How to Fish tem um modo fácil e um difícil, mas o que cada um muda não aparece em lugar nenhum da descrição da loja, o que deixa você no chute quando um amigo já viu o final e outro está segurando a vara pela primeira vez. A boa notícia é que os desenvolvedores anotaram os números. O patch 1.0.9, publicado em 24/08/2026, adicionou a opção e explicou: no fácil, todas as criaturas têm 25% menos vida e causam 50% menos dano; no difícil, todas as criaturas têm 25% mais vida e causam 25% mais dano; a configuração padrão é o mesmo balanceamento de antes desse patch. Este post fica nesses valores publicados, calcula qual lado deles combina com um grupo com níveis diferentes e separa a opção de dificuldade das mudanças de balanceamento das criaturas que chegaram em outros patches e são fáceis de confundir com ela. Ele termina com as configurações que vale fixar antes de abrir o jogo, para que uma tentativa contra chefe no difícil que leva seis tentativas ainda acabe em vídeo. Se ainda falta gente para o barco, montar um grupo está em outro guia.
Qual dificuldade combina com o seu grupo
Os dois números do modo fácil fazem trabalhos diferentes. A vida das criaturas 25% menor encurta a luta; o dano recebido 50% menor decide se um erro acaba com a tentativa. O dano é o que mais muda, então, para um grupo com um estreante, o fácil parece menos um atalho e mais a configuração que mantém todo mundo no barco. O modo difícil é a troca oposta: vida e dano sobem 25%, então as lutas duram mais e batem mais forte na mesma proporção, um pedido justo quando o grupo já vence os chefes e quer a tensão de volta. Ficar no padrão também tem um motivo claro: é o balanceamento com que o jogo foi lançado, então o ritmo que você vê nos vídeos de outros jogadores bate com a sua partida. Seja qual for a escolha, lembre que são números de um anúncio de patch e que um patch pode mexer neles, então anote a data junto com o valor. Se o que você quer mesmo são táticas contra chefes ou a ordem das conquistas, o anúncio do 1.0.9 indica o Discord da comunidade dos desenvolvedores e, se for a primeira vez que você entra no servidor de um jogo, vale saber antes como avaliar a atividade e os links de convite.
Escolhendo uma dificuldade e guardando a partida feita nela
- 1Atualize o jogo primeiroA opção de dificuldade chegou no 1.0.9. A Steam cuida da atualização na maioria dos casos, e o próprio anúncio do 1.0.9 pede para reiniciar a Steam para baixá-la. Desde o 1.0.10, o jogo grava o número da versão no player.log, que é o jeito mais rápido de resolver quando duas pessoas no mesmo lobby veem menus diferentes.
- 2Mude a dificuldade no menu principal ou no jogo e leia como dois númerosO anúncio do 1.0.9 coloca a opção no menu principal e dentro do jogo. Antes de escolher, separe os dois valores na cabeça: a vida das criaturas decide quanto tempo a luta dura, e o dano recebido decide quantos erros você aguenta. O fácil corta o dano o dobro do que corta a vida, enquanto o difícil sobe os dois nos mesmos 25%.
- 3Combine uma configuração só com todo mundo no barcoUm grupo com experiência variada costuma querer o fácil na primeira viagem e o padrão quando os chefes já são conhecidos. Fale em voz alta antes de começar em vez de trocar escondido entre as tentativas, senão ninguém sabe se a luta ficou mais leve ou se o grupo melhorou.
- 4Configure a gravação antes de abrir o jogoO DOR grava a sessão inteira automaticamente quando detecta o jogo, e resolução, taxa de quadros e duração do clipe entram na lista de antes de abrir. O padrão é 1080p e 30 fps, com 60 fps à escolha (1440p ou mais e 120 fps ou mais são do Pro), e a duração do clipe é de 15, 30, 45 ou 60 segundos. Para manter a voz dos amigos no vídeo, deixe o Record All Sounds ligado e confira de quem são a voz e o apelido num clipe antes de mostrar para alguém.
- 5Faça a tentativa e aperte F8 enquanto está frescoAbra How to Fish pela Steam e o DOR começa a gravar quando vê o processo do jogo, depois salva a sessão como um vídeo quando você sai, então toda tentativa já está no disco. No momento em que um chefe finalmente cair, aperte F8 uma vez e os 30 segundos anteriores viram um clipe próprio. A duração pode ser 15, 30, 45 ou 60 segundos, então estique para 45 ou 60 quando a luta contra o chefe precisar da construção também.
- 6Organize o que vai guardar antes da próxima sessãoAs gravações de sessão completa dividem uma cota de 5 GB por padrão e, quando ela enche, as pastas de sessão mais antigas são limpas primeiro, junto com os clipes F8 dentro delas, enquanto a sessão mais nova e tudo o que você favoritou ficam. Então marque como favorita no mesmo dia a partida que você quer, ou corte a parte de que precisa. O corte oferece saída em 16:9, 9:16 e 1:1 e pede login para concluir.
