Jogue ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE por um tempo e você vai juntando cenas difíceis de descrever em palavras. O momento em que você colou na cauda de um inimigo depois de uma curva fechada e o derrubou, despistar um míssil só na manobra, atravessar camada após camada de nuvem até o céu aberto: é muito mais rápido simplesmente mostrar. Este guia trata de um método só: gravar ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE com o DOR, achar a cena numa gravação cheia de voos de missão, cortar e mandar como link dor.gg. Num jogo de voo feito quase só de céu e nuvens, é difícil saber onde uma cena começa e termina, e os abates acabam num instante, então o foco aqui é como achar as cenas e com que duração cortar.
Grave a surtida inteira, tire a manobra
O DOR salva o Ace Combat 8 como gravação da sessão inteira. Da abertura até você sair, tudo vai para um vídeo só: a escolha da aeronave nos menus, as cenas de história entre as missões e o voo e o combate de verdade. Você acha cada cena na gravação e recorta com a ferramenta de corte, e para guardar um lance na hora, aperte F8 e o DOR salva os últimos 30 segundos como clipe. Como um único combate pode acabar em segundos, definir início e fim com precisão faz diferença, e o básico está em como cortar clipes de jogo. Missões em sequência geram gravações longas, e a gravação para automaticamente quando o espaço livre no disco cai abaixo de 20GB.
De um momento no céu até a tela do seu amigo
- 1Abra o jogo com o DOR rodandoO DOR é um app gratuito para Windows que detecta os jogos compatíveis quando abrem e começa a gravar sozinho. Se você faz missões online numa chamada com um amigo ou quer narrar durante o voo, conecte um microfone. O som do motor e a sua voz ficam juntos num vídeo só.
- 2Use a decolagem como início de cada missãoQuando você passa pela gravação na biblioteca, os menus e as cenas de história entre as missões são seguidos pela sua aeronave subindo para o céu. Esse ponto marca o começo de uma missão, então se você lembra em qual missão algo aconteceu, dá para contar as decolagens e ir direto até lá.
- 3Guarde a hora de um abateUma missão tem muitos combates, e só imagens de céu deixam tudo parecido. Quando fizer um abate que curtiu, dê uma olhada no relógio do celular ou anote a hora rapidinho depois que a missão acabar. Pulando alguns segundos de cada vez perto desse ponto da gravação, você acha rápido.
- 4Deixe curto, da curva até logo depois do abateO coração de um clipe de dogfight vai da curva em que você começa a perseguir o inimigo até o abate e um ou dois segundos depois. Corte o trecho longo de cruzeiro antes e deixe o clipe em 5 a 15 segundos para a tensão não cair. Para cenas em que o clima importa, como uma perseguição entre as nuvens, deixe uns 30 segundos.
- 5Escolha a proporção no corte e crie o linkNa ferramenta de corte da biblioteca, defina início e fim e escolha a proporção de saída. Cenas que precisam de muito céu e terreno à vista combinam com 16:9, e cenas de desvio em que a aeronave e o míssil ficam no centro combinam com 9:16. Quando terminar, um link dor.gg é criado.
- 6Diga qual missão e qual aeronavePara um amigo que joga, um recado dizendo qual foi a missão e qual aeronave você pilotou basta. Se vocês voaram uma missão online juntos, cada um viu o mesmo combate de um assento diferente, então peça para o seu amigo cortar a mesma cena e comparem lado a lado.
Onde cortar e qual proporção usar em cada situação de voo
| Situação de voo | Onde cortar | Melhor proporção |
|---|---|---|
| Decolagem | Alguns segundos do início da missão, com a aeronave subindo para o céu | 16:9 |
| Abate em dogfight | Da curva em que você começa a ficar atrás do inimigo até logo depois do abate | 16:9 ou 9:16 |
| Desvio de míssil | De quando você percebe um míssil travado até logo depois de despistá-lo | 9:16 |
| Voo entre as nuvens | Entrando numa camada de nuvens e saindo de novo | 16:9 |
| Voo rasante | Passando rente entre os relevos do terreno | 16:9 |
| Missão co-op online | Derrubando um alvo junto com um amigo em formação | 16:9, compartilhado com esse amigo |
O que conferir antes de mandar uma cena do Ace Combat 8
- O clipe do abate começa no início da curva e termina um ou dois segundos depois do abate.
- Os trechos longos de cruzeiro e as telas de menu foram cortados.
- As cenas de desvio usam uma proporção em que o míssil e a aeronave aparecem juntos.
- As cenas de missões online foram primeiro para o amigo que voou com você.
- Antes de missões em sequência, você confirmou que o disco tem bem mais de 20GB livres.
- Você abriu o link uma vez para confirmar que o som do motor e do combate está saindo.
Como o DOR guarda os seus voos no Ace Combat 8
O DOR é um app gratuito para desktop Windows. Desde a atualização do app de outubro de 2026, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é um jogo compatível: quando você abre o jogo, o DOR detecta sozinho e grava a sessão inteira como um mp4 até você sair. Dá para ligar ou desligar a gravação da sessão inteira por jogo nas configurações, e em PCs com placa de vídeo NVIDIA a codificação por hardware NVENC é usada por padrão. Corte um trecho na biblioteca do app para gerar um link dor.gg, e quem recebe assiste no navegador, sem baixar arquivo. Dicas para transformar um desvio ou um abate num vídeo vertical estão em como fazer vídeos verticais de jogo, e juntar vários abates com modelos de efeito e música de fundo dá para fazer no DOR Studio, que roda no navegador. Se você também quer guardar o áudio da chamada nas missões online com os amigos, veja como gravar a voz do Discord junto com o jogo.


