← Blog

Spek PC yang Disarankan untuk Rekam Game: Tabel Acuan CPU, GPU, dan Disk Sekilas (2026)

Setting Advanced Output OBS asli yang menampilkan encoder NVENC, bitrate, dan keyframe interval
Sumber gambar: OBS Project · UI produk resmi
Poin penting
  • Langsung ke kesimpulan: satu GPU dengan hardware encoding (NVENC, AV1, dll.) plus SSD sudah cukup untuk sebagian besar rekam game.
  • Kunci beban rekaman bukan di CPU, tapi di chip encoding khusus di GPU, jadi CPU kelas i5 atau Ryzen 5 terbaru hampir tidak jadi bottleneck.
  • RAM 16GB adalah standar dasar, NVMe SSD praktis wajib, dan kapasitas bisa kamu hitung kira-kira 10GB per jam.
  • 1080p lolos di hampir semua PC saat ini, dan bebannya baru naik begitu masuk wilayah 1440p, 4K, dan frame rate tinggi.

Cari cara merakit PC untuk rekam game, dan perdebatan soal spek tidak ada habisnya. Padahal kesimpulannya ternyata sederhana. Cukup dengan dua hal, satu kartu grafis yang mendukung hardware encoding dan SSD, rekam game 1080p umumnya berjalan tanpa masalah. Karena encoding dikerjakan chip khusus di dalam GPU, bukan CPU, kamu bisa merekam di PC yang sama dengan yang menjalankan game hampir tanpa frame drop. Di artikel ini kami susun standar dasar itu jadi tabel per CPU, GPU, RAM, dan disk, lalu bahas apa yang lebih penting di tiap resolusi dan cara menurunkan batasnya kalau spek kamu pas-pasan.

Yang perlu kamu tahu dulu: GPU menentukan beban rekaman

Kalau kamu memahami satu hal saja sebelum membaca tabel spek, sisanya jadi gampang dimengerti. Rekam game memakai dua cara encoding utama. Pertama, software encoding (x264) yang mengompres video di CPU, dan kedua, hardware encoding (NVIDIA NVENC, AMD AMF, Intel QuickSync) yang memakai chip encoding khusus yang terpasang terpisah di kartu grafis. Software encoding menumpuk kerja kompresi ke CPU yang sudah sibuk dengan game, sehingga frame kamu turun. Sebaliknya, hardware encoding menyerahkan kompresi ke chip yang secara fisik terpisah dari perhitungan game, jadi frame di game hampir tidak berubah meski rekaman menyala.

Karena itulah 90% obrolan soal spek rekomendasi sebenarnya selesai dalam satu kalimat. Pakai GPU yang mendukung hardware encoding, dan nyalakan encoder itu di program perekam kamu. NVENC dari NVIDIA sudah cukup bagus sejak seri GTX 10 sehingga merekam game dan capture di satu PC terasa wajar, dan seri RTX 40 dan 50 bahkan mendukung encoder AV1 yang memuat kualitas sama dalam file lebih kecil. AMD Radeon dan Intel Arc juga punya hardware encoder sendiri, jadi prinsipnya sama. Dengan dasar ini, angka di tabel acuan di bawah jadi jauh lebih jelas.

Tabel acuan spek minimum dan rekomendasi per komponen

Dengan rekaman 1080p 60fps sebagai patokan, berikut spek minimum dan rekomendasi per komponen. Minimum adalah batas bawah agar rekaman berjalan tanpa patah-patah, dan rekomendasi adalah garis yang memberi ruang lega untuk frame game dan kualitas.

