Total War: WARHAMMER III é um jogo de estratégia em que você faz sua facção crescer no mapa de campanha e entra em batalhas em tempo real sempre que exércitos se encontram. Centenas de soldados se chocando ao mesmo tempo, ou um portão finalmente cedendo, é difícil de descrever em palavras e muito mais rápido de mostrar em vídeo. Este guia mostra como gravar Total War: WARHAMMER III com o DOR, achar só as batalhas em horas de gravação, cortar e mandar aos amigos como link do dor.gg. Serve para atualizar um amigo da sua campanha multiplayer sobre como foi a última guerra, ou para mostrar a quem nunca jogou o tamanho dessas lutas.
Comece sabendo que as gravações ficam longas
O DOR captura Total War: WARHAMMER III com a gravação completa. O tempo que você passa encerrando turnos no mapa de campanha e o tempo lutando ficam salvos juntos num único vídeo. Você mesmo escolhe a cena na gravação, seja uma vitória ou um feitiço, e corta com a ferramenta de corte. Como uma única sessão neste jogo costuma durar horas, a gravação fica igualmente longa, e o nosso guia de gravação de sessões longas tem dicas para manter essas capturas longas estáveis.
Como mandar uma batalha de uma gravação longa de campanha
- 1Libere espaço no disco de gravação primeiroTotal War: WARHAMMER III já ocupa bastante espaço instalado, e uma sessão de campanha de horas também gera uma gravação grande. O DOR para de gravar automaticamente quando o espaço livre cai abaixo de 20GB, então libere bastante espaço no disco onde as gravações são salvas antes de começar uma campanha longa.
- 2Instale o DOR e carregue sua campanha normalmenteO DOR é um app gratuito para desktop Windows que detecta o jogo automaticamente quando você abre e começa a gravar. Não tem botão de gravar para apertar; é só carregar o save e jogar seus turnos. Nos dias em que preferir não gravar este jogo, dá para desativá-lo individualmente no grupo de gravação completa nas configurações, e aparece uma confirmação quando você faz isso.
- 3Anote o horário logo antes de uma grande batalhaDepois de muitos turnos seguidos, fica difícil saber onde uma batalha está na gravação. Olhe o relógio logo antes de uma luta importante e anote o horário aproximado. Depois, compare com a hora em que abriu o jogo e você descobre na hora a marca de hora e minuto na gravação.
- 4Use as telas de carregamento e de resultados para delimitar a batalhaAbra a gravação na biblioteca e trate a tela de carregamento que leva do mapa de campanha para a batalha como marco de início, e a tela de resultados depois da luta como marco de fim. Tudo entre as duas é uma batalha, e o choque ou a invasão que vale mostrar costuma estar um pouco antes da tela de resultados.
- 5Defina a duração e a proporçãoNuma batalha campal, cerca de um minuto começando alguns segundos antes de as linhas se encontrarem já basta; num cerco, de um a dois minutos, do portão caindo até as tropas invadindo. Escolha 16:9 para mostrar um campo de batalha amplo, e 9:16 ou 1:1 quando mandar um close de um único herói ou de um monstro gigante para um amigo que assiste no celular.
- 6Mande o link do dor.gg aos amigos da campanhaQuando o corte termina, o DOR cria um link do dor.gg. Cole para os parceiros de campanha como resumo da última guerra antes da próxima sessão, ou para amigos que não conhecem o jogo como forma de mostrar a escala. Quem recebe assiste no navegador, sem o jogo nem o app.
Situações de batalha, onde achar e para quem mandar
| Situação de batalha | Pista na gravação | Boa pessoa para receber |
|---|---|---|
| Grande batalha campal | O ponto em que as duas linhas se tocam pela primeira vez, depois da tela de carregamento e do posicionamento | Um amigo jogando uma campanha com a mesma raça |
| Invasão de cerco | O trecho em que uma muralha ou portão cai e as tropas entram em massa | O amigo que vive dizendo que cerco é difícil |
| Chuva de feitiços | Os poucos segundos em que um feitiço poderoso cai e uma linha inteira se dispersa | Um amigo que monta exércitos focados em magia |
| Virada na campanha | Logo antes da tela de resultados da batalha que virou uma guerra perdida | Um amigo que vem acompanhando a sua campanha |
| Partida 1v1 de Domination | O primeiro choque logo depois que a partida começa | O amigo que foi seu adversário |
| Batalha de campanha com 8 jogadores | A colisão numa batalha lutada ao lado de um exército aliado | Todo mundo dessa mesma campanha |
Antes de mandar um vídeo de batalha
- O clipe inclui o suficiente da luta para dar para adivinhar quem venceu.
- Os turnos no mapa de campanha foram cortados e só sobrou a batalha.
- As cenas que precisam de um campo de batalha amplo estão exportadas em 16:9.
- Você conferiu se tudo bem o nome do seu adversário multiplayer aparecer.
- Você conferiu de novo o espaço livre no disco de gravação antes da próxima sessão de campanha.
- Você escolheu primeiro a batalha mais impressionante em vez de mandar várias de uma vez.
Como o DOR grava Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III foi adicionado como jogo suportado pelo DOR na atualização do app de outubro de 2026. O DOR é um app gratuito para desktop Windows: quando você abre o jogo, ele detecta automaticamente e salva tudo da abertura ao fechamento num único arquivo mp4, que você vê na biblioteca do app. Em PCs com placa de vídeo NVIDIA, a codificação por hardware NVENC é o padrão, e o áudio do jogo e o seu microfone são gravados juntos, então os planos de batalha que você discute com os amigos também ficam. Na ferramenta de corte da biblioteca, defina início e fim, escolha 16:9, 9:16 ou 1:1, e você recebe um link do dor.gg que também abre no navegador do celular. Para juntar várias batalhas de uma campanha num vídeo só, o DOR Studio roda no navegador sem instalar nada e permite juntar vídeos e adicionar texto e música de fundo. Para mais sobre como escolher o início e o fim, veja como cortar clipes de jogos.


