Resposta rápida: sua conta de League of Legends fica travada na região (servidor) em que foi criada, então só trocar de IP não libera o NA, o EUW nem qualquer outro servidor. Mas existem jeitos realistas de mudar de servidor no LoL, e se aparece a mensagem 'este jogo ainda não está disponível na sua região', as opções são as mesmas. Abaixo estão os três métodos que realmente funcionam em 2026, do mais confiável para o menos.
- Passo 1 — Confira sua região atual: dá para ver a região da conta na tela de login do cliente do LoL ou nas configurações da sua conta Riot.
- Passo 2 — Para manter a conta, compre a Transferência de Conta oficial da Riot: ela é vendida na loja do cliente por 2.600 RP, só vale em um sentido e tem 90 dias de espera antes de você poder transferir de novo.
- Passo 3 — A alternativa é uma conta nova na região de destino: não custa nada, mas você volta ao nível 1 e elo e progresso não vão junto.
Resumindo: se você não precisa do progresso da conta atual, o caminho mais seguro é criar uma conta nova no servidor de destino (método 1). O método 2 é se cadastrar via VPN, e o método 3 é a direção Regionless (conta unificada) da Riot. E se você quer levar a conta atual do jeito que está — elo, skins e tudo — a Riot vende uma transferência de região oficial por 2.600 RP, que explicamos mais abaixo. Vamos ver cada opção passo a passo.
Resposta curta: conta nova resolve, transferência paga só se você precisa do progresso — e suas partidas são gravadas igual em qualquer servidor
Em resumo: se dá para abrir mão do progresso, criar uma conta Riot nova no servidor que você quer e entrar pelo cliente daquela região é o caminho mais garantido, sem nenhuma preocupação com os termos de serviço. Se você precisa manter campeões, skins e histórico de partidas, a transferência de região oficial e paga é o único caminho correto; já a VPN é algo que a Riot não apoia, então você assume o risco de punição, além de ping mais alto. Seja qual for a escolha, os primeiros dias num servidor novo são diferentes por causa do ping e das partidas de posicionamento, e guardar essas partidas permite conferir depois se o problema foi o ping ou a sua gameplay. O DOR detecta o League of Legends em qualquer servidor em que você entrar, grava a partida inteira e salva os abates como clipes automáticos, então começar numa conta do NA ou do EUW não exige mudar nenhuma configuração. Os três métodos vêm a seguir, passo a passo.
Método 1. Criar uma conta nova naquele servidor (o mais confiável)
O jeito mais confiável e seguro de jogar em outro servidor é criar uma conta nova lá. Não existe risco de violar os termos de serviço e a única variável é o ping, então é o que mais recomendamos para quem quer jogar com amigos no NA ou na Europa ou conhecer um servidor estrangeiro. A região de uma conta Riot é definida no cadastro, então o segredo é escolher a região certa nessa etapa.
- Acesse a página oficial de cadastro da Riot Games e, durante o cadastro, selecione como região de residência o servidor que você quer. Por exemplo: América do Norte (NA), Europa Oeste (EUW).
- Crie a conta com e-mail e senha novos. Ela será uma conta separada da sua conta atual.
- Baixe e instale o cliente do League of Legends daquela região. Você pode escolher a região na instalação do cliente, ou ele conecta ao servidor da região da conta assim que você faz login.
- No primeiro login, você começa no nível 1. As ranqueadas são liberadas quando sua conta chega ao nível de invocador 30.
A desvantagem é clara: nenhum campeão, skin, elo ou progresso da conta antiga vem junto. No servidor novo, você recomeça do nível 1, sem elo. Por isso, se você quer manter o progresso, vale considerar a transferência de região paga, explicada abaixo.
Método 2. Contornar a região de cadastro com VPN
Com uma VPN, você troca seu IP para o país que quiser durante o cadastro, e a Riot classifica a conta naquela região. É o método usado quando a página de cadastro só abre para certas regiões ou quando é difícil escolher diretamente um servidor a partir do seu país. Sendo sinceros, porém, não recomendamos esse método. Falsificar a localização não é recomendado pelos termos da Riot, existe risco de punição se você for pego e o ping também sobe. Mesmo assim, o passo a passo é este.
- Instale uma VPN confiável e conecte a um servidor no país do servidor de destino (por exemplo, Estados Unidos ou Alemanha).
- Com a VPN ligada, acesse a página de cadastro da Riot e crie uma conta nova. A conta é criada naquela região com base no IP mascarado.
- Instale o cliente daquela região e faça login.
- Daí em diante, para tudo bater certinho, você precisa se conectar pela VPN na mesma região sempre que jogar com essa conta.
Método 3. Regionless: o caminho da Riot para a conta unificada
No longo prazo, a Riot está separando as contas das regiões. Ela já converteu a conta de todos os jogadores em uma Conta Riot global, para você entrar em vários jogos e servidores com um único login. Em 2025, também fez fusões de servidores vizinhos, como a consolidação do servidor do Sudeste Asiático (SEA).
Mesmo assim, em 2026 ainda não existe um sistema Regionless completo, em que uma conta circula livremente entre todas as regiões e joga até ranqueada. Ou seja, o login unificado e a fusão de servidores avançaram, mas as contas continuam presas a uma região específica do League of Legends. Então, se você quer jogar em outro servidor agora, o método 1 ou o 2 é a escolha realista. O Regionless é um caminho para acompanhar, mas até ser anunciado, o jeito é esperar.
Mudar de região ou mudar de servidor no LoL: é a mesma coisa com outro nome
No League of Legends, 'mudar de região' e 'mudar de servidor' significam a mesma coisa: cada conta Riot fica ligada a exatamente uma região do LoL (também chamada de shard), e o cliente nem mostra mais seletor de região no login — você confere em qual região está pela tela de login do cliente ou nas configurações da conta Riot. Então mudar de região se resume aos dois caminhos acima: a transferência de conta paga ou uma conta nova. Antes de gastar RP, conheça os limites da transferência no FAQ oficial de Transferência de Conta da Riot: a transferência é só de ida, com 90 dias de espera; transferências para Brasil, Rússia e Coreia não estão disponíveis a partir de outros servidores; e embora campeões, skins, Essência Azul e Riot ID venham com você, o elo não vem — você joga as partidas de posicionamento de novo no servidor novo.
Atenção: diferenças de termos de serviço, ping e elo
- Termos de serviço: a Riot não recomenda falsificar a localização (VPN). Conta nova e transferência oficial paga são as escolhas seguras.
- Ping: quanto mais longe fisicamente estiver o servidor, maior o atraso (ping). Conectando de regiões distantes, como Coreia ou Brasil, o ping no NA e na Europa pode ficar bem mais alto.
- Elo: numa conta nova, o elo zera. Você precisa chegar ao nível 30 para liberar as ranqueadas e recomeçar pelas partidas de posicionamento no servidor novo.
- Progresso: campeões, skins e histórico de partidas ficam ligados à conta. Eles não vão para uma conta nova; só a transferência paga leva a conta atual do jeito que está.
Vale lembrar: não só o League of Legends em si, mas também o Teamfight Tactics usa o mesmo sistema de conta Riot, então os métodos acima valem igualzinho. Depois de decidir em qual servidor começar, basta escolher a região certa na etapa de cadastro.

Não importa em qual servidor você jogue, jogada boa não se repete. Seja o primeiro pentakill no servidor novo ou uma virada com amigos de fora, deixando o DOR aberto ele detecta automaticamente seus melhores momentos e salva em clipes. Nada de se preocupar com botão de gravar: foque no jogo e, depois, junte os destaques e assista.

