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Guia completo de configurações de gravação para streamers: grave localmente em alta qualidade durante a live, para replays e clipes (2026)

Guia completo de configurações de gravação para streamers — gráfico com a visão geral passo a passo
Resumo
  • Conclusão: mande a live na versão comprimida e grave a mesma tela localmente no PC em alta qualidade ao mesmo tempo, garantindo de uma vez originais limpos para replays e edição.
  • O OBS mantém as configurações de transmissão e gravação totalmente separadas, então dá para deixar a live estável com CBR e a gravação local em alta qualidade com CQP.
  • Com o codificador NVIDIA NVENC, você perde pouco FPS no jogo mesmo transmitindo e gravando juntos. O mkv é o formato seguro para salvar.
  • O DOR salva os melhores momentos do jogo como clipes automáticos, separados da live, então você quase não precisa cortar destaques um por um de um replay longo.

Provavelmente já aconteceu com você: a live acaba, você pensa "vou cortar aquela cena de antes", abre o replay, e o vídeo que ficou na Twitch está com o bitrate tão reduzido que o texto fica borrado e as cores, apagadas. A imagem da transmissão é comprimida de propósito para os espectadores assistirem sem travar, então a qualidade não serve como original para editar e subir. A resposta é simples: enquanto faz a live normalmente, grave localmente no seu próprio PC mais uma cópia da mesma tela em alta qualidade.

Neste artigo, organizamos passo a passo as configurações para rodar transmissão e gravação local ao mesmo tempo no OBS Studio. Explicamos como separar a qualidade da live e da gravação, os valores recomendados de codificador e resolução para o jogo não engasgar com os dois ligados, e chegamos ao DOR, que reúne automaticamente só os melhores momentos de um replay longo. Quanto mais o jogo tiver partidas longas com destaques espalhados, como VALORANT ou League of Legends, maior o efeito desse setup.

Por que você precisa de uma gravação local separada, e não da imagem da live

Transmissão (live) e gravação (master de edição) têm objetivos opostos. Na live, o importante é travar o bitrate baixo de acordo com a banda da internet para os espectadores assistirem sem buffering. Na gravação local, ao contrário, o objetivo é um original limpo que você vai cortar em clipes e subir no YouTube depois, então o certo é puxar a qualidade o máximo possível. O replay da Twitch (VOD) fica salvo no bitrate da live e tem prazo de retenção, então é fraco como original para arquivo permanente.

Por isso o setup padrão dos streamers é "mandar a live na versão comprimida e gravar localmente em alta qualidade ao mesmo tempo". É uma estrutura que gera, a partir da mesma live, a imagem para os espectadores e o original em alta qualidade para edição, então quando a live acaba um vídeo sem perda fica no seu PC do jeito que está.

  1. 1Configurações de saída da live (versão comprimida)
  2. 2Configurações da gravação local (original em alta qualidade)
  3. 3Qualidade recomendada para a gravação local
  4. 4Separando as faixas de áudio para facilitar a edição do replay
  5. 5Garantindo clipes na hora com o Replay Buffer

Passo 1: configurações de saída da live (versão comprimida)

Primeiro, defina a qualidade da live. Em Configurações, depois Saída, trocar o Modo de saída para "Avançado" separa as abas Transmissão e Gravação. Na aba "Transmissão", defina o codificador como NVIDIA NVENC H.264 e o controle de taxa como CBR (bitrate constante). A live prioriza a estabilidade da rede, então o CBR, que mantém o bitrate estável, é o certo. Defina o bitrate por volta de 6000 Kbps na Twitch, ou um pouco mais se o seu upload tiver folga.

Para os valores da aba Transmissão, pense só em "os espectadores conseguem assistir sem travar". Tudo bem se a qualidade ficar abaixo, porque a qualidade de verdade você garante na gravação local do próximo passo.

