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Como mandar um vídeo de caçada de Monster Hunter: World (2026): corte o abate ou a captura para a sua party

Arte de gameplay de Monster Hunter: World com um celular reproduzindo o clipe e um link de compartilhamento do dor.gg
Fonte da imagem: CAPCOM Co., Ltd. · captura de tela da loja Steam de Monster Hunter: World
Resumo
  • O DOR grava Monster Hunter: World da abertura ao fechamento como um vídeo só, e você mesmo escolhe o abate ou a captura que quer cortar.
  • A tela de carregamento da saída para a missão e a mensagem de missão concluída marcam o início e o fim de cada caçada na gravação, então procure abates, capturas e esquivas entre elas.
  • Mande a caçada cortada para a party como link do dor.gg, e eles reproduzem sem o app, até no navegador do celular.

Quando você finalmente derruba um monstro que te fez cartar várias vezes em Monster Hunter: World, ou prende um numa armadilha enquanto ele foge mancando, é um momento que dá vontade de rever com a party. Este guia cobre um método: gravar Monster Hunter: World com o DOR, cortar só o momento decisivo da caçada e mandar para a party ou os amigos como link do dor.gg. O jogo tem longos trechos de preparar equipamento na base, sair para missões e rastrear monstros, então até a gravação de uma sessão só mistura várias caçadas com tempo de preparação. Por isso, primeiro você precisa saber identificar onde cada caçada começa e termina na gravação.

Resumindo

Abra Monster Hunter: World num PC com o DOR instalado, e o tempo na base, as missões e as caçadas vão todos para um mp4 só. Depois de fechar o jogo, abra a gravação na biblioteca, use as telas de carregamento das saídas e a mensagem de missão concluída para achar a caçada que quer, corte só o abate ou a captura e cole o link do dor.gg no chat da party. Se uma gravação sumiu ou parou no meio depois de uma caçada longa, comece pelas checagens de espaço em disco em como resolver gravações que não salvam.

Mandando uma caçada de Monster Hunter: World

  1. 1Instale o DOR e abra Monster Hunter: WorldInstale o app gratuito DOR no seu PC com Windows e abra Monster Hunter: World. Como o jogo passou a ser suportado na atualização do app de outubro de 2026, o DOR o detecta automaticamente e grava; a gravação segue sem divisões quando uma missão termina e corre direto até você fechar o jogo.
  2. 2Separe as caçadas pelo carregamento da saída e pela mensagem de conclusãoUma gravação repete sempre o mesmo padrão: escolher equipamento na base, tela de carregamento da saída para a missão, caçada e mensagem de missão concluída. Cada caçada vai de uma tela de carregamento de saída até uma mensagem de conclusão, então, ao percorrer o vídeo, conte as telas de carregamento para achar qual missão foi. Anotar a hora real depois de uma caçada marcante deixa tudo ainda mais rápido.
  3. 3Comece os abates na troca final e as capturas na armadilhaUm abate mantém a tensão quando você começa pela troca de golpes logo antes de o monstro cair e vai até a mensagem de missão concluída. Para uma captura, trate como um bloco só tudo, do momento em que o monstro começa a fugir mancando até a captura com armadilha terminar. Dá para tirar a maior parte do rastreio e das corridas pelo mapa.
  4. 4Corte o trecho na bibliotecaAbra a gravação na biblioteca e marque início e fim na ferramenta de corte. O monstro grande e o caçador precisam dividir o quadro para quem assiste ver do que você desviou, então 16:9 é a proporção de saída padrão. Se escolher uma proporção vertical, lembre que partes do monstro podem ficar fora da tela.
  5. 5Faça uma compilação de esquivas para os amigos da mesma armaPara um amigo que usa a mesma arma, vários clipes desviando de um ataque específico ajudam mais do que um abate só. Corte cada esquiva, junte no DOR Studio, que abre no navegador, e adicione uma linha curta de texto com o nome do ataque para virar um vídeo de treino.
  6. 6Cole o link no chat da partyDepois de uma caçada em co-op, cada um da party lembra o mesmo momento de um ângulo diferente. Poste a sua visão como link do dor.gg no chat, e a party inteira revê sem precisar passar um arquivo original enorme.

