← Blog

Setting Training Mode SF6 (2026): Input Display, Frame Meter, dan Dummy Recording untuk Latihan Combo

Pertarungan Street Fighter 6 di stage pasar India, Ken melayang di atas Ryu saat seekor banteng hitam menerjang, dengan bar nyawa dan Drive di atas serta bar SA di bawah
Sumber gambar: © CAPCOM · Street Fighter 6, screenshot resmi dari halaman Steam
Poin penting
  • Training mode SF6 dibuka dari Fighting Ground, dan bagian display di menu setting-nya adalah tempat menyalakan input display serta frame meter, jadi tombol yang kamu tekan terlihat berdampingan dengan frame startup, active, dan recovery.
  • Dummy recording membuat kamu bisa mengendalikan dummy, merekam satu aksi, lalu memutarnya ulang. Dengan begitu pressure atau okizeme lawan bisa kamu bangun ulang dan kamu latih jawabannya. Playback bisa diulang otomatis, dan beberapa rekaman bisa dibagi dengan play rate.
  • Saat input display menyala, input kamu ikut masuk ke gambar. Jadi kalau sesi latihan direkam dengan DOR lalu percobaan yang bersih dipotong, kamu dapat klip latihan yang memperlihatkan persis tombol apa yang kamu tekan.

Street Fighter 6 punya salah satu training mode paling lengkap di genre fighting game. Masalahnya, saat pertama kali dibuka, menunya langsung terasa seperti tembok.

Untuk latihan combo, kamu cuma butuh beberapa: input display yang menampilkan arah dan tombol yang kamu tekan, frame meter yang menggambar frame startup, active, dan recovery sebagai blok berwarna, attack data yang menunjukkan combo damage, dan dummy recording yang membuat dummy bergerak sesuai perintahmu.

Panduan ini untuk kamu yang mencari setting training mode SF6 atau cara menyalakan input display SF6. Isinya membahas letak tiap setting dan urutan memakainya, berdasarkan versi PC per 10 November 2026. Label menu bisa sedikit berbeda antar patch dan bahasa, tapi tata letaknya sama.

Bagian terakhir membahas cara menyimpan percobaan terbaikmu sebagai video dengan input tetap terlihat. Apa saja yang bisa direkam DOR di game ini ada di halaman game Street Fighter 6.

Apa yang dinyalakan duluan, dan apa yang ditambah belakangan

Selama kamu masih belajar sebuah combo, input display dan attack data sudah cukup. Input display langsung memberi tahu apakah ada gerakan yang kelewat atau tombol yang keluar terlalu cepat, sementara attack data menunjukkan berapa hit yang masuk dan berapa damage combo-nya.

Attack data terus menampilkan combo damage tertinggimu, dan update 22 Mei 2024 (hari yang sama dengan rilis Akuma) menambahkan opsi untuk mereset angka itu, sehingga membandingkan rute jadi jauh lebih gampang. Setelah combo terasa natural, nyalakan frame meter.

Meter ini memisahkan frame startup, active, dan recovery ke blok dengan warna berbeda, lalu menghitung frame advantage dari selisih kedua karakter. Kamu benar-benar bisa melihat di titik mana link-nya putus.

Kalau kamu ingin melatih respons nyata, bukan sekadar eksekusi, di sinilah dummy recording dan reversal settings berperan. Rekam lawan yang mash jurus invincible setelah combo kamu, dan kamu langsung tahu apakah ender combo-mu aman.

Cara latihan combo di training mode SF6 dan menyimpannya sebagai video

  1. 1Buka training mode dari Fighting GroundPilih Training dari Fighting Ground di menu utama, lalu pilih karaktermu dan karakter dummy. Untuk latihan combo, jadikan dummy karakter yang sering kamu temui di ranked supaya rute yang kamu pelajari langsung terpakai.
  2. 2Nyalakan input display dan frame meterDari menu pause, buka setting, masuk ke bagian display, lalu nyalakan input display, kemudian frame meter kalau kamu butuh. Saat input display menyala, riwayat input ikut tertanam di rekaman apa pun, jadi input yang telat bisa kamu temukan hanya dengan menonton klipnya nanti. Kalau kamu lebih suka overlay keyboard di luar game, baca cara menampilkan input tombol di video gameplay.
  3. 3Atur shortcut sebelum yang lainDi shortcut settings pada menu training, pasang reset, start recording, playback, dan save state di tombol yang mudah dijangkau. Sejak update September 2023, shortcut bisa dipasang tanpa menahan tombol function, sangat membantu kalau kamu main pakai stik atau controller leverless.
  4. 4Pakai dummy recording untuk membangun ulang situasiTekan shortcut start recording dan kamu mengendalikan dummy. Masukkan rangkaian serangan atau okizeme yang ingin kamu lawan, hentikan rekaman, lalu tekan playback dan dummy akan mengulanginya. Nyalakan repeat playback agar berulang otomatis, dan pasang beberapa rekaman dengan play rate berbeda supaya kamu tidak pernah tahu opsi mana yang datang.
  5. 5Reset combo damage dan bandingkan ruteReset combo damage di attack data, masukkan rute A beberapa kali, reset lagi, masukkan rute B, lalu bandingkan angka tertingginya. Ganti reset position ke pojok dan kamu bisa menguji rute corner dengan cara yang sama. Potong percobaan yang berhasil dari rekamanmu supaya bisa dilihat lagi nanti.

