Selama match direkam, F8 tidak diteruskan ke game, jadi kalau kamu memasang sesuatu di F8 di PUBG, ganti tombol clip DOR di setting dan cocokkan layout in-game-mu dengan panduan keybind PUBG supaya keduanya tidak bentrok. Kalau sudah memakai aplikasi rekam lain, menyalakan instant replay buffer-nya bekerja dengan prinsip yang sama. Apa pun alatnya, rekaman harus sudah berjalan sebelum momennya terjadi.

Cara membuat montage PUBG di PC, dari setting rekaman sampai ekspor

  1. 1Atur kualitas rekaman sebelum antre: 1080p di 60 fpsMontage menambahkan efek zoom dan goyang serta memotong cepat antar momen, jadi footage sumber yang lebih mulus memberi hasil lebih bersih. DOR merekam di 1080p dan 30 fps secara default; memilih preset High Quality di setting video mengubahnya ke 1080p di 60 fps. Resolusi 1440p ke atas dan frame rate 120 fps ke atas butuh paket Pro. Resolusi, frame rate, dan durasi clip diatur saat rekaman tidak berjalan, jadi ubah di lobi sebelum antre. 60 fps menghasilkan file lebih besar dan menambah beban PC dibanding 30 fps, jadi kalau frame rate in-game turun, kembali ke 30 fps.
  2. 2Pilih durasi highlight dan waktu tambahanDi setting Highlights, atur Highlight Length (15, 30, 45, atau 60 detik; default 30) dan Additional Time setelah event (1 sampai 5 detik; default 3). Montage sering hanya memakai tiga sampai enam detik per momen, tapi clip yang terlalu pendek bisa memotong awal pertarungan, jadi lebih aman mempertahankan default 30 detik lalu trim saat edit. Waktu tambahan yang lebih banyak membuat kill feed dan reaksimu sedikit lebih lama di layar. Dengan durasi 30 detik, event berjenis sama yang terjadi dalam sekitar 20 detik satu sama lain digabung menjadi satu clip yang berakhir beberapa detik setelah event terakhir, itulah sebabnya rangkaian knock sering datang sebagai satu clip.
  3. 3Kumpulkan momen sambil main: clip otomatis plus F8Buka PUBG dan masuk match, lalu DOR merekam seluruh match. Kill, knock, terkena knock, dan death menjadi clip otomatis setelah match, jadi tidak ada yang perlu ditekan saat main. Untuk momen di luar event itu, seperti zona terakhir yang memberimu chicken dinner, lompatan kendaraan, atau granat yang nyaris kena, tekan F8 sekali tepat setelah momennya. Dengan durasi 30 detik, tekan dalam 30 detik sejak momen dimulai supaya awalnya ikut tersimpan. Pakai tombol keyboard untuk tombol clip; kombinasi Ctrl dan Shift bisa diatur di aplikasi versi terbaru.
  4. 4Setelah match, cek hasilnya di My ClipsSaat match berakhir, DOR menganalisis rekaman dan membuat clip, sambil menampilkan progresnya. Buka match itu di My Clips dan kamu akan melihat clip berlabel Kill, Knockout, Knocked out, atau Death, clip yang kamu simpan dengan F8, dan rekaman match penuh. Kalau kamu knock musuh lalu menghabisinya, kamu mendapat clip Knockout dan clip Kill yang mungkin tumpang tindih, jadi pakai salah satunya saja di montage. Kalau Highlight Auto Analysis tadi mati, klik Analyze Video di tahap ini. Like clip yang ingin disimpan segera: dengan Automatic File Management aktif (default 30 GB), video lama dibersihkan saat ruang habis, tapi video yang di-like tetap ada.
  5. 5Pilih momen dan rencanakan urutannyaDari clip yang terkumpul dari berbagai match, simpan hanya momen yang hasilnya jelas terlihat di layar. Sekitar sepuluh momen dengan tiga sampai enam detik per momen adalah target yang bagus. Struktur yang umum adalah pembuka singkat dengan momen terkuatmu, bagian tengah yang bergantian antar jenis pertarungan seperti knock jarak jauh, pertarungan jarak dekat, dan pertarungan kendaraan, lalu penutup dengan klimaks yang jelas seperti squad wipe atau chicken dinner. Campur senjata, jarak, dan map supaya tembakan serupa tidak berurutan. Men-trim tiap clip dari satu-dua detik sebelum tembakan pertama sampai tepat setelah notifikasi knock atau kill menghapus sebagian besar bagian kosong.
  6. 6Pilih musik dan potong mengikuti ketukanMusik menentukan tempo montage PUBG. Lagu cepat dengan drum yang jelas cocok untuk editan penuh rangkaian knock; lagu dengan dinamika kuat cocok untuk sniping jarak jauh. Setelah memilih lagu, sejajarkan notifikasi knock dan kill dengan pukulan drum besar dan taruh pergantian adegan di ketukan juga. Suara tembakan dan langkah kaki adalah separuh daya tarik footage PUBG, jadi jaga musik sedikit di bawah audio game. Kalau memakai musik buatan orang lain, platform tempat kamu upload bisa menandainya dengan klaim hak cipta, jadi baca checklist di bawah dulu.
  7. 7Tambahkan efek dan teks, lalu eksporPakai efek singkat dan hanya saat kena. Punch Zoom di knock jarak jauh, Shake Zoom di rangkaian knock, dan transisi Glitch antar adegan adalah salah satu cara mencocokkan efek dengan tiap momen. Memberi efek di setiap kill membuat seluruh editan terasa datar, jadi simpan untuk momen penentu. Tambahkan teks pendek untuk info yang tidak terlihat dari footage, seperti jarak, senjata, atau sisa pemain. Terakhir, ekspor MP4 16:9 dan tonton dari awal sampai akhir untuk mengecek keseimbangan musik dan audio game, posisi efek, dan tidak ada teks yang terpotong.

