Para congelar um quadro no Premiere, use o Frame Hold Options quando o clipe inteiro deve mostrar um quadro só, ou o Time Remapping quando só uma parte do clipe deve pausar e depois continuar; no CapCut, pare o cursor de reprodução no momento e aperte o botão Freeze para criar uma imagem parada (verificado em 6 de outubro de 2026). Se esse momento estiver perdido numa gravação longa, corte o clipe antes para achar o quadro com facilidade. Este guia considera um PC com Windows e vídeos de jogos.
O que define o método é se o vídeo continua depois
Em resumo: se o clipe inteiro deve ser uma imagem parada, use o Frame Hold; se o vídeo precisa continuar depois da pausa, use o Time Remapping. Segundo a ajuda da Adobe, o Frame Hold mantém a duração original do clipe na linha do tempo mostrando só o quadro escolhido, e indica o Time Remapping quando só uma parte do clipe deve parar. O Freeze do CapCut funciona de outro jeito: transforma o quadro numa imagem parada cujas bordas você arrasta para definir a duração. Se você ainda não escolheu um editor, comece por como escolher um editor de vídeo grátis para games. Nenhuma ferramenta é melhor em tudo, então seguir os passos do editor que você já usa costuma ser o caminho mais rápido.
Passos para adicionar um freeze frame
- 1Escolha o quadro a congelarDecida em qual quadro parar. Avance o cursor quadro a quadro até achar um que funcione como cena única, como o instante em que o abate entra ou a habilidade acerta. No Premiere, se o quadro não estiver num ponto de entrada ou de saída, abra o clipe no Source Monitor e aperte M para marcar o Marker 0.
- 2Escolha entre congelar o clipe todo ou só um trechoPergunte-se se o vídeo deve continuar depois. Se o clipe é uma imagem parada do começo ao fim, vá de Frame Hold; se alguns segundos no meio devem pausar antes de o vídeo seguir, vá de Time Remapping. A ajuda da Adobe cita como usos dar ênfase a um momento, colocar texto sobre uma imagem parada e criar um momento dramático.
- 3Aplique o Frame Hold no PremiereSelecione o clipe no painel Timeline e abra Clip > Video Options > Frame Hold Options. Na janela, escolha Hold On e selecione In Point, Out Point, Marker 0 ou um timecode específico, depois clique em OK. O clipe passa a mostrar o quadro escolhido em toda a sua duração.
- 4Congele só um trecho com o Time RemappingClique no botão Show Clip Keyframes do clipe e escolha Time Remapping > Speed. Coloque o cursor no quadro onde a pausa deve começar, dê Ctrl+clique na linha de velocidade para adicionar um keyframe e arraste para baixo até a velocidade marcar 0%. Para alongar a pausa, arraste o keyframe na horizontal com Ctrl+Alt.
- 5Crie uma imagem parada com o Freeze no CapCutTraga o vídeo para o painel de edição e coloque o cursor no momento em que quer parar. Segundo a página oficial da ferramenta, aperte o botão Freeze e aquele quadro vira uma imagem parada cujas bordas você arrasta para definir a duração. Termine com Export.
- 6Revise a pausa e exporteAssista do começo ao fim e confira se o ponto em que o movimento para e o ponto em que volta batem com o que você queria. Como o resultado muda conforme o Frame Hold esteja preso a um ponto de entrada ou de saída ou ao Marker 0, confira esse comportamento mais uma vez antes de exportar.
O que a documentação oficial confirma
| Método | O que a documentação oficial diz | Observações |
|---|---|---|
| Frame Hold Options no Premiere | Selecione o clipe na Timeline, escolha Clip > Video Options > Frame Hold Options, defina Hold On como In Point, Out Point, Marker 0 ou um timecode específico, e o clipe mostra esse quadro em toda a duração. | A duração do clipe continua a mesma e só um quadro aparece. Não serve para parar só uma parte; nesse caso, entra o Time Remapping. |
| Time Remapping no Premiere | Use o botão Show Clip Keyframes, depois Time Remapping > Speed, adicione um keyframe de velocidade e arraste para baixo até 0%; o quadro fica parado enquanto durar o trecho em 0%. A edição não é destrutiva. | Dá para pausar um trecho do meio sem cortar o clipe e deixar o resto seguir. Exige trabalhar com keyframes na mão. |
| Freeze no CapCut | A página oficial da ferramenta descreve três passos: arrastar o vídeo para o painel de edição, usar o Freeze no momento e depois Export. O FAQ diz para posicionar o cursor, apertar Freeze e arrastar as bordas para definir a duração. | O quadro congelado vira uma imagem parada cujas bordas você arrasta para ajustar. A posição do botão e os nomes traduzidos não foram confirmados, então usamos o nome em inglês, Freeze. |
| Gravação e corte no DOR | Gravação automática da partida inteira (mp4), clipes automáticos de abates nos jogos compatíveis e corte na biblioteca do app (marcar início e fim, proporção de saída 16:9, 9:16 ou 1:1). | É a etapa em que você garante o vídeo de origem e corta em volta do momento que pretende congelar. |
Confira antes de exportar
- Se o Frame Hold está preso a um ponto de entrada ou de saída, você sabe que o quadro congelado não muda quando ajustar os pontos de edição depois?
- Se está preso ao Marker 0, era sua intenção que o quadro mostrado mudasse sempre que o marcador se mover?
- Você está usando o Frame Hold num clipe em que só uma parte deveria parar?
- No Time Remapping, o keyframe de velocidade desceu até marcar 0%?
- Se a pausa ficou curta demais, você arrastou o keyframe para o lado com Ctrl+Alt para alongá-la?
- No CapCut, você arrastou as bordas da imagem parada até a duração que quer?
DOR para guardar o momento que você vai congelar
O momento que vale congelar passa voando enquanto você joga, então guardar o vídeo de origem vem primeiro. Em sete jogos, incluindo VALORANT, o DOR grava a partida inteira em mp4 automaticamente e ainda monta sozinho clipes de abates e outros highlights, o que poupa você de caçar o momento-chave antes de abrir o editor. Em PCs com placa de vídeo NVIDIA, a codificação por hardware NVENC é usada por padrão, e o som do jogo e o microfone são gravados juntos, então o áudio em volta do quadro congelado fica junto com a origem. Para ver quais jogos geram clipes automáticos, leia como funcionam os clipes automáticos de highlights do DOR. As pontas do clipe podem ser ajustadas com o corte na biblioteca do app.