Passo 2: configurações da gravação local (original em alta qualidade)

Agora vá para a aba "Gravação" na mesma tela de Configurações, Saída. É aqui que está o segredo. O codificador e o controle de taxa da aba Gravação funcionam de forma totalmente independente da transmissão, então, mesmo com a live em CBR, dá para deixar a gravação num modo de alta qualidade à parte.

  • Caminho da gravação: escolha um disco com bastante espaço livre. Um original em alta qualidade acumula vários GB por hora.
  • Formato de gravação: recomendamos mkv. O mp4 pode corromper o arquivo inteiro se a gravação for encerrada à força (tela azul, queda de energia), mas o mkv se salva até aquele ponto. Antes de editar, converta para mp4 com o "Remuxar gravações" do OBS.
  • Codificador: NVIDIA NVENC H.264 (ou HEVC). Mesmo transmitindo e gravando juntos, a carga vai para o chip dedicado da GPU, então a perda de FPS no jogo é pequena.
  • Controle de taxa: CQP (ou CRF, se for x264). Um modo que mantém a qualidade estável, adequado para um original local. Ele não trava o bitrate como o CBR.
  • Valor do CQP: entre 18 e 23. Quanto menor o número, maior a qualidade e maior o arquivo. Por volta de 20 costuma dar um bom equilíbrio entre qualidade do original e espaço.

Passo 3: qualidade recomendada para a gravação local

Recomendamos deixar o original um nível acima da imagem da live. 1080p de resolução e 60 fps são o padrão para editar e subir. Em telas de movimento rápido, como jogos de tiro, 60 fps fica visivelmente mais fluido e não engasga nem quando você estica um clipe em câmera lenta.

Se o seu PC está no limite, baixe a resolução antes do FPS. Se 1080p 60 fps pesar, tente baixar na ordem 1080p 30 fps ou 900p 60 fps. Quando o FPS do jogo começar a cair visivelmente, o valor logo antes disso é a linha segura do seu PC. Como você está transmitindo e gravando juntos, se um lado pesar o jogo engasga primeiro, então ajustar pelo FPS do jogo é o certo.

Dica prática: se o jogo engasga quando você liga live e gravação juntas, confira primeiro se o codificador das duas abas é o NVIDIA NVENC. Se uma delas estiver em software (x264), a CPU fica com o jogo, a live e a gravação ao mesmo tempo e o FPS despenca.

Passo 4: separando as faixas de áudio para facilitar a edição do replay

Se você pretende editar o replay, separar as faixas de áudio ajuda muito. Na aba Gravação da saída avançada do OBS, colocar o microfone e o som do jogo/desktop em faixas diferentes permite, na hora de cortar os clipes, manter o som do jogo e tirar só aquela conversa rápida que escapou. Isso não afeta a imagem da live; as faixas separadas vão só para o original local.

Passo 5: garantindo clipes na hora com o Replay Buffer

O recurso para quando o chat grita "clipa isso, agora!" no meio da live é o Replay Buffer. Ligue em Configurações, Saída, Replay Buffer, defina a duração anterior entre 30 segundos e 1 minuto e depois atribua uma tecla de "Salvar replay" em Configurações, Atalhos. Se você ligar "Iniciar automaticamente o replay buffer ao começar a transmissão" em Configurações, Geral, ele fica de prontidão a live inteira. Apertar o atalho salva na hora o trecho anterior como arquivo separado.

Só que o Replay Buffer, no fim, depende de "você apertar o atalho no momento bom". No meio de uma teamfight, é fácil esquecer de apertar a tecla na hora do destaque, e julgar onde está o destaque também fica com você. Preencher essa lacuna é o próximo passo.

Clipe automático do DOR
O DOR salva os melhores momentos como clipes automáticos, separados da live

DOR: os melhores momentos como clipes automáticos, separados da live

A gravação local do OBS guarda o original limpo inteiro, mas o trabalho de achar e cortar os destaques desse replay longo ainda fica com uma pessoa. Só assistir a uma live de duas a três horas até o fim para pinçar algumas cenas de pentakill ou ace já leva um bom tempo.

