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Como gravar jogo com facecam: guia completo de posição da webcam e chroma key

Como colocar facecam na gravação de jogo — visão geral passo a passo
Resumo
  • Para colocar o seu rosto sobre a tela do jogo, adicione a webcam como uma fonte separada e posicione-a como sobreposição.
  • A facecam costuma ficar pequena num canto, e o segredo é escolher um lugar que não cubra a interface do jogo.
  • Usando um fundo verde, dá para apagar o fundo com chroma key e deixar só o seu rosto flutuando de forma limpa.
  • O DOR grava o jogo automaticamente; você corta o momento no DOR e depois sobrepõe a facecam no seu editor de vídeo, ou coloca ao vivo pelo OBS.

Vamos direto ao ponto: colocar facecam numa gravação de jogo é adicionar a webcam como uma fonte separada da tela e depois deixá-la por cima da tela do jogo como uma pequena sobreposição. Some a isso um fundo verde e o chroma key, e dá para deixar só o contorno do seu rosto flutuando, sem caixa retangular. Seguindo os passos abaixo na ordem, a configuração fica pronta em menos de 10 minutos, mesmo na primeira vez.

O motivo para usar facecam é simples. Com a mesma gameplay, quem assiste fica bem mais tempo quando consegue ver a sua reação num canto da tela. Quando a sua cara no momento do clutch ou a comemoração quando a teamfight explode aparecem junto com a tela, isso já vira conteúdo. Por isso quase todos os clipes de jogo hoje em dia tendem a mostrar o rosto junto.

Passo 1: adicione a webcam como fonte separada

A primeira coisa a fazer é registrar a webcam como uma fonte separada da tela do jogo. Capture a tela do jogo com uma fonte de captura de tela (ou captura de jogo) e capture o seu rosto separadamente com uma fonte de webcam (dispositivo de captura de vídeo). Você precisa separar essas duas fontes para depois mover e redimensionar só o rosto.

  • No seu programa de gravação, abra o menu de adicionar fonte e escolha Dispositivo de captura de vídeo (webcam).
  • Escolha a webcam conectada e defina a resolução em 720p ou mais.
  • Organize as camadas para que a fonte da tela do jogo fique embaixo e a da webcam fique em cima.
  • Confira na prévia se o seu rosto está sendo capturado direito.
A ordem das camadas é fundamental. A fonte da webcam precisa ficar acima da tela do jogo para o seu rosto aparecer por cima e não ser coberto. Se a ordem estiver invertida, o rosto some atrás da tela do jogo.

Passo 2: posicione a facecam

Onde você coloca o rosto define a impressão do vídeo. O princípio básico é um canto que não cubra a interface importante do jogo. A maioria dos jogos concentra minimapa, barra de vida e slots de habilidade nas bordas da tela, então escolha um canto vazio que fuja deles.

  • Canto inferior esquerdo: funciona bem em jogos com o minimapa à direita.
  • Canto inferior direito: adequado quando o minimapa fica à esquerda ou o chat fica no canto inferior esquerdo.
  • Canto superior esquerdo: muito usado em shooters com placar ou kill feed no canto superior direito.
  • Centro inferior: bom para dividir o rosto em cima e embaixo ao cortar para vertical (Shorts/Reels).

A posição da interface muda de jogo para jogo, então conferir você mesmo é o mais preciso. Por exemplo, VALORANT tem o minimapa no canto superior esquerdo e vida e munição no centro e na direita, embaixo, então o canto inferior esquerdo é relativamente seguro. League of Legends concentra minimapa e janela de itens no canto inferior direito, então inferior esquerdo ou superior esquerdo funcionam bem. Jogue uma partida rápida e encontre o espaço vazio com os próprios olhos.

Passo 3: ajuste o tamanho

Definida a posição, é hora de diminuir o tamanho. Quando você adiciona a webcam, ela muitas vezes ocupa a tela toda, mas a facecam fica mais natural quanto menor for. Algo entre 15 e 20% da largura total da tela costuma ser o ideal. Grande demais come a tela do jogo, e pequena demais esconde a sua expressão, o que tira o sentido.

  • Pegue a alça do canto da fonte da webcam e diminua mantendo a proporção.
  • Encontre o menor tamanho em que a expressão e a boca ainda aparecem.
  • Deixe um pouco afastada da borda da tela para não ser cortada.
  • Se pretende cortar para vertical depois de gravar, coloque numa área segura em que o rosto não seja cortado.

