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Como gravar jogos em 4K: configuração e requisitos, com codec HEVC e SSD

Configurações reais de saída avançada do OBS mostrando o codificador NVENC, o bitrate e o intervalo de quadros-chave
Fonte da imagem: OBS Project · interface oficial do produto
Resumo
  • O segredo da gravação em 4K é o codec HEVC, um SSD rápido e bitrate suficiente.
  • 4K a 60 fps precisa de cerca de 60 a 100 Mbps de bitrate em HEVC e de 20 a 50 GB de armazenamento por hora.
  • Para gravar arquivos de bitrate alto sem falhas, um SSD NVMe com cache DRAM é a escolha segura.
  • O DOR usa por padrão a codificação por hardware NVENC mesmo capturando em 4K, passando a codificação para a GPU e aliviando o peso no jogo.

Indo direto ao ponto: para a gravação de jogo em 4K sair limpa, três coisas precisam estar alinhadas. O codec HEVC (H.265), com sua alta eficiência de compressão; um SSD rápido, que aguente arquivos de bitrate alto sem perder quadros; e bitrate suficiente para a resolução 4K. Se faltar qualquer uma delas, aparecem queda de quadros, imagem borrada ou gravação travando. Neste artigo, passamos por tudo na ordem, das configurações do codec aos requisitos de hardware.

Por que o HEVC é a base para o 4K

O 4K tem cerca de quatro vezes mais pixels que o 1080p. Para manter a mesma qualidade em H.264, o bitrate sobe muito, e junto sobem o tamanho do arquivo e a carga no disco. O HEVC (H.265) mantém uma qualidade parecida cortando o bitrate em cerca de 25 a 50% em relação ao H.264. Ou seja, grava a mesma qualidade num arquivo menor, o que ajuda principalmente em resoluções como o 4K, em que os dados explodem.

Some a isso um codificador por hardware na GPU e o efeito dobra. O codificador NVIDIA NVENC HEVC passa o trabalho de codificação para um circuito dedicado da GPU em vez da CPU, então consegue comprimir vídeo 4K quase sem afetar os quadros do próprio jogo.

Configurações reais de saída avançada do OBS mostrando o codificador NVENC, o bitrate e o intervalo de quadros-chave
Interface real do produto, do guia oficial de saída de gravação do OBS

Configuração da gravação em 4K, passo a passo

Passo 1: resolução e taxa de quadros

Fixe a resolução de saída em 3840x2160 e defina a taxa de quadros conforme o gênero do jogo. Para RPGs ou conteúdo cinematográfico, 30 fps bastam, mas jogos rápidos como VALORANT ou PUBG pedem 60 fps. Quanto mais rápida a ação, mais uma taxa de quadros baixa deixa borrão de movimento.

Passo 2: escolha do codec e do codificador

Escolha HEVC (H.265) como codec e NVENC (GPU NVIDIA) como codificador. Na AMD, o AMF HEVC faz o mesmo papel, e no vídeo integrado da Intel é o QuickSync HEVC. O segredo é usar codificação por hardware na GPU em vez de codificação por software (x264). Codificar 4K na CPU derruba muito os quadros do jogo.

Passo 3: bitrate e controle de taxa

No controle de taxa, escolha entre CQP (ou CRF), que mantém a qualidade constante, e CBR/VBR, que deixa o tamanho do arquivo fácil de prever. Se a qualidade vem primeiro, a faixa CQP 18 a 22 é uma aposta segura; se você quer controlar o tamanho para subir os vídeos, coloque o CBR em cerca de 60 a 100 Mbps para 4K a 60 fps. Para 4K a 30 fps, dá para baixar para algo em torno de 35 a 60 Mbps.

Passo 4: salve num SSD rápido

Uma gravação 4K de bitrate alto despeja de 20 a 50 GB de dados por hora. Se você salvar num disco que não acompanha esse fluxo, o gargalo de escrita empurra os quadros para trás. O mais seguro é apontar a pasta de gravação para um SSD NVMe com cache DRAM, num disco separado de onde o jogo está instalado.

Manter as gravações e o jogo no mesmo SSD pode fazer as leituras de carregamento do jogo e as escritas da gravação se atropelarem. Se puder, reserve um disco só para gravação.

Configuração recomendada

Abaixo estão requisitos recomendados aproximados por meta de qualidade na gravação em 4K. Leia como os requisitos do próprio jogo mais uma folga para a gravação.

