← Blog

Cara Menambahkan Facecam ke Rekaman Game: Panduan Lengkap Posisi Overlay Webcam dan Chroma Key

Menambahkan facecam ke rekaman game — grafik ringkasan langkah demi langkah
Poin penting
  • Untuk menaruh wajahmu di atas layar game, tambahkan webcam sebagai source terpisah, lalu letakkan sebagai overlay.
  • Facecam biasanya ditaruh kecil di pojok, dan kuncinya memilih posisi yang tidak menutupi UI game.
  • Dengan backdrop hijau, background bisa dihapus pakai chroma key sehingga hanya wajahmu yang tampil rapi.
  • DOR merekam game secara otomatis; potong momennya di DOR, lalu pasang facecam di atasnya lewat editor video, atau tampilkan secara live lewat OBS.

Langsung intinya: menambahkan facecam ke rekaman game artinya menambahkan webcam sebagai source terpisah dari layar, lalu menempatkannya di atas layar game sebagai overlay kecil. Tambahkan backdrop hijau dan chroma key di atasnya, dan kamu bisa menampilkan garis wajahmu saja dengan rapi, tanpa kotak persegi. Ikuti langkah di bawah secara berurutan dan setup-nya beres dalam 10 menit, bahkan di percobaan pertama.

Alasan menambah facecam itu sederhana. Dengan footage gameplay yang sama, penonton menonton jauh lebih lama kalau bisa melihat reaksimu di pojok layar. Saat ekspresimu di momen clutch atau sorakanmu waktu teamfight pecah ikut terekam bersama layar, itu sendiri sudah jadi konten. Karena itulah hampir semua klip game sekarang cenderung merekam wajah sekalian.

Langkah 1: Tambahkan webcam sebagai source terpisah

Hal pertama yang harus dilakukan adalah mendaftarkan webcam sebagai satu source terpisah dari layar game. Tangkap layar game dengan source display capture (atau game capture), dan tangkap wajahmu secara terpisah dengan source webcam (video capture device). Dua source ini harus dipisah supaya nanti kamu bisa memindahkan dan mengubah ukuran wajahmu saja.

  • Di program rekam, buka menu tambah source lalu pilih Video Capture Device (webcam).
  • Pilih perangkat webcam yang terhubung dan set resolusinya ke 720p atau lebih.
  • Atur urutan layer supaya source layar game di bawah dan source webcam di atas.
  • Pastikan di preview bahwa wajahmu tertangkap dengan benar.
Urutan layer itu kunci. Source webcam harus berada di atas layar game supaya wajahmu tampil di depan dan tidak tertutup. Kalau urutannya terbalik, wajahmu tenggelam di balik layar game.

Langkah 2: Atur posisi overlay facecam

Di mana wajahmu ditaruh membentuk kesan video. Prinsip dasarnya: pojok yang tidak menutupi UI penting game. Sebagian besar game menumpuk minimap, health bar, dan slot skill di tepi layar, jadi pilih pojok kosong yang menghindarinya.

  • Kiri bawah: cocok untuk game dengan minimap di kanan.
  • Kanan bawah: pas kalau minimap di kiri atau chat di kiri bawah.
  • Kiri atas: sering dipakai di shooter yang scoreboard atau kill log-nya di kanan atas.
  • Tengah bawah: bagus untuk membagi wajah di atas dan bawah saat dipotong jadi klip vertikal (Shorts/Reels).

Posisi UI berbeda di tiap game, jadi cek langsung adalah cara paling akurat. Misalnya, Valorant menaruh minimap di kiri atas serta health dan ammo di tengah bawah dan kanan, jadi kiri bawah relatif aman. League of Legends menumpuk minimap dan jendela item di kanan bawah, jadi kiri bawah atau kiri atas cocok. Mainkan satu match singkat dan temukan ruang kosongnya dengan mata sendiri.

Langkah 3: Atur ukurannya

Setelah posisi ditentukan, saatnya mengecilkan ukuran. Saat pertama ditambahkan, webcam sering memenuhi layar, padahal facecam terlihat lebih natural kalau kecil. Sekitar 15 sampai 20% dari lebar layar penuh biasanya pas. Terlalu besar memakan layar game, terlalu kecil membuat ekspresimu tidak kelihatan, dan itu menghilangkan tujuannya.

  • Tarik handle di pojok source webcam dan kecilkan sambil menjaga rasio aspek.
  • Cari ukuran minimum yang masih memperlihatkan ekspresi dan mulutmu.
  • Geser sedikit ke dalam dari tepi layar supaya tidak terpotong.
  • Kalau berencana memotong jadi klip vertikal setelah merekam, taruh di area aman yang tidak akan memotong wajahmu.

Langkah 4: Hapus background dengan chroma key

Sampai di sini, wajahmu masih berada di dalam kotak persegi. Untuk menghilangkan kotak itu dan menampilkan garis wajahmu saja secara natural di atas layar game, kamu butuh chroma key. Chroma key adalah fitur yang memilih warna tertentu (biasanya hijau) dan membuatnya transparan. Pasang backdrop hijau di belakangmu dan hapus warna hijaunya, maka yang tersisa hanya wajahmu.

