격전 모집은 “아무 포지션 한 명”보다 구체적이어야 합니다. 탑이 비었는지, 정글 콜이 필요한지, 후보 선수가 필요한지에 따라 찾는 사람이 달라집니다. 참가 가능한 시간과 연습 횟수까지 공개하면 대회 직전 취소와 역할 충돌을 줄일 수 있습니다.

격전 팀 구성 전에 맞출 항목
| 항목 | 모집 단계에서 정할 것 | 연습에서 확인할 것 |
|---|---|---|
| 출전 가능 | 대회 날짜, 체크인 가능 시각, 후보 여부 | 접속·업데이트·시간 약속 |
| 포지션 | 주·부 포지션과 필요한 역할 | 챔피언 밴드와 라인 교대 가능성 |
| 콜 체계 | 메인 콜, 오브젝트 콜, 보이스 사용 | 콜 충돌 시 최종 결정 방식 |
| 팀 분위기 | 목표, 피드백 강도, 중도 이탈 규칙 | 패배 후 복기와 갈등 대응 |
팀을 완성하는 현실적인 순서
- 1빈 역할부터 표로 만들기 — 확정 멤버, 필요한 포지션, 후보 인원을 구분합니다.
- 2일정을 먼저 잠그기 — 대회와 체크인, 연습 가능 시간을 모집글 첫부분에 둡니다.
- 3클립과 대화로 성향 보기 — 플레이 한 장면과 짧은 대화로 콜과 피드백 방식을 확인합니다.
- 4연습 후 명단 확정하기 — 결과보다 역할 수행과 약속 준수를 보고 최종 합의합니다.
복사해서 쓰는 격전 팀원 모집글
개인정보와 안전을 지키는 최소 규칙
- 첫 모집글에는 실명, 전화번호, 학교·직장, 정확한 거주지처럼 게임에 필요 없는 개인정보를 쓰지 않습니다.
- 외부 메신저로 급히 옮기기보다 공개 채널에서 역할·시간·목표를 먼저 확인하고, 첫 게임은 짧은 테스트 세션으로 잡습니다.
- 음성 채팅 사용 여부와 녹화·클립 공유 가능 범위를 시작 전에 합의합니다. 불편한 요구에는 설명 없이 거절해도 됩니다.
- 괴롭힘, 금전 요구, 계정 공유 요구가 나오면 대화를 중단하고 해당 플랫폼의 차단·신고 기능을 사용합니다.

DOR은 사용자를 자동으로 매칭하거나 신원을 검증한다고 약속하지 않습니다. 공개된 게임플레이·클립·커뮤니티를 둘러보고 직접 대화를 시작하는 공간입니다. 먼저 리그 오브 레전드 페이지에서 플레이 맥락을 보고, 넓게는 게임 친구·파티 찾기, 게임 디스코드 서버 찾기, 게임 길드·클랜 찾기 가이드도 함께 확인하세요.