Cenas para achar na gravação em cada etapa de uma caçada de Monster Hunter: World

Etapa da caçadaCena para achar na gravaçãoPara quem mandar
Primeiro encontroSeguir os rastros até ficar cara a cara com um monstro grandeUm amigo que ainda não enfrentou esse monstro
Turf warDois monstros grandes se enfrentandoUm amigo que está começando em Monster Hunter
Esquiva por um fioRolar para fora de um ataque grande por um trizUm amigo que usa a mesma arma
Captura com armadilhaMontar uma armadilha na frente de um monstro fugindo mancando e capturarO membro da party que está farmando recompensas de captura
Abate em co-opA party atacando junta e dando o golpe finalTodo mundo que foi naquela caçada
CartadaSer nocauteado e carregado de volta para o acampamentoUm amigo que vai rir junto com você

Confira antes de mandar um vídeo de caçada

  • Você deixou bem mais de 20GB livres antes de uma série de missões seguidas
  • A missão que você achou contando telas de carregamento é a caçada que anotou
  • O clipe do abate inclui a mensagem de missão concluída
  • O clipe da captura começa antes de a armadilha ser montada
  • Tudo bem os nomes ou o chat dos membros da party aparecerem
  • O que foi dito no seu microfone pode ser compartilhado
Monster Hunter: World é bem pesado em gráficos, e é fácil emendar missão atrás de missão numa sentada só, então as gravações enchem o disco rápido. Nos dias de caçada longa, confira o espaço livre antes de começar e, depois de cortar as cenas que mandou, apague os originais longos que não precisa mais, para a gravação não parar no meio da próxima caçada.

O que o DOR faz em Monster Hunter: World

O DOR é um app gratuito para desktop Windows. Quando você abre Monster Hunter: World, ele detecta o jogo automaticamente e grava com gravação da sessão inteira: tudo, da abertura ao fechamento, vira um mp4 só, e você mesmo corta da gravação as cenas de caçada. O que é gravado é a tela do seu próprio PC, com o som do jogo e o seu microfone juntos, e com placa de vídeo NVIDIA a codificação por hardware NVENC é o padrão. Jogar por muito tempo enche o disco rápido e, como as configurações do app avisam, a gravação para automaticamente quando o espaço livre cai abaixo de 20GB. Nos dias em que não precisar gravar, dá para desligar só este jogo no grupo de gravação da sessão inteira nas configurações, e aparece uma janela de confirmação quando você faz isso. Para marcar pontos exatos de início e fim, veja como cortar clipes de jogo, e para a tela do Studio que você usa para montar uma compilação de esquivas, veja o editor de clipes do DOR no navegador.

Gravação que começa junto com o jogo: Gravador de jogos DOR →

FAQ

Perguntas frequentes

O tempo que passo preparando o equipamento na base também é gravado?

Sim. Tudo o que aparece na tela é gravado enquanto o jogo está aberto, então o tempo escolhendo equipamento ou missões na base fica na gravação. Na hora de mandar, é só cortar a caçada depois da tela de carregamento da saída.

Em caçadas co-op de 4 jogadores, como consigo a tela dos meus colegas de party?

O DOR grava a tela do seu próprio PC. Se você quer uma cena do ponto de vista de um colega, ele grava no próprio PC e compartilha o link dele.

A gravação para se eu fizer muitas missões seguidas?

A gravação continua enquanto o jogo estiver aberto. A condição de parada que o app descreve é o espaço livre em disco: a gravação para automaticamente abaixo de 20GB. Nos dias de caçada longa, confira o espaço antes de começar.

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