Saat kamu akhirnya menumbangkan monster yang berkali-kali membuatmu cart di Monster Hunter: World, atau menangkapnya dengan trap saat ia pincang kabur, itu momen yang ingin kamu tonton ulang bersama party. Panduan ini membahas satu cara: rekam Monster Hunter: World dengan DOR, potong momen penentu hunt saja, lalu kirim ke party atau teman sebagai link dor.gg. Game ini punya bagian panjang menyiapkan gear di base, berangkat quest, dan melacak monster, jadi rekaman satu sesi saja mencampur beberapa hunt dengan waktu persiapan. Karena itu, kamu perlu tahu dulu cara melihat di mana satu hunt dimulai dan berakhir di rekaman.
Intinya
Jalankan Monster Hunter: World di PC yang sudah terpasang DOR, dan waktu di base, quest, dan hunt semuanya masuk ke satu mp4. Setelah game ditutup, buka rekaman di library, pakai loading screen keberangkatan dan pesan quest complete untuk menemukan hunt yang kamu cari, potong slay atau capture-nya saja, lalu tempel link dor.gg di chat party. Kalau rekaman hilang atau berhenti di tengah setelah hunt panjang, mulai dari pengecekan ruang disk di cara mengatasi rekaman yang tidak tersimpan.
Mengirim hunt Monster Hunter: World
- 1Install DOR lalu jalankan Monster Hunter: WorldInstall aplikasi DOR gratis di PC Windows lalu jalankan Monster Hunter: World. Sejak game ini didukung lewat update aplikasi Oktober 2026, DOR mendeteksi dan merekamnya otomatis; rekaman tetap berlanjut saat quest selesai dan berjalan terus sampai kamu menutup game.
- 2Pisahkan hunt lewat loading keberangkatan dan pesan completeSatu rekaman mengulang pola yang sama: memilih gear di base, loading screen keberangkatan quest, hunt, dan pesan quest complete. Setiap hunt berjalan dari loading screen keberangkatan sampai pesan complete, jadi saat menelusuri, hitung loading screen untuk mengetahui quest yang mana. Mencatat jam asli setelah hunt yang berkesan membuatnya lebih cepat lagi.
- 3Mulai slay dari pertarungan terakhir, capture dari trapSlay tetap tegang kalau dimulai dari pertarungan tepat sebelum monster tumbang dan berjalan sampai pesan quest complete. Untuk capture, anggap semuanya dari saat monster mulai pincang kabur sampai capture dengan trap selesai sebagai satu blok. Sebagian besar pelacakan dan lari-lari di map bisa kamu buang.
- 4Potong bagiannya di libraryBuka rekaman di library dan tentukan titik awal dan akhir di alat trim. Monster besar dan hunter perlu berada di frame yang sama supaya penonton melihat apa yang kamu hindari, jadi 16:9 adalah rasio output default. Kalau memilih rasio vertikal, ingat sebagian monster bisa keluar dari layar.
- 5Buat kompilasi dodge untuk teman sesenjataUntuk teman yang memakai senjata yang sama, beberapa klip menghindari serangan tertentu lebih membantu daripada satu slay. Potong tiap dodge, gabungkan di DOR Studio yang terbuka di browser, lalu tambahkan satu baris teks singkat berisi nama serangannya untuk menjadikannya video latihan.
- 6Tempel link di chat partySetelah hunt co-op, semua orang di party mengingat momen yang sama dari sudut berbeda. Posting sudut pandangmu sebagai link dor.gg di chat, dan seluruh party bisa menonton ulang tanpa saling oper file asli yang besar.
Adegan yang dicari di rekaman per tahap hunt Monster Hunter: World
| Tahap hunt | Adegan yang dicari di rekaman | Dikirim ke siapa |
|---|---|---|
| Pertemuan pertama | Mengikuti jejak sampai berhadapan dengan monster besar | Teman yang belum pernah bertemu monster itu |
| Turf war | Dua monster besar saling bertarung | Teman yang baru mulai main Monster Hunter |
| Dodge tipis | Berguling keluar dari serangan besar dengan selisih tipis | Teman yang memakai senjata yang sama |
| Capture dengan trap | Memasang trap di depan monster yang pincang kabur lalu menangkapnya | Anggota party yang sedang farming reward capture |
| Slay co-op | Party menyerang bersama dan mendaratkan pukulan terakhir | Semua yang ikut hunt itu |
| Cart | Pingsan lalu digotong kembali ke camp | Teman yang akan ikut tertawa bersamamu |
Cek sebelum mengirim video hunt
- Kamu menyisakan ruang kosong jauh di atas 20GB sebelum rangkaian quest beruntun
- Quest yang kamu temukan dengan menghitung loading screen adalah hunt yang kamu catat
- Klip slay menyertakan pesan quest complete
- Klip capture dimulai sebelum trap dipasang
- Nama atau chat anggota party aman untuk ditampilkan
- Apa pun yang diucapkan di mic aman untuk dibagikan
Yang dilakukan DOR di Monster Hunter: World
DOR adalah aplikasi desktop Windows gratis. Saat kamu membuka Monster Hunter: World, DOR otomatis mendeteksi game dan merekamnya dengan rekaman sesi penuh: semuanya dari game dibuka sampai ditutup menjadi satu mp4 yang memuat semua quest, dan adegan hunt kamu potong sendiri dari rekaman itu. Yang direkam adalah layar di PC kamu sendiri, bersama suara game dan mic, dan dengan kartu grafis NVIDIA, hardware encoding NVENC menjadi default. Main lama cepat memenuhi disk, dan seperti yang dicatat di settings aplikasi, rekaman berhenti otomatis saat ruang kosong turun di bawah 20GB. Di hari kamu tidak butuh rekaman, kamu bisa mematikan game ini saja di grup rekaman sesi penuh di settings, dan dialog konfirmasi muncul saat kamu melakukannya. Untuk menentukan titik awal dan akhir dengan tepat, lihat cara memotong klip game, dan untuk layar Studio yang dipakai membuat kompilasi dodge, lihat editor klip DOR di browser.


