Quando o espaço em disco cai rápido ou momentos antigos somem, apagar a pasta de gravação às cegas pode remover material que era para ficar. A gravação em segundo plano da Steam sobrescreve as gravações temporárias mais antigas quando o limite definido enche, enquanto clipes salvos de forma permanente e arquivos MP4 exportados ocupam espaço à parte.
Compare as opções e quando elas falham
| Opção | Indicada quando | Confira antes de decidir |
|---|---|---|
| Conferir a origem do armazenamento da gravação da Steam | O recurso estava desligado ou não existe arquivo | Configurações, local e versão atual |
| Conferir a reprodução e os recursos do PC | O arquivo existe, mas não abre ou para no meio | Versão, espaço, permissão, player externo |
| Comparar uma amostra nova | A correção precisa ser confirmada | Mesmas condições de sessenta segundos e uma única mudança |
Identifique primeiro o arquivo e o resultado que você precisa
Abra Configurações da Steam e Gravação de jogos para conferir o modo, o limite máximo da gravação em segundo plano e o disco de destino, e guarde e exporte os clipes importantes antes de limpar. Antes de mover ou apagar pastas na mão, diferencie na Steam as gravações temporárias dos clipes permanentes e confirme que todo MP4 exportado abre.
Um passo a passo que protege o original
- 1Guarde o original e a situação atualCopie o arquivo e anote as versões do jogo e do app, o modo de tela, os dispositivos de áudio, o encoder, o destino e o espaço livre.
- 2Faça uma reprodução de sessenta segundosUse condições de partida real e inclua movimento rápido, efeitos do jogo, fala no microfone e o caminho de voz que você precisar.
- 3Confira cada resultado separadamenteNo app original e em um player independente, confira vídeo, cada fonte de áudio, frame pacing, avanço na linha do tempo e tamanho.
- 4Mude uma variável por vezAjuste uma configuração ligada diretamente à falha observada, depois repita a mesma amostra e compare.
Conferências depois de um teste de uma partida
- Existe backup do arquivo original e das configurações.
- As versões atuais do jogo e do app estão anotadas.
- Áudio do jogo e microfone foram conferidos separadamente.
- O local de saída e o espaço livre foram conferidos.
- A amostra abre em um player independente.
Teste o DOR como um caminho de captura separado
O DOR é um caminho de gravação separado do armazenamento da Steam. Se os próximos momentos curtos importam mais que sessões inteiras, compare o tamanho de uma amostra separada em um jogo compatível com o DOR. Veja o guia de gravação de jogos da Steam, como achar os arquivos de gravação e a página de PUBG.
Fonte oficial e limite de versão
A Steam documenta um limite máximo de disco configurável, a sobrescrita das gravações temporárias em segundo plano quando ele enche e uma etapa de criar e exportar clipe para ter MP4. Veja o suporte oficial da Gravação de jogos da Steam.


