Não faltam programas para gravar jogos, mas quando você usa de verdade, as reclamações costumam cair em três grupos: "a configuração é tão complicada que nem consigo fazer funcionar", "meu FPS despenca quando aperto gravar e o jogo fica injogável" e "o lance decisivo sempre acontece quando a gravação não estava ligada". Usando essas três dores como régua, comparamos os três gravadores grátis mais populares, OBS, Bandicam e DOR, do ponto de vista de uso real.
Se você só quer o veredito, os pontos principais lá em cima já resolvem. Se precisa da comparação item por item, pule para a seção "Resumo lado a lado" mais abaixo. Tudo o que vem no meio são os prós e contras de usar cada um na prática.
OBS Studio: o mais flexível, mas tudo é manual
O OBS Studio é totalmente grátis, de código aberto e tem o maior conjunto de recursos dos três. Sem limite de tempo de gravação, sem marca d'água, e você ajusta resolução, bitrate e faixas de áudio do jeito exato que quiser. Se você leva a sério vídeos longos no YouTube ou lives, ele é praticamente o padrão. O porém é que toda essa flexibilidade só aparece depois que você configura tudo sozinho.
Dificuldade de configuração: um longo caminho até a primeira gravação
Depois de instalar, você cai numa tela vazia onde precisa adicionar Cenas e Fontes por conta própria. Você cria uma fonte "Captura de tela" ou "Captura de jogo", vai em Configurações, Saída, Gravação e define na mão o codificador (x264 ou NVENC), o bitrate, a pasta de destino e o formato (mp4/mkv) antes de gravar um único quadro. Quem está começando muitas vezes trava numa tela preta (falha na captura de jogo), e os atalhos você também precisa definir sozinho.
Lag e desempenho: o padrão é uma armadilha
O OBS muitas vezes vem com o codificador por software (x264) como padrão, que puxa direto da CPU e derruba visivelmente o FPS no jogo. Troque em Configurações, Saída, Codificador para "NVIDIA NVENC H.264" e a carga de codificação vai para um chip dedicado da GPU, cortando a perda de quadros. No mesmo PC, o x264 pode custar de 20 a 30 FPS em média, enquanto o NVENC pode baixar isso para um dígito.
Clipes: existe replay buffer, mas é manual
O OBS tem um "replay buffer" que salva os últimos N segundos, mas você ainda precisa apertar o atalho na hora certa, e só você sabe onde estava o lance. Escolher e cortar destaques de uma gravação longa é trabalho para um programa de edição separado.
Bandicam: fácil, mas a versão grátis tem limites grandes
O Bandicam é bem mais simples que o OBS, e por isso é há muito tempo um favorito de iniciantes. O design intuitivo, de ligar o modo jogo e apertar gravar, te leva rapidinho ao "só quero capturar a minha tela".
Preço e marca d'água: o custo real da versão grátis
O maior ponto fraco do Bandicam são os limites da versão grátis. Usando de graça, cada gravação para em 5 minutos, e os vídeos que você edita e exporta pela versão grátis saem com marca d'água do Bandicam (a página oficial conferida em 30 de setembro de 2026 diz que as gravações em si saem sem marca). Para tirar esses limites, você precisa comprar uma licença paga (a perpétua para 1 PC aparecia por US$ 53,90 na loja oficial nessa data).
Automação: você ainda precisa caçar os destaques
O Bandicam facilita a gravação, mas não aponta onde o lance bom começa e termina. Seja um abate decisivo no PUBG ou um round de ace no VALORANT, você ainda precisa percorrer a gravação longa e cortar o clipe sozinho. A gravação é leve, mas o custo do "tempo de edição" continua o mesmo.
DOR: zero configuração, é só abrir o jogo que os clipes aparecem
O DOR é um gravador grátis que tenta resolver pela automação os problemas que os outros dois deixam: configuração complicada, lag e edição manual. Instale e ele detecta automaticamente quando um jogo suportado abre, grava em segundo plano e, nos jogos com clipe automático, corta sozinho momentos-chave como abates, aces e pentakills. Você nunca precisa apertar gravar nem decorar atalho.
Dificuldade de configuração: não existe o conceito de cenas ou fontes
Não é preciso montar cenas e fontes nem escolher codificador como no OBS. Abra uma vez depois de instalar e ele começa a gravar automaticamente toda vez que você abre um jogo suportado como VALORANT, League of Legends ou PUBG.
Lag e desempenho: codificação por hardware NVENC por padrão
O DOR usa a codificação por hardware NVIDIA NVENC para jogar o trabalho de codificação num chip dedicado da GPU. O impacto na CPU e no FPS do jogo é mínimo, então até PCs fracos gravam com pouca perda de quadros. Pense nisso como já ter aplicado de padrão a "troca para NVENC" que o OBS te obriga a fazer na mão.
Clipes: detecção automática em vez de fazer na mão
Essa é a maior diferença. Nos jogos com clipe automático, o DOR detecta momentos-chave da partida, como abates, aces e pentakills, e transforma automaticamente só esses trechos em clipes curtos; nos demais jogos suportados, a partida inteira fica gravada e F8 salva na hora os últimos 30 segundos. Não é preciso percorrer uma gravação longa atrás do lance, então quando você fecha o jogo os destaques já estão reunidos. Sem marca d'água, e de graça.
Resumo lado a lado: item por item
- Clipe automático: OBS manual (atalho do replay buffer) / Bandicam manual / DOR detecta e salva automaticamente nos jogos com clipe automático
- Lag (desempenho): OBS depende do codificador (x264 pesado, NVENC leve) / Bandicam leve / DOR leve graças ao NVENC por padrão
- Dificuldade de configuração: OBS alta (cenas, fontes e codificador na mão) / Bandicam baixa / DOR quase nenhuma (instalar, abrir um jogo, pronto)
- Marca d'água: OBS nenhuma / Bandicam nos vídeos editados exportados pela versão grátis / DOR nenhuma
- Preço: OBS totalmente grátis / Bandicam versão grátis limitada a 5 minutos por gravação, recursos completos pagos / DOR grátis
- Detecção automática do jogo: OBS não / Bandicam detecta o jogo aberto no modo Game Recording, mas você inicia a gravação / DOR sim (reconhece VALORANT, LoL, PUBG e muitos outros jogos suportados)
Veredito: recomendações por uso
A resposta certa depende do que você vai fazer. Se você faz live ou edita vídeos longos sozinho para postar no YouTube, o OBS e a flexibilidade máxima dele são o caminho. Se não quer gastar tempo configurando e aceita conviver com o limite de 5 minutos e a marca d'água nas exportações editadas, ou pagar para tirar, o Bandicam também funciona bem. Mas se a sua preocupação principal é "só quero meus lances bons reunidos automaticamente" ou "sempre esqueço de apertar gravar", o DOR é de longe a opção de menor esforço.
Veja as configurações recomendadas e exemplos reais de clipes automáticos na página do jogo que você mais joga: PUBG, VALORANT, League of Legends.