Opções de dificuldade de How to Fish segundo as notas de patch (conferido em 16/10/2026)
| Configuração | O que o anúncio diz que muda | Quando combina |
|---|---|---|
| Modo fácil | Todas as criaturas têm 25% menos vida e causam 50% menos dano (patch 1.0.9, 24/08/2026). | Grupos mistos e a primeira jogada. O corte de dano é o dobro do corte de vida, então um único erro não acaba com a viagem. |
| Padrão | O mesmo balanceamento de antes do 1.0.9. Escolhê-lo não muda nenhum valor das criaturas. | Comparar a sua partida com guias e vídeos, ou jogar com quem aprendeu os chefes nos valores do lançamento. |
| Modo difícil | Todas as criaturas têm 25% mais vida e causam 25% mais dano (patch 1.0.9, 24/08/2026). | Grupos que já vencem os chefes. Os dois números mudam na mesma medida, então as lutas ficam mais longas e mais punitivas na mesma proporção. |
| Onde mudar | O anúncio do 1.0.9 diz que a opção foi adicionada no menu principal e dentro do jogo. | Combine a configuração no menu antes de uma tentativa contra chefe. Se ela mudar no meio da luta, ninguém consegue comparar nada depois. |
| Balanceamento das criaturas, separado da dificuldade | Baiacu e baleia enfraquecidos (1.0.4, 21/08/2026), peixe-diabo levemente enfraquecido (1.0.10, 27/08/2026), piranha rebalanceada e atum levemente enfraquecido (1.0.12, 04/09/2026). | Ao ler um guia antigo. Isso vale em todas as dificuldades, então uma luta pode já ser diferente do texto mesmo que você nunca tenha mexido na configuração. |
| Se os números continuam valendo | As porcentagens acima vieram com o 1.0.9, e os anúncios até o patch 1.1.3 (29/09/2026) não trazem novos valores de dificuldade. | Antes de planejar uma sessão em torno deles, abra os anúncios na página da loja e leia a nota de patch mais recente da sua versão. |
Antes de uma partida numa dificuldade diferente
- Seu jogo está no 1.0.9 ou mais novo. Reinicie a Steam se a atualização não chegou, e a partir do 1.0.10 a versão aparece no player.log.
- Todo mundo no lobby sabe em qual configuração vocês estão, para a luta ser avaliada com os mesmos números.
- Você entende o fácil como criaturas perdendo 25% de vida e 50% de dano, e não como uma ajuda geral que amacia tudo.
- Você sabe que o padrão é a mesma configuração de dificuldade de antes do 1.0.9, mas que os atributos das criaturas mudaram no 1.0.10 e no 1.0.12, então um guia antigo pode não bater mesmo no padrão.
- Resolução, taxa de quadros e duração do clipe estão definidas no DOR antes de o jogo abrir.
- O disco das gravações tem mais de 20 GB livres. O DOR avisa abaixo de 30 GB e para de gravar com 20 GB ou menos.
Guardando a tentativa contra o chefe no difícil que finalmente deu certo
O DOR é um app gratuito para Windows que grava jogos de PC. Ele detecta How to Fish pelo processo (How to Fish.exe, app 4001890 da Steam) e grava da abertura ao fechamento em um único vídeo, com a chave Full gameplay recording por jogo em Settings, na seção Games. Ele vem ligado por padrão num PC pessoal e desligado por padrão em lan houses. Um momento que você quer separado é salvo com F8, que grava os 30 segundos anteriores num clipe à parte; a duração pode ser 15, 30, 45 ou 60 segundos e a tecla pode ser trocada. Para um trecho mais longo, o F7 grava o monitor inteiro até você apertar F7 de novo. Os valores que vale fixar antes de abrir são resolução e taxa de quadros (1080p e 30 fps por padrão, 60 fps à escolha, com 1440p ou mais e 120 fps ou mais no Pro) e duração do clipe. O áudio é uma faixa só e, com o Record All Sounds ligado, tudo o que o PC toca entra, e é assim que a voz de um amigo numa chamada vai parar no vídeo, então confira um clipe antes de passar adiante. Fique de olho no disco também: o DOR avisa abaixo de 30 GB livres e para de gravar com 20 GB ou menos, e as gravações de sessão completa dividem uma cota de 5 GB por padrão, com a sessão mais antiga limpa primeiro quando a cota enche e os vídeos favoritados mantidos, então favorite ou corte uma partida no mesmo dia. Se você usa a gravação de jogos da própria Steam e ela está enchendo o disco, o aviso de espaço tem um guia próprio. O corte funciona em 16:9, 9:16 ou 1:1 e precisa de login para concluir, e o DOR Studio no navegador junta vários vídeos e adiciona texto ou música de fundo.


