Clash募集は「どこでも一人」では不十分です。トップの空き、ジャングルのコール役、サブ候補では探す相手が違います。参加可能時間と練習回数も公開すれば、直前キャンセルと役割衝突を減らせます。

Clashチーム結成前に合わせる項目
| 項目 | 募集時に決めること | 練習で確認すること |
|---|---|---|
| 参加可能時間 | 大会日、チェックイン、サブかどうか | ログイン、更新、時間の約束 |
| ロール | メイン・サブと必要な役割 | チャンピオン幅とレーン交代 |
| コール | メイン、オブジェクト、VC要否 | コールが割れた時の最終判断 |
| 雰囲気 | 目標、フィードバック、離脱ルール | 負けた後の振り返りと対応 |
チームを完成させる現実的な順序
- 1空き役割を表にする — 確定メンバー、必要ポジション、サブを分けます。
- 2日程を先に固定 — 大会、チェックイン、練習時間を募集文の先頭に置きます。
- 3クリップと会話で確認 — 一つのプレイと短い会話でコール傾向を見ます。
- 4練習後に確定 — 結果より役割遂行と約束を見て名簿を合意します。
コピペできるClashメンバー募集文
【地域/大会】JP、ゲーム内の日程を確認|【募集】ジャングル1名、サポートのサブ1名|【確定】トップ/ミッド/ADC|【目標】最後まで参加し試合後に短く振り返る|【練習】木曜22時に2試合|【VC/コール】VC必須、オブジェクトはジャングル優先|【雰囲気】暴言・無断離脱なし|現在の参加条件を一緒に確認し、練習後に名簿を確定します。
個人情報と安全を守る最低限のルール
- 公開募集には本名、電話番号、学校・勤務先、詳しい住所など、プレイに不要な個人情報を書かないようにします。
- すぐ外部メッセンジャーへ移らず、公開チャンネルで役割・時間・目的を確認し、最初は短いお試しセッションにします。
- VCの利用、録画やクリップ共有の可否を開始前に合意します。不快な要求は理由を説明せず断ってかまいません。
- 嫌がらせ、金銭要求、アカウント共有の要求があれば会話を終え、各サービスのブロック・通報機能を使います。

DORは自動マッチングや本人確認を保証するサービスではありません。公開されたゲームプレイ、クリップ、コミュニティを見て、自分から会話を始めるための場所です。League of Legendsページでプレイの雰囲気を確認し、ゲーム友達・パーティー探し、ゲームDiscordサーバー探し、ゲームギルド・クラン探しのガイドも活用してください。