  • Gantung backdrop hijau (atau biru) yang tidak kusut di belakang wajahmu.
  • Tambahkan filter chroma key ke source webcam.
  • Pilih hijau sebagai key color dan atur similarity (threshold) supaya hanya background yang terhapus.
  • Kalau masih ada pinggiran hijau di sekitar wajah, setel halus nilai smoothness/similarity.

Tips supaya background terhapus lebih bersih

  • Terangi backdrop secara merata untuk menghilangkan bayangan dan perbedaan terang. Hijau yang belang-belang tidak terhapus dengan baik.
  • Hindari baju atau aksesori hijau. Bajunya ikut transparan, sehingga badanmu terlihat tembus pandang.
  • Beri jarak yang cukup antara wajah dan backdrop supaya bayangan kain tidak jatuh di bahu.
  • Kalau tidak punya backdrop, memakai tool dengan fitur hapus background AI alih-alih chroma key juga bisa jadi pilihan.
Antara hijau dan biru, hijau paling mudah dihapus. Warnanya paling jauh dari warna kulit manusia, jadi tepi wajahmu tetap bersih. Kalau kamu sering pakai baju biru, pakai kain hijau; kalau sering pakai baju hijau, pakai kain biru.

Facecam dan DOR: rekam dulu lalu gabungkan, atau live

Dengan DOR, kamu tidak perlu memikirkan facecam saat bermain. DOR mendeteksi game yang didukung dan merekam layar game secara otomatis, lalu adegan yang ingin kamu tampilkan tinggal dipotong di DOR. Facecam-nya kamu rekam bersamaan dengan program webcam lalu digabungkan belakangan, atau dipasang sebagai overlay secara live langsung di atas layar game.

Menambahkannya saat edit lebih ringan. Fokus saja main, lalu belakangan potong momen bagus jadi klip di DOR dan taruh rekaman facecam di atasnya lewat editor video. Posisi dan ukurannya bisa diatur sambil menonton klip, jadi kamu bahkan bisa membuat efek seperti memperbesar wajah hanya di momen terbaik.

Memotong klip di editor DOR
Memotong klip di editor DOR

Sebaliknya, overlay live lewat OBS memberi kamu hasil jadi lengkap dengan wajah begitu rekaman selesai. Kalau tujuannya siaran atau upload cepat, cara ini efisien. Cara mana pun, layar game dan wajahmu dikelola terpisah, jadi praktis saat kamu ingin mengatur salah satunya saja.

Penutup: cukup ikuti urutan ini

Ringkasnya, semuanya cuma tiga langkah: tambahkan webcam sebagai source terpisah, taruh kecil di pojok yang menghindari UI, dan hapus background dengan chroma key. Atur sekali di awal dan kamu bisa memakainya lagi seterusnya. Mau facecam dipasang di atas klip DOR setelah merekam atau lewat overlay live, pilih cara yang cocok dengan alur kerjamu dan mulailah.

Rekaman yang mulai bersamaan dengan game-mu: aplikasi perekam game →

DOR Clips

Klip Valorant di DOR

Lihat lainnya di DOR →

Video Valorant yang direkam dan diunggah pengguna DOR. Ketuk salah satu untuk memutarnya di dor.gg.

FAQ

FAQ

Apakah menambah facecam menurunkan performa game?

Hanya satu source webcam yang ditambahkan, jadi dampaknya tidak besar. Meski begitu, menjalankan rekaman dan chroma key bersamaan menambah sedikit beban CPU, jadi kalau spek PC-mu rendah, kami sarankan menurunkan resolusi webcam ke 720p atau menambahkan facecam saat tahap edit.

Bisakah menghapus background facecam tanpa backdrop hijau?

Bisa. Chroma key butuh background satu warna supaya bersih, tapi fitur hapus background berbasis AI bisa memisahkan wajahmu saja tanpa backdrop. Meski begitu, chroma key yang dilakukan dengan baik cenderung punya ketelitian tepi yang lebih bagus, jadi kalau bisa kami sarankan memakai backdrop.

Di bagian layar mana facecam paling bagus?

Jawabannya pojok kosong yang tidak menutupi UI penting game. Lihat di mana minimap, health bar, dan slot skill berada, lalu pilih pojok sebaliknya. Tiap game berbeda, jadi mainkan satu match untuk mengecek ruang kosongnya langsung, itu cara paling akurat.

Berapa ukuran yang pas untuk facecam?

Sekitar 15 sampai 20% dari lebar layar penuh sudah cocok. Triknya mencari ukuran minimum yang masih memperlihatkan ekspresi dan mulutmu. Kalau berencana memotong jadi klip vertikal, taruh di area aman yang tidak akan memotong wajahmu.

Di DOR, apakah facecam harus dinyalakan saat merekam?

Tidak. DOR merekam game secara otomatis. Kalau mau fokus main, rekam game dulu, potong momennya di DOR, lalu taruh rekaman facecam di atasnya lewat editor video, atau tampilkan secara live lewat OBS.

Games

Panduan game terkait

Baca selanjutnya

Artikel terkait

Mulai pakai DOR

DOR mendeteksi event dalam game yang didukung dan otomatis menyimpan momen itu sebagai klip