Contekan edit montage PUBG: titik potong, efek, dan musik per adegan (dicek 16 Oktober 2026)

MomenDi mana memotong dan di mana menemukannya di DORPenempatan efek dan musik
Knock jarak jauhDari satu-dua detik sebelum tembakan sampai tepat setelah notifikasi knock. Di DOR ada di clip Knockout.Taruh Punch Zoom saat kena dan jatuhkan di ketukan kuat. Satu baris teks singkat berisi jaraknya membantu tembakan lebih terbaca.
Rangkaian knock atau squad wipeDari knock pertama sampai kill terakhir dalam satu rangkaian. Knock dalam sekitar 20 detik satu sama lain digabung jadi satu clip Knockout, tapi kill-nya ada di clip Kill terpisah, jadi gabungkan keduanya atau potong seluruh rangkaian dari rekaman match penuh.Tambahkan Shake Zoom singkat di tiap knock atau taruh rangkaiannya di bagian cepat lagu. Tampilkan jumlah knock sebagai teks.
Pertarungan jarak dekat (dalam ruangan, shotgun)Buat singkat, tiga sampai empat detik dari musuh terlihat sampai notifikasi kill. Ambil dari clip Kill.Potongan cepat paling cocok. Turunkan musik sedikit supaya suara tembakan terdengar.
Pertarungan kendaraanPakai hanya bagian saat musuh berada dekat tengah layar. Kill ada di clip Kill; kejar-kejaran tanpa kill diambil dari rekaman match penuh atau clip F8.Pakai efek Handheld untuk nuansa goyang, atau transisi Glitch ke adegan berikutnya.
Chicken dinner di zona terakhirDari kill terakhir sampai layar pemenang. Layar pemenang diambil dari clip F8 atau rekaman match penuh.Taruh di paling akhir dan cocokkan layar pemenang dengan akhir musik.
Kecelakaan lucu atau gagalSisakan cukup bagian sebelum kecelakaan untuk menunjukkan penyebabnya. Kalau kamu yang tumbang, cari di clip Knocked out atau Death.Pakai sebagai jeda di antara highlight atau bonus setelah penutup. Musik yang berhenti sejenak menguatkan leluconnya.

Sebelum upload: cek musik, iklan, dan pedoman

  • Kamu sudah mengatur resolusi dan frame rate rekaman sebelum bergabung ke match (keduanya ditetapkan sebelum rekaman dimulai).
  • Highlight Auto Analysis aktif, atau kalau kamu mematikannya, kamu sudah mengklik Analyze Video setelah match.
  • Kamu sudah me-like clip yang akan dipakai supaya tidak dihapus Automatic File Management.
  • Kamu sudah mengecek hak musik. Di YouTube, lagu dari Audio Library di YouTube Studio tidak akan diklaim lewat Content ID; kalau lagu lain kena klaim, setting pemilik hak cipta menentukan apakah video diblokir, dimonetisasi, atau dilacak.
  • Kalau berencana mendapat pendapatan iklan di YouTube, tidak ada kekerasan grafis di thumbnail atau tujuh detik pertama. Pedoman konten ramah pengiklan YouTube menyebut montage yang berfokus pada kekerasan berlebihan tidak cocok untuk iklan.
  • Judul dan thumbnail-mu tidak terlihat seperti konten resmi PUBG (PUBG: BATTLEGROUNDS Content Creation Guideline dari KRAFTON).
Jangan mencoba membuat montage dalam sekali duduk. Setelah setiap match, like clip yang layak dipakai dan biarkan menumpuk. Setelah sekitar seminggu, lihat sekilas hanya clip yang di-like; memilih jadi jauh lebih cepat, dan video yang di-like tetap ada meski Automatic File Management membersihkan footage lama. Setiap clip menampilkan jenis event-nya, jadi mudah juga membandingkan knock saja atau kill saja.

