Pesquise configuração de sensibilidade do PUBG e quase tudo está escrito para 800 DPI. As tabelas de configurações dos pros são dominadas por ele. O que pouca gente explica é *por que* 800, e o que fazer se o seu mouse está em 1600. Este guia mostra por que 800 virou o padrão, como achar a sua sensibilidade em 800 DPI e como definir valores por mira. Para o passo a passo completo de sensibilidade geral, ADS e miras, veja o nosso guia de sensibilidade do PUBG.
Resposta rápida: o que digitar em 800 DPI e o que corrigir medindo
A resposta primeiro: em 800 DPI, as faixas iniciais mais recomendadas são 45–55 para sensibilidade geral (terceira pessoa), 40–50 para mira (ADS) e 30–45 cm por 360°. Ao sair de 1600 DPI para 800, não dá para simplesmente dobrar o número (o slider do PUBG não tem escala linear comprovada), então coloque a estimativa pela proporção e meça de novo o cm/360 nas mesmas condições para corrigir. Depois vem o teste de verdade. Mesmo com os números batendo no campo de treino, se a mira passa do alvo ou fica curta numa troca de tiro real só aparece na própria luta. Com o DOR aberto, ele detecta o PUBG, grava a partida inteira e salva as kills como clipes automáticos separados, então coloque os clipes do dia em que você mudou a sensibilidade ao lado dos anteriores e compare. A seguir, começamos pelo motivo de 800 ser o padrão e depois vamos ao cálculo e à ordem de correção.
Por que justamente 800 DPI
Não é um número mágico. 800 fica na faixa em que o ruído do sensor e a resolução de mira se equilibram melhor. Baixo demais, você precisa de movimentos enormes de braço e os ajustes finos ficam grosseiros. Alto demais, o tremor da mão e o ruído do sensor vão direto para a tela, e a mira precisa fica tremida. Sensores modernos são estáveis entre 400 e 1600, então basta evitar os extremos — e 800 está bem no meio.
Tem também um motivo prático. As tabelas de configurações dos pros e os posts da comunidade sobre sensibilidade quase sempre usam 800 DPI, então, usando o mesmo valor, você consegue aplicar os números de outra pessoa direto. Uma referência em comum facilita comparar e discutir.
Anote o eDPI como referência inicial
O eDPI registra o DPI e o valor do slider num número só, mas o slider bruto do PUBG não tem uma fórmula de rotação linear única comprovada. Ele não garante a sensibilidade física da mão; meça o cm/360 no mesmo modo.
Digite abaixo o seu DPI atual e a sensibilidade do jogo para calcular o eDPI. Como esta ferramenta não aplica um valor de yaw do PUBG não comprovado, meça o cm/360 diretamente no campo de treino. Ao trazer a sensibilidade de outro jogo, iguale o cm/360 medido, e não o eDPI.
Calculadora de sensibilidade
Iguale o deslocamento real do mouse para 360° em vez de confiar só no eDPI.
Calibração do ambiente de entradaFixe o software do mouse e as configurações do PC e depois corrija o modelo com uma medição real.0/3 conferidos manualmente
Digite quanto o mouse percorre para dar exatamente uma volta no jogo e use isso no lugar da distância teórica.
Uma página da web não consegue ler sozinha as configurações de mouse do G Hub, do Synapse ou do Windows. Confira os itens acima manualmente.
O polling rate muda latência e suavidade; FOV e resolução mudam a percepção. Nenhum deles entra na fórmula física do cm/360.
Igualar o cm/360 preserva só a distância de giro no hipfire. FOV, ADS, zoom e aceleração ainda podem mudar a sensação da mira.
Mudando de 1600 DPI para 800 DPI
O slider bruto de sensibilidade do PUBG não segue uma fórmula de rotação linear única comprovada, então reduzir o DPI pela metade e dobrar o slider não garante exatamente a mesma sensibilidade. Trate 1600 DPI em 25 → 800 DPI em 50 apenas como estimativa inicial, meça o cm/360 antes e depois no mesmo modo e use a ferramenta de calibração abaixo.
- 1Anote primeiro a configuração atualRegistre juntos o DPI atual, a sensibilidade, o modo, o FOV e o cm/360 medido.
- 2Estime pela proporção de DPIUse a proporção de DPI para chegar a um valor inicial, mas não trate isso como exato no PUBG.
- 3Confirme no campo de treinoMeça de novo o cm/360 nas mesmas condições e faça pequenas correções.
Valores iniciais em 800 DPI
Abaixo estão as faixas mais recomendadas para 800 DPI. São pontos de partida, não respostas — comece daqui e ajuste no campo de treino. Fique no topo da faixa se você briga de perto e precisa girar rápido, e na parte de baixo se segura ângulos longos na maior parte do tempo.
| Configuração | Sensibilidade em 800 DPI | Conferência medida | Perfil |
|---|---|---|---|
| Geral (terceira pessoa) | 45 – 55 | Meça o cm/360 diretamente | Giro de câmera e lutas de perto |
| Sensibilidade ADS | 40 – 50 | Meça diretamente no modo ADS | Base para a mira em primeira pessoa |
| Distância por 360° (cm) | 30 – 45cm | — | Onde fica a maioria dos pros |
Calibre cada mira a partir da distância medida
Quanto maior a ampliação, mais estreito o campo de visão, e o mesmo giro parece maior na tela. A curva interna de sensibilidade do PUBG e a compensação de zoom não podem ser convertidas só dividindo o valor base pela ampliação. Digite abaixo o cm/360 desejado e, para cada mira, a sensibilidade atual e o cm/360 medido para obter uma primeira correção.
Calibração medida mira por mira
Use o cm/360 medido em cada nível de zoom para uma correção inicial.
Com os números batendo, confira no vídeo
As calculadoras dão o ponto de partida; as lutas reais confirmam. O problema é que, no meio da troca de tiro, você raramente lembra *por que* errou. Se a mira passou porque a sensibilidade estava alta ou se o controle de recuo escapou, só fica claro no vídeo. Se quiser sentir antes de abrir o jogo, coloque o seu DPI e a sua sensibilidade no campo de teste de sensibilidade do PUBG do DOR e atire em bots por um minuto no navegador do PC. Ele conta quantas vezes você passa do alvo ou fica curto e diz se é para baixar ou subir a sensibilidade. Para o controle de recuo, confira no campo de treino do jogo seguindo os passos abaixo.

Deixe o DOR aberto com o PUBG e as suas kills e trocas de tiro são salvas como clipes separados, automaticamente. Coloque um clipe de antes e um de depois da mudança lado a lado e você vê na hora se a mira passa do alvo ou fica curta. Sem configurar nada, é só abrir o jogo — e é grátis. Como o salvamento automático funciona no PUBG está na página do gravador de PUBG.
- 130 minutos no campo de treino com a nova sensibilidadeRepita controle de recuo e flicks rápidos enquanto o DOR grava.
- 2Veja se você passa do alvo ou fica curtoPassar do alvo o tempo todo indica sensibilidade alta; precisar de duas correções indica sensibilidade baixa.
- 3Mexa no slider só 5–10% por vezSaltos grandes obrigam a mão a se readaptar. Vá em passos pequenos e mantenha cada um por cerca de uma semana.
Resumindo
800 DPI virou padrão pela estabilidade do sensor, pela resolução de mira e pela facilidade de compartilhar configurações. Mas o número de DPI não é a resposta. Use a conversão inversa de DPI só como estimativa inicial, meça o cm/360 antes e depois no mesmo modo e calibre cada mira pela distância medida. A decisão final é no campo de treino e nos clipes de trocas de tiro reais, não na calculadora.