Setting training mode SF6 yang penting untuk latihan combo (per 10 November 2026)

SettingFungsinyaCara memakainya untuk combo
Display: input displayMenampilkan arah dan tombol yang kamu tekan sebagai daftar bergulir di sisi layar.Menangkap gerakan yang kelewat, urutan tombol, dan timing. Juga ikut terlihat di rekaman apa pun.
Display: frame meterMenggambar frame startup, active, dan recovery sebagai blok berwarna dan menghitung advantage. Frame invincible juga ditandai.Mencari titik link putus dan mengecek advantage setelah combo
Attack data (combo damage)Menampilkan jumlah hit, damage, dan combo damage tertinggimu. Opsi reset ada sejak Mei 2024.Membandingkan damage antar rute
Recording settingsMembuat kamu bisa mengendalikan dummy, merekam aksi, dan memutarnya ulang, dengan repeat playback dan play rate untuk beberapa rekaman.Membangun ulang pressure atau okizeme lawan dan melatih jawabannya
Reversal settingsMengatur jurus atau rekaman yang dipakai dummy setelah block, saat bangun, atau setelah kena hit.Mengecek apakah ender combo-mu aman
Save state dan reset positionMenyimpan dan memuat ulang situasi saat ini, dan memulai reset dari tengah atau salah satu pojok.Combo pojok dan setup tertentu secara berulang
Simple training settingsPreset untuk pemula seperti anti-air dan menghadapi Drive Impact, dan kamu bisa menyimpan preset sendiri.Latihan pemula, satu konsep tiap sesi

Cek cepat sebelum mulai sesi latihan

  • Pilih satu combo untuk hari ini. Satu rute saja membuat input dan video gampang dibandingkan setelahnya.
  • Pastikan input display menyala. Kalau sesi ini mau kamu simpan sebagai video, daftar input harus ada di layar supaya drop bisa didiagnosis nanti.
  • Atur shortcut reset, recording, dan playback lebih dulu supaya waktumu tidak habis di menu.
  • Reset combo damage sebelum membandingkan rute supaya angka tertinggi mulai dari nol.
  • Kalau kamu pakai DOR, atur frame rate rekaman ke 60fps. Paket gratis bisa memilih 1080p 60fps, jadi link yang ketat tetap mulus saat kamu tonton ulang.
Combo yang selalu masuk ke dummy yang berdiri diam sering drop di match sungguhan karena lawan asli bergerak. Begitu eksekusinya sudah solid, rekam beberapa aksi dummy yang mencampur jongkok, lompat, dan mundur, bagi dengan play rate, dan kamu pun berlatih hit confirm, bukan sekadar input.

Simpan combo bersihmu dengan DOR dan bagikan dengan input terlihat

DOR adalah aplikasi rekam game gratis untuk Windows. DOR mendeteksi Street Fighter 6 saat game dibuka dan merekam seluruh sesi dari awal sampai keluar sebagai satu video, jadi waktu latihanmu di training mode ikut terekam.

Rekaman masuk ke My Clips di aplikasi, sehingga setelah latihan kamu bisa memilih percobaan yang combo-nya masuk dan memotongnya ke 16:9, 9:16, atau 1:1 langsung di aplikasi.

Kalau input display di game menyala, klip hasil potongan juga memperlihatkan riwayat inputmu, jadi cara melakukan combo-nya sudah terjelaskan tanpa perlu kata-kata.

Di DOR Studio (dor.gg/studio) kamu bisa menjejerkan percobaan ke-1 dengan percobaan ke-20, menambahkan teks, lalu ekspor ke mp4 atau kirim link dor.gg ke partner latihanmu. Langkah mengirim klip ke teman ada di berbagi klip Street Fighter 6, dan cara mengubahnya jadi Shorts dibahas di cara membuat video game vertikal.

Rekaman yang mulai bersamaan dengan game-mu: aplikasi perekam game PC gratis →

FAQ

FAQ

Bagaimana cara menyalakan input display di SF6?

Di training mode, buka menu pause, masuk ke setting, lalu nyalakan di bagian display. Frame meter ada di tempat yang sama (dicek 10 November 2026). Labelnya bisa sedikit berbeda tergantung setting bahasamu.

Bagaimana cara kerja dummy recording di SF6?

Tekan shortcut start recording untuk mengendalikan dummy, masukkan aksinya, lalu hentikan rekaman untuk menyimpannya. Shortcut playback membuat dummy mengulanginya, dan di recording settings kamu bisa mengulang playback otomatis serta mengatur play rate untuk beberapa rekaman. Shortcut diganti di shortcut settings pada menu training.

Bisakah aku menyimpan hanya combo yang berhasil dari training mode sebagai video?

Bisa. Rekam seluruh sesi dengan DOR, lalu pilih dan potong hanya percobaan yang berhasil. Kalau input display menyala, klip hasil potongan juga memperlihatkan inputmu. Tips memotong dengan rapi ada di cara memotong klip game.

Games

Panduan game terkait

Baca selanjutnya

Artikel terkait

Mulai pakai DOR

Cukup buka game, DOR merekam sendiri sehingga momen terbaik tidak pernah terlewat