Montage sekali klik DOR: buat dari clip kill satu match, lalu rapikan di DOR Studio

DOR adalah aplikasi PC Windows gratis. DOR mendeteksi PUBG: BATTLEGROUNDS otomatis, merekam setiap match ke MP4 dari saat kamu bergabung sampai match berakhir, dan setelah match menganalisis rekaman untuk membuat clip Kill, Knockout, Knocked out, dan Death. Audio game dan mic-mu direkam bersama dalam satu track. Setelah clip masuk, kamu bisa membuat montage dalam dua tahap. Tahap pertama adalah montage sekali klik di dalam aplikasi. Dalam keadaan login, buka match di My Clips lalu klik tombol montage; DOR memilih sampai lima clip kill dari match itu dan membuka pratinjau template. Di pratinjau kamu bisa mengganti template dan musik serta memilih rasio aspek, batas satu menit, dan apakah kartu nama ditampilkan. Versi vertikal 9:16 untuk Shorts juga bisa dipilih di situ. Klik Create Highlight untuk mulai render, dan video jadi ditambahkan ke daftar clip match itu. Kamu bisa mengganti clip yang dipilih; sumbernya adalah clip otomatis dan clip yang disimpan dengan F8, dari match yang direkam setelah fitur analisis pasca-match hadir. Tahap kedua adalah mengedit sendiri. Klik Custom Edit di pratinjau untuk membawa proyek yang sama ke DOR Studio, tempat kamu bisa menggabungkan clip dari beberapa match, menambahkan template efek seperti Punch Zoom, Shake Zoom, dan Handheld, transisi Glitch, teks, musik latar, dan perubahan volume, lalu download MP4 atau membagikan link. Montage sekali klik yang sama juga jalan di beberapa game lain dengan clip otomatis, termasuk VALORANT dan League of Legends. Kalau saat memilah clip kamu melihat sesuatu yang tampak seperti cheater, pakai footage itu untuk laporan, bukan montage; lihat cara melaporkan cheater di PUBG. Headshot dan chicken dinner kamu simpan dengan F8 atau ambil dari rekaman match penuh, dan untuk memutar replay, rekam dengan rekam layar F7.

Rekaman yang mulai bersamaan dengan game-mu: aplikasi perekam game gratis →

DOR Clips

Klip PUBG: Battlegrounds di DOR

Lihat lainnya di DOR →

Video PUBG: Battlegrounds yang direkam dan diunggah pengguna DOR. Ketuk salah satu untuk memutarnya di dor.gg.

FAQ

FAQ

Di mana mendapatkan musik untuk montage PUBG tanpa masalah hak cipta?

Kalau upload ke YouTube, Audio Library di YouTube Studio adalah tempat paling sederhana untuk memulai. Halaman bantuan YouTube menyebut lagu Audio Library tidak akan diklaim lewat Content ID dan bisa dipakai di video yang dimonetisasi; lagu Creative Commons mewajibkan kredit artis di deskripsi video. Kalau memakai lagu komersial dan kena klaim Content ID, setting pemilik hak cipta menentukan apakah video diblokir, dimonetisasi, atau hanya dilacak, dan itu bisa berbeda per negara atau wilayah. Kalau posting di TikTok, Instagram, atau tempat lain, cek aturan musik platform itu sebelum upload.

Kenapa aku tidak menemukan tombol montage sekali klik, atau kenapa tidak ada yang dibuat?

Cek empat hal. Pertama, kamu harus login. Kedua, match perlu punya clip otomatis: kalau Highlight Auto Analysis mati, klik Analyze Video di My Clips dulu. Ketiga, pemilihan otomatis memakai clip kill, jadi pastikan match itu punya clip kill. Keempat, pakai match yang direkam setelah DOR memperkenalkan analisis pasca-match. Kalau kamu memilih clip secara manual, pakai clip otomatis atau clip F8 dan keluarkan rekaman match penuh, video Trim Section, atau video highlight yang sudah ada.

Bagaimana cara menyimpan chicken dinner atau headshot?

Clip otomatis PUBG mencakup empat event: Kill, Knockout, Knocked out, dan Death. Untuk layar pemenang, tekan F8 tepat setelah menang atau potong dari rekaman match penuh. Kill yang kebetulan headshot tetap tersimpan sebagai clip Kill, jadi kamu bisa menemukannya di antara clip Kill.

Games

Panduan game terkait

Baca selanjutnya

Artikel terkait

Mulai pakai DOR

DOR merekam match yang didukung, lalu menganalisis highlight secara otomatis dan menyimpannya sebagai klip