A Riot não publicou uma distribuição oficial de elos por tier para Teamfight Tactics (TFT), segundo nossa checagem de 28 de setembro de 2026. Ou seja, não existe resposta oficial para "meu elo está no top quantos por cento?", e qualquer distribuição que você veja num site de terceiros é uma estimativa feita com as contas que aquele site coletou. Este guia fica no que os próprios documentos da Riot confirmam: a ordem dos elos da ranqueada, as regras de PdL e rebaixamento, a inatividade do Mestre para cima, o reset do Set 18 e os filtros que valem a pena checar antes de confiar num gráfico de fora. Se o que você precisa é de uma dupla e não de regras, veja como achar uma dupla para o Double Up do TFT; aqui só explicamos como a ranqueada do Double Up é pontuada.
Resumo: não há tabela oficial, só um comentário de 2023 sobre porcentagens
Nenhum documento atual da Riot sobre TFT traz a porcentagem de jogadores por elo: nem o FAQ da Ranqueada no Suporte da Riot (atualizado em 10 de março de 2026), nem a página de suporte do Double Up, nem a página do evento Enchanted Wilds (atualizada em 26 de agosto de 2026), nem o post de atualização da ranqueada ou as notas dos patches 17.1 e 18.1 no site oficial do TFT. A única porcentagem que a Riot colocou por escrito é uma frase de passagem numa matéria de desenvolvimento de 21 de julho de 2023, "Talking Tactics: Game Analysis Team", que coloca do Mestre ao Desafiante em algo entre o top 0,5% e 2% dos jogadores, dependendo de quanto do set já passou. Essa faixa tem três anos e não é uma tabela por elo, então não serve como dado do set atual. Vale saber também que os elos do topo são limitados por número de vagas, não por porcentagem: o patch 17.1 (14 de abril de 2026) aumentou a Coreia de 600 para 850 vagas de Grão-Mestre e de 300 para 400 de Desafiante, e a EUW de 400 para 600 e de 200 para 300 (notas de patch posteriores podem ter mudado isso). O que você consegue medir com certeza é o seu próprio histórico de colocações. Na ranqueada padrão, ficar entre os quatro primeiros nunca custa PdL, então sua taxa recente de top 4 diz mais sobre a tendência dos seus PdL do que qualquer gráfico externo. Para comparar em vídeo uma partida boa e uma que desandou, veja como cortar clipes no navegador sem instalar nada.
Elos e regras oficiais da ranqueada do TFT, lado a lado
| Item | Regra oficial (conferida em 28/09/2026) | O que isso significa ao ler uma distribuição |
|---|---|---|
| Ordem dos elos | Ferro → Bronze → Prata → Ouro → Platina → Esmeralda → Diamante → Mestre → Grão-Mestre → Desafiante (10 elos) | A Esmeralda entrou entre Platina e Diamante na atualização da ranqueada do Remix Rumble, então gráficos de sets anteriores usam outras faixas e não dá para comparar direto. |
| Divisões e promoção | Os elos abaixo do Mestre têm quatro divisões cada. Você sobe automaticamente ao chegar a 100 PdL, e os PdL que sobram passam para a divisão seguinte | Um gráfico por elo junta quatro divisões, então dois jogadores no mesmo elo podem estar bem distantes. |
| PdL na ranqueada padrão | Terminar em 4º ou melhor nunca tira PdL; terminar em 5º ou pior nunca dá PdL | Os PdL mudam pela colocação, não por vitória, então colocação média e taxa de top 4 descrevem seu nível melhor que um percentil. |
| Partidas de classificação | Cinco partidas, até 100 PdL cada e sem perda de PdL. Depois da quinta você é colocado numa Liga | Contas que não terminaram a classificação ainda não estão numa Liga, então gráficos do começo do set só mostram quem já terminou. |
| Rebaixamento | Do Ferro ao Mestre não dá para cair de elo (ainda dá para cair de divisão dentro do elo). Só Grão-Mestre e Desafiante podem ser rebaixados de elo | Como do Ferro ao Mestre ninguém volta de elo, um gráfico do começo do set e outro do fim medem coisas diferentes. |
| Inatividade (Mestre para cima) | Dá para acumular até 14 partidas no banco; uma partida acumulada sai por dia. Depois disso, cada dia sem jogar custa 50 PdL no Mestre, 150 no Grão-Mestre e 250 no Desafiante. A inatividade não derruba você para o Diamante | Contas inativas de elo alto continuam no Mestre, então a contagem do Mestre pode incluir quem não está jogando agora. |
| Grão-Mestre e Desafiante | Limitados por número de jogadores em cada região, não por porcentagem. Patch 17.1 (14 de abril de 2026): Coreia com 850 Grão-Mestres e 400 Desafiantes, EUW com 600 e 300 | O percentil do topo depende da população de cada servidor e muda sempre que os limites mudam. |
| Temporada e reset | Um set é uma temporada de quatro meses, sem reset no meio. Um set novo aplica um reset suave que puxa o MMR um pouco para a mediana; no Set 18 os jogadores começam entre Ferro II e Prata IV | Um gráfico da semana de lançamento e outro de meses depois não partem da mesma base, então veja quantas semanas do set os dados cobrem. |
| Double Up | Mesmos elos com quatro divisões. O matchmaking usa o parceiro de elo mais alto, cada parceiro ganha ou perde PdL conforme o próprio elo, ficar entre os dois primeiros nunca tira PdL, o rebaixamento de divisão não para em 0 PdL, e da Platina para baixo há bônus de sequência por três ou mais top 2 seguidos | As regras de PdL são diferentes das da ranqueada padrão, então nunca misture as duas filas na mesma distribuição. |
Filtros para checar antes de confiar numa distribuição de fora
- Servidor (região): Grão-Mestre e Desafiante têm limite por região, então a fatia do topo muda de servidor para servidor.
