Saat kamu membaca posisi musuh dari satu derit papan lantai di Hunt: Showdown 1896 lalu membalikkan sergapan, atau berlari sampai titik extract terakhir sambil membawa bounty, itu adalah match yang ingin kamu tonton ulang bareng rekan yang ikut main. Panduan ini menjelaskan satu cara: rekam Hunt: Showdown 1896 dengan DOR, potong hanya fight penentunya, lalu kirim ke duo atau trio kamu sebagai link dor.gg. Di game ini kamu menghindari monster sambil berburu petunjuk, membunuh boss, dan bentrok dengan hunter lain yang mengejar bounty yang sama, jadi match berlangsung lama dan adegan yang layak ditunjukkan terpadat dalam beberapa menit, kadang beberapa detik. Karena itu kamu butuh cara untuk langsung lompat ke titik saat ketegangan pecah, bukan menonton dari awal.
Sekilas
Buka Hunt: Showdown 1896 di PC Windows yang sudah terinstal DOR, dan lobby, masuk map, perjalanan, fight, sampai extract atau mati semuanya tersambung dalam satu mp4. Setelah keluar, buka rekaman di library, cari jam yang kamu catat atau titik tembakan pertama terdengar, potong dengan longgar di sekitar fight, lalu tempel link dor.gg di chat tim. Cara suara game dan mic direkam bersamaan serta cara menyeimbangkan levelnya dibahas di cara merekam suara game dan mic bersamaan.
Cara mengirim fight Hunt: Showdown 1896
- 1Instal DOR dan buka Hunt: Showdown 1896Instal aplikasi DOR gratis di PC Windows lalu buka Hunt: Showdown 1896. Game ini jadi game yang didukung lewat update aplikasi Oktober 2026, jadi DOR mendeteksinya otomatis, dan rekaman terus bersambung saat match selesai dan kamu kembali ke lobby, sampai kamu keluar.
- 2Ingat jam saat tembakan terdengarGame ini berayun dari pergerakan sunyi yang lama ke baku tembak mendadak. Saat fight selesai dan kamu sempat bernapas, catat jam sungguhan di HP. Rekaman dimulai saat game dibuka, jadi maju sejauh selisih itu langsung membawamu ke dekat fight meski rekamannya panjang. Atau tekan F8 setelah fight untuk menyimpan 30 detik terakhir.
- 3Selalu sisakan beberapa detik suara di depanDi Hunt: Showdown 1896 suara adalah informasi, jadi klip yang hanya berisi kill tidak menunjukkan kenapa kamu menoleh ke arah itu. Sisakan 5-10 detik sebelumnya, sejak langkah kaki, reload, atau gonggongan anjing terdengar, supaya penonton mendengar petunjuk yang sama dan bisa mengikuti keputusanmu.
- 4Simpan rebutan bounty sebagai satu potonganDari boss mati sampai kamu mulai bergerak membawa bounty, tim lain cenderung berdatangan dan fight menumpuk. Daripada dipotong-potong, ambil satu potongan 1-3 menit dari tembakan pertama sampai musuh terakhir tumbang, supaya alurnya tetap hidup.
- 5Potong di library dan pilih rasioBuka rekaman di library lalu atur titik awal dan akhir dengan tool trim. Fight di dalam bangunan gelap dan tembakan jarak jauh bergantung pada gerakan kecil di tepi frame, jadi 16:9 lebih aman, sedangkan adegan one-shot jarak dekat bisa diekspor 9:16.
- 6Kirim potongan berbeda ke tim dan teman latihanKirim adegan panjang sampai extract ke rekan yang ikut main, dan sergapan langkah kaki 30 detik ke teman yang sedang melatih sound play. Mana pun itu, tempel link dor.gg dan penerima mendengar audionya apa adanya di browser tanpa menginstal aplikasi.
Petunjuk rekaman dan penerima untuk tiap fase match Hunt: Showdown 1896
| Fase match | Petunjuk suara dan layar di rekaman | Dikirim ke siapa |
|---|---|---|
| Melacak petunjuk | Teriakan peringatan monster dan pergerakan sunyi yang panjang | Biasanya dibuang dan tidak dikirim |
| Tembakan pertama | Tembakan jauh pertama atau saat anjing mulai menggonggong | Rekan yang ikut main di match itu |
| Kill boss | Dari masuk area boss saat fight dimulai | Teman yang sedang mencari cara mengalahkan boss |
| Rebutan bounty | Tim lain berdatangan setelah boss mati, tembakan bersahutan dari segala arah | Seluruh duo atau trio kamu |
| Sergapan langkah kaki | Menembak musuh menembus dinding tepat setelah suara reload atau papan lantai | Teman yang sedang melatih sound play |
| Extract berhasil | Sampai di titik extract membawa bounty saat match berakhir | Rekan yang ikut main di match itu |
Cek sebelum mengirim
- Ruang disk kosong minimal 20GB (kalau kurang, rekaman otomatis berhenti)
- Beberapa detik langkah kaki atau tembakan sebelum fight ikut masuk
- Rebutan bounty berjalan sampai musuh terakhir tanpa terputus
- Adegan gelap yang dipotong 9:16 tidak membuat musuh keluar frame
- Kamu tidak keberatan nama pemain lain terlihat
- Voice tim tidak berisi hal yang tidak ingin kamu bagikan
Apa yang dilakukan DOR di Hunt: Showdown 1896
DOR adalah aplikasi desktop Windows gratis, dan saat kamu membuka Hunt: Showdown 1896, DOR mendeteksi game dan merekamnya dengan full-session recording. Semuanya dari game dibuka sampai keluar jadi satu mp4; fight atau extract yang ingin disimpan bisa kamu amankan dengan F8 (30 detik terakhir) saat bermain, atau potong sendiri dari rekaman nanti. DOR merekam layar PC kamu sendiri, jadi untuk sudut pandang rekan tim, minta mereka merekam di PC masing-masing; suara game dan mic direkam bersamaan, dan kartu grafis NVIDIA memakai hardware encoding NVENC secara default. Seperti dijelaskan di settings aplikasi, rekaman otomatis berhenti begitu ruang kosong turun di bawah 20GB, dan di hari kamu tidak ingin merekam, kamu bisa mematikan game ini saja di grup full-session recording pada settings, dengan jendela konfirmasi saat melakukannya. Tips menentukan titik awal dan akhir dengan presisi sambil tetap menyisakan detik-detik langkah kaki itu ada di cara memotong klip game.