O DOR salva os melhores momentos do jogo como clipes automáticos, separados da live, então você quase não precisa cortá-los um por um de um replay. Se você deixa o DOR rodando junto enquanto o OBS cuida da live e da gravação local, o DOR detecta sozinho quando um jogo suportado abre, roda em segundo plano e, nos jogos com clipe automático, corta em clipes curtos momentos-chave como um ace no VALORANT ou um pentakill no League of Legends. Quando a live acaba, o OBS tem o replay original em alta qualidade, e o DOR tem os clipes de destaque, organizados à parte.

  • Gravação local do OBS: um original limpo do vídeo inteiro, para arquivar replays e fazer edições longas
  • Clipes automáticos do DOR: só momentos como abates, aces e pentakills salvos à parte, sem atalho e sem caçar trecho
  • Rode os dois juntos para garantir original e destaques de uma vez a partir de uma única live
Dica prática: se a sua maior preocupação é "os replays se acumulam mas não tenho tempo de fazer clipes", a combinação de deixar o original com o OBS e juntar os destaques automaticamente com o DOR reduz esse tempo de trabalho.

Resumo: original e clipes de uma vez a partir de uma única live

O segredo da gravação para streamers é "não depender da imagem da live". Mande a live de forma estável com CBR e grave a mesma tela localmente em alta qualidade ao mesmo tempo com NVENC e CQP, e um replay e um original para edição ficam guardados sem perda. Junte o DOR a isso e os melhores momentos ainda viram clipes automáticos, então quando a live acaba você tem "original mais destaques" na mão de uma vez.

Veja as configurações recomendadas e exemplos reais de clipes automáticos na página do jogo que você mais transmite: VALORANT, League of Legends.

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DOR Clips

Clipes de Valorant no DOR

Ver mais no DOR →

Vídeos de Valorant gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

Se eu fizer live gravando localmente ao mesmo tempo, o jogo engasga mais?

Com o codificador NVIDIA NVENC, a carga da live e da gravação vai para o chip de codificação dedicado da GPU, então o efeito no FPS do jogo é pequeno. Deixar em software (x264) faz a CPU cuidar do jogo, da live e da gravação ao mesmo tempo e derruba o FPS, então confira primeiro se as abas de transmissão e gravação estão em NVENC.

Dá para configurar a qualidade da live e da gravação local separadamente?

Dá. Em Configurações, Saída do OBS, trocar o Modo de saída para Avançado separa as abas Transmissão e Gravação. Você transmite de forma estável com a live em CBR e bitrate baixo travado, e deixa um original em alta qualidade à parte com a gravação em CQP.

Qual formato é melhor para a gravação local, mp4 ou mkv?

Recomendamos mkv durante a gravação. Mesmo que haja um encerramento forçado ou queda de energia no meio da live, o mkv mantém o arquivo até aquele ponto, enquanto o mp4 pode corromper inteiro. Converta para mp4 com o Remuxar gravações do OBS antes de editar, e a compatibilidade com os editores não é problema.

Mesmo tendo o replay (VOD) da Twitch, preciso de gravação local?

Precisa. O VOD da Twitch fica salvo no bitrate da live, então a qualidade é comprimida, e ele tem prazo de retenção. Se você quer um original limpo para editar, subir e arquivar de vez, gravar localmente em alta qualidade junto com a live é mais seguro.

Existe um jeito de tirar rápido só os destaques de um replay longo?

Deixe o DOR rodando junto com o OBS. Nos jogos com clipe automático, o DOR detecta momentos como abates, aces e pentakills no jogo, separado da live, e salva como clipes curtos, então você precisa menos assistir a um replay de duas a três horas para achar e cortar trechos. É um setup que garante o original do OBS e os clipes do DOR de uma vez a partir de uma única live.

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