Aerial yang dituntaskan setelah naik dinding, atau golden goal yang mengakhiri overtime, selesai dalam hitungan detik, dan rekan tim pun sering tidak ingat persis bagaimana bolanya masuk. Panduan ini membahas satu cara: rekam Rocket League dengan DOR, potong beberapa detik itu saja, lalu kirim ke rekan tim dan teman sebagai link dor.gg. Match-nya singkat, tetapi kamu memainkan banyak match beruntun, jadi rekaman mengulang kickoff dan gol yang mirip puluhan kali. Karena itu panduan ini fokus pada petunjuk untuk menemukan gol yang tepat di antara semua pengulangan itu, dan cara membentuk klip gol singkat supaya enak ditonton.
Caranya Sekilas
Jalankan Rocket League dan DOR otomatis mulai merekam; tutup game dan setiap match yang kamu mainkan hari itu tersimpan di library sebagai satu mp4. Temukan hitung mundur kickoff yang mengikuti gol, mundur melewati selebrasi, potong beberapa detik sebelum bola masuk, dan jadilah video satu gol; link dor.gg yang dibuat setelah pemotongan selesai langsung bisa ditempel di chat tim. Cara menggabungkan beberapa gol hari itu jadi satu video dibahas di Cara Menggabungkan Beberapa Klip Game.
Mengirim Gol Rocket League ke Rekan Tim
- 1Biarkan DOR berjalan lalu buka Rocket LeagueInstall aplikasi DOR gratis di PC Windows lalu jalankan Rocket League; game terdeteksi dan rekaman otomatis dimulai. Walaupun kamu berpindah antara casual, competitive, dan Season Mode offline, semuanya berlanjut dalam satu video sampai kamu keluar.
- 2Ingat gol itu terjadi di match ke berapaAda hari saat kamu main lebih dari sepuluh match, yang membuatnya sulit dibedakan di rekaman. Cukup ingat urutannya, seperti "match keempat, overtime," lalu nanti hitung layar hasil yang muncul setelah tiap match untuk lompat ke match yang tepat.
- 3Mundur beberapa detik dari hitung mundur kickoffSetelah gol, selebrasi diputar, kedua tim kembali ke posisi, dan hitung mundur kickoff dimulai. Temukan hitung mundur di match itu, mundur melewati selebrasi sampai saat bola masuk, lalu mundur lagi 10 sampai 20 detik, dan kamu akan melihat awal play yang membangun gol itu.
- 4Potong play udara vertikal dan play dinding lebarBuka sesi di library dan potong dengan menentukan awal dan akhir. Aerial yang mengikuti bola ke udara memenuhi layar ponsel kalau dipotong ke 9:16, sedangkan play dinding dan rangkaian umpan yang memakai seluruh sisi arena butuh 16:9 untuk memperlihatkan pergerakannya. 1:1 cocok untuk gol cepat dari kickoff.
- 5Tempel link dor.gg di chat timSetelah pemotongan selesai, link dor.gg dibuat. Kirim ke rekan tim 2v2 atau 3v3 kamu, dan mereka bisa langsung memutarnya di browser, jadi tidak perlu mengoper file untuk gol yang hanya beberapa detik.
Play Rocket League: Cara Menemukan dan Mengeditnya
| Jenis gol atau play | Petunjuk suara atau layar di rekaman | Rasio dan editing terbaik |
|---|---|---|
| Gol aerial | Tepat sebelum hitung mundur kickoff setelah gol, saat mobilmu di udara | Potong ke 9:16 supaya mobil dan bola satu frame, 10 sampai 20 detik |
| Double tap dari dinding | Bola memantul di backboard lalu langsung disentuh kedua kali | Tetap 16:9, sekitar 15 detik dari naik dinding |
| Save di garis gawang | Tembakan lawan memantul di depan gawang dan permainan berlanjut | 16:9, 10 detik dari persiapan tembakan lawan sampai bola dibuang |
| Golden goal overtime | Layar saat waktu normal habis dan overtime dimulai | 20 sampai 30 detik sampai layar hasil, dengan label teks overtime |
| Gol langsung dari kickoff | Selebrasi gol tepat setelah hitung mundur selesai | Klip 1:1 singkat, 5 sampai 10 detik dari hitung mundur |
| Gol bunuh diri dan blunder | Tawa atau eranganmu yang tertangkap mic | Sekitar 20 detik dengan jeda longgar supaya reaksinya ikut |
Sebelum Mengirim Gol Rocket League
- Klip menyertakan sentuhan pertama yang mengangkat bola, bukan hanya saat bola masuk
- Video tidak terpotong sebelum selebrasi gol sehingga hasilnya tidak jelas
- Di potongan vertikal, bola tidak pernah keluar dari frame
- Untuk gol overtime, layar saat overtime dimulai terlihat
- Voice atau chat tim tidak berisi hal yang canggung untuk dibagikan
- Sebelum digabung, tiap klip gol dipotong dengan durasi yang mirip
Cara DOR Merekam Rocket League
Rocket League ditambahkan ke game yang didukung DOR lewat update aplikasi Oktober 2026, dan memakai rekaman sesi penuh. DOR, aplikasi desktop Windows gratis, mendeteksi game saat dibuka dan memasukkan setiap match dari awal sampai keluar ke satu mp4. Gol dan save kamu temukan sendiri lalu ambil dengan alat trim di library. Untuk tips framing saat membuat short vertikal, lihat Cara Membuat Video Game Vertikal (9:16). Untuk mengumpulkan gol hari itu dan menambahkan template efek, teks, dan musik latar, pakai DOR Studio yang terbuka di browser tanpa install; editornya dijelaskan di Edit Klip di Browser Tanpa Install. Di hari dengan banyak match, rekaman membesar dan cepat memenuhi disk, dan rekaman berhenti otomatis saat ruang kosong turun di bawah 20GB.


