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Como compartilhar vídeos de batalha de Total War: WARHAMMER III (2026): recorte batalhas campais e cercos e mande um link

Arte de gameplay de Total War: WARHAMMER III com um celular reproduzindo o clipe e um link de compartilhamento do dor.gg
Fonte da imagem: SEGA · captura de tela da loja Steam de Total War: WARHAMMER III
Resumo
  • Total War: WARHAMMER III virou um jogo suportado pelo DOR na atualização do app de outubro de 2026, e tudo da abertura ao fechamento, campanha e batalhas, é gravado num único vídeo.
  • Use a tela de carregamento entre o mapa de campanha e uma batalha, mais a tela de resultados depois da batalha, como marcos para achar as cenas.
  • Campanhas de várias horas devoram espaço em disco rápido, e a gravação para quando o espaço livre cai abaixo de 20GB, então confira o disco antes de uma sessão.

Total War: WARHAMMER III é um jogo de estratégia em que você faz sua facção crescer no mapa de campanha e entra em batalhas em tempo real sempre que exércitos se encontram. Centenas de soldados se chocando ao mesmo tempo, ou um portão finalmente cedendo, é difícil de descrever em palavras e muito mais rápido de mostrar em vídeo. Este guia mostra como gravar Total War: WARHAMMER III com o DOR, achar só as batalhas em horas de gravação, cortar e mandar aos amigos como link do dor.gg. Serve para atualizar um amigo da sua campanha multiplayer sobre como foi a última guerra, ou para mostrar a quem nunca jogou o tamanho dessas lutas.

Comece sabendo que as gravações ficam longas

O DOR captura Total War: WARHAMMER III com a gravação completa. O tempo que você passa encerrando turnos no mapa de campanha e o tempo lutando ficam salvos juntos num único vídeo. Você mesmo escolhe a cena na gravação, seja uma vitória ou um feitiço, e corta com a ferramenta de corte. Como uma única sessão neste jogo costuma durar horas, a gravação fica igualmente longa, e o nosso guia de gravação de sessões longas tem dicas para manter essas capturas longas estáveis.

Como mandar uma batalha de uma gravação longa de campanha

  1. 1Libere espaço no disco de gravação primeiroTotal War: WARHAMMER III já ocupa bastante espaço instalado, e uma sessão de campanha de horas também gera uma gravação grande. O DOR para de gravar automaticamente quando o espaço livre cai abaixo de 20GB, então libere bastante espaço no disco onde as gravações são salvas antes de começar uma campanha longa.
  2. 2Instale o DOR e carregue sua campanha normalmenteO DOR é um app gratuito para desktop Windows que detecta o jogo automaticamente quando você abre e começa a gravar. Não tem botão de gravar para apertar; é só carregar o save e jogar seus turnos. Nos dias em que preferir não gravar este jogo, dá para desativá-lo individualmente no grupo de gravação completa nas configurações, e aparece uma confirmação quando você faz isso.
  3. 3Anote o horário logo antes de uma grande batalhaDepois de muitos turnos seguidos, fica difícil saber onde uma batalha está na gravação. Olhe o relógio logo antes de uma luta importante e anote o horário aproximado. Depois, compare com a hora em que abriu o jogo e você descobre na hora a marca de hora e minuto na gravação.
  4. 4Use as telas de carregamento e de resultados para delimitar a batalhaAbra a gravação na biblioteca e trate a tela de carregamento que leva do mapa de campanha para a batalha como marco de início, e a tela de resultados depois da luta como marco de fim. Tudo entre as duas é uma batalha, e o choque ou a invasão que vale mostrar costuma estar um pouco antes da tela de resultados.
  5. 5Defina a duração e a proporçãoNuma batalha campal, cerca de um minuto começando alguns segundos antes de as linhas se encontrarem já basta; num cerco, de um a dois minutos, do portão caindo até as tropas invadindo. Escolha 16:9 para mostrar um campo de batalha amplo, e 9:16 ou 1:1 quando mandar um close de um único herói ou de um monstro gigante para um amigo que assiste no celular.
  6. 6Mande o link do dor.gg aos amigos da campanhaQuando o corte termina, o DOR cria um link do dor.gg. Cole para os parceiros de campanha como resumo da última guerra antes da próxima sessão, ou para amigos que não conhecem o jogo como forma de mostrar a escala. Quem recebe assiste no navegador, sem o jogo nem o app.