Passo 4: apague o fundo com chroma key

Até aqui, o seu rosto está dentro de uma caixa retangular. Para tirar a caixa e deixar só o contorno do rosto flutuando naturalmente sobre a tela do jogo, você precisa de chroma key. O chroma key é um recurso que escolhe uma cor específica (normalmente verde) e a deixa transparente. Coloque um fundo verde atrás de você, apague esse verde e só o seu rosto fica.

  • Pendure um fundo verde (ou azul) sem rugas atrás de você.
  • Adicione um filtro de chroma key à fonte da webcam.
  • Escolha verde como cor-chave e ajuste a similaridade (limite) para apagar só o fundo.
  • Se sobrar uma borda verde em volta do rosto, faça o ajuste fino dos valores de suavidade/similaridade.

Dicas para remover o fundo de forma mais limpa

  • Ilumine o fundo por igual para eliminar sombras e diferenças de brilho. Verde manchado não sai bem.
  • Evite roupas ou acessórios verdes. A roupa também fica transparente e o corpo parece vazado.
  • Mantenha distância suficiente entre você e o fundo para a sombra do pano não cair nos ombros.
  • Se não tiver fundo, usar uma ferramenta com remoção de fundo por IA em vez de chroma key também é uma opção.
Entre verde e azul, o verde sai melhor. É a cor mais distante do tom da pele humana, então as bordas do rosto ficam limpas. Se você usa muito azul, use pano verde; se usa muito verde, use pano azul.

Facecam e DOR: grave primeiro e junte depois, ou ao vivo

Com o DOR, você não precisa se preocupar com a facecam enquanto joga. O DOR detecta os jogos compatíveis e grava a tela do jogo automaticamente, e depois você corta no DOR as cenas que quer mostrar. A facecam você grava em paralelo com um programa de webcam e junta as duas depois, ou sobrepõe ao vivo, direto na tela do jogo.

Adicionar na edição dá menos trabalho. É só se concentrar no jogo, depois cortar no DOR os bons momentos em clipes e colocar a gravação da facecam por cima no seu editor de vídeo. Como dá para ajustar posição e tamanho enquanto assiste ao clipe, você pode até fazer efeitos como aumentar o rosto só nos melhores momentos.

Cortando um clipe no editor do DOR
Cortando um clipe no editor do DOR

Já sobrepor ao vivo pelo OBS entrega um vídeo pronto com o seu rosto assim que a gravação termina. Se o objetivo é live ou postar rápido, esse método é eficiente. De qualquer forma, a tela do jogo e o rosto são tratados separadamente, o que facilita quando você quer ajustar só um deles.

Resumo: é só seguir esta ordem

Resumindo, são só três passos: adicionar a webcam como fonte separada, colocá-la pequena num canto que fuja da interface e apagar o fundo com chroma key. Configure uma vez no começo e reaproveite do mesmo jeito depois. Seja colocando a facecam sobre o seu clipe do DOR depois de gravar, seja sobrepondo ao vivo, escolha o lado que combina com o seu fluxo e comece.

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Vídeos de Valorant gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

Colocar facecam derruba o desempenho do jogo?

É só uma fonte de webcam a mais, então o impacto não é grande. Dito isso, rodar gravação e chroma key ao mesmo tempo gera um pouco de carga na CPU; se o seu PC é mais fraco, recomendamos baixar a resolução da webcam para 720p ou adicionar a facecam na etapa de edição.

Dá para apagar o fundo da facecam sem fundo verde?

Dá. O chroma key precisa de um fundo de cor sólida para ficar limpo, mas um recurso de remoção de fundo por IA separa só o rosto mesmo sem pano. Ainda assim, um chroma key bem feito costuma ter bordas mais precisas, então recomendamos usar o fundo se puder.

Qual o melhor lugar da tela para a facecam?

Um canto vazio que não cubra a interface importante do jogo. Veja onde ficam minimapa, barra de vida e slots de habilidade e escolha o canto oposto. Muda de jogo para jogo, então jogar uma partida e conferir o espaço vazio é o mais preciso.

Qual o tamanho ideal da facecam?

Algo entre 15 e 20% da largura total da tela funciona bem. O truque é achar o menor tamanho em que expressão e boca aparecem. Se pretende cortar para vertical, coloque numa área segura em que o rosto não seja cortado.

No DOR, preciso ligar a facecam na hora de gravar?

Não. O DOR grava o jogo automaticamente. Se quiser se concentrar no jogo, grave primeiro, corte o momento no DOR e depois sobreponha a gravação da facecam no seu editor de vídeo, ou coloque ao vivo pelo OBS.

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