  • CPU minimum: Intel i5 (kelas gen 8) atau AMD Ryzen 5 (kelas seri 2000), 4 core atau lebih / Rekomendasi: Intel i5 atau i7 (gen 12 ke atas) atau Ryzen 5 atau 7 (seri 5000 ke atas), 6 core atau lebih
  • GPU minimum: NVIDIA GTX 1050 ke atas / AMD RX 500 ke atas / grafis terintegrasi Intel QuickSync · Rekomendasi: RTX 2060 atau 3060 ke atas / RX 6000 ke atas (untuk AV1, RTX 40 atau 50 atau RX 7000 ke atas)
  • RAM minimum: 8GB / Rekomendasi: 16GB / Kalau juga sering edit: 32GB
  • Disk minimum: SSD SATA (HDD sering jadi penyebab patah-patah dan frame drop) / Rekomendasi: NVMe SSD, ruang kosong 256GB atau lebih khusus untuk rekaman
  • Gambaran kapasitas: sekitar 5 sampai 10GB per jam di 1080p 60fps, dan 4K membengkak jadi 3 sampai 4 kali lipatnya.
Kalau ada satu hal saja yang perlu diperhatikan di tabel ini, itu adalah hardware encoder di GPU. Meski CPU atau RAM agak kurang, rekaman tetap jalan selama didukung hardware encoding, tapi tanpa encoder dan terpaksa memakai software encoding, CPU kelas atas pun akan membuat frame game kamu goyang.

Batasnya bergeser sesuai resolusi dan frame rate

Spek yang disarankan pada akhirnya bergantung pada resolusi dan frame rate rekaman kamu. Di PC yang sama pun, 1080p dan 4K adalah beban yang sama sekali berbeda, jadi masuk akal menentukan spek berdasarkan video yang benar-benar akan kamu buat. 1080p 60fps adalah tingkat paling standar, tempat sebagian besar video game berakhir, termasuk YouTube, Shorts, dan replay Twitch. Kartu entry-level kelas GTX 1050 sampai 1660 dengan RAM 16GB dan SSD SATA pun bisa merekam tanpa patah-patah dengan hardware encoding, dan hampir semua PC gaming saat ini lolos, jadi kalau targetmu 1080p, kamu praktis tidak perlu pusing soal spek.

Bebannya naik begitu kamu melangkah ke tingkat 1440p dan frame rate tinggi. Untuk menikmati game seperti Valorant atau League of Legends di 144fps pada monitor QHD sambil merekam di 1440p sekaligus, kami sarankan kelas RTX 3060 ke atas dengan NVMe SSD dan RAM 16 sampai 32GB. Dari sini, paling stabil mengunci frame rate rekaman di 60fps dan menikmati refresh rate tinggi hanya untuk game-nya. 4K membawa data kira-kira empat kali 1080p, jadi bukan hanya encoder GPU, kecepatan tulis disk juga jadi bottleneck. NVMe SSD praktis wajib, kami sarankan GPU kelas RTX 40 atau 50 dengan RAM 32GB, dan karena bisa menumpuk sampai 30 sampai 40GB per jam, pakai encoder AV1 untuk memangkas kapasitas dan rencanakan ruang penyimpanannya sekalian.

Kalau spek pas-pasan, cara menurunkan batasnya

Meski PC kamu sekarang di bawah garis rekomendasi, tetap ada caranya. Pertama, di program perekam, pastikan encoder diganti ke hardware (NVENC, AMF, QuickSync). Kedua, turunkan resolusi dan frame rate rekaman satu tingkat. 1080p 30fps saja sudah membuat sebagian besar video tetap tajam. Ketiga, memisahkan disk tempat game terpasang dari disk tempat rekaman disimpan mengurangi patah-patah akibat bentrok penulisan. Keempat, dan paling berpengaruh, pilih program perekam yang proses capture-nya sendiri ringan.

Kenapa DOR menurunkan batas spek rekomendasi

DOR dirancang dengan hardware encoding dan capture berbeban rendah sebagai default, sehingga menurunkan batas spek rekomendasi di atas satu tingkat. DOR menyerahkan encoding, inti dari beban rekaman, ke chip khusus di GPU, dan proses capture-nya sendiri dibuat hemat sumber daya sistem, jadi bisa merekam sambil menjaga frame game hampir utuh bahkan di kartu grafis entry-level dengan RAM 16GB. Tanpa perlu mengutak-atik setting encoder atau bitrate yang rumit, rekaman langsung jalan dengan konfigurasi berbeban rendah yang sesuai PC kamu begitu dinyalakan.

Momen penentu di tengah gameplay
Momen penentu di tengah gameplay

Berkat itu, kamu bisa mulai dengan nyaman meski tanpa PC kelas atas. Entah itu klip baku tembak di Valorant, momen teamfight di League of Legends, atau momen penentu di PUBG, kuncinya adalah merekam sambil menjaga frame game, dan DOR dibuat tepat untuk itu. Sebelum menelaah tabel spek untuk merakit PC baru, lebih cepat cek dulu seberapa besar bedanya capture berbeban rendah di PC kamu sekarang.

Ringkasan

Spek yang disarankan untuk rekam game pada akhirnya bisa diringkas jadi satu kalimat: "GPU dengan hardware encoding plus SSD." CPU yang bisa menjalankan game sudah cukup, RAM 16GB adalah standar dasar, dan jadikan NVMe SSD sebagai pusat penyimpanan. 1080p lolos di hampir semua PC saat ini, dan bebannya baru naik mulai tingkat 1440p, 4K, dan frame rate tinggi. Kalau spek kamu pas-pasan, cukup turunkan resolusi dan pakai program perekam berbeban rendah, dan batasnya bisa turun drastis.

Rekaman yang mulai bersamaan dengan game-mu: aplikasi perekam game PC gratis →

DOR Clips

Klip Valorant di DOR

Lihat lainnya di DOR →

Video Valorant yang direkam dan diunggah pengguna DOR. Ketuk salah satu untuk memutarnya di dor.gg.

FAQ

FAQ

Apakah rekam game benar-benar butuh kartu grafis?

Rekaman jauh lebih lancar dengan kartu grafis yang punya hardware encoding. Dengan NVIDIA seri GTX 10 ke atas, AMD seri RX 500 ke atas, atau grafis terintegrasi Intel QuickSync, chip encoding khusus memungkinkan kamu merekam hampir tanpa frame drop di game. Tanpa encoder, kompresi harus dikerjakan CPU, jadi frame gampang goyang meski CPU-nya kelas atas.

Apakah butuh CPU bagus supaya rekam game lancar?

Kalau memakai hardware encoding, CPU yang sanggup menjalankan game-nya sendiri sudah cukup, karena kerja encoding pindah ke chip khusus di GPU. Kelas i5 atau Ryzen 5 terbaru hampir tidak jadi bottleneck CPU untuk rekaman 1080p. CPU baru jadi penting kalau kamu memakai software encoding (x264).

Butuh RAM berapa untuk merekam?

Kami sarankan 16GB. Rekamannya sendiri bisa jalan dengan 8GB, tapi jadi sesak kalau kamu menjalankan game, rekaman, Discord, dan browser sekaligus. Kalau sering mengedit video panjang, 32GB lebih lega.

Berapa besar file rekaman untuk satu jam?

Sekitar 5 sampai 10GB per jam di 1080p 60fps. 4K membengkak jadi 3 sampai 4 kali lipatnya, bisa 30 sampai 40GB per jam. Menyiapkan ruang kosong 256GB atau lebih khusus untuk rekaman di NVMe SSD membuat semuanya stabil. Memakai encoder AV1 memuat kualitas yang sama dalam file lebih kecil.

Apakah PC spek rendah juga bisa merekam game?

Bisa. Mengganti encoder ke hardware di program perekam, menurunkan resolusi dan frame rate ke 1080p 30fps, dan memisahkan disk game dari disk penyimpanan rekaman sangat mengurangi beban. Memakai program yang dirancang untuk capture berbeban rendah seperti DOR membuat kamu bisa merekam sambil menjaga frame game bahkan di PC entry-level, jadi batas spek rekomendasinya turun lebih jauh lagi.

Games

Panduan game terkait

Baca selanjutnya

Artikel terkait

Mulai pakai DOR

Tergantung game, DOR menyimpan klip lewat deteksi event atau analisis highlight otomatis