  • Mínimo (4K a 30 fps, HEVC): GPU com NVENC (série RTX 20 ou mais nova), SSD NVMe com cache DRAM, 16 GB de RAM, bitrate de 35 a 60 Mbps
  • Recomendado (4K a 60 fps, HEVC): série RTX 30/40, SSD NVMe PCIe 4.0 (escrita de 2 GB/s ou mais), 32 GB de RAM, bitrate de 60 a 100 Mbps
  • Com folga (sessões longas em 4K a 60 fps com outras tarefas ao mesmo tempo): série RTX 40, SSD NVMe de 1 TB ou mais só para gravação, 32 GB de RAM ou mais, e economia extra de espaço se houver suporte à codificação AV1
  • Armazenamento: cerca de 20 a 50 GB por hora em 4K a 60 fps; para sessões longas, reserve 1 TB ou mais

Como o DOR alivia o peso no 4K

Se ajustar cada configuração parece demais, é só usar o DOR. O DOR usa por padrão a codificação por hardware NVENC mesmo capturando em 4K, passando a codificação para o circuito dedicado da GPU e aliviando o peso no jogo. Ele foi feito para manter a taxa de quadros estável durante gravações em alta resolução sem você precisar mergulhar em codecs ou controle de taxa.

Gravação em alta qualidade do DOR
O DOR alivia o peso com codificação por hardware mesmo na captura em alta resolução

As prioridades da gravação em 4K mudam um pouco de jogo para jogo. No guia de gravação do VALORANT, o que importa é segurar os 60 fps nos duelos rápidos de mira, enquanto o guia de gravação do PUBG mostra por que a folga de bitrate é importante para capturar mapas amplos e lutas de longa distância. Confira depois as configurações detalhadas em cada guia de jogo.

Para fechar

A gravação de jogos em 4K se resume a uma estrutura em que o codec HEVC reduz o tamanho do arquivo, o codificador por hardware da GPU distribui o peso e um SSD rápido absorve o fluxo de bitrate alto. Compare o seu PC com a tabela de configuração e, se a configuração parecer trabalhosa, começar pelo DOR, que usa por padrão a codificação por hardware NVENC, é o jeito mais rápido de ter resultados estáveis em 4K.

Gravação que começa junto com o jogo: programa de gravação de jogos →

DOR Clips

Clipes de Valorant no DOR

Ver mais no DOR →

Vídeos de Valorant gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

Preciso usar HEVC para gravar em 4K?

Não é obrigatório, mas é muito recomendado. O HEVC (H.265) corta o bitrate em cerca de 25 a 50% em relação ao H.264, mantendo a mesma qualidade num arquivo menor. No 4K, em que os dados explodem, ele reduz bastante o espaço ocupado e a carga no disco. Se a sua GPU suporta o codificador AV1, o AV1 pode economizar ainda mais.

Qual o bitrate certo para gravar em 4K a 60 fps?

Em HEVC, cerca de 60 a 100 Mbps é uma faixa segura. Quanto mais movimento rápido o jogo tem, mais alto você deve colocar, e para manter a qualidade constante dá para usar a faixa CQP 18 a 22. Para 4K a 30 fps, baixar para 35 a 60 Mbps ainda dá qualidade de sobra.

Dá para gravar em 4K num HD, sem SSD?

Não é recomendado. O 4K com bitrate alto grava de 20 a 50 GB por hora, e a velocidade de escrita de um HD não acompanha esse fluxo, então os quadros ficam para trás ou a gravação trava. Salve num SSD NVMe com cache DRAM e, se possível, numa pasta separada do disco do jogo.

Os quadros do meu jogo caem por causa da gravação. O que faço?

Primeiro, troque o codificador por software (x264) por um codificador por hardware na GPU (NVENC/AMF/QuickSync). Se ainda não bastar, baixe a taxa de quadros de 60 para 30 ou ajuste o bitrate, e separe a pasta de gravação num SSD diferente do jogo para reduzir o gargalo no disco.

O que deixa a gravação em 4K mais fácil com o DOR?

O DOR usa por padrão a codificação por hardware NVENC mesmo capturando em 4K, passando a codificação para a GPU e aliviando o peso no jogo. Ele foi feito para manter a taxa de quadros estável em alta resolução sem você configurar codecs ou controle de taxa a fundo, então dá para começar a gravar em 4K na hora, sem configuração complicada.

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