- Fila: confira se a ranqueada padrão e a ranqueada do Double Up são contadas separadamente.
- Set e momento: confirme que os dados são do Set 18 e quantas semanas depois do início da ranqueada, em 26 de agosto de 2026 (PT), foram coletados.
- Alcance da amostra: não é um dado oficial da população inteira, então veja se o site explica quais contas entram na amostra (contas pesquisadas ou cadastradas, mínimo de partidas etc.).
- Contas sem classificação: veja se as contas que não terminaram as cinco partidas de classificação ficam de fora.
- Unidade: por elo ou por divisão, e se é "top X%" acumulado ou a fatia de cada faixa.
- Período de comparação: garanta que não está misturado com sets de antes da chegada da Esmeralda.
Preparando a classificação e a subida no Set 18
- 1Confirme o set atual e a data de início da ranqueadaEm 28 de setembro de 2026 o set em vigor é o Set 18, Enchanted Wilds, e a ranqueada abriu em 26 de agosto de 2026 às 11:00 PT. O set chegou com o patch 18.1, publicado em 25 de agosto de 2026. A Riot avisa que as datas podem mudar, então consulte os anúncios oficiais para saber o fim da ranqueada em vez de chutar.
- 2Saiba onde você recomeçaUm set novo aplica um reset suave que puxa seu MMR um pouco para a mediana. No Set 18, quem subiu mais alto no set anterior começa no Prata IV, e ninguém começa abaixo do Ferro II. A ranqueada padrão e a do Double Up seguem esse reset, e a ranqueada fica liberada a partir do Nível 1 da conta.
- 3Jogue suas cinco partidas de classificaçãoDurante as cinco partidas de classificação, terminar na metade de baixo não custa PdL, e ficar no top 4 (top 2 no Double Up) dá PdL de bônus. Cada partida de classificação pode dar até 100 PdL. A Riot não publicou os valores do bônus nem uma fórmula para o elo inicial, então qualquer conta do tipo "vença X partidas para chegar em Y" não tem base oficial.
- 4Defina uma meta com as regras de PdL pós-classificaçãoDepois de classificado, 4º ou melhor nunca tira PdL e 5º ou pior nunca dá PdL. As recompensas da ranqueada começam no Ouro, e quem chegou ao Ouro ou acima no Set 17, Space Gods, recebe a recompensa Victorious Lumie, segundo as notas do patch 18.1. Mirar na linha de recompensa do Ouro é uma primeira meta mais clara do que correr atrás de um percentil.
- 5Controle a inatividade quando chegar ao MestreA inatividade só vale do Mestre para cima. Você pode acumular até 14 partidas no banco, e uma partida acumulada sai por dia. Com o banco vazio, cada dia sem jogar custa 50 PdL no Mestre, 150 PdL no Grão-Mestre e 250 PdL no Desafiante. Só a inatividade não manda você de volta ao Diamante, mas Grão-Mestre e Desafiante ainda podem cair de elo pelos resultados.
Para revisar uma partida ranqueada, você precisa da gravação
Sem uma distribuição oficial, a prova de que você está subindo são as suas próprias partidas. Em que rodada sua vida despencou, ou qual decisão separou um 4º de um 5º, fica mais claro em vídeo do que na memória. O DOR é um app gratuito para Windows que detecta o TFT como jogo compatível e grava automaticamente cada partida inteira em mp4. A codificação por hardware NVIDIA NVENC vem ligada por padrão, e o áudio do jogo e o seu microfone são gravados juntos. Com a partida inteira salva, você escolhe as rodadas que quer revisar na ferramenta de corte da biblioteca do app, marcando o ponto de início e de fim. Dá para exportar em 16:9, 9:16 ou 1:1, e um link dor.gg abre direto no navegador do celular de quem recebe. Para juntar várias partidas ou colocar texto, use o DOR Studio, o editor no navegador que não precisa de instalação. Veja o que é compatível na página do TFT no DOR e o passo a passo em como gravar partidas de TFT.