Situações de batalha, onde achar e para quem mandar

Situação de batalhaPista na gravaçãoBoa pessoa para receber
Grande batalha campalO ponto em que as duas linhas se tocam pela primeira vez, depois da tela de carregamento e do posicionamentoUm amigo jogando uma campanha com a mesma raça
Invasão de cercoO trecho em que uma muralha ou portão cai e as tropas entram em massaO amigo que vive dizendo que cerco é difícil
Chuva de feitiçosOs poucos segundos em que um feitiço poderoso cai e uma linha inteira se dispersaUm amigo que monta exércitos focados em magia
Virada na campanhaLogo antes da tela de resultados da batalha que virou uma guerra perdidaUm amigo que vem acompanhando a sua campanha
Partida 1v1 de DominationO primeiro choque logo depois que a partida começaO amigo que foi seu adversário
Batalha de campanha com 8 jogadoresA colisão numa batalha lutada ao lado de um exército aliadoTodo mundo dessa mesma campanha

Antes de mandar um vídeo de batalha

  • O clipe inclui o suficiente da luta para dar para adivinhar quem venceu.
  • Os turnos no mapa de campanha foram cortados e só sobrou a batalha.
  • As cenas que precisam de um campo de batalha amplo estão exportadas em 16:9.
  • Você conferiu se tudo bem o nome do seu adversário multiplayer aparecer.
  • Você conferiu de novo o espaço livre no disco de gravação antes da próxima sessão de campanha.
  • Você escolheu primeiro a batalha mais impressionante em vez de mandar várias de uma vez.
Em vez de cortar bem no início da batalha, comece uns cinco segundos antes de as linhas se encontrarem. Assim quem assiste entende como os dois exércitos estão posicionados antes de ver o choque.

Como o DOR grava Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III foi adicionado como jogo suportado pelo DOR na atualização do app de outubro de 2026. O DOR é um app gratuito para desktop Windows: quando você abre o jogo, ele detecta automaticamente e salva tudo da abertura ao fechamento num único arquivo mp4, que você vê na biblioteca do app. Em PCs com placa de vídeo NVIDIA, a codificação por hardware NVENC é o padrão, e o áudio do jogo e o seu microfone são gravados juntos, então os planos de batalha que você discute com os amigos também ficam. Na ferramenta de corte da biblioteca, defina início e fim, escolha 16:9, 9:16 ou 1:1, e você recebe um link do dor.gg que também abre no navegador do celular. Para juntar várias batalhas de uma campanha num vídeo só, o DOR Studio roda no navegador sem instalar nada e permite juntar vídeos e adicionar texto e música de fundo. Para mais sobre como escolher o início e o fim, veja como cortar clipes de jogos.

Gravação que começa junto com o jogo: programa grátis para gravar jogos no PC →

FAQ

Perguntas frequentes

Os turnos de campanha e as batalhas são salvos separados?

Como é gravação completa, o mapa de campanha e as batalhas seguem juntos num único vídeo da abertura ao fechamento. Ache a batalha que você quer pelas telas de carregamento e de resultados e corte você mesmo.

A gravação continua durante horas de uma campanha com 8 jogadores?

Ela continua gravando até você fechar o jogo, mas para automaticamente se o espaço livre no disco de salvamento cair abaixo de 20GB. Liberar bastante espaço antes de uma sessão longa é o caminho seguro.

Uma proporção vertical serve para um campo de batalha amplo?

Dá para exportar em 9:16, mas o quadro fica mais estreito, então batalhas campais em que as duas linhas precisam aparecer ficam melhores em 16:9. Para um close de um herói ou de uma unidade gigante, 9:16 ou 1:1 funciona